Aktualizacje gry
Sterowanie w Wild Rift

Nie odpowiada Ci sterowanie w WR? Zmień je i dostosuj każdy z przycisków do swoich palców.

  • Skopiowano do schowka

League of Legends jest grą, w której olbrzymie znaczenie ma koordynacja wzrokowo-ruchowa między tym, co dzieje się na ekranie, a tym, jak szybko odpowiadają na to dłonie. W zależności od preferencji standardowy układ QWER + DF + 1-5 można zastąpić innym, dowolnie zmieniając konfigurację klawiszy. Jest to tak samo możliwe, jak w Wild Rift.

Dla osób, które nigdy wcześniej nie trzymały żadnej gry MOBA w swoich rękach, pierwsze spotkanie z Wild Rift będzie zupełnie innym doświadczeniem niż pecetowe League. Tutaj rozgrywka wymaga w tym samym czasie kreślenia lewą ręką trójkątów i prawą – kwadratów. Wszystkie potrzebne do gry przyciski znajdują się na tym małym ekranie.

Zacznijmy od samouczka

Samouczek to nie tylko miejsce do zdobycia paru dopalaczy doświadczenia i Niebieskich Drobinek na start. Weteranom League z wczesnych sezonów sam w sobie samouczek do League może wydawać się czymś obcym, a nawet niepotrzebnym. W rzeczywistości naprawdę warto z niego skorzystać – w około 30 minut wyjaśni podstawowe cele gry, różnice między WR a LoL-em, a przede wszystkim – sterowanie.

Domyślnie za ruch postaci odpowiada lewa dłoń, z kolei prawa – za atak, rzucanie umiejętności, pingowanie i rozglądanie się po mapie.

Ustawienia sterowania

Po wejściu w ustawienia (ikona w prawym górnym rogu ekranu), a następnie w zakładkę sterowania (druga zakładka od lewej na dole ekranu) możliwa jest zmiana preferencji w czterech kategoriach: namierzanie, przyciski akcji, kamera i narzędzia.

Każde z ustawień zostało opisane (słownie lub obrazowo) – by sprawdzić, co oznacza, wystarczy stuknąć pytajnik przy jego nazwie. Zmiany zapisują się automatycznie.

W prawym górnym rogu ekranu widoczny jest przycisk „dostosuj układ przycisków”, dzięki któremu możliwa jest kompletna personalizacja położenia każdego z przycisków na ekranie.

Problemy, które wymagają przejścia do ustawień

Modeli telefonów obsługujących Wild Rift jest więcej niż Skalniaków w dżungli, dlatego niektóre z nich mogą wymagać ręcznych zmian w domyślnych ustawieniach. Poniżej parę rozwiązań na cztery z nich.

Postać zatrzymuje się podczas chodzenia

Za ten problem mogą odpowiadać dwa ustawienia:

  • Wymuś podążanie po ataku (domyślnie: wyłączone) – po włączeniu sprawia, że postać uda się w kierunku celu ataku, gdy jest on poza zasięgiem.
  • Typ drążka ruchu – są łącznie trzy opcje tego ustawienia: domyślna, „śledź” i „zablokowane”. Odnosi się to do pozycji drążka ruchu na ekranie. W opcji „śledź” drążek będzie zmieniał swoje położenie, podążając za palcem.

Drążek ruchu i kamery ciężko chodzi

  • Czułość przesuwania kamery – wrażenie opóźnienia reakcji drążka odpowiedzialnego za kamerę może być spowodowane niskim ustawieniem czułości przesuwania kamery. Zmień ustawienie na wyższe i przetestuj je w narzędziu treningowym.
  • 60 klatek na sekundę (ustawienia – grafika) – w urządzeniach mobilnych, które obsługują 60 FPS-ów, warto przetestować, czy to właśnie nie płynność gry wywołuje wrażenie ociężałego drążka ruchu.

Przycisk do anulowania umiejętności jest za daleko

  • Dostosuj układ przycisków – po wejściu w ten tryb można zmienić pozycję dowolnego przycisku, w tym miejsca, w które należy przeciągnąć umiejętność, gdy nie zamierza się z niej korzystać. Analogicznie można też przesunąć przyciski umiejętności 1-4.

Przez kamerę nic nie widać

  • Częściowo zablokowana kamera (domyślnie: wyłączona) – po włączeniu tej opcji w prawym górnym rogu ekranu pojawia się częściowo przezroczysty przycisk. Przeciągnięcie go sprawia, że pojawia się drążek ruchu kamery. Dzięki niemu można zwiększyć swoje pole wizji w każdą stronę. Opcja jest szczególnie przydatna dla bohaterów polegających na umiejętnościach o dużym zasięgu.


Poza samouczkiem...

Automatyczne obieranie drogi na minimapie

To opcja, którą każdy powinien mieć domyślnie włączoną – dzięki niej można dać swoim palcom chwilę odpoczynku. Zamiast trzymać drążek ruchu przez parę sekund przy powrocie z platformy startowej, wystarczy stuknąć w odpowiednie miejsce na minimapie. To dobry czas, by rozruszać kciuki – nigdy nie wiadomo, czy zarośla są bezpieczne.

Blokada portretu

Opcję w szczególności docenią gracze, którzy rozpoczynają swoją przygodę z Wild Rift. Aktywna blokada portretu sprawia, że obok przycisków umiejętności pojawiają się nowe – z portretami najbliżej znajdujących się przeciwników, po stuknięciu których blokuje się na nich atak. Każda stuknięta umiejętność czy atak poleci automatycznie w ich kierunku. Z czasem warto jest przejść na ręczne sterowanie umiejętnościami czy totemami – wróg jest w ciągłym ruchu, który trzeba cały czas przewidywać.

Zmiana ustawienia przycisków

To najbardziej obszerna opcja, która umożliwia dostosowanie układu każdego z przycisków pojawiających się na ekranie co do piksela, a także rozmiarów, by przystosować je lepiej do wielkości palców. Pozwala to także dostosować interfejs do notcha – różniących się w różnych modelach urządzeń wycięć w ekranie przeznaczonych między innymi na aparat przedni.

Chcąc zmodyfikować przyciski znajdujące się pod ustawieniami, wystarczy je zwinąć (przycisk ze strzałką w górę).

Zmiana rozmiaru przycisków

W sekcji „dostosuj układ przycisków” można zmienić nie tylko pozycję, ale również rozmiar przycisków. Zmianę można zastosować między innymi do drążka ruchu. Najmniejszy rozmiar sprawi, że stanie się wyjątkowo czuły na wszelkie zmiany kierunków, z kolei większy pozwoli wpłynąć na precyzyjność ruchów.

Tagi:



  • Skopiowano do schowka

Powiązane artykuły
Powiązane artykuły