Witajcie, przyjaciele! Koniec września coraz bliżej, więc najwyższa pora, by się obudzić.
Ten patch jest dość niewielki. Skupiliśmy się w nim głównie na zmianach skalowania bohaterów w miarę postępu gry. Wprowadziliśmy też kilka aktualizacji większego kalibru — wyciągnęliśmy pomocną dłoń do pewnego niebieskiego maga, zwiększając jego obrażenia. Na tej liście znajduje się również osłabienie Karthusa, który był prawdziwym koszmarem w dolnej alei. Ale to nie wszystko, ponieważ przygotowaliśmy coś więcej niż same zmiany dotyczące bohaterów — Clash Mistrzostw 2020 jest coraz bliżej! Nadszedł czas, abyście pokazali waszą bohaterską stronę i wrzucili piąty bieg. A także zdobyli cudowne trofeum.
Jeżeli chodzi o sprawy papierkowe w tym patchu, po zalogowaniu się zobaczycie nowy Kodeks postępowania League. Ta umowa pomaga nam określić zachowania, których oczekujemy od graczy.
Jeśli chcecie zobaczyć zmian las, na Summoner’s Rift zapraszamy was.
Użyjcie tego portalu, jeśli szukacie opisu patcha TFT!
Zwiększone samoleczenie R na wyższych poziomach.
Aatrox chce osiągnąć pełny potencjał niemożliwego do zabicia potwora zadającego masę obrażeń, więc pomagamy mu okiełznać potęgę Darkina, zwiększając jego potencjał w środkowej i późnej fazie gry. Mamy nadzieję, że teraz ten wojowniczy demon nie będzie za bardzo w tyle podczas walk w późniejszej części rozgrywki.
Zwiększone obrażenia podstawowe Q. Koszt zmniejszony.
Dajemy Braumowi nieco więcej siły w kolejce solo, zwiększając zadawane przez niego obrażenia i zmniejszając koszt many.
Skrócony czas odnowienia pojawiania się macek umiejętności biernej.
Illaoi nie radziła sobie zbyt dobrze w górnej alei, więc dajemy jej mackom dawkę mocy — do wykorzystania zwłaszcza po opuszczeniu alei. Wygładzamy również skalowanie jej umiejętności biernej, aby rosła w siłę co poziom zamiast co dwa.
Zmniejszony podstawowy pancerz.
Kontynuujemy zmiany Karthusa, by znaleźć dla niego odpowiednie miejsce. W obecnym stanie jest nieco przytłaczający na całej mapie, a zwłaszcza w dolnej alei. Celujemy w osłabienie jego statystyk obronnych przeciwko prowadzącym.
Zmniejszona wytrzymałość tarczy Q na niższych poziomach.
Uzdolnieni i profesjonalni gracze Kassadina zbyt często są w stanie zamurować aleje i skalować się dzięki wczesnym narzędziom defensywnym. Wielu z nich zaczęło rozwijać E w pierwszej kolejności, dlatego zmuszamy Kassadina do większego inwestowania w bezpieczniejszą fazę gry w alei.
Zmniejszone skalowanie obrażeń podniesienia sztyletu.
Katarina wzbiła się na szczyt w grach na poziomie uzdolnionym i elitarnym, dając się poznać jako szybka zabójczyni, która może rozkręcić się dzięki wczesnemu wędrowaniu po mapie. Z tego powodu osłabiamy jej skalowanie z obrażeniami od ataku, by zmniejszyć jej potencjał do zbytniego zagrażania wrogom we wczesnej fazie gry.
Zmniejszona podstawowa odporność na magię.
Kled jest silny w środkowej i górnej alei na wszystkich poziomach gry, więc chcemy stworzyć więcej możliwości na zrzucenie tego Yordla z jegoodważnejjaszczurki.
Zmniejszona dodatkowa prędkość ataku W.
Lulu szaleńczo rozrosła się w dolnej alei, zbyt skutecznie pomagając prowadzącym. Ze względu na to, że jest silna zarówno w roli ofensywnej, jak i defensywnej wspierającej, zmniejszamy skalowanie jej Fanaberii w późnej fazie gry.
Zmniejszone obrażenia podstawowe Q na wyższych poziomach.
Podcinamy nieco gałęzie Maokaia, by dać jego kolegom z górnej alei bardziej wyrównane szanse.
Zmniejszony podstawowy pancerz.
Siła Nunu w potyczkach jest trochę zbyt duża w połączeniu z jego mocnymi gankami i kontrolą celów. Osłabiamy ją, by nie mógł tak łatwo toczyć się po innych dżunglerach.
Zwiększone obrażenia podstawowe Q.
Ponieważ Ryze’owi udało się uciec z runicznego więzienia Mistrzostw, jesteśmy gotowi, by przeciążyć go w trakcie przygotowań do sezonowej przerwy.
Zwiększone skalowanie obrażeń Q przeciwko potworom.
Sion potrzebował pomocy w dżungli, więc wzmacniamy jego Q. Zabawna wskazówka — teraz łatwiej może pokonać małe Brzytwodzioby kombinacją Q i W.
Zwiększone obrażenia zadawane potworom za pomocą umiejętności biernej na niższych poziomach. Zmienione obrażenia W teraz dotyczą zarówno stworów, jak i potworów.
W dżungli przydałoby się więcej molochów, a Urgot ma to, czego potrzeba, by stać się sensownym wyborem, dlatego wzmacniamy obrażenia tego twardziela przeciwko potworom.
Zwiększone podstawowe obrażenia E. Krótszy czas odnowienia R.
Po długim czasie rozprzestrzeniania spaczenia na najwyższych poziomach gry Varus opadł z sił i nadszedł czas na jego wzmocnienia.
Bezwzględny Łowca jest znacznie korzystniejszym wyborem niż inne runy, zwłaszcza pośród uzdolnionych środkowych. Osłabiamy jego niezawodność i zmniejszamy podstawową moc.
Nadchodzi Clash Mistrzostw 2020! Walczcie w drabince z 16 drużynami o wspaniałe nagrody i trofeum inspirowane Pucharem Przywoływacza. Sprawdźcie zakładkę Clash w kliencie, żeby poznać godziny rozpoczęcia i inne szczegóły!
Podczas tego patcha pojawią się poniższe skórki. Portrety w pełnej rozdzielczości możecie zgarnąć, ściągając aplikację Kompozycje Pulpitu League!
Podczas tego patcha pojawią się poniższe Barwy: