Podsumowanie LCS ̶ wiosna 2013

po RiotMagus

Zbliżają się letnie rozgrywki League Championship Series ─ stawka jest wysoka, gdyż najlepsze drużyny zdobędą miejsca na Mistrzostwach Świata League of Legends. Letnia runda zaczyna się 12 czerwca, więc chcemy przyjrzeć się najlepszym drużynom i graczom z edycji wiosennej, play-offów, letniego turnieju o awans i starcia gwiazd.

 

Zwycięstwo GGU i Vulcun

Od początku wiosennej edycji w Ameryce Północnej, tabela była podzielona między starych wyjadaczy a nowe drużyny. Mimo swoich starań Good Game University, Team MRN, compLexity i Vulcun TechBargain nie zdołali osiągnąć poziomu wyznaczonego przez Curse, Dignitas, TSM Snapdragon oraz CLG. Mimo to Good Game University i Vulcun TechBargains dostali się do play-offów, dzięki czemu mieli ostatnią szansę pokonania zawodowców.

Vulcun i GGU nie były faworytami play-offów, więc ich zwycięstwa w pierwszej rundzie (nad odpowiednio CLG i Dignitas) zszokowały społeczność i zmusiły znane drużyny do walki o przetrwanie w Letnim Turnieju Awansowym. Valcun zdołało zdobyć trzecie miejsce, pokonując Curse, a GGU  ̶  drugie, przegrywając z TSM w serii pięciu gier. Chociaż żadna z drużyn z dołu tabeli nie wspięła się na szczyty, udało im się wywołać poruszenie.

 

Bjergsen oraz WildTurtle sprawiają, że ich drużyny odżywają w środku sezonu

Bjergsen, środkowy z Ninjas In Pyjamas (która nazywała się wtedy Copenhagen Wolves), został zdyskwalifikowany z pierwszych dwóch tygodni sezonu z powodu ograniczeń wiekowych. Tydzień po jego powrocie ( i urodzinach) jako Syndra zdobył pierwsze pięć trupów w europejskim LCS  i poprowadził Ninjas do pierwszego zwycięstwa. Chociaż drużyna nie zachwyciła w wiosennych play-offach i spadła do barażów, udało jej się wrócić do LCS; teraz przygotowuje się do edycji letniej i walki o Mistrzostwo Świata.

WildTurtle wywarł równie wielki wpływ, kiedy zastąpił prowadzącego OoA w TSM w 6. tygodniu. Był rezerwowym, ale pięć trupów w pierwszej grze w LCS sprawiło, że dołączył do podstawowego składu TSM. Wcześniej TSM nie było w stanie przeskoczyć w tabeli drużyn Dignitas i Curse, ale dzięki WildTurtle'owi forma zespołu się poprawiła. Koledzy z drużyny powiedzieli  w wywiadzie, że luźne, ale skupione podejście do gry WildTurtle'a podniosło sprawność drużyny i pozwoliło na wykorzystanie bardziej agresywnej taktyki. Jego gra przyczyniła się do zdobycia tytułu przez TSM.

 

Letni turniej o awans to transatlantycka masakra

Po wiosennym LCS cztery najsłabsze drużyny z każdego regionu czekały baraże, w których walczyły z ekipami amatorskimi o swoją zawodową karierę. Po zakończeniu turnieju tylko trzy z ośmiu drużyn przetrwały, co dowodzi, że ekipy amatorskie nie były wcale takie słabe.

W Ameryce Północnej Cloud 9 pokonało weteranów z compLexity, a Velocity eSports  zwyciężyło w pięciomeczowej serii przeciwko Team MRN. CLG i Dignitas bez problemu przeszli przeciwników, wracając do LCS. Po drugiej stronie oceanu w LCS nastąpiła masakra. Trzy z czterech zawodowych drużyn straciły miejsce w turnieju profesjonalstów. Team Alternate pokonało Ozone GIANTS, zajmując ich miejsce; Against All Authority zostało wykopane z gry przez Sinners Never Sleep, a Dragonborns przegrali z Meet Your Makers. Tylko Ninjas in Pyjamas Bjergsena zwyciężyli w barażach.

 

Pojedynek Wickd-sOAZ ustala, kto jest gwiazdą górnej alei w Europie

Fani z całego świata głosowali na ulubionych graczy, którzy trafić mieli do drużyny gwiazd regionu. W większości przypadków łatwo było ustalić zwycięzcę, ale różnica głosów między sOAZem z Fnatic oraz Wickdem z EG sprowadzała się do niecałego ułamka procenta. Nie chcąc, by tak małe różnice  decydowały o tym, kto będzie zwycięzcą, Wicked wyzwał sOAZa na Twitterze na pięć rund walki 1na 1, by zdecydować, kto ma reprezentować Europę na górnej alei. Niemal 150 tys. osób oglądało stream, w którym sOAZ wygrał bilet do Szanghaju, pokonując Wickda w niesamowitym starciu.

Szczęśliwa passa sOAZa trwała dalej w Szanghaju. Pokonał takie gwiazdy jak Dyrus z Ameryki Północnej, PDD z Chin czy Shy z Korei, udowadniając, że jest najlepszym graczem na górnej alei na świecie. Było to zwycięstwo dla Europy.

 

Ameryka i Europa odpadają w Szanghaju

Przewidywano, że drużyny azjatyckie pokonają kolegów z Ameryki i Europy w trakcie weekendu gwiazd. Okazało się to prawdą ─ zachodnie drużyny odpadły z wynikiem 0-2 już w pierwszej rundzie. Ameryka przegrała z Chinami, a Europa  ̶  z Koreą.

Doprowadziło to do starcia, które rozbudziło emocje wśród zachodnich graczy ─ Europa kontra Ameryka Północna. Mecz okazał się tak samo jednostronny, jak pierwsza runda. Ameryka bez trudu wygrała 2-0, przez co Europa odpadła z turnieju bez zwycięstw. Wygrana sprawiła, że drużyna amerykańska awansowała dalej, tylko po to jednak, by zostać bez trudu odprawioną przez Koreańczyków. Drużyny z Zachodu muszą się poprawić i przygotować przed starciem o mistrzostwo. Oczywiście azjatyckie zespoły nie będą na nich czekać.

 

Droga do mistrzostw świata zacznie się 12 czerwca od letniej edycji LCS. Tak jak wcześniej wszystkie mecze dostępne będą na lolesports.com, oficjalnej stronie League Championship Series.


5 years ago