Opis Patcha 4.3

po Riot Pwyff

„Witajcie, przywoływacze.

Mamy dla was kolejny patch, a wraz z nim kilka zmian! Aktualizacja nie jest zbyt duża (wreszcie patch, a nie jakaś nowela!), jednak traktujemy ją jako początek całej serii długoterminowych zmian. Przykładowo osłabimy nieznacznie Kassadina i Gragasa w tym patchu, a w międzyczasie będziemy ich testować i skupimy się na modyfikacjach, które mamy wprowadzić w przyszłości.

Poza tym przewidzieliśmy kilka ogólnych usprawnień do przedmiotów zapewniających złoto dla postaci wspierających (zobaczcie nową ścieżkę ulepszeń Ostrza Złodziejki Zaklęć) oraz podstawowego wyposażenia. A przy okazji − miejcie oko szeroko otwarte, gdyż nadchodzi nowy bohater! HO, HO, HO, ALE NAM WYSZEDŁ ŻARCIK Z TYM OKIEM”. Pwyff

05/03/2014 – Aktualizacja Patcha

Kilka poprawek.

  • Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że gracze widzieli czarny ekran zamiast Okna Wyboru Bohaterów
  • Przywróciliśmy kompatybilność z Windowsem XP – Service Pack 2

Wróć do początku

28/02/2014 - Aktualizacja Patcha

Więcej (Prze) strasznych poprawek

"Gdy wprowadziliśmy zmiany odnośnie funkcjonalności strachu Shaco / Fiddle’a / Nocturne’a, chcieliśmy by miał on bardziej strategiczne zastosowanie (byśmy nie musieli liczyć na łut szczęścia, gdy idzie o pozostanie przeciwnika w zasięgu). Niestety troszeczkę rozstroiliśmy tę mechanikę i przestraszeni bohaterowie uciekają szybciej niż powinni (co – musicie przyznać – ma trochę sensu…). Niemniej jednak, już pracujemy nad poprawką do patcha, by nasi wrogowie nie znikali z naszego pola widzenia, jednocześnie zachowując wstępny zamysł tej zmiany."

Zabawka Niespodzianka Shaco, Postrach Fiddlesticksa i Niewymowna Groza Nocturne’a

  • - Cele uciekają teraz zdecydowanie wolniej niż wcześniej

Naprawione błędy

  • Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, iż anulowanie zakupu o mały włos nie zabijało naszych bohaterów, podczas gier standardowych i ARAM'ów

Wróć do początku

Klient LoL

Prace nad klientem LoL wciąż trwają. Tym razem zajęliśmy się zaproszeniami do gry. Poniższe zmiany powinny pomóc zwiększyć wydajność aplikacji.

  • Gracze mogą teraz wysyłać i przyjmować zaproszenia do gry, będąc w poczekalni
  • Gospodarze poczekalni mogą wyznaczyć członka swojej drużyny na nowego gospodarza i kapitana draftowego mogącego blokować bohaterów i decydować o pierwszym wyborze w drafcie
  • Nowe statusy gracza zaproszonego lub przebywającego w poczekalni:
    • Zaakceptowano
    • W trakcie
    • Odrzucono
    • Zaakceptowano − pełna poczekalnia
    • Zaakceptowano − wyszedł
    • Dołączył − wyszedł
    • W grze
    • Wyrzucono
    • Zablokowany
  • Zaproszenia do gier, które przestały być dostępne, otrzymają dopisek: „Zaproszenie od gracza: «Przywoływacz» straciło ważność”.
  • Uczestnicy gier niestandardowych mogą teraz otrzymać możliwość zapraszania
  • Pokoje czatowe pozostaną nienaruszone, jeśli gracz opuści ekran wyboru bohatera
  • Jeśli czat przestanie działać, wciąż można wysyłać i otrzymywać zaproszenia do gier
  • Teraz można wysyłać zaproszenia do osób off-line − gracze zobaczą je, kiedy zalogują się ponownie
  • Dostęp do czatu nie jest już ograniczony w przypadku wysyłania wielu zaproszeń naraz

Wróć do początku

Bohaterowie

Vel’Koz

Vel’Koz Oko Pustki omówiony jest w tym patchu, ale zostanie udostępniony później.

Corki

Gracze Corkim będą teraz widzieć promień działania Bomby Fosforowej. Ponadto efekt umiejętności kumuluje się z dodatkowymi OoA.

„Jakiś czas temu zmodyfikowaliśmy mechanikę Bomby Fosforowej, żeby uatrakcyjnić rozgrywkę. Wydłużenie czasu niezbędnego na dotarcie bomby do celu bardziej utrudniło korzystanie z umiejętności, jednak siła trafienia pozostała bez zmian. W bieżącym patchu postanowiliśmy podkreślić wybuchowy charakter bomby − zwiększenie obrażeń powinno zrównoważyć siłę umiejętności”.

Q − Bomba Fosforowa


nowośćdodatkowe obrażenia od ataku +0,5 dodatkowych pkt. OoA
nowośćprzejrzystość Gdy Corki korzysta z umiejętności widać jej obszar działania (przedtem widzieli go tylko wrogowie)

Gragas

Zmniejszyliśmy obrażenia OoA umiejętności Natarcie na początkowych poziomach. Ponadto osłabiliśmy MU Wybuchającej Beczki.

„Wprowadzamy te zmiany, aby nieco zmniejszyć ogólną siłę Gragasa, nie robiąc z niego absolutnego słabeusza. Z myślą o przyszłych patchach zamierzamy przyjrzeć się Gragasowi dokładniej, po czym postarać się, żeby bohater bardziej przypominał w walce podchmielonego osiłka niż pulchnego maga”.

E − Natarcie


łączny współczynnik obrażeń od ataku 0,66 na każdym poziomie 0,3/0,4/0,5/0,6/0,7

R − Wybuchająca Beczka


współczynnik mocy umiejętności 1,0 0,9
dawny koszt many 100/125/150 100 na każdym poziomie (nieudokumentowana zmiana w wersji 4.2)

Kassadin

Zmniejszyliśmy obrażenia i skróciliśmy czas działania uciszenia będące efektami Sfery Nicości. Ponadto osłabiliśmy Puls Mocy.

„Obecnie pracujemy nad drastyczniejszymi zmianami względem Kassadina. Zamierzamy wprowadzić je w późniejszym terminie. Wciąż testujemy tego bohatera, więc na razie postanowiliśmy nieco obniżyć jego siłę. Być może ktoś wybierze go kiedyś do gry rankingowej”.

Q − Sfera Nicości


obrażenia 80/115/150/185/220 80/110/140/170/200
uciszenie 1,5/1,75/2/2,25/2,5 sek. 1/1,25/1,5/1,75/2 sek.

E − Puls Mocy


obrażenia 80/130/180/230/280 80/120/160/200/240

Kha'zix

„Kha'Zix może być wyjątkowo trudnym przeciwnikiem we wczesnej fazie gry. Nawet jeżeli jego przeciwnicy trzymają się razem, aby uniknąć starć jeden na jednego, nasz insekt potrafi zadawać straszliwe obrażenia, a następnie oddalać się na bezpieczną odległość (przy użyciu umiejętności pod klawiszem E). Choć zmniejszyliśmy jego skuteczność w początkowych etapach gry i walce ze smokiem/baronem, chcemy, żeby gracze nadal widzieli w Kha'Ziksie szybkiego łowcę. Z tego względu zwiększyliśmy mobilność bohatera w walce”.

Q − Rozwinięte Większe Pazury


obrażenia zależne od ran 8% 6%
maksymalne obrażenia w starciu z potworami 200 100

E − Skok


dodatkowe obrażenia od ataku 0,8 0,2

R − Atak Pustki


nowośćużytkowe będąc w ukryciu, Kha'Zix może przenikać przez jednostki

R − Rozwinięty Aktywny Kamuflaż


newużyteczność Czas działania Ataku Pustki +1 sek. (łącznie 2 sek.)

Ryze

Zwiększyliśmy początkową liczbę punktów zdrowia Ryze'a oraz zasięg umiejętności Przeciążenie.

„Przy okazji poprzednich patchów mówiliśmy, dlaczego bohater pasuje nam na maga walczącego na średnią odległość. Teraz próbujemy dostosować go do tej roli”.

Ogólne


początkowa wartość zdrowia 446 500

Q − Przeciążenie


zasięg 600 625

Skarner

Zmniejszyliśmy koszt many Kryształowego Cięcia, jednocześnie zwiększając siłę efektu spowolnienia nakładanego przez Złamanie.

„Chcieliśmy wzmocnić Skarnera w początkowej fazie gry, skupiając się przede wszystkim na jego umiejętnościach kontroli tłumu”.

Q − Kryształowe Cięcie


koszt many 20/22/24/26/28 16/18/20/22/24

E − Złamanie


spowolnienie 30/35/40/45/50% 45/50/55/60/65%

Teemo

Grzyby Teema będą odtąd nieco mniej irytujące.

„W późniejszych etapach gry Teemo, bezlitośnie kumulujący wartość obrażeń od umiejętności, mógł praktycznie wycofać się z walki i z uśmiechem eliminować przeciwników, rozstawiając na ich ścieżce zabójcze grzyby. Jeśli po nadepnięciu na grzyb śmierci wpadniesz w niekontrolowany szał, pomyśl o tym, że każdego dnia umierają miliony Teemo”.

R − Trująca Pułapka


współczynnik mocy umiejętności 0,8 0,5

Yasuo

Skróciliśmy czas działania tarczy wywoływanej przez umiejętność Droga Wędrowca oraz ograniczyliśmy także jej wartość na wyższych poziomach.

„Chcemy jeszcze bardziej podkreślić niską skuteczność Yasuo w obronie − jak w sytuacjach, gdy przeciwnik aktywuje tarczę bohatera podstawowym atakiem, a następnie zwyczajnie czeka, aż osłona przestanie działać. Ponadto przypominamy, że bohater ten często otrzymuje śmiertelne rany, kiedy stanie się celem kilku umiejętności naraz”.

Bierna − Droga Wędrowca


czas działania tarczy 2 sek. 1,5 sek.
tarcza (wartości przybliżone) 60~690 60~470
tarcza (wartości rzeczywiste) 60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690 60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470

Wróć do początku

Zmiany dotyczące Postrachu

„Losowość Postrachu sprawiała, że na umiejętności nie można było polegać, więc staramy się to zmienić”.

Fiddlesticks

Poza zmianami Postrachu zwiększyliśmy także zasięg użycia Czerpania.

Q − Postrach


użytkowe Cel biega dookoła przerażony Cel ucieka teraz w przerażeniu od Fiddlesticksa z ograniczoną prędkością

W − Czerpanie


zasięg użycia 475 jednostek 575 jednostek (zasięg połączenia pozostaje bez zmian – 750 jednostek)

Nocturne

E − Niewymowna Groza


użytkowe Cel biega dookoła przerażony Cel ucieka teraz w przerażeniu od Nocturne'a z ograniczoną prędkością

Shaco

W − Zabawka Niespodzianka


użytkowe Cel biega dookoła przerażony Przerażony cel ucieka teraz z ograniczoną prędkością od zabawek

Wróć do początku

Niewielkie zmiany i naprawa błędów

Kayle

nowość śliczności Zaktualizowane ikonki umiejętności!

Sejuani

W − Korbacz Północnych Wiatrów


błędy Naprawiono błąd, który sprawiał, że procentowe premie do zdrowia Sejuani nie były dodawane w obliczeniach dodatkowych obrażeń

Twisted Fate

W − Wybierz Kartę


nowość śliczności Nowe cząsteczki!

Volibear

W − Szał


błędy Naprawiono błąd, który sprawiał, że procentowe premie do zdrowia Volibeara nie były dodawane przy obliczaniu dodatkowych obrażeń

Zac

Zwiększyliśmy zasięg interakcji z fragmentami Zaca.

Bierna − Podział Komórkowy


zasięg podniesienia / zdeptania fragmentu 25 50

Wróć do początku

Przedmioty

Łza Bogini

„Zbyt mało łez na Rift...”

nowośćbierne Dodatkowo zapewnia +1 pkt. maksymalnej many co 8 sek. (+1 pkt. maksymalnej many na Crystal Scar)
regeneracja many 7 6

Tarcza Dorana

Chcemy, by tarcza Dorana przydawała się do kontrowania ataków z dystansu, ale jej świetne statystyki sprawiły, że wielu bohaterów po prostu musiało ją kupić. Chcemy podkreślić jej zalety, jednocześnie nieco ją osłabiając.

zdrowie 100 80
regeneracja zdrowia 10 6

Kamień Duchowy i podobne przedmioty

(Kamień Duchowy, Duch Pradawnego Golema, Duch Upiornego Widma, Duch Starszego Jaszczura)

Podobają nam się zmiany, które wprowadziliśmy do tych przedmiotów w patchu 4.1, więc teraz przeprowadziliśmy tylko drobne poprawki, które mają pozwolić na tworzenie bardziej różnorodnych postaci walczących w dżungli.

bierne przywracanie zdrowia − rzeźnik 8% zadanych obrażeń 6% zadanych obrażeń
bierne przywracanie many − rzeźnik 4% zadanych obrażeń 3% zadanych obrażeń
bierne zmiany użytkowe przywracanie zdrowia/many nie będzie o połowę mniej skuteczne w przypadku zaklęć obszarowych

Buty Ruchliwości

Wprowadzamy strategiczną zmianę w tych głównych butach do wdawania się w potyczki i rozpoczynania bitew. Pojawiły się głosy, że utrudni to grę niektórym walczącym w dżungli, więc będziemy obserwować ten problem.

prędkość ruchu 45 w walce / 105 poza walką 25 w walce / 105 poza walką
koszt ogólny 1000 sztuk złota 800 sztuk złota

Rubinowy Kryształ

Nie spodziewamy się, by Rubinowy Kryształ miał się stać świetnym przedmiotem startowym, ale chcemy obniżyć cenę jego zakupu. To samo dotyczy przedmiotów w stylu Kamienia Widzenia.

zdrowie 180 150
koszt ogólny 475 sztuk złota 400 sztuk złota

Kamień Widzenia

zdrowie 180 150
koszt ogólny 950 sztuk złota 800 sztuk złota

Rubin Widzenia

zdrowie 360 400
koszt ogólny 1550 sztuk złota 1600 sztuk złota

Wróć do początku

Przedmioty zapewniające przyrost złota

Wszystkie zmiany podamy przy konkretnych przedmiotach.

Dopracowujemy minigry, powiązane z przedmiotami generującymi złoto.

Ścieżka ulepszeń Ostrza Złodziejki Czarów

Zakup Ostrza Złodziejki Czarów zmusza do nękania przeciwników z dystansu. To najbardziej ryzykowny w użyciu przedmiot z kategorii generujących złoto.

Ostrze Złodziejki Czarów

nowość bierna trybut Stara bierna umiejętność Trybut Zaklęcia i podstawowe ataki przeciwko wrogim bohaterom lub budynkom zadają dodatkowo 10 pkt. obrażeń i generują 5 szuk złota. Efekt może wystąpić do trzech razy w ciągu 30 sek. Zabicie stwora wyłącza ten efekt na 12 sek.
moc umiejętności 10 5
regeneracja many 3 2
złoto na 10 sek. 2 sztuki złota na 10 sek.

Lodowy Kieł

nowość bierna trybut Stara bierna umiejętność Trybut Zaklęcia i podstawowe ataki przeciwko wrogim bohaterom lub budynkom zadają dodatkowo 15 pkt. obrażeń i generują 10 sztuk złota. Efekt może wystąpić do trzech razy w ciągu 30 sek. Zabicie stwora wyłącza ten efekt na 12 sek.
koszt ogólny 850 sztuk złota 865 sztuk złota
moc umiejętności 20 10
regeneracja many 7 5
złoto na 10 sek. 4 sztuki złota na 10 sek.

Roszczenie Królowej Lodu

nowość bierna trybut Stara bierna umiejętność Trybut Zaklęcia i podstawowe ataki przeciwko wrogim bohaterom lub budynkom zadają dodatkowo 15 pkt. obrażeń i generują 10 sztuk złota. Efekt może wystąpić do trzech razy w ciągu 30 sek. Zabijanie stworów nie wyłącza biernej umiejętności.
nowość unikalne użycie Stare unikalne użycie Wystrzeliwuje lodową lancę, która wybucha, zadając 50 (+5 pkt. na poziom bohatera) pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom, spowalniając ich o 80%; efekt spowolnienia słabnie, zanikając po 2 sekundach; 60 sekund odnowienia.
przepis Lodowy Kieł + Wzmacniająca Księga Lodowy Kieł + Czarci Kodeks (koszt wciąż wynosi 2000 sztuk złota)
nowość czas odnowienia +10% skrócenia czasu odnowienia
moc umiejętności 50 40
złoto na 10 sek. 4 sztuki złota na 10 sek.
regeneracja many 10 pkt. many na 5 sek.

Ścieżka ulepszeń Reliktowej Tarczy

Wzmacniamy wszystkie przedmioty powiązane z Reliktową Tarczą, tworząc z niej coś dla obrońców, którzy nie chcą opuszczać alei. To średnio ryzykowny przedmiot.

Reliktowa Tarcza

nowość bierna − łupy wojenne Stara bierna umiejętność Łupy Wojenne Podstawowe ataki wręcz zabijają stwory, mające poniżej 200 pkt. zdrowia. Zabicie stwora uzdrawia ciebie oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 40 pkt. zdrowia, i daje mu złoto za zabicie. Te efekty wymagają sojusznika w pobliżu. Odnawia się co 60 sek. Możesz posiadać nie więcej niż 2 ładunki.
nowośćclarity Sojusznicy, którzy odniosą korzyść z Łupów Wojennych, zyskują +1 do liczby zabitych stworów
zdrowie 50 75
regeneracja zdrowia 6 0

Bransoleta Targonu

nowość bierna − łupy wojenne Stara bierna umiejętność Łupy Wojenne Podstawowe ataki wręcz zabijają stwory, mające poniżej 200 pkt. zdrowia. Zabicie stwora uzdrawia ciebie oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 50 pkt. zdrowia, i daje mu złoto za zabicie. Te efekty wymagają sojusznika w pobliżu. Odnawia się co 30 sek. Możesz posiadać nie więcej niż 3 ładunki.
koszt ogólny 850 sztuk złota 865 sztuk złota
regeneracja zdrowia 12 8
zdrowie +175 pkt. zdrowia

Zbocze Góry

nowość bierna − łupy wojenne Stara bierna umiejętność Łupy Wojenne Podstawowe ataki wręcz zabijają stwory, mające poniżej 200 pkt. zdrowia. Zabicie stwora uzdrawia ciebie oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 50 pkt. zdrowia (+1% twojego maksymalnego zdrowia), i daje mu złoto za zabójstwo. Odnawia się co 30 sek. Możesz posiadać nie więcej niż 4 ładunki.
nowość unikalne użycie Stare unikalne użycie Osłania docelowego sojusznika tarczą, która pochłonie obrażenia w wysokości 10% twojego maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy. Po 4 sekundach cel wybuchnie, zadając obrażenia magiczne na obszarze, o wartości 100% swoich obrażeń od ataku plus 30% mocy umiejętności (60 sek. odnowienia).
zdrowie 375 pkt. zdrowia
regeneracja zdrowia 25 pkt. many na 5 sek.
czas odnowienia 10% skrócenia czasu odnowienia

Ścieżka ulepszeń Starożytnej Monety

Zapewniamy przedmiotom ze ścieżki ulepszeń Starożytnej Monety statystyki związane z walką, by pomagały użytkownikom przetrwać na alei. To najmniej ryzykowny przedmiot, ale zapewnia najmniejsze nagrody.

Starożytna Moneta

nowość bierna − przychylność stara umiejętność bierna przychylność Otrzymujesz 2 sztuki złota i 5 pkt. Zdrowia, ilekroć znajdziesz się obok umierającego stwora, który nie został zabity przez ciebie.
regeneracja zdrowia 5 0
regeneracja many +3 pkt. many na 5 sek.

Medalion Nomada

nowość bierna − przychylność stara umiejętność bierna przychylność Otrzymujesz 3 sztuki złota i 5 pkt. zdrowia, ilekroć znajdziesz się obok umierającego stwora, który nie został zabity przez ciebie.
regeneracja zdrowia 8 5
regeneracja many 11 7
koszt ogólny 850 sztuk złota 865 sztuk złota
złoto na 10 sek. +2 sztuki złota na 10 sek.

Talizman Wstąpienia

nowość bierna − przychylność stara umiejętność bierna przychylność Otrzymujesz 3 sztuki złota i 10 pkt. Zdrowia, ilekroć znajdziesz się obok umierającego stwora, który nie został zabity przez ciebie.
regeneracja many 15 10
użycie Pobliscy sojusznicy zyskują +40% prędkości poruszania na 3 sek. (60 sek. odnowienia).
regeneracja zdrowia 10 pkt. many na 5 sek.
złoto na 10 sek. 2 sztuki złota na 10 sek.
czas odnowienia 20% skrócenia czasu odnowienia

Wróć do początku

Crystal Scar

Poniższe zmiany dotyczą tylko Crystal Scar

Ostrze Poszukiwacza

"Wraz ze zmianami w sezonie 2014 chcemy również poprawić przedmioty poszukiwacza."

nowośćprędkość ataku +15% do prędkości ataku
zdrowie 200 150
obrażenia od ataku 20 16
wykradanie życia 5% usunięte

Pierścień Poszukiwacza

"Wraz ze zmianami w sezonie 2014 chcemy również poprawić przedmioty poszukiwacza."

zdrowie 200 150
moc umiejętności 40 35
regeneracja many 6 5

Wróć do początku

Twisted Treeline i Crystal Scar

Te zmiany dotyczą tylko Twisted Treeline i Crystal Scar

K. W. Miecz

"Pamiętacie, dlaczego usunęliśmy z Twisted Treeline i Crystal Scar Absurdalnie Wielką Różdżkę? K. W. Miecz jest również zbyt drogi na tak szybką mapę. Po zmianach w Rtęciowym Bułacie możemy usunąć K. W. Miecz z tych map."

istnienie to ważna rzecz usunięto

Rtęciowy Bułat

istnienie to ważna rzecz usunięto

nowość Ostrze Derwisza

przepis Żądełko + Rtęciowa Szarfa + 200 szt. złota (3000 szt. złota łącznie)
aktywne Usuwa wszystkie negatywne efekty, a jeśli bohater walczy w zwarciu, zwiększa jego prędkość ruchu o +50% na sek. Czas odnowienia: 90 sek.
prędkość ataku +50% do prędkości ataku
odporność na magię +45 pkt. odporności na magię
czas odnowienia +10% skrócenia czasu odnowienia

Wróć do początku

Kreator Drużyn

„Pewne elementy Kreatora Drużyn znajdują się w tym patchu, w ramach przygotowania do trwających dwa dni testów beta”.

Wróć do początku


4 years ago