W EUW, EUNE i CIS już wkrótce rozpoczną się kwalifikacje do Mistrzostw Świata Teamfight Tactics: Galaktyki — każdy gracz będzie miał szansę zostać pierwszym w historii Mistrzem Świata Teamfight Tactics.
Przed nami dopiero pierwsza rocznica premiery Teamfight Tactics, a wasze zainteresowanie grą już zwaliło nas z nóg. Rotacja TFT: Galaktyki wciąż cieszy się niesłabnącą popularnością, więc dla tych z was, którzy są szczególnie złaknieni rywalizacji, przygotowaliśmy coś zupełnie wyjątkowego.
Nieważne, czy gracie z domowego PC, czy za pośrednictwem smartfona leżąc na kanapie — każdy ma szansę zdobyć laur pierwszego w historii Mistrza Świata TFT.
Jak ogłosiliśmy już w kwietniu, w tym roku chcemy zorganizować globalny turniej, czyli Mistrzostwa Teamfight Tactics: Galaktyki. Obecnie możemy przedstawić więcej informacji na temat sposobu rywalizacji i udziału w kwalifikacjach.
Zdajemy sobie sprawę, że bez regulaminu turnieju i trybu obserwatora gra nie jest jeszcze w 100% gotowa do rozegrania zawodów. Jednak dzięki wydarzeniom takim jak Twitch Rivals oraz opiniom fanów wiemy, jak bardzo jesteście spragnieni rywalizacji w ramach TFT i dlatego chcemy wszystkim wielbicielom gry zaproponować to nowe doświadczenie.
Nasz pierwszy e-sportowy turniej nie będzie zapewne perfekcyjny, ale chcemy wykorzystać to doświadczenie jako okazję do pozyskania opinii graczy, dzięki którym będziemy mogli doskonalić ten format podczas wielu zawodów, jakie zamierzamy w przyszłości organizować. Naszym priorytetem jest przede wszystkim zapewnienie graczom i fanom jak najlepszych wrażeń z gry.
Dla graczy z Europy, Wspólnoty Niepodległych Państw oraz Afryki Północnej (NA), Lewantu, Rady Krajów Zatoki i Indii (MENA&I) kwalifikacje rozpoczną się w przyszłym miesiącu i zakończą finałem, który wyłoni trzech najlepszych zawodników regionu. Każdy z nich będzie miał szansę sięgnąć po tytuł najlepszego gracza planety, a być może nawet całej galaktyki.
Rywalizacja rozpocznie się od kwalifikacji, które będą rozgrywane na serwerach EUW, EUNE i CIS, aby umożliwić wzięcie udziału jak największej liczbie graczy. Jednak do udziału w Mistrzostwach Świata zakwalifikują się tylko najlepsi z najlepszych. Format rozgrywek będzie faworyzował tych, którzy spędzają na grze wiele godzin, ale będzie też wymagał odnoszenia szybkich zwycięstw oraz bardzo dobrej gry podczas wydarzenia finałowego.
Kwalifikacje wyłonią 64 najlepszych graczy, w tym 40 z EUW, 16 z EUNE i 8 z CIS, którzy wezmą udział w finale. Troje najlepszych uczestników rozgrywek finałowych stanie następnie do rywalizacji z przedstawicielami reszty świata.
W EUW i EUNE kwalifikacje rozpoczną się 9 czerwca — po zaimplementowaniu patcha — od rozgrzewki, która potrwa do 15 czerwca. Właściwy cykl rozgrywek kwalifikacyjnych rozpocznie się 16 czerwca o godzinie 00:01 CEST. Gracze będą musieli rozgrywać po minimum 10 gier tygodniowo, aby zdobywać punkty, które będą przyznawane za miejsce zajmowane po zakończeniu każdego tygodnia rozgrywek. Punkty będzie można zdobywać podczas 5-tygodniowego okresu, który zakończy się 20 lipca o godzinie 23:59 CEST.
Pod koniec każdego tygodnia 300 najlepszych graczy otrzyma od 5 do maksymalnie 60 punktów zarezerwowanych dla tych, którzy znajdą się w pierwszej dziesiątce. W przypadku remisu o kolejności graczy zdecyduje miejsce zajmowane na drabince w poprzednim tygodniu. Gracze, którzy nie kwalifikują się do udziału w turnieju, na przykład wykorzystujący drugorzędne konta lub pochodzący z innych regionów, będą uwzględniani podczas naliczania punktów, ale zostaną wyłączeni z ostatecznego rankingu.
Zajęte miejsce |
1–10 |
11–25 |
26–50 |
51–100 |
101–200 |
201–300 |
Punkty |
60 |
50 |
40 |
25 |
10 |
5 |
W tym samym czasie na serwerze CIS odbędą się dwie lipcowe rundy kwalifikacyjne, które wyłonią 8 najlepszych graczy regionu (po czterech podczas każdej rundy). Tych 8 graczy wystartuje w europejskim finale. W obu rundach mogą wziąć udział najlepsi gracze z rosyjskiego serwera mający status mieszkańców Wspólnoty Niepodległych Państw. Więcej informacji na temat dokładnych dat, terminów i formatu rozgrywek kwalifikacyjnych będziemy podawać w nadchodzących tygodniach, więc miejcie oczy szeroko otwarte.
Każdy serwer będzie prowadzić swój niezależny ranking, a my co tydzień będziemy aktualizować stan rywalizacji i drabinkę rankingową. Wyniki będą publikowane regularnie na leagueoflegends.com, chociaż ich zamieszczenie może nastąpić nawet w pięć dni po zakończeniu każdego segmentu kwalifikacji.
Po przejrzeniu uwag graczy widzimy, że według większości z was w proponowanym formacie zostanie rozegranych za mało gier, aby w adekwatny sposób wyłonić trzech najlepszych graczy spośród 64 finalistów, a w konsekwencji zdecydować, którzy trzej gracze będą reprezentować nasz region na Mistrzostwach Świata.
Mistrzostwa Galaktyk to nasz pierwszy tego rodzaju turniej, ale dzięki niemu zdobywamy doświadczenie, które będziemy mogli wykorzystać w przyszłości, aby doskonalić kolejne edycje naszych turniejów. Wzięliśmy pod uwagę wasze opinie i wprowadziliśmy zmiany w formacie finałów. Możecie je poznać tutaj.
To jeszcze nie wszystko
To dopiero początek tworzenia ekosystemu rywalizacji TFT. W najbliższej przyszłości pojawi się wiele turniejów organizowanych przez podmioty niezależne, a także przez nas. Zależy nam na organizowaniu dla graczy TFT emocjonujących rozgrywek o wysokie stawki, które zapewnią świetną rozrywkę fanom, przykuwając ich uwagę do ekranów.
Zasady udziału w kwalifikacjach europejskich są podane w Globalnej polityce dotyczącej graczy TFT.