Proces monitorowania zmian, zmiany systemowe, regulacje na pozycji środkowego.
Zastrzeżenie
W tych wpisach często mówimy o rzeczach, nad którymi jeszcze pracujemy albo zamierzamy pracować w przyszłości i które niekoniecznie zostaną opublikowane. Charakter lub cel tych prac może ulec zmianie w zależności od ich efektów, a same projekty mogą zostać opóźnione, a nawet wstrzymane. Mimo powyższych zastrzeżeń uważam, że to ważne, aby przekazywać wam jak najwięcej informacji, nawet jeżeli nasze plany mogą się zmienić.
Zmiany dotyczące pozycji dolnego z patcha 10.11 mają wpływ na niektóre przedmioty oraz dużą grupę bohaterów, więc będziemy obserwować, czy nie pojawiają się jakieś nieoczekiwane sytuacje, i w razie potrzeby odpowiednio zareagujemy. Ponadto w tym patchu wypuściliśmy VGU Volibeara, którego zachowanie również będzie wymagało ścisłego nadzoru. Volibear to drugi (po Fiddlesticksie) z bohaterów wypuszczanych już po tym, jak solennie obiecaliśmy, że bohaterowie będą lepiej wyważeni bezpośrednio po publikacji, więc nie spodziewajcie się szybkich wzmocnień, bo nie pojawią się, o ile Volibear nie będzie naprawdę bardzo słabo sobie radził.
Pomyślałem też, że to dobra okazja, by ogólne opowiedzieć o tym, jak monitorujemy i korygujemy większe lub bardziej ryzykowne zmiany. Nasza bieżąca metoda monitorowania opiera się na czterech ważnych punktach kontrolnych, które pozwalają się nam zorientować, czy zmiana bohatera lub zmiana systemowa w zamierzony sposób wpływa na siłę i sposób gry:
Głównym tematem naszych niedawnych Przemyśleń na temat rozgrywki był zestaw zmian systemowych, które chcemy wprowadzić do gry w patchu 10.12 w celu:
Koncentrując się w patchu 10.12 na monitorowaniu zmian dotyczących pozycji dolnego oraz implementacji pakietu systemowego, przetestujemy też wstępnie skuteczność rozwiązań ograniczających siłę środkowego w sposób, który jednocześnie poprawia ogólną płynność rozgrywki. Nasze aktualne podejście łączy dwie strategie:
Prawidłowe wyregulowanie tych zmian zajmie nieco czasu, więc nie zamierzamy wprowadzać ich w patchu 10.12.
Jak zwykle dziękujemy wszystkim za granie. Dbajcie o siebie.
Scruffy