Witajcie, imprezowicze.
Od rozpoczęcia Festiwalu minęło półtora patcha, ale impreza dopiero się zaczyna. Wielkie gratulacje dla pierwszych Pretendentów w poszczególnych rejonach! Pokój dla VIP-ów pęka teraz w szwach przez imprezowiczów, którzy walczą o pierwszą pozycję w rankingu. Ten patch niesie ze sobą drobną przeróbkę bóstw, aktualizacje dla jednostek 1. kategorii i kilka innych zmian. Nie mamy dla was zbyt wielu modyfikacji, ponieważ patch „B” z ostatniego tygodnia był dość obfity. Jak zwykle będziemy na bieżąco z dyskusjami podczas Festiwalu i dokonamy zmian, gdy będzie to potrzebne.
Bohaterowie ze smoczą duszą otrzymują mściwą poprawkę, która ułatwi im życie, a może raczej powinniśmy napisać „śmierć”. Kombinacja czterech duchów nieco wyzionie ducha, a sześciu pogromców zaakceptuje swoją heavymetalową osobowość w późnej fazie gry. Ale prawdziwym tematem tego patcha są bóstwa. Bóstwa nie radziły sobie zbyt dobrze ze wcześniejszym skalowaniem wyłącznie czasu trwania, przez co nie było warto w nie inwestować. Chcemy, by bóstwa były godnymi podstawami do tworzenia kombinacji, dlatego dajemy jednostkom tego typu potężną chwilę wyniesienia, która rośnie w siłę z każdym poziomem.
Te zmiany mają na celu wzmocnienie niektórych jednostek, które nie radzą sobie zbyt dobrze, więc mamy dla was kilka słabych żartów, by dotrzymały im towarzystwa na poziomie:
Jak mówi się na pożar, który jest poza zasięgiem pola warzyw?
Ogień zaporowy.
Jakie pająki mogą liczyć na największy szacunek?
Elisarne.
Jak Tristana zareagowała, gdy natknęła się na gniazdo os?
Szybkim Ostrzałem.
Jaką diagnozę otrzymała zdenerwowana Diana?
Nerwica prosto z księżyca.
Okej, jeszcze jeden. Jaki jest ulubiony napój Dariusa?
Gilotini z dodatkowymi obrażeniami.
Zmiany te mają na celu sprawić, by nasz system łupienia many stał się bardziej konsekwentny.