Kilka informacji dla wszystkich, którzy zamierzają grać w TFT na komputerach i na komórkach.
Teamfight Tactics pojawi się na urządzeniach z Androidem i iOS na całym świecie, dlatego chcemy powiedzieć wam, czego możecie się spodziewać.
Jeśli chcecie grać zarówno na PC, jak i na urządzeniu przenośnym, musicie logować się za pośrednictwem konta Riot. Ponadto wszystkie zakupy zrobione za pośrednictwem komputera będą dostępne w wersji na urządzenia przenośne. Niezależnie od tego, na jakim urządzeniu kupujecie zawartość, macie do niej dostęp i na komputerze i w telefonie, o ile używacie tego samego konta Riot. Dotyczy to również robienia postępów w ramach Przepustki i rang.
Ekwipunek TFT jest współdzielony przez wersje na PC i na urządzenia przenośne. O ile jednak Przepustka Galaktyk+ będzie dostępna w wersji na urządzenia przenośne, to pełna oferta sklepu już nie. Przepustka będzie udostępniana w kolejnych regionach w ciągu kilku dni po premierze. Jeśli po zalogowaniu się nie zobaczysz jej, nie wpadaj w panikę — będzie dostępna już wkrótce. Wiemy, że nie jest to wymarzona sytuacja, ale chcieliśmy jak najszybciej udostępnić wam możliwość grania na komórkach, nawet kosztem nieco późniejszego udostępnienia zawartości sklepu.
Gdy uruchomicie TFT na swoich telefonach, zauważycie, że nie używamy RP. Koszt w lokalnej walucie będzie możliwie jak najbardziej zbliżony do cen w RP, do których jesteście przyzwyczajeni.
W praktyce oznacza to, że jajo Małej Legendy kosztujące 490 RP w wersji na PC, w sklepowej witrynie wersji na urządzenia przenośne zostanie zaokrąglona do najbliższego progu cenowego, czyli 3,99 $. Następnie ta cena zostanie przekonwertowana na nasze stawki międzynarodowe. Przepustka Galaktyk+ kosztuje 1295 RP i 9,99 $ (w dolarach amerykańskich) w wersji na urządzenia przenośne.
Od rozpoczęcia fazy testów w lutym wymagania sprzętowe zmieniły się. W wersji na system iOS nasza aplikacja działa na urządzeniach iPhone 6S lub nowszych. W wersji na system Android wymagane jest 2 GB lub więcej pamięci RAM, system Android w wersji 7 lub nowszej, Open GL w wersji 3 lub nowszej i system operacyjny w wersji 64-bitowej.