Cześć! Patch Mistrzostw już jest, nowa strzelczyni i wy też jesteście z nami… szykuje się niezła impreza!
Świat ostatnimi czasy wydaje się przewrócony do góry nogami, ale my nie mamy dla was nic szalonego, naprawdę. Ten patch wprowadza przed Mistrzostwami poprawki, które mają na celu wyważenie bohaterów, aby nikt nie górował nad resztą (tak, Caitlyn, widzimy cię). Oznacza to również, że podrasowujemy niektórych bohaterów, by odpowiednio wyposażyć ich, zanim zaczną rywalizować w blasku reflektorów. Te wzmocnienia dotyczą głównie strzelców, dżunglerów i środkowych. Mamy nadzieję, że trochę zamieszamy w mecie przed największym turniejem tego roku!
A na koniec powitajcie cieplutko Samirę, która będzie rąbać i siekać (i strzelać) w dolnej alei. No wiecie, ma przepaskę na oku i tak dalej…
No to lecimy!
Użyjcie tego portalu, jeśli szukacie opisu patcha TFT!
Pyke z Psychoperacji, Viktor z Psychoperacji, Zed z Psychoperacji i Kayle z Psychoperacji będą dostępni 17 września 2020 r. Samira z Psychoperacji będzie dostępna 21 września 2020 r. Mistrzowska LeBlanc będzie dostępna 24 września 2020 r. Yasuo z True Damage (Prestiżowa Edycja) będzie dostępny 25 września 2020 r.
Przepustki Patronów z 1. Serii i Serii Początkowej dla wszystkich bohaterów są teraz na wyprzedaży! Wykorzystajcie tę okazję, aby uwiecznić momenty chwały i szczycić się nimi, grając waszym pierwszym, drugim czy nawet trzecim ulubionym bohaterem!
Wyprzedaż Przepustek 1. Serii i Serii Początkowej rozpocznie się 24 września 2020 r. i potrwa do 8 października 2020 r.
Róża Pustyni
Samira popisze się swoimi ruchami w patchu 10.19 już 21 września!
Portrety Samiry w wysokiej rozdzielczości są dostępne w Kompozycjach Pulpitu League!
Krótszy czas odnowienia i zmniejszony koszt W.
Byliśmy nad wyraz ostrożni ze zmianami mocy Ahri w patchu 10.18. Zwracamy jej nieco sił, wzmacniając W, by jego używanie zapewniało większą satysfakcję.
Zmniejszone obrażenia podstawowe i skalowanie z obrażeniami od ataku Q.
Zauważyliśmy częstsze sięganie po Akali przez graczy profesjonalnych po wzmocnieniach z patcha 10.16. Cofamy jej poprzednie zmiany (z patchów 10.16 i 10.12), by upewnić się, że ta śmiercionośna zabójczyni nie zdominuje mety podczas Mistrzostw.
Zwiększony przyrost podstawowych obrażeń od ataku.
Nasz księżycowy chłopak przez częste osłabienia wypadł z mety gier profesjonalnych. Czas przywrócić nieco wiary w jego bronie.
Zmniejszona dodatkowa prędkość ataku W.
Azir został wyniesiony do roli jednego z najlepszych magów w grach profesjonalnych i stał się głównym wyborem w skalujących się kompozycjach. Ze względu na to, że gracze profesjonalni są w stanie wykorzystać ataki trzech żołnierzy (co podwaja dodatkową prędkość ataku) znacznie lepiej niż gracze na niższym MMR, zmniejszamy skalowanie tej umiejętności.
Zmniejszone podstawowe obrażenia od ataku i przyrost prędkości ataku.
Caitlyn dominowała i mimo jej poprzednich osłabień nie jesteśmy pewni, czy równowaga wśród strzelców będzie zachowana. Przykro nam zakuwać panią szeryf w kajdany, ale jest to potrzebne, by zapewnić nieco różnorodności w dolnej alei przed naszym najważniejszym turniejem.
Zwiększone obrażenia podstawowe nawałnicy i ściany R na wyższych poziomach.
Irelia z gracją włada swoimi ostrzami, ale mogłaby też władać większą mocą. Wzmacniamy jej superumiejętność, by pomóc jej rąbać i siekać w miarę upływu gry.
Zwiększone spowolnienie E.
Rzadko widujemy Iverna w grach profesjonalnych, mimo że całkiem nieźle radzi sobie na niższych szczeblach. Ta zmiana zachęci Iverna do pracy ze swoimi przyjaciółmi przy łapaniu wrogów.
Zmniejszony przyrost podstawowych obrażeń od ataku.
Lucian, podobnie jak Akali, jest na drodze do stania się zbyt częstym wszechstronnym wyborem podczas Mistrzostw. Jako że wynika to głównie z jego sprawności w solowych alejach, osłabiamy jego skalowanie z poziomami.
Zmniejszona szansa na wypadnięcie Upiora z Mgły z zabitych stworów.
Senna znalazła się w świetle reflektorów w profesjonalnej mecie zarówno jako prowadząca z dolnej alei, jak i skupiona na użyteczności strzelczyni. Osłabiamy jej skalowanie się poprzez zmianę dotyczącą Upiorów z Mgły, by zrobić miejsce dla innych, bardziej tradycyjnych hiperprowadzących.
Zwiększona prędkość ruchu umiejętności biernej.
Sivir zapadła się pod ziemię, więc zwiększamy jej możliwości ścigania wrogów z nadzieją, że pomoże jej to wrócić do mety.
Krótszy czas odnowienia R na wyższych poziomach.
Sylas był zakuty w kajdany w grach profesjonalnych z uwagi na jego słabszą fazę gry w alei i silne wybory kontrujące. Ta zmiana pomoże nam wzmocnić jego specjalność, którą jest przejmowanie superumiejętności, bo jak już wspominaliśmy — Mistrzostwa to czas na Przejęcie.
Zmniejszona podstawowa prędkość ruchu.
Twisted Fate nadal dominuje w profesjonalnej mecie jako bezpieczny wędrowiec, więc osłabiamy go w tym aspekcie.
Zwiększone obrażenia stożka R.
Styl Tygrysa jest najczęstszym wyborem wśród graczy Udyra, więc dodajemy pazur (i płomienie) Stylowi Feniksa i jego obrażeniom obszarowym.
Zwiększone dodatkowe obrażenia od ataku R.
Vayne ostatnio ukrywała się w cieniu i niezbyt dobrze radziła sobie w sytuacjach, w których tradycyjnie spisywała się na medal. Z tego powodu wzmacniamy jej okno mocy, by pozwolić jej wyróżniać się wtedy, gdy właśnie tego od niej oczekujecie.
Podczas tego patcha pojawią się poniższe skórki. Portrety w pełnej rozdzielczości możecie zgarnąć, ściągając aplikację Kompozycje Pulpitu League!
Podczas tego patcha pojawią się poniższe Barwy: