Sejuani
Gniew Północy
Sejuani staje się prawdziwą barbarzyńską przywódczynią. Gdy Furia Zimy rusza do boju, jej lodowe ataki sprawiają, że wrogowie stają się podatni na unieruchomienie w wyniku Odmrożenia.
Gniew Północy
Mroźny Pancerz: Gdy Sejuani przez krótki czas nie otrzyma obrażeń, stanie się niewrażliwa na spowolnienia i zyska premię do pancerza i odporności na magię. Mroźny Pancerz trwa krótką chwilę po otrzymaniu obrażeń i odnawia się szybciej, gdy Sejuani się porusza.
Lodołamacz: Wrogowie ogłuszeni przez Sejuani zostają zamrożeni. Pierwszy atak lub umiejętność Sejuani na zamrożonym wrogu rozkruszy go, zadając obrażenia zależne od jego maksymalnego zdrowia.
Arktyczne Natarcie
Sejuani szarżuje naprzód, zadając obrażenia i podrzucając wrogów na swej drodze. Szarża kończy się w momencie, gdy natrafi na pierwszego wrogiego bohatera lub dużego potwora.
Furia Zimy
Sejuani wykonuje zamach maczugą, a następnie uderza nią przed siebie. Obie akcje zadają obrażenia i nakładają Zamrożenie.
Odmrożenie
Biernie: Podstawowe ataki Sejuani nakładają Zamrożenie na bohaterów i duże potwory. Pobliscy bohaterowie walczący w zwarciu również zyskują ten efekt. Zamrożenie kumuluje się maksymalnie czterokrotnie.
Użycie: Sejuani zadaje obrażenia, ogłusza i zamraża obranego za cel wroga z maksymalnie skumulowanym Zamrożeniem.
Lodowcowe Więzienie
Sejuani rzuca swoją bolą z Prawdziwego Lodu, zadając obrażenia, ogłuszając i zamrażając (w zależności od odległości) pierwszego trafionego bohatera. Długodystansowe bole powodują lodową burzę, która spowalnia wrogów, a po krótkim opóźnieniu zadaje obrażenia i ogromnie spowalnia wszystkich wrogów za wyjątkiem oryginalnego celu.