Skip to main content

PYKE

ROZPRUWACZ Z KRWAWEGO PORTU

Pyke utonął, porzucony przez swoją załogę na pastwę lewiatanów z głębin, ale nie pozostał martwy. Kilka lat później słynny upiór znany jako Rozpruwacz z Krwawego Portu wciąż nawiedza Doki Rzezi, odhaczając imiona z listy, która wydaje się nie mieć końca. Zaraz... Wyglądasz znajomo...

UMIEJĘTNOŚCI

GRA JAKO PYKE

Gdy gracie Pyke’em, jesteście mordercą paraliżującym i zabijającym wszystkich, którzy wyprowadzą was z równowagi — czyli absolutnie wszystkich, którzy staną na waszej drodze. Zacznijcie od śledzenia ofiar za pomocą Nura w Upiorne Wody i czatujcie na granicy ich pola widzenia. Wynurzcie się za pomocą szybkiego Kościanego Harpuna, by dokonać rzezi wielu wrogów z bliska. Przytrzymajcie ostrze chwilę dłużej, by rzucić harpunem tylko w jednego wroga i wciągnąć go na swoje terytorium, zanim oprawicie go jak rybę.

Możecie też zagrać agresywniej i napaść na wrogów Widmowym Odpływem, przez co ogarnie ich paraliżujący strach, który pozwoli reszcie waszej załogi się przybliżyć. Kiedy wyczujecie krew w wodzie, zakończcie robotę Śmiercią z Głębin — jakieś zabójstwo z pewnością wpadnie w wasze sieci, a do tego odhaczycie sporo imion z listy.

„Nikt nie jest niewinny.”

GRA Z PYKE’EM W DRUŻYNIE

Powiadają, że śmierć jest najlepszą kontrolą tłumu. Widać to świetnie na przykładzie Pyke’a. W alei Rozpruwacz cały czas zarzuca przynętę i czeka, aż będzie mógł pójść na całość. Używa też harpunów oraz ogłuszeń, by przygotowywać zabójstwa. Choć może okaleczyć przeciwników z dowolnego miejsca w walce drużynowej, to jest lepiej przystosowany do flankowania niż starć w pierwszej linii. Spodziewajcie się, że będzie raczej wyłapywał wrogów, a nie chronił sojuszników. Nie przejmujcie się, jeżeli Pyke sam zamorduje paru bohaterów — dodatkowe złoto czeka na każdego, kto pomoże mu w jego wendecie.

Pyke lubi zabijać, ale potrzebuje pomocy, żeby to robić. Ranienie wrogów w wymianach i nękanie ich jest kluczowe — bez tego Pyke nie będzie mógł posłać ich na dno. Nawet jeśli Rozpruwacz wyłapie samotnego wroga, musi dźgnąć go kilka razy, co daje jego kompanom dość czasu na zainterweniowanie. Wysoka mobilność Pyke’a jest równoważona jego niską przeżywalnością. Łatwo jest go ukarać, kiedy zanurkuje głęboko po zabójstwo, którego nie może doprowadzić do końca. Jednakże Rozpruwacz nie nazywa się tak dlatego, że gra biernie, więc zawsze bądźcie gotowi na brutalny atak.

„Poddaj się toni morskiej.”

PORADY

  • Kościany Harpun zawsze przyciągnie waszą zdobycz o ten sam dystans, co znaczy, że naładowanie tej umiejętności i wykorzystanie jej na przeciwniku przed wami wrzuci go prosto w szczęki waszej drużyny.

  • Po potyczkach zróbcie sobie chwilę przerwy i zniknijcie z pola widzenia wrogów. Pozwólcie Darowi Topielców przywrócić wam spory kawał straconego zdrowia. Wcale nie musicie zbytnio się oddalać — dajcie Nura w Upiorne Wody i okrążcie wrogów niczym rekin, zanim wrócicie po zabójstwo.

  • Kiedy już poślecie wrogów z alei na dno, nie wahajcie się popłynąć na jakieś inne tereny i zgarniajcie zabójstwa na całej mapie. Nur w Upiorne Wody i Widmowy Odpływ zapewniają również mobilność pozwalającą wam na szybkie rejsy z jednego miejsca zbrodni do następnego. Tylko upewnijcie się, że zdążycie powiadomić swoją załogę, zanim wypłyniecie na niebezpieczne wody.

„Na dnie morza jest wystarczająco dużo miejsca dla wszystkich.”

DODATKI