Zgniećcie pancerze wrogów i przedrzyjcie się przez ich linie z Rell, Żelazną Mścicielką. Poniżej dowiecie się więcej o jej metalomanckich możliwościach.
Bądź silna. Bądź bezwzględna. Bądź zimna jak stal.
Rell atakuje bardzo wolno, ale tymczasowo wykrada celowi część siły pancerza i odporności na magię, aby zadać dodatkowe obrażenia zależne od wartości wykradzionych statystyk. Rell może wysysać odporność z wielu różnych wrogów, aby stać się niezwykle wytrzymałą.
Rell dźga w przód swoją lancą, rozbijając każdą tarczę i zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi (po trafieniu pierwszego celu obrażenia zmniejszają się). Jeśli Rell ma sojusznika powiązanego umiejętnością E — Przyciągnij i Odstrasz, ona i sojusznik odzyskują zdrowie za każdego bohatera trafionego tą umiejętnością.
(Można rzucić, tylko dosiadając wierzchowca) Rell wyskakuje w powietrze i przekształca swojego wierzchowca w ciężki pancerz, zyskując potężną tarczę utrzymującą się, dopóki nie zostanie zniszczona lub dopóki Rell ponownie nie dosiądzie wierzchowca. Lądując, Rell wyrzuca w powietrze wszystkich wrogów wokół. Podczas transformacji Rell może użyć umiejętności E — Przyciągnij i Odstrasz oraz
R — Burza Magnetyczna.
W tej formie Rell ma zwiększoną wytrzymałość, mniejszą prędkość ruchu oraz limit prędkości ruchu. Po transformacji ta umiejętność zmienia się w Ferromancja: Na koń!
(Można użyć, tylko w formie opancerzonej) Rell rzuca się naprzód i przekształca swój pancerz w wierzchowca, zyskując nagły przypływ prędkości ruchu. Podczas następnego ataku Rell szarżuje na wroga, aby zadać dodatkowe obrażenia i przerzucić go za siebie.
Rell dysponuje większą prędkością ruchu, gdy dosiada wierzchowca. Po transformacji ta umiejętność zmienia się w Ferromancja: Roztrzaskanie.
Rell magnetycznie wiąże element swojego pancerza z wybranym sojuszniczym bohaterem, zapewniając mu dodatkową siłę pancerza i odporność na magię, gdy znajduje się w pobliżu.
Rell może ponownie użyć tej umiejętności, aby zerwać tę więź i ogłuszyć wszystkich wrogów znajdujących się wokół oraz pomiędzy nią i powiązanym sojusznikiem.
Rell wpada w magnetyczną furię, powodując szarpnięcie pobliskich wrogów w swoją stronę. Następnie tworzy wokół siebie pole grawitacyjne, przyciągając znajdujących się w pobliżu przeciwników na kilka sekund. Pole nie zakłóca innych działań jej wrogów.
Róża chciała, żebym była bronią. Więc oto jestem.
Ruszcie do ataku z Rell w patchu 10.25!