Képregénysorozat: Az első négy

Milyen egy jó LoL-képregény? Kikísérleteztük, és most várjuk a visszajelzéseiteket.
2 weeks ago

Fejlesztői napló: Megdupláztuk Blitz odarántását

Miért és hogyan alkottuk a Lándzsás paragon és a Lándzsás renegát Blitzcrank-kinézeteket?
3 weeks ago

Fejlesztői napló: A küldetésekről

Mi működött, mi nem, és mivel készülünk a későbbiekben.
1 month ago

Fejlesztői napló: Csillagőrző: Invázió

A LoL Csillagőrző témájú PvE-játékmódjának tervezése.
2 months ago

Riot Pls: Szintlépés, IP és jutalmak

New001 vezető producer beszél többek között az átdolgozott rúnákról, a szintlépést érintő változásokról és az új rendszerre való áttérésről.
2 months ago

/tech: A hősök helyzetfüggő cselekvései

Így tesszük tartalmasabbá a hősök cselekvéseit a Helyzetfüggő cselekvéselemek rendszerrel.
3 months ago

Fejlesztői napló: Ghostcrawler a sikeres hősökről

Ghostcrawler mélyrehatóan kielemzi, hogy mitől lesz sikeres egy hős.
3 months ago

/tech: Kayn kirándulása Részecskefalván

Hogyan segített egy új eszköz az Árnykaszás elkészítésében.
3 months ago

Fejlesztői napló: A játék előtti szakasz

A mostani cikkünkben a játék előtti szakasz alapfilozófiáját és elméleti hátterét járjuk körbe.
5 months ago

Fejlesztői napló: A szokatlan játékstílusokról

Meddler bemutatja a szokatlan vagy „nem a meta szerinti” játékstílusokat, és tolmácsolja a Riot ezekről alkotott véleményét.
6 months ago