Od deweloperów
Przemyślenia na temat rozgrywki — 15 stycznia

Niewielka aktualizacja Rammusa.

Od deweloperówAutorRiotScruffy
  • Skopiowano do schowka

Lista zmian:

  • Przebijająca Prowokacja (E)
    • Czas trwania Prowokacji zostaje zwiększony o 250% w przypadku potworów.
    • Czas odnowienia: 12/11,5/11/10,5/10 sek. >>> 12 sek. na wszystkich poziomach
    • Czas trwania Prowokacji: 1,25–2,25 sek. >>> 1–2 sek.
    • (Ujęliśmy tu trochę mocy, by uwzględnić jego potężną nową superumiejętność).
  • Podniebne Trzaśnięcie (R)
    • Rammus wyskakuje w powietrze i uderza w wybrane miejsce, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów na 1 sek.
    • Jeśli Podniebne Trzaśnięcie zostanie użyte, gdy Rammus znajduje się w Kuli Mocy, wrogowie znajdujący się w pobliżu centrum zostaną podrzuceni i otrzymają obrażenia od kolizji z Kulą Mocy, kończąc jej efekt.
    • Rammus generuje też 3 dodatkowe wstrząsy wtórne w miejscu uderzenia, a każdy z nich zadaje niewielką ilość obrażeń magicznych i odnawia początkowe spowolnienie.
    • Podniebne Trzaśnięcie zadaje 200% obrażeń wieżom.
    • Zasięg Podniebnego Trzaśnięcia zwiększa się w zależności od prędkości ruchu Rammusa.
    • Czas odnowienia: 100/80/60 sek. >>> 120/100/80 sek.

Nie zapomnieliśmy o drobnych aktualizacjach Tahma Kencha, którymi chwaliliśmy się kilka miesięcy temu. Wciąż jest w naszych planach, ale po prostu potrzebujemy więcej czasu, ponieważ grafika i dźwięk wymagają większego nakładu pracy, aby był „dopięty na ostatni guzik” i godny wypuszczenia. Dzięki za cierpliwość w jego przypadku, damy wam znać, gdy będzie już gotowy do pokazania na żywo.

Ponownie dziękuję, że gracie z nami w League. Dbajcie o siebie.



  • Skopiowano do schowka

Powiązane artykuły
Powiązane artykuły