Witajcie, Poszukiwacze Szczęścia!
W tym tygodniu zabłyśniemy kreatywnością pod względem wzmocnień, osłabień i kilku zmian, będących niemal pełnymi aktualizacjami. Zaklęcie Xin Zhao zostanie gruntownie przerobione, co powinno umożliwić mu zostanie prowadzącym w kompozycjach watażków. Celujemy również w niezdrową relację Apheliosa i Ostrza Gniewu, usuwając zdolność jego działek do nakładania efektów przy trafieniu oraz generowania many. I wreszcie potencjalnie najbardziej ekscytującą modyfikacją w tym patchu są dodatkowe tabele łupów szczęściarzy dla serii 10, 11 i 12 porażek.
Małe Legendy K/DA (zarówno ALL OUT jak i POP/STARS) trafią na nasze wirtualne półki sklepowe w tym tygodniu. Miejcie na nie oko, jeżeli chcecie dodać nieco sławy do swojego bogactwa.
No to do dzieła!
Nieco później w tym tygodniu w TFT zagoszczą Małe Legendy z K/DA: ALL OUT (przedstawione na obrazkach) i z K/DA POP/STARS.
Usprawniliśmy nieco logikę stojącą za poruszaniem się bohaterów. Powinno to zapewnić bardziej spójne i przewidywalne zachowania, w szczególności na początku pojedynków, kiedy bohaterowie wchodzą ze sobą w interakcje.
Wybrańcy z cechą kultysty liczą się jak bohaterowie z podwójnym poziomem gwiazdek, przez co zauważyliśmy zbyt dużą siłę kompozycji 6 kultystów na początkowych etapach gry. Osłabienie zdrowia Galio uderza w jego wczesną wytrzymałość, natomiast wzmocnienie w zakresie many zwiększa jego skuteczność jako obrońcy na późniejszych etapach gry. Z kolei niewrażliwość na efekty kontroli tłumu uczyni z Arcywładcy Galio skuteczniejszego pana wojny.
Niewiarygodna synergia Apheliosa z Ostrzem Gniewu sprawia, że znacząco traci on na sile, gdy nie posiada tego przedmiotu. Chcemy, żeby Aphelios w mniejszym stopniu polegał na Ostrzu Gniewu, dlatego usuwamy umiejętność jego wieżyczek, która pozwalała na aktywowanie efektów przy ataku i generowanie dla niego many. Aphelios znajdzie się teraz w lepszej pozycji wyjściowej. Mamy nadzieję, że pozwoli mu to na bycie skutecznym nawet przy korzystaniu z wielu różnych zestawów przedmiotów.
Nasze poprzednie próby zrobienia z Xin Zhao prawdziwego prowadzącego nie sprawdziły się najlepiej. Tym razem idziemy z naszą przeróbką Gardy Półksiężyca na całość w nadziei, że Xin stanie się dobrym właścicielem przedmiotów z obrażeniami od ataku w kompozycjach watażków. Myślimy, że w szczególności polubi się z Krwiopijcą.
Ahri jest bohaterką, która może zdominować całą potyczkę, jeżeli otrzyma odpowiednie przedmioty. Dodajemy kilka potencjalnych sposobów na pokrzyżowanie planów Ahri przez jej przeciwników.
Talon może wywierać zbyt dużą presję w pojedynkach, ponieważ jego sposób obierania kolejnych celów umożliwia mu bardzo szybkie pozbycie się wrogich prowadzących. Nieco go zmieniamy, mając nadzieję, że zapewni to jego przeciwnikom więcej czasu na reakcję i stworzy nowe sposoby kontrowania go.
Przy ponownym wzmocnieniu bóstw zależy nam na tym, aby walka przeciwko Warwickowi nie ograniczała się wyłącznie do tego, że będzie on wiecznie ogłuszał swoich przeciwników. Nawiasem mówiąc, pracujemy nad zastąpieniem przestraszenia zupełnie inną mechaniką w patchu 10.24.