Starcie Beta startuje w Europie

po RiotIamWalrus

Beta Starcia jest ponownie dostępna. Sprawdźcie, czy z waszymi zespołami jest wszystko ok. Być może będziecie musieli stworzyć je na nowo.

Tworzenie zespołów, które będą testować nowy tryb rywalizacji dla umówionych drużyn, Starcie, rozpocznie się 12. grudnia (w nowej zakładce Rywalizacja!). Techniczna beta będzie miała miejsce w Europie w ciągu kilku najbliższych dni i potrzebne są nam wasze opinie.

Oto harmonogram:

DZIEŃ 1 DZIEŃ 2 DZIEŃ 3
Data Piątek, 15 grudnia 2017 r. Sobota, 16 grudnia 2017 r. Niedziela, 17 grudnia 2017 r.
Etap zatwierdzania 19:00 CET 19:00 CET 19:00 CET
Rozpoczęcie gier 19:30 CET 19:30 CET 19:30 CET

Aby dowiedzieć się więcej o funkcjach i filozofii Starcia, udajcie się na stronę Nexusa. Najważniejsze informacje o testach beta i FAQ na temat działania Starcia możecie znaleźć tutaj.

Do zobaczenia na Summoner’s Rift!


Ważne informacje

  1. Jest to techniczna beta. Starcie wciąż jest w fazie rozwoju, ale chcemy poznać waszą opinię jak najwcześniej. Testerzy bety będą mogli podzielić się z nami swoimi spostrzeżeniami w miarę grania, a następnie otrzymają od nas ankietę, żeby dać nam jeszcze bardziej szczegółowe komentarze.
  2. Założyliśmy specjalny serwer Discord. Możecie zostawić tam swoją opinię, zgłosić błędy i znaleźć drużynę. Do zobaczenia na: https://discord.gg/league-clash-beta
  3. Musicie zatwierdzić wzięcie udziału w ciągu 30 minut przed rozpoczęciem meczów każdego dnia. Podkreślamy to, ponieważ nawet jeśli jeden członek drużyny przegapi zatwierdzanie, nie będziecie mogli zagrać. Przygotujcie się do gry wcześniej!
  4. Dobieranie w każdym turnieju jest oparte o kręgi. Poziom umiejętności jest wyliczany i wyważany tak, żeby bez względu na rangę, każdy miał szansę na zwycięstwo.
  5. Jeżeli wygracie oba mecze w piątek, przejdziecie do sobotnich gier. Starcie to turniej, który odbywa się w ciągu kilku dni — wygrywajcie, a dostaniecie szansę na zdobycie najlepszych nagród w niedzielę.
  6. Przegrana nie oznacza końca udziału w turnieju. Jeśli przegracie w piątek (lub po prostu nie możecie grać), możecie wciąż dołączyć do nowej drabinki w sobotę LUB w niedzielę.
  7. Każdego dnia uformowana zostaje drabinka pocieszenia dla tych, którzy przegrają pierwszy mecz. Cóż, przegraliście pierwszy mecz. Ale nic się nie stało — możecie dalej grać po więcej nagród, nawet, jeśli nie przeszliście do kolejnego dnia. Ogólnie rzecz ujmując, każdy może zagrać dwie gry, bez względu na wszystko!
  8. Testujemy nowy system biletów. Potrzebujecie jednego biletu, żeby wziąć udział, ale więcej biletów = więcej nagród. Możecie też użyć biletów dla swoich znajomych! Zobaczcie ten artykuł, w którym wyjaśniamy, dlaczego używamy biletów, jak również FAQ poniżej, żeby zobaczyć jak działają bilety i nagrody. Bilety pozwalające na udział możecie zdobyć poprzez:
    1. Wygranie dwóch gier w kolejce rankingowej elastycznej (otrzymacie specjalną misję);
    2. Kupienie ich za 1950 NE (niższa cena dla testów beta);
    3. Kupienie ich za 275 RP.


Wymagania przystąpienia do turnieju

Jakie są wymagania, żeby wziąć udział w turnieju?

  • Poziom 30+
  • Ukończenie meczów rozstawiających w przynajmniej jednej kolejce rankingowej
  • Przynajmniej 2. poziom honoru


Harmonogram i struktura

Rejestracja zaczyna się 12 grudnia 2017 r. dla graczy z Europy i Turcji. Drużyny można zbierać aż do rozpoczęcia gier każdego dnia.

DZIEŃ 1 DZIEŃ 2 DZIEŃ 3
Data Piątek, 15 grudnia 2017 r. Sobota, 16 grudnia 2017 r. Niedziela, 17 grudnia 2017 r.
Etap zatwierdzania 19:00 CET 19:00 CET 19:00 CET
Rozpoczęcie gier 19:30 CET 19:30 CET 19:30 CET

Kiedy muszę pojawić się przed każdym turniejem?

Każdy członek drużyny musi stawić się podczas 30-minutowej fazy zatwierdzania przed rozpoczęciem pierwszego meczu. Jeśli w waszej drużynie nie będzie wystarczającej liczby graczy, którzy zatwierdzą swoją obecność przed określonym czasem, bilety zostaną wam zwrócone i nie zostaniecie umieszczeni w drabince. Bądźcie więc na czas!


Jak wygląda struktura turnieju Starcia?

Starcie jest serią gier w pojedynczej drabince eliminacji, które mają miejsce w przeciągu trzech dni.

Zmierzycie się z zespołami o tym samym poziomie umiejętności. Jeśli wasza drużyna wygra, awansujecie do kolejnej, większej drabinki, zwiększycie waszą pulę nagród i pozostaniecie pośród pretendentów do najlepszych nagród przyznawanych niepokonanym drużynom na koniec turnieju.

Mamy też drabinkę pocieszenia dla drużyn, które przegrają w pierwszej rundzie każdego dnia. Drużyny te mogą dalej grać o więcej nagród, ale nie klasyfikują się do rozgrywek następnego dnia.

Jeśli wasza drużyna zostanie wyeliminowana, otrzymacie wasze nagrody i odpadniecie z głównego turnieju, ale wciąż możecie dołączyć następnego dnia, żeby zagrać w nowej drabince o nowe nagrody. Nowe zespoły, które nie uczestniczyły w turnieju poprzedniego dnia, mogą również dołączyć do nowej drabinki.

Uwaga: W rzadkich przypadkach, możecie awansować do kolejnej rundy, jeśli nie będziecie mieli żadnego przeciwnika (dzieje się to automatycznie przy nieparzystej liczbie drużyn). W takim przypadku nie musicie nic robić, jedynie cieszyć się darmową wygraną!


Czemu trzy dni?

W Starciu próbujemy zachować balans pomiędzy epickim wydarzeniem, które trwa tylko przez określony czas, a zwykłymi rozgrywkami. Trzy dni pozwalają każdemu na wzięcie udział wtedy, kiedy ma czas, sprawiając jednak, że warto grać przez cały czas trwania turnieju.


Czy muszę grać przez całe trzy dni?

Nie. Drużyny mogą brać udział w jednym, dwóch lub trzech dniach turnieju. Jeśli chcecie mieć szansę na zdobycie lepszych nagród, musicie grać przez wszystkie trzy dni i wygrać całą drabinkę 16 drużyn (łącznie od 6 do 9 meczów).

Uwaga: Po rejestracji drużyny pierwszego dnia, trzeba grać z tą samą drużyną przez cały czas trwania turnieju, bez zamiany zawodników (chyba, że są to rezerwowi). Jeśli ktokolwiek z drużyny nie pojawi się, będzie to skutkować automatyczną eliminacją.


Tworzenie drużyny


Czy mogę zmienić drużynę w ciągu weekendu?

Po zatwierdzeniu musicie pozostać z tą samą drużyną przez resztę weekendu, bez względu na to czy wygracie, czy przegracie. W awaryjnych sytuacjach możecie wykorzystać graczy rezerwowych, jeśli są w tym samym lub niższym kręgu umiejętności.


Jak działa korzystanie z graczy rezerwowych?

Kiedy zatwierdzacie drużynę przed pierwszym meczem w każdej drabince, potwierdzacie też, którzy zawodnicy będą grali w turnieju. Gdy jednak któryś z tych zawodników jest niedostępny w następnej drabince, możecie go zastąpić.

Można zastąpić tylko jednego gracza na raz i tylko raz w każdej drabince. Rezerwowy gracz musi rozegrać wtedy wszystkie mecze w tej drabince. Musi on też być w tym samym (lub niższym) kręgu umiejętności.


Jak odblokować Barwy logotypu drużynowego?

Im więcej osób w waszej drużynie posiada to samo logo, tym więcej Barw kapitan drużyny ma do wyboru. Funkcja ta nie będzie w pełni działała podczas testów beta, ale chcieliśmy dać wam szybki podgląd, jak będzie to wyglądać. Zachowacie wszystkie logotypy, które zdobędziecie przez weekend.



Nagrody


Jak zdobyć nagrody?

Każdy, kto bierze udział, otrzyma Kapsuły Starcia, bez względy na to czy wygra, czy nie. Są one przyznawane indywidualnie, więc członkowie waszej drużyny mogą dostać inne rzeczy w swoich kapsułach. Rodzaj kapsuł zależy od postępu waszej drużyny, a ich liczba odpowiada liczbie użytych biletów. W każdej kapsule znajdą się na pewno:

  • Dopalacz PD na 3 zwycięstwa;
  • Nowy logotyp drużyny Starcia;
  • Standardowy łup (odłamek bohatera, odłamek skórki bohatera, odłamek skórki totemu), którego jakość zależy od postępu drużyny w drabince.

Wszystko zostaje pomnożone przez liczbę użytych biletów.

Każda wygrana zapewnia 200 Punktów Triumfu (PT). Dodatkowe PT można zdobyć przy pierwszym wygranym meczu na wyższych kręgach umiejętności. Na koniec drabinki każdego dnia otrzymacie nagrody w oparciu o łączną pulę PT zdobytych w czasie weekendu.

Wszystkie PT zdobyte w czasie testów beta zostaną usunięte po zakończeniu turnieju.

Kiedy otrzymam nagrody?

Jeżeli przegracie w swojej drabince, natychmiast otrzymacie kapsułę i wszelkie inne nagrody. Jeżeli wygracie — wasza kapsuła jest ulepszana i przechodzi na następny dzień. Jeżeli wasza drużyna będzie niepokonana przez wszystkie trzy dni turnieju, wasza superulepszona Kapsuła Starcia będzie zawierać najlepsze z możliwych nagród.


Wygraliśmy w naszej drabince! Co dostaniemy?

Podczas bety Starcia w ten weekend wszyscy, którzy wygrają drabinki z 4, 8 lub 16 drużynami otrzymają ekskluzywną ikonę przywoływacza.


Jak bilety wpływają na nagrody?

Liczba biletów użytych do wzięcia udziału w turnieju bezpośrednio zwiększa liczbę wygrywanych kapsuł bez względu na wynik.

W skrócie: im więcej biletów użyjecie, tym więcej kapsuł dostaniecie, a im więcej meczów wygracie, tym lepsze będą nagrody w waszych kapsułach. Bilety są liczone indywidualnie, więc nagrody każdej osoby zależą od jej własnych użytych biletów, a nie biletów użytych przez całą drużynę.


Ile biletów można zdobyć?

Wygranie dwóch gier w kolejce rankingowej elastycznej przyzna wam bilet pozwalający na udział w Starciu, ale jeżeli chcecie podwyższyć stawkę, możecie kupić dodatkowe bilety za niebieską esencję lub RP.

Podczas bety będziecie mogli zdobyć bilety, zgarniając Pudełko biletów w sklepie. Do uczestnictwa wystarczy wam jeden, ale będziecie mogli kupić do maksymalnie pięciu dziennie. Możecie użyć maksymalnie pięć biletów podczas każdego przystąpienia do turnieju.


Kręgi umiejętności


Czym są kręgi umiejętności? Jak gracze są rozstawiani?


KRĄG IV < KRĄG III < KRĄG II < KRĄG I

Ponieważ Starcie pozwala graczom na tworzenie drużyn o większej rozbieżności umiejętności niż kolejka rankingowa, dobieranie przeciwników działa nieco inaczej.

Każdy gracz ma ukryte MMR Starcia, które oparte jest o jego gry rankingowe i pewne sekretne elementy. Drużyny trafiają do danego kręgu w oparciu o to MMR, a wasza drabinka turniejowa będzie złożona tylko z innych drużyn z waszego kręgu dobierania.


Czy mogę zaprosić kogoś do mojej drużyny?

Tak, pod warunkiem, że spełnia kryteria przystąpienia opisane powyżej! Pamiętajcie, że im większa różnica w poziomie umiejętności między graczami, tym bardziej system dobierania będzie musiał to zrekompensować (co oznacza, że przed słabszymi graczami będzie większe wyzwanie).


Dlaczego mój krąg zmienił się, zanim zawodnicy z mojej drużyny skończyli zatwierdzanie?

W miarę, jak gracze dodawani są do twojej drużyny, Starcie ocenia wasz krąg umiejętności, żeby upewnić się, że traficie do odpowiedniej drabinki rywalizacji.


Pytania?

Udajcie się na nasz kanał na Discord: https://discord.gg/league-clash-beta


1 year ago

Oznaczono za pomocą: 
Clash

Powiązane zawartości