Społeczność
Europejskie kwalifikacje do Mistrzostw TFT: Osąd

Dowiedzcie się, co zrobić, aby reprezentować Europę w Mistrzostwach Teamfight Tactics: Osąd.

  • Skopiowano do schowka

To się znowu dzieje. Mistrzostwa Teamfight Tactics: Osąd, nasze trzecie Mistrzostwa Świata TFT, zgromadzą najlepszych graczy z całego globu, którzy będą rywalizować o szansę zdobycia nieśmiertelnej sławy jako Mistrz Świata TFT.

Z wielką przyjemnością udostępniamy informacje na temat europejskiego turnieju kwalifikacyjnego. Po raz kolejny wyszukujemy najzdolniejszych i najzmyślniejszych graczy, godnych reprezentowania Europy na arenie międzynarodowej.

Ostrzegamy jednak przyszłych zawodników: oczekiwania wobec was będą wyjątkowo wysokie. Europa konsekwentnie wyprzedzała inne regiony w zawodach międzynarodowych. Na Mistrzostwach Teamfight Tactics: Galaktyki Francuz Double61 zdobył tytuł pierwszego w historii Mistrza Świata, a na Mistrzostwach Losów ZyK0o z Francji i Lallana z Wielkiej Brytanii zajęli miejsca w pierwszej czwórce.

Pora, by jeden z elitarnych graczy sprowadził prestiżowy tytuł Mistrzostw z powrotem do Europy. Jak pokazuje historia, rywalizacja o miejsca przeznaczone dla reprezentantów Europy w Mistrzostwach Świata niewątpliwie będzie zacięta. Dlatego musicie dać z siebie wszystko. Podczas kwalifikacji Losów byliśmy świadkami dominacji graczy z Francji i Turcji, którzy zajęli ogółem 11 z pierwszych 16 pozycji.

Zasady turnieju kwalifikacyjnego

Europejski turniej kwalifikacyjny Teamfight Tactics: Osąd będzie przebiegał podobnie jak w poprzednich edycjach z niewielkimi zmianami, które dostosowują go do wyjątkowych wymagań harmonogramu w tym roku. Pamiętajcie, że wysłuchaliśmy wszystkich waszych opinii. Chcemy, by kwalifikacje były otwarte dla jak największej liczby graczy. Dlatego zastanawiamy się, w jaki sposób możemy zapewnić graczom zróżnicowane ścieżki kwalifikacji w przyszłych turniejach, zamiast zwykłej mozolnej wspinaczki w drabince.

Podobnie jak w przypadku kwalifikacji Mistrzostw Losów, turniej kwalifikacyjny Mistrzostw Osądu będzie obejmował graczy z serwerów EUW, EUNE, TR i CIS. Zapraszamy do udziału także graczy z Bliskiego Wschodu, Afryki Północnej i Indii, którzy rywalizują na tych serwerach.

Europejski turniej kwalifikacyjny Osądu składa się z dwóch faz: fazy drabinki i fazy eliminacji. Podczas fazy drabinki gracze co tydzień zbierają punkty przyznawane według pozycji, które zajmują w rankingu. Pierwszych 64 graczy przejdzie do dwutygodniowej fazy eliminacji, podczas której będą rywalizować o ostateczną kwalifikację do udziału w Mistrzostwach.

Zmiany w kwalifikacjach Osądu w EU

Ci z was, którzy pamiętają poprzednie kwalifikacje do Mistrzostw, zauważą dwie istotne zmiany, których dokonaliśmy, przechodząc od Losów do Osądu.

Przede wszystkim po raz pierwszy w historii finał Mistrzostw Osądu będzie odbywał się na żywo w Chinach, gdzie na arenie zmierzy się 24 najlepszych na świecie graczy. To o czterech mniej niż w poprzednich turniejach, w związku z czym Europa wyśle na finał czterech graczy zamiast sześciu.

Ta zmiana prowadzi do lepszego odzwierciedlenia rozmieszczenia globalnej społeczności graczy. Europa i Chiny razem wystawią największą liczbę reprezentantów i nie wątpimy, że europejscy gracze jak zwykle przyniosą dumę swojemu regionowi.

Po drugie zaraz po starcie Mistrzostw Losów liczba Pretendentów na serwerach EUNE została zwiększona z 50 do 100. W rezultacie, z myślą o ogólnym poziomie rywalizacji na każdym z serwerów, do fazy eliminacji przejdzie 34 najlepszych graczy z EUW (było 40) oraz najlepszych 16 graczy z EUNE (było 10).

Faza drabinki

Faza drabinki rozpocznie się 10 czerwca o 00:00 CEST i zakończy się 8 lipca o 23:59 CEST. Podczas tego okresu zapisane zostaną trzy stany drabinek, które są obrazem drabinki rankingowej na każdym z serwerów w określonym momencie.

Gracze będą otrzymywać punkty zależnie od swojej pozycji na drabince w momencie wykonania każdego zapisu stanu drabinek. Pod koniec fazy drabinki gracze z największą liczbą punktów z poszczególnych serwerów przejdą do fazy eliminacji.

Oto dokładne terminy wszystkich zapisów stanu drabinki:

  • 24 czerwca o 23:59 CEST
  • 1 lipca o 23:59 CEST
  • 8 lipca o 23:59 CEST

Praktycznie dzieli to fazę drabinki na trzy okresy. Pierwszy okres rozciągnie się na dwa tygodnie, natomiast drugi i trzeci potrwają po tygodniu każdy.

Aby móc otrzymywać punkty, gracze muszą rozegrać co najmniej dziesięć gier w tygodniu (lub tygodniach) przed zapisem stanu drabinki. Dla jasności: oznacza to, że gracze muszą rozegrać co najmniej dziesięć gier w obu tygodniach pierwszego okresu (od 10 czerwca do 24 czerwca), inaczej nie otrzymają punktów za pozycję w rankingu po pierwszym zapisie stanu drabinki.

Punkty zostaną rozprowadzone wśród kwalifikujących się 200 graczy, którzy byli najlepsi w drabince rankingowej każdego serwera w momencie zapisu stanu drabinki. Punkty będą przyznawane w następujący sposób:

Zajęte miejsce

1–10

11–25

26–50

51–100

101–200

Punkty

60

50

40

25

10

Dla pewności wyniki każdego zapisanego stanu drabinki zostaną uważnie przeanalizowane pod kątem nieprawidłowości. Dlatego opublikowanie wyników może potrwać do siedmiu dni.

W przypadku, gdy dwójka graczy ma tyle samo punktów w zapisanym stanie drabinki, wyższy ranking zostanie przyznany graczowi z najwyższym procentem miejsc w pierwszej czwórce zajętych w grach rozegranych w danym okresie. W mało prawdopodobnym przypadku, gdy to także oznacza remis, wyższy ranking zostanie przyznany graczowi z największą liczbą zajętych pierwszych miejsc w poprzednim okresie.

Strony internetowe firm zewnętrznych mogą oferować przydatne narzędzia do przewidywania wyników każdego zapisu stanu drabinek. Pamiętajcie jednak, że mogą one zawierać drobne niedokładności i nieznacznie się różnić od oficjalnych danych Riot.

Pod koniec fazy drabinki punkty zebrane przez graczy za każdym zapisany stan drabinek zostaną zsumowane. Następnie zostanie przeprowadzone dodatkowe sprawdzenie w celu usunięcia niekwalifikujących się graczy, takich jak smerfy i gracze rywalizujący na innych serwerach. W ten sposób dla każdego serwera ustalony zostanie ostateczny ranking, który określi, kto zakwalifikuje się do fazy eliminacji.

TFT-Championship-EU---Article-1-Format-pol.jpg

Liczba miejsc dostępnych dla graczy na każdym z serwerów w fazie eliminacji zależy od liczby graczy i poziomu rywalizacji na danym serwerze. W przypadku Osądu limity graczy dla każdego serwera są następujące:

  • EUW: 34 najlepszych graczy
  • EUNE: 16 najlepszych graczy
  • CIS: 4 najlepszych graczy
  • TR: 10 najlepszych graczy

Oznacza to, że ogółem 64 graczy przejdzie do fazy eliminacji, by walczyć o szansę reprezentowania Europy w boju ze śmietanką graczy z całego świata.

Uprzejmie prosimy, aby wszyscy gracze zakwalifikowani do fazy eliminacji dołączyli do oficjalnego kanału Discord turnieju. Umożliwi to nam skontaktowanie się z nimi w celu potwierdzenia udziału w turnieju 64 najlepszych graczy w regionie.

Faza eliminacji

Cała akcja fazy eliminacji rozegra się w dwóch ekscytujących fazach. Pierwsza faza odbędzie się pod koniec lipca i bezpardonowo zredukuje grono naszych 64 graczy do jedynie 16. Druga faza turnieju odbędzie się w połowie sierpnia i ostatecznie wyłoni czwórkę graczy, którzy będą reprezentacją Europy na Mistrzostwach Teamfight Tactics: Osąd.

Faza pierwsza

Faza pierwsza rozegra się w ciągu dwóch dramatycznych dni. W każdym dniu odbędzie się sześć rund zaciętej rywalizacji. Pula zdobytych punktów nie zostanie zresetowana w drugim dniu, dzięki czemu będziemy mieć gwarancję, że na szczyt dotrą tylko najsilniejsi i najwytrwalsi gracze. Ta faza nie będzie transmitowana, jednakże zachęcamy graczy, by streamowali swoje mecze, jeśli tyko mają ochotę.

Gracze będą grać w każdej rundzie w jednej poczekalni i zdobywać punkty zależnie od pozycji zajętej w grze. Początkowo gracze zostaną przypisani do poczekalni zgodnie z wynikami uzyskanymi w fazie drabinki. Jednak od rundy drugiej przydział do poczekalni będzie zależał od zebranej przez graczy liczby punktów.

Punkty będą przyznawane według następującego schematu:

Zajęte miejsce

1

2

3

4

5

6

7

8

Punkty

10

8

7

6

4

3

2

1

Do następnej rundy awansuje tylko 50% najlepszych graczy z każdego dnia. Oznacza to, że pod koniec pierwszego dnia wyeliminowanych zostanie 32 graczy, po czym drugiego dnia grupa pozostałych graczy zostanie ponownie zmniejszona o połowę. Pozostała elita 16 graczy awansuje do fazy drugiej.

Wszelkie ewentualne remisy zostaną rozstrzygnięte przez porównanie siły przeciwników, których pokonał każdy z remisujących graczy. Gracz (lub gracze), który pokonał najbardziej wymagających rywali, otrzyma wyższą pozycję. Dokładne wyliczenie w celu rozstrzygnięcia takiego remisu polega na zsumowaniu punktów zdobytych przez wszystkich przeciwników w poprzednich poczekalniach gracza i podzieleniu tej sumy przez całkowitą liczbę gier rozegranych przez wszystkich przeciwników w poprzednich poczekalniach tego gracza.

Gracze, którzy awansują do fazy drugiej zostaną poproszeni o rozpoczęcie procesu wyrabiania sobie wizy, aby mogli wziąć udział w Mistrzostwach Teamfight Tactics: Osąd. Chcemy mieć pewność, że wszyscy zakwalifikowani gracze zdążą wyrobić sobie wizę i będą mogli wybrać się do Chin na główne wydarzenie.

Faza druga

Następna faza eliminacji rozegra się w ciągu kolejnych dwóch dni rywalizacji na najwyższym poziomie.

Na początku pierwszego dnia gracze zostaną podzieleni na dwie ustalone poczekalnie po osiem osób. Ich rozstawienie będzie zależało od wyników osiągniętych przez każdego gracza w fazie pierwszej. Punkty z fazy pierwszej zostaną zresetowane, dzięki czemu wszyscy gracze zaczną z równymi szansami. W każdej poczekalni zostanie rozegranych po pięć gier, a gracze będą zdobywać punkty za miejsca zajęte w każdej poczekalni, z wykorzystaniem tego samego systemu punktacji jak w fazie pierwszej.

Pod koniec tej fazy czwórka graczy z największą liczbą punktów w każdej poczekalni awansuje do fazy grupowej w drugim dniu turnieju.

W drugim dniu wszystkie punkty ponownie zostaną zresetowane. Ósemka finalistów rozegra sześć gier w jednej poczekalni, starając się zdobyć możliwie jak najwięcej punktów. Gdy opadnie kurz i pingwiny odłożą swe miecze, pozostanie tylko czwórka graczy, na których barkach spoczną nadzieje całej Europy. Otrzymają oni miejsca w Mistrzostwach Teamfight Tactics: Osąd.

Jeśli w czasie fazy drugiej dojdzie do jakichś remisów, zostaną one rozstrzygnięte na podstawie liczby czterech najlepszych miejsc zdobytych przez każdego gracza w odpowiednim dniu turnieju. Jeśli to nie rozstrzygnie remisu, pod uwagę zostanie wzięta liczba zdobytych pierwszych miejsc. Jeśli to wciąż nie rozstrzygnie remisu, ostatecznie o zwycięstwie zadecyduje pozycja każdego gracza w ostatniej poczekalni dnia.

Jeśli jakiś gracz nie będzie w stanie wziąć udziału w Mistrzostwach Teamfight Tactics: Osąd, jego zaproszenie zostanie przekazane niezakwalifikowanemu graczowi zajmującemu kolejne najwyższe miejsce w rankingu.

Podział puli nagród

Oprócz możliwości zdobycia czterech zaproszeń do turnieju Teamfight Tactics: Osąd, gracze będą rywalizować o udział w wynoszącej 25 000 USD puli nagród, która zostanie rozdzielona w następujący sposób:

  • 1. miejsce: 8000 USD
  • 2. miejsce: 4000 USD
  • 3. miejsce: 3500 USD
  • 4. miejsce: 2500 USD
  • Miejsca 5–6.: 1100 USD
  • Miejsca 7–8.: 800 USD
  • Miejsca 9–16.: 400 USD

FAQ

Gdzie mogę znaleźć szczegółowy regulamin?

Oficjalny regulamin zostanie udostępniony na oficjalnym kanale Discord turnieju bliżej terminu rozpoczęcia fazy drugiej.

Czy muszę się zgłosić, aby wziąć udział?

Aby wziąć udział w kwalifikacjach, nie trzeba się specjalnie zgłaszać. Biorąc udział w rankingowym dobieraniu przeciwników, dołączasz do rywalizacji w fazie drabinki.

Jednak gracze awansujący z fazy drabinki do fazy eliminacji będą musieli potwierdzić swój udział i przekazać swoje dane osobowe administratorom turnieju.

Gorąco zachęcamy wszystkich graczy, aby dołączyli do oficjalnego kanału Discord turnieju.

Co jeśli zakwalifikowany po fazie drabinek gracz nie potwierdzi swojego udziału lub zrezygnuje z rywalizacji w fazie eliminacji?

W takim przypadku jego miejsce zostanie przyznane kolejnemu znajdującemu się najwyżej w rankingu graczowi, który jeszcze się nie zakwalifikował.

Czy będzie można zobaczyć wyniki poszczególnych zapisów stanu drabinek?

Tak. Wyniki każdego zapisu stanu drabinek będą publikowane na oficjalnym kanale Discord turnieju. Jednak ponieważ te dane muszą zostać starannie zweryfikowane, publikacja wyników zapewne nastąpi dopiero w tydzień po faktycznym zapisie stanu drabinek. Przepraszamy, ale będziecie musieli uzbroić się w trochę cierpliwości.

Co się stanie, jeśli zacznę grę przed zapisaniem stanu drabinki, a skończę ją po nim?

Podczas obliczania stanu drabinek pod uwagę będą brane wyniki wszystkich gier rozpoczętych przed danym zapisem stanu drabinki. Oznacza to, że jeśli zaczniesz grę o godz. 23:50 w dniu zapisu stanu drabinki i ukończysz ją o godzinie 00:20 następnego dnia, wynik twojej gry wciąż będzie się wliczał do stanu drabinki zapisanego poprzedniego dnia.

Czy automatycznie zakwalifikuję się do etapu eliminacji, jeśli znajdę się w gronie najlepszych graczy na serwerze po zakończeniu fazy drabinki?

Nie. Wiodąca pozycja na serwerze po zakończeniu fazy drabinki nie gwarantuje miejsca w fazie eliminacji. Miejsca w fazie eliminacji przyznawane są wyłącznie w oparciu o punkty zdobyte w ramach wszystkich trzech zapisów stanu drabinek. Kluczowe znaczenie ma tu stały wysoki poziom wyników.

Czy mogę starać się o kwalifikację na kilku serwerach?

To zależy od serwera i twojego kraju zamieszkania.

Aby zakwalifikować się na serwerze CIS, musisz być mieszkańcem jednego z następujących krajów: Armenia, Azerbejdżan, Białoruś, Gruzja, Kazachstan, Kirgistan, Mołdawia, Rosja, Tadżykistan, Turkmenistan, Uzbekistan, Ukraina.

Aby zakwalifikować się na serwerze tureckim, musisz być mieszkańcem Turcji.

Gracze mogą próbować zakwalifikować się zarówno na serwerze EUW, jak i EUNE. Jednak każdy serwer będzie traktowany niezależnie. Oznacza to, że punkty zdobyte w zapisie stanu drabinki EUW nie mogą zostać przekazane do rankingu EUNE i odwrotnie. Te punkty nie mogą być też łączone. Graczy, którzy zamierzają rywalizować na obu serwerach, zachęcamy do dokładnego rozważenia ryzyka, jakie niesie takie podzielenie uwagi.

W przypadku, gdy gracz zakwalifikuje się zarówno na koncie EUW, jak i na koncie EUNE, za zakwalifikowane zostanie uznane konto znajdujące się wyżej w rankingu. Konto o niższym rankingu zostanie uznane za niezakwalifikowane.

Uwaga: niniejszy turniej podlega Globalnej polityce dotyczącej graczy TFT. Polityka ta obejmuje ściśle określone dla europejskich serwerów zasady dotyczące zamieszkania i, o ile nie zaznaczono inaczej, ma zastosowanie do niniejszego turnieju.

Czy mogę zmienić moje imię przywoływacza w trakcie fazy drabinki?

Podczas fazy drabinki nie należy zmieniać swojego imienia przywoływacza. Jeśli zdecydujesz się je zmienić w tym okresie, twoje konta nowe i stare nie zostaną połączone i punkty z zapisu stanu drabinek nie zostaną zsumowane.

Co zamierzacie zrobić z kontami smerfującymi i kontami dodatkowymi?

Po zakończeniu fazy drabinki konta zostaną sprawdzone po obliczeniu końcowych punktacji na każdym serwerze. Najlepsze 64 konta z każdej drabinki zostaną przeanalizowane w celu zidentyfikowania kont dodatkowych i wszystkie duplikaty zostaną usunięte. Punkty zebrane przez jednego gracza na kilku kontach nie będą sumowane.

Czy oznacza to, że w każdym zapisie stanu drabinek pojawią się konta, które nie są zakwalifikowane do udziału w finale?

Tak. Wszelkie informacje opublikowane przed ogłoszeniem finalnych wyników fazy drabinki, włącznie z wynikami z poszczególnych zapisów stanu drabinek, należy traktować wyłącznie jako przejściowe.

Poszczególne zapisy stanu drabinek mogą objąć konta niekwalifikujące się. Ze względu na ogromną ilość pracy, jakiej wymaga przejrzenie całej drabinki, te konta nie zostaną usunięte aż do momentu obliczenia ostatecznych wyników.

Gracze nie powinni uważać się za zakwalifikowanych do fazy eliminacji, dopóki nie zostaną o tym wyraźnie poinformowani przez administratorów turnieju.

Czy te kwalifikacje są otwarte dla graczy z Bliskiego Wschodu, Afryki Północnej i Indii (MENA&I) jak w poprzednich edycjach?

Tak, gracze z tych regionów mogą rywalizować na serwerach EUW i EUNE, ponieważ aktualnie nie ma kwalifikacji dla regionu MENA&I. Dla uniknięcia wątpliwości Globalna polityka dotycząca graczy TFT jest w tym przypadku podrzędna, ale poza tym ma zastosowanie.

Tagi:



  • Skopiowano do schowka

Powiązane artykuły
Powiązane artykuły