Witajcie, Bohaterowie Losów!
Po dwóch największych patchach (niebędących patchami z nowymi rotacjami) wracamy do drobnych zmian wyważających mających na celu zachowanie zrównoważonego stanu gry podczas globalnego sezonu rywalizacji. Gra jest obecnie w dobrym położeniu, więc tym razem opis będzie krótszy, abyście mieli więcej czasu na kibicowanie ulubionym graczom w nadchodzących Mistrzostwach Losów!
Ponieważ to na tym patchu rozgrywane będą Mistrzostwa, zachowujemy szczególną ostrożność i wprowadzamy dodatkowe drobne poprawki. Ograniczamy moc prowadzących Tristany i Kayle na wyższych poziomach, a także cechę magów — ich wyniki były ciutkę zbyt dobre. Wzmocnienie Neeko zapewnia drobne wsparcie jej ulubionej kompozycji, obrońcom-mistykom, po tym jak osłabiliśmy obrońców w zeszłym tygodniu.
Namieszaliśmy ze spowolnieniem prędkości ataku Mroźnego Serca, przez co spowolnienie trwało dłużej, niż powinno. Podczas tych mroźnych dni Sett miał za dużo czasu na pielęgnowanie swojego kaloryfera. Plażowanie dopiero w następnej rotacji, stary.
Diana powraca na orbitę opisu patcha z… *sprawdza kalendarz faz Księżyca* …wzmocnieniem, jako że zbliża się pełnia. Mimo wzmocnienia w poprzednim patchu Diana nadal jest przyćmiewana przez innych bohaterów 1. kategorii. Poza tym wzmacniamy naszych ulubionych wojowników (spójrzcie również na 3. kategorię), więc wypróbujcie watażków.
Lulu od dłuższego czasu jest królową dogrywek dzięki podwójnemu rzucaniu kontroli tłumu i szalonej ilości dodatkowego zdrowia. Uniemożliwiając jej podwójne użycie zaklęcia na tym samym celu, osłabiamy dogrywkową Lulu. Kotwica Nautilusa nie będzie ciągnęła go tak bardzo na dno po ostatnich osłabieniach obrońców. Osłabienie pancerza Vi zostaje zmodyfikowane, aby pasowało do nowych kategorii osłabień, więc w ramach rekompensaty zwiększamy jej krzepę.
Prognoza na dzisiaj pokazuje trzy gwiazdki i ryzyko srogich Burz Ostrzy. Z innej beczki: nakręcamy już pokręconą Katarinę, by lepiej radziła sobie w środkowej fazie gry. Dajcie jej szansę!
Dwie zmiany na tej liście ukradliśmy od zespołu @leagueoflegends, wyważającego wzorowany na naszym tryb gry. Czy potraficie je wskazać?
Yone mówi mojej kompozycji obrońców, że twardziele są do niczego. Ale nie obawiajcie się, to osłabienie wycelowane jest tylko w jego trzygwiazdkową wersję. Dopasowuje go również do nowych kategorii osłabień.
Naszyjnik był zbyt mocny i zbyt dobrze skalował się w późnej fazie gry. To osłabienie nie powinno wpłynąć na jego tożsamość we wczesnej fazie gry, a raczej zmniejszyć jego efektywność w jej późniejszym etapie. Ostatni Szept to przedmiot, po który wszyscy zaczęli sięgać wraz z coraz częstszym pojawianiem się obrońców we wszystkich regionach. Nieco go modyfikujemy, co w efekcie go osłabi.