Aktualizacje gry
Jak wybierać postacie w TFT?

Gra bez postaci w TFT byłaby niemożliwa. W jaki sposób decydować o ich wyborze?

Aktualizacje gryAutorNalthe
  • Skopiowano do schowka

Wybrańcy definiują kompozycję

W czwartej rotacji to właśnie wybrańcy są wisienką na torcie każdej kompozycji. Ich wzmocnione statystyki oraz podwójne wliczanie się do cechy sprawiają, że żadna drużyna w Losach nie obędzie się bez Wybrańca.

Meta zmienia się co aktualizację

Co dwa tygodnie w każdej aktualizacji dochodzi do zmian i poprawek w wyważeniu przedmiotów, jednostek czy całych cech. Warto być na bieżąco z obowiązującą metą gry i wiedzieć, że wybór postaci ma swoje bezpośrednie odzwierciedlenie w mecie. Tak też było z Wukongiem z dwoma Ognistymi Armatami, który przez pewien czas niejako gwarantował dostanie się do top 4.

Karuzela – przedmioty czy bohaterowie?

Karuzela odgrywa istotną rolę w wybieraniu postaci do drużyny. Co każdy etap możliwe jest darmowe dobranie jednego bohatera – w dodatku wyposażonego w jeden przedmiot czy jego składnik. Jednak czy na karuzeli wybiera się postacie czy przedmioty? To zależy już od samych postaci. Choć w większości graczom bardziej zależy na pozyskaniu składnika, który będą w stanie umieścić na już istniejącej jednostce, może się okazać, że bardziej istotna okaże się postać. Czemu by jej nie wziąć?

Przeciwnik: sens doboru postaci

Po co w ogóle wybierać postacie? Czemu nie można grać tym, czym ma się ochotę i – zupełnie jak na Summoner’s Rift – zagrać supportem Riven czy Yuumi w dżungli? Celem gry w TFT jest utrzymanie się przy życiu jak najdłużej – a to gwarantuje odpowiedni dobór postaci, który odpowie na wszystkie mocne i słabe strony każdej przeciwnej drużyny. Postacie wybiera się po to, by zdobywać wzmacniające kompozycję bonusy cech, a także kontrować pewne aspekty przeciwnej drużyny. Wybierając postać, należy przeanalizować jej potencjał względem poszczególnych jednostek przeciwnika. Jeśli ma strzelców, zabójcy będą w stanie do nich doskoczyć i szybko ich wyeliminować.

Wybór postaci

Wczesna faza gry

We wczesnej fazie gry trudno jeszcze mówić o kompozycji. Skład drużyny definiują postacie dobrane z losowych ofert sklepu. Synergie jeszcze się nie pokrywają, a na planszy wciąż jest pusto.

Najważniejszym kryterium wyboru postaci na samym początku jest własny pomysł na grę. Chcąc uzyskać wczesną przewagę, najlepiej dobrać parę postaci z aktualnej mety, jak na przykład Yasuo.

Początek gry wiąże się z niskim ryzykiem. Na sumę obrażeń zadawanych przegranemu graczowi składa się poziom zawodnika, liczba i jakość jego jednostek pozostałych przy życiu. Oznacza to niezbyt znaczące ilości traconego zdrowia, które – nawet przy graniu w ten sposób celowo – nadal powinny wystarczyć do wejścia w środkową fazę gry.

Środkowa faza gry

To tutaj pojawiają się pierwsze „poważniejsze” synergie, a gracze na swoich planszach wystawiają dwu- i trzygwiazdkowe wersje jednostek.

Priorytetem wyboru postaci w tej fazie jest dobór synergii. To również dobry moment na dokonanie ewentualnych wymian w drużynie z postaci wartych 1 i 2 szt. złota na droższe, o lepszych statystykach. To zazwyczaj środkowa faza gry jest momentem, gdy w sklepie zaczyna pojawiać się więcej Szczęściarzy – pozostałości po graczach, którzy postanowili zmienić swoją kompozycję na coś, co poradzi sobie lepiej w dalszych etapach gry. „Przejściowe kompozycje” pozwalają przetrwać pierwsze etapy gry i przygotować złoto na późniejsze, kiedy nastąpi gwałtowny wzrost siły każdej kompozycji w grze.

Późna faza gry

W późnej fazie gry kompozycja gracza może wymagać pewnego doszlifowania, jednak .

Dobór postaci jest zależny od ogólnego sprawowania się kompozycji. Każda z postaci za 4 i 5 szt. złota specjalizuje się w pewnej konkretnej rzeczy. Obrażenia, defensywa, może użyteczność? Jeżeli drużyna zadaje duże obrażenia, ale przeciwnik zbyt szybko przełamuje szyk, wybór pada na obrażenia. W drugą stronę, czyli jeśli sojusznicy nie są w stanie unicestwić żadnej jednostki przeciwnika, potrzebne są obrażenia.

Zwróć uwagę na te postacie

Janna

2 szt. złota, Oświecony, Mistyk

Trafienie na wybrańca Mistyka Jannę sprawi, że drużyna nie będzie musiała poświęcać obrażeń czy statystyk defensywnych – co więcej, zyska dodatkową odporność na obrażenia magiczne. Janna jest nieprzerwanie silna od samego początku obecnej rotacji. Wraz z Kultystami, Obrońcami czy Osiłkami stanowi niesamowicie silną synergię, która daje sobie radę na długo.

Thresh

2 szt. złota, Zmierzch, Obrońca

To kolejny uniwersalny wybór – Thresh swoim zaklęciem daje drużynie tarcze, dzięki czemu jest w stanie dłużej przetrwać na polu walki. Warto wspomnieć, że tarcza nie liczy się do maksymalnego zdrowia postaci, co ostatecznie przyczynia się do zmniejszenia zadawanych jednostce obrażeń. Cecha Zmierzchu zwiększy moc zaklęć sojuszników oraz sprawi, że możliwe będzie uzyskanie swojej pierwszej synergii już na samym początku gry – wystarczy do tego Vayne za 1 szt. złota. Odblokuje to również w przyszłości możliwość wdrożenia do drużyny Riven, jedną z silniejszych jednostek w Losach.

Wybrańcy: Akali, Kindred, Wukong, Yasuo

Są to jedni z najsilniejszych wybrańców w kwestii statystyk w TFT. Każda z tych postaci jest naturalnie silna, a część korzysta z bonusów cech, które do aktywacji wymagają tylko jednej jednostki (Wygnaniec, Ninja). Każdy wybraniec w sklepie pojawia się w dwugwiazdkowej wersji, co również przekłada się na jego przewagę.


Tagi:



  • Skopiowano do schowka

Powiązane artykuły
Powiązane artykuły