Przejdź do zawartości głównej

Aktualizacja zabójców

W tym przedsezonie dajemy zabójcom nowe narzędzia, dzięki którym będą mogli stać się dobrzy. Każdy będzie zabijał przeciwników w wyjątkowy sposób.

  • Rekin Fizza staje się większy w zależności od tego, jak dużą odległość pokonało Mącenie Wody.

    Fizz

    Rekin Fizza staje się większy w zależności od tego, jak dużą odległość pokonało Mącenie Wody.

  • Po zabiciu wrogiego bohatera za pomocą Znaku Śmierci, Zed na stałe zyskuje część jego obrażeń od ataku.

    Zed

    Po zabiciu wrogiego bohatera za pomocą Znaku Śmierci, Zed na stałe zyskuje część jego obrażeń od ataku.

  • Akali skacze na krótki dystans, pozostawiając Osłonę Zmierzchu w początkowym miejscu.

    Akali

    Akali skacze na krótki dystans, pozostawiając Osłonę Zmierzchu w początkowym miejscu.

  • Ewolucje Kha’Zixa także ewoluują. Q, W i R zostają zaktualizowane, aby lepiej sprawdzały się przy zabijaniu odizolowanych celów.

    Kha’Zix

    Ewolucje Kha’Zixa także ewoluują. Q, W i R zostają zaktualizowane, aby lepiej sprawdzały się przy zabijaniu odizolowanych celów.

  • Klon Shaco rzuca trzy Zabawki Niespodzianki.

    Shaco

    Klon Shaco rzuca trzy Zabawki Niespodzianki.

  • Umiejętność bierna Ekko już nie spowalnia, ale Chronostrzaskanie aktywuje Równoległą Konwergencję, gdy Ekko cofa się w czasie.

    Ekko

    Umiejętność bierna Ekko już nie spowalnia, ale Chronostrzaskanie aktywuje Równoległą Konwergencję, gdy Ekko cofa się w czasie.

Przedmioty dla zabójców

Aktualne przedmioty z obrażeniami od ataku dla zabójców nie robią wiele ponad zwiększanie obrażeń swoich właścicieli. Przedmioty nadal muszą oferować dużą moc, aby zabójcy mogli wykańczać swoje ofiary, ale aktualizujemy je, by oferowały zabójcom więcej możliwości prześladowania i zaskakiwania ofiar, a nie tylko większe obrażenia.

Destrukcja

Stałe przebicie pancerza zostało zmienione w Destrukcję. Obie rzeczy są prawie identyczne, ale duża część Destrukcji skaluje się teraz z poziomem przeciwnika. To sprawia, że jest bardziej wyważona, dzięki czemu mogliśmy dać jej więcej zabójcom, niż przebicia pancerza!

Ząbkowany Sztylet

Podstawowy przedmiot dla zabójców z obrażeniami od ataku.

Podsumowanie
  • + obrażenia od ataku
  • + Destrukcja
  • + prędkość ruchu poza walką

Sztylet Kłusownika

Nowe

Mówiąc najprościej, zachęcamy do kradzieży.

Podsumowanie
  • + obrażenia od ataku
  • Bierne: Po zabiciu odpowiedniej liczby dużych potworów we wrogiej dżungli zamienia się w Ząbkowany Sztylet.

Ostrze Nocy

Nowe

Kontra dla kontr-inicjacji.

Podsumowanie
  • + obrażenia od ataku
  • + Destrukcja
  • + prędkość ruchu poza walką
  • + odporność na magię
  • Użycie: Całun: po chwili przygotowania zyskasz tarczę magii.

Mroczne Ostrze Draktharru

Kiedy jesteście niewidoczni, ale nie nieświadomi.

Podsumowanie
  • + obrażenia od ataku
  • + Destrukcja
  • + prędkość ruchu poza walką
  • Bierne: Nocny Łowca: będąc niedostrzeżonym, następny podstawowy atak zadaje dodatkowe nieuchronne obrażenia.
  • Bierne: Zaciemnienie: Wyłącza pobliskie wrogie totemy po wykryciu przez jeden z nich.

Widmowe Ostrze Youmuu

Teraz jest to dosłownie duchoweostrze.

Podsumowanie
  • + obrażenia od ataku
  • + Destrukcja
  • + prędkość ruchu poza walką
  • + skrócenie czasu odnowienia
  • Użycie: Zwiększa prędkość ruchu i pozwala przenikać przez jednostki.

Paszcza Malmortiusa

To nie dla was, zabójcy.

  • Teraz powstaje z Młota Bojowego Caulfielda, a nie z Ząbkowanego Sztyletu. Nie daje Destrukcji. Idziemy dalej.

Mechanika krycia się

Aktualizacja zabójców to dobra okazja, by przyjrzeć się bliżej systemowi ukrywania się w League. Mówiąc ogólnie, dzielimy ukrywanie na dwie kategorie, z grubsza na te o długich / średnich czasach trwania efektu (Evelynn) i te o krótkich (Wukong). Przyjmujemy to rozróżnienie i postaramy się, aby bohaterowie należący do każdego z tych obozów byli bardziej podobni w swoim działaniu.

Kamuflaż

Kamuflaż to coś, co nazywamy „strategicznym” ukrywaniem się. Najlepiej przydaje się do przemykania po mapie niezauważenie i przemieszczania się od jednej ofiary do drugiej. Evelynn posiadała tę mechanikę od jakiegoś czasu, a teraz otrzymują ją Rengar i Twitch.

Niewidzialność

Niewidzialność to bardziej „taktyczne” ukrywanie się i z tych dwóch mechanik jest bardziej rozpowszechniona. Efekty niewidzialności nie działają dość długo, aby ich użytkownicy przedostali się z jednej alei do drugiej, ale za to idealnie nadają się do manewrowania podczas walki (czy to w samym jej w środku, czy na początku). Bohaterowie tacy jak Wukong czy LeBlanc posiadają tę właśnie mechanikę.

Totemy Kontroli

Teraz, gdy Rengar i Twitch dołączyli do obozu kamuflażu, będziemy mogli znowu wzmocnić ukrywających się bohaterów. Totemy Wizji zostały zaktualizowane i stały się narzędziami do odbierania wizji: Totemami Kontroli. Totemy Kontroli wciąż dają wizję, ale także są silne w jej odbieraniu — ujawniają i dezaktywują pobliskie totemy i pułapki przeciwników — jednak nie ujawniają niewidzialnych bohaterów.

Powrót na górę

Talon

Cień Ostrza

Talon jest pierwotnym zabójcą na zlecenie w League i dlatego dajemy jego atakom więcej precyzji. Wyposażony w nową, przydatną przy przemieszczaniu się umiejętność, Ścieżkę Zabójcy, Talon będzie w stanie pokonać każdą ścianę, aby dorwać cel.

Umiejętność bierna

Koniec Ostrza

Nowe

Umiejętności Talona przez krótki czas ranią bohaterów i potężne potwory, kumulując się do trzech razy. Gdy Talon atakuje podstawowymi atakami w pełni raniony cel, krwawi on obficie, otrzymując przez pewien czas dużą ilość fizycznych obrażeń.

Q

Noxiańska Dyplomacja

Zaktualizowane

Po doskoku do celu zadaje obrażenia fizyczne. Rzucając tę umiejętność w zwarciu, Talon zalicza trafienie krytyczne. Jeżeli użycie Noxiańskiej Dyplomacji zabija jednostkę, Talon odzyskuje niewielką ilość zdrowia.

W

Rozpruwanie

Salwa ostrzy zostaje wystrzelona w określonym kierunku, zadając obrażenia fizyczne i wracając po krótkim czasie. Podczas powrotu, ostrza zadają podwyższone obrażenia i na krótko spowalniają wszystkich trafionych wrogów.

E

Ścieżka Zabójcy

Nowe

Wycelowanie w teren pozwala Talonowi na wykonanie wyjątkowo spektakularnego przeskoku. Talon nie jest w stanie przeskoczyć przez ten sam teren przez bardzo długi czas.

R

Napaść z Cienia

Z miejsca, w którym znajduje się Talon, wystrzeliwuje pierścień ostrzy, zwiększając prędkość ruchu bohatera i na kilka sekund czyniąc go niewidzialnym. Gdy Talon wyjdzie z ukrycia, ostrza skupiają się tam, gdzie się znajduje, zadając obrażenia fizyczne za każdym razem, gdy miną wroga. Jeżeli Talon wyjdzie z ukrycia poprzez użycie podstawowego ataku lub Noxiańskiej Dyplomacji, ostrza skupią się w miejscu, gdzie znajduje się jego cel.

Katarina

Złowieszcze Ostrze

Katarina nadal jest tym samym huraganem ostrzy, ale daliśmy jej więcej błyskawicznych sztuczek, aby pomóc wam w uzyskaniu resetu.

Umiejętność bierna

Chciwość

Za każdym razem, gdy umiera wrogi bohater, któremu Katarina niedawno zadała obrażenia, jej czasy odnowienia zostają znacznie skrócone.

Q

Skaczące Ostrza

Zaktualizowane

Rzuca sztyletem, który zadaje obrażenia magiczne celowi oraz dwóm pobliskim wrogom, po czym upada na ziemię.

Jeśli Katarina podniesie sztylet, zadaje obrażenia magiczne na obszarze wokół siebie.

W

Przygotowanie

Nowe

Rzut sztyletem w powietrze na krótki czas daje premię do prędkości ruchu. Po krótkiej chwili Katarina może podnieść sztylet.

E

Shunpo

Natychmiast doskakuje do wybranego wroga, sojusznika lub sztyletu. W chwili przybycia Katarina zadaje najbliższemu wrogowi obrażenia magiczne. Jeśli Katarina doskoczy do sztyletu, czas odnowienia Shunpo zostanie znacznie skrócony.

R

Lotos Śmierci

Atakuje nawałem ostrzy, gwałtownie rzucając nożami w trzech znajdujących się najbliżej bohaterów i zadaje ogromne obrażenia magiczne. Wszyscy trafieni wrogowie otrzymują Głębokie Rany, osłabiające ich zdolność leczenia.

Rengar

Łowca

Przedsezonowe zmiany Rengara mają na celu wyposażenie go w narzędzia, dzięki którym stanie się najlepszym łowcą w League. Z przerobioną Zaciekłością i nowym Kościanym Naszyjnikiem, Rengar jest gotów, aby porwał go Zew Łowców.

Umiejętność bierna

Niewidoczny Drapieżnik

Zaktualizowane

Kiedy Rengar znajduje się w zaroślach, jego podstawowe ataki sprawiają, że skacze w kierunku celu. Wejście w ten sposób do walki generuje jeden ładunek Zaciekłości. Przy czterech ładunkach kolejna umiejętność Rengara zostaje wzmocniona, dając mu specjalne efekty i zwiększając prędkość ruchu.

Kościany Naszyjnik

Zaktualizowane

Rengar zdobywa trofea za każdym razem, gdy zabija danego wrogiego bohatera. Każde trofeum trwale zwiększa jego obrażenia od ataku.

Q

Dzikość

Zaktualizowane

Uderza we wrogów stojących przed Rengarem, zadając im obrażenia fizyczne za pomocą precyzyjnych ciosów i generując jeden ładunek Zaciekłości. Przy czterech ładunkach Zaciekłości obrażenia od każdego ciosu są znacznie zwiększone.

W

Bitewny Ryk

Zaktualizowane

Wydaje z siebie ryk i generuje jeden ładunek Zaciekłości, zadając obrażenia magiczne i lecząc się za część otrzymanych w ostatnim czasie obrażeń. Użyty przy czterech ładunkach Zaciekłości, usuwa wszystkie działające efekty kontroli tłumu i przez krótki czas zapobiega kolejnym.

E

Rzut Bolą

Rzut bolą w wybranym kierunku zadaje obrażenia fizyczne, generuje jeden ładunek Zaciekłości i na krótko spowalnia pierwszego trafionego przeciwnika. Rzut przy czterech ładunkach Zaciekłości sprawia, że bola na krótko unieruchamia pierwszego trafionego przeciwnika.

R

Zew Łowów

Zaktualizowane

Drapieżne zmysły Rengara przejmują nad nim kontrolę, sprawiając, że zostaje ukryty na dłuższy czas. Będąc w ukryciu, Rengar zwiększa swoją prędkość ruchu i może dostrzec najbliższego wrogiego bohatera z bardzo daleka. Rengar może doskoczyć do ujawnionego bohatera i zadać gwarantowane trafienie krytyczne.

LeBlanc

Oszustka

Chociaż LeBlanc zawsze specjalizowała się w widowiskowych zabójstwach za pomocą kombinacji umiejętności, nie zawsze pasowało to do jej przydomku Oszustka. W tym przedsezonie dodaliśmy jej kilka sztuczek, którymi będzie mogła zwieść ofiary.

Umiejętność bierna

Znak Złośliwości

Nowe

Umiejętności LeBlanc nakładają Znak Złośliwości, który przy użyciu jakiejś umiejętności zostaje zdetonowany i usunięty, zadając dodatkowe obrażenia.

Q

Roztrzaskana Sfera

Nowe

Wystrzeliwuje kulę, która zadaje obrażenia przeciwnikowi. Jeśli kula wywoła Znak Złośliwości, zostaje roztrzaskana, pochłaniając znak i zadając obrażenia najbliższemu dostępnemu Znakowi Złośliwości.

W

Zniekształcenie

Doskakuje w wybrane miejsce, zadając obrażenia magiczne wszystkim pobliskim jednostkom w momencie przybycia. Ponowne rzucenie Zniekształcenia w ciągu kilku sekund sprawia, że LeBlanc wraca na początkową pozycję.

E

Eteryczne Łańcuchy

Wystrzeliwuje iluzoryczne łańcuchy w wybranym kierunku, zadając obrażenia i krępując pierwszy trafiony cel. Jeśli cel przez chwilę pozostanie skrępowany, otrzyma dodatkowe obrażenia i zostanie unieruchomiony.

R

Naśladowca

Zaktualizowane

LeBlanc na krótki czas staje się niewidzialna, tworząc swojego naśladowcę, i rzuca potężniejszą wersję jednej ze swoich podstawowych umiejętności. Naśladowca istnieje jedynie kilka chwil i znika po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń od bohaterów lub wież.

Podwójne użycie superumiejętności LeBlanc powoduje pojawienie się Naśladowcy w wybranym miejscu. W pełni uformowany Naśladowca rusza w kierunku najbliższego widocznego wrogiego bohatera, rzucając niezadającą obrażeń wersję ostatniej użytej przez LeBlanc umiejętności.