Opis patcha 7.24b

po Aether, Gentleman Gustaf, Luqizilla

Wesołego Snowdown, przywoływacze!

Parokrotnie wspominaliśmy, że wprowadzimy jeszcze trochę zmian przed końcem roku. Oto i one! „7.24b — b, czyli bardzo dobre wyważanie!”. W przeciwieństwie do innych patchów, ten nie wymaga pobierania, więc jeśli czytacie go mniej więcej sześć godzin po jego opublikowaniu, rozglądajcie się za licznikiem, który potwierdzi, że zmiany weszły już do gry.

A teraz do rzeczy! Tematem przewodnim dzisiejszego patcha jest górna aleja, a w szczególności zamieszkali tam wojownicy i ich przedmioty. Wielu z nich odczuło stratę Ferworu, i choć wzmocniliśmy kilku w patchu 7.24, to teraz na celownik bierzemy paru kolejnych. Zmieniamy również kilku bohaterów urzędujących na południe od legowiska Barona, którzy radzą sobie zbyt dobrze (~Witaj Corki, stary przyjacielu~), i wyważamy moc zapewnianą przez ścieżkę Czarnoksięstwa. Warto wspomnieć: mimo że wyważamy mniej więcej tyle rzeczy, ile w normalnym patchu, to owe zmiany są tylko liczbowe (oprócz Zoe). Hasłem tego patcha jest stabilność.

Jeśli chodzi o sam opis patcha, chcemy wypróbować nowy układ, w którym zmiany są grupowane według ich motywu, a nie rodzaju zawartych w nich treści. To również znaczy, że kontekst będziemy pisać przy każdym nowym motywie, a nie przy każdej zmianie, tak jak to było wcześniej (z paroma wyjątkami). Dajcie nam znać, co o tym myślicie!

Na koniec wszyscy w ekipie opisu patcha chcemy życzyć wam wesołych świąt i spokojnej reszty przedsezonu. GGWP 2017, niech żyje 2018!
Paul „Aether” Perscheid Mattias „Gentleman Gustaf” Lehman Lucas „Luqizilla” Moutinho

Wróć na górę

Górna aleja

Brak Ferworu i fakt, że Przywołanie Aery jest wyjątkowo dobre na nękających górnych sprawiły, że górna aleja stała się nieprzyjazna dla wojowników. Wzmacniamy najbardziej poszkodowanych wojowników, dajemy przedmiotom związanym z Tiamatem trochę ciepła i miłości, sprawiamy, że Pogromca Olbrzymów będzie gorszy przeciwko przedmiotom kupowanym przez wojowników oraz osłabiamy niektórych górnych walczących na dystans, a konkretniej tych, którym zbyt dobrze pasują runy stworzone do nękania — Przywołanie Aery i Ezoteryczna Kometa.

Aatrox


Podstawowe statystyki

PODSTAWOWE OBRAŻENIA OD ATAKU 68 pkt. 70 pkt.

Q — Mroczny Lot

OBRAŻENIA PODSTAWOWE 10/35/60/95/120 pkt. 20/50/80/110/140 pkt.

E — Ostrza Udręki

OBRAŻENIA PODSTAWOWE 75/115/155/195/235 pkt. 80/120/160/200/240 pkt.

Jayce


Q — Porażająca Eksplozja

OBRAŻENIA PODSTAWOWE 80/130/180/230/280/330 pkt. 70/120/170/220/270/320 pkt.

E — Cios Gromu

CZAS ODNOWIENIA 15/14/13/12/11/10 sek. 20/18/16/14/12/10 sek.

Kayn

Tak, wiemy, Kayn nie jest górnym. Ale ma podobne problemy co inni na tej liście, więc w ramach solidarności go tutaj dopisaliśmy.

Podstawowe statystyki

PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 2,8 pkt. 3,3 pkt.

Umiejętność bierna — Kosa Darkinów

WAMPIRYZM ZAKLĘĆ RHAASTA PRZECIWKO BOHATEROM 25% + 1% na poziom (maks. 43% na poziomie 18) 34% + 0,5% co poziom (maks. 43% na poziomie 18)

Kled


Podstawowe statystyki

PODSTAWOWE OBRAŻENIA OD ATAKU 63 pkt. 65 pkt.
PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 3 pkt. 3,5 pkt.

E — Potyczka

OBRAŻENIA PODSTAWOWE 25/50/75/100/125 pkt. 35/60/85/110/135 pkt.

Renekton


Podstawowe statystyki

PODSTAWOWE OBRAŻENIA OD ATAKU 66 pkt. 69 pkt.
PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 3,1 pkt. 3,75 pkt.

Teemo


Podstawowe statystyki

PRZYROST ZDROWIA 94 pkt. 90 pkt.
PODSTAWOWE OBRAŻENIA OD ATAKU 58 pkt. 54 pkt.

Yasuo


Podstawowe statystyki

PRZYROST ODPORNOŚCI NA MAGIĘ 0,5 pkt. 1,25 pkt.

Q — Nawałnica Stali

OBRAŻENIA PODSTAWOWE 20/40/60/80/100 pkt. 20/45/70/95/120 pkt.

R — Ostatnie Tchnienie

ZASIĘG RZUCENIA 1200 jedn. 1400 jedn.

Przedmioty związane z Tiamatem


Tiamat

OBRAŻENIA OD ATAKU 20 pkt. 25 pkt.

Kolosalna Hydra

OBRAŻENIA OD ATAKU 35 pkt. 40 pkt. (inaczej tracilibyście obrażenia od ataku po ulepszeniu!)

Krwiożercza Hydra

OBRAŻENIA OD ATAKU 80 pkt. (niezmienione)

Przedmioty związane z Pogromcą Olbrzymów


Pogromca Olbrzymów

RÓŻNICA ZDROWIA POTRZEBNA, BY OSIĄGNĄĆ MAKSYMALNE OBRAŻENIA 1000 pkt. 2000 pkt.

Pozdrowienia Lorda Dominika

RÓŻNICA ZDROWIA POTRZEBNA, BY OSIĄGNĄĆ MAKSYMALNE OBRAŻENIA 1000 pkt. 2000 pkt.

Przedmioty z destrukcją

Na początku przedsezonu dodaliśmy 2 punkty destrukcji do wszystkich przedmiotów związanych z Ząbkowanym Sztyletem, ale okazało się, że nie było to potrzebne. Tak na marginesie to jest to również cios dla Pantheona, gdybyście próbowali go wyszukać za pomocą skrótu CTRL+F.

Ząbkowany Sztylet

DESTRUKCJA 12 pkt. 10 pkt.

Mroczne Ostrze Draktharru

DESTRUKCJA 20 pkt. 18 pkt.

Ostrze Nocy

DESTRUKCJA 20 pkt. 18 pkt.

Widmowe Ostrze Youmuu

DESTRUKCJA 20 pkt. 18 pkt.

Wróć na górę

Środkowa aleja

Środkowa aleja stale się zmienia dzięki przedsezonowym zmianom run i podstawowej odporności na magię. Przez to kilku bohaterów radzi sobie zbyt dobrze albo zbyt słabo, więc korzystamy z okazji i zmieniamy tych, którzy najbardziej odstają.

Azir


W — Powstańcie!

OBRAŻENIA ŻOŁNIERZY, POZ. 1-6 60/62/64/66/68/70 pkt. (niezmienione)
OBRAŻENIA ŻOŁNIERZY, POZ. 7-12 75/80/90/100/110/120 pkt. 72/75/80/85/90/100 pkt.
OBRAŻENIA ŻOŁNIERZY, POZ. 13-18 130/140/150/160/170/180 pkt. 110/120/130/140/150/160 pkt.

Cassiopeia


Q — Trujący Wybuch

KOSZT 60/65/70/75/80 pkt. many 50/55/60/65/70 pkt. many

E — Podwójny Kieł

OBRAŻENIA DODATKOWE PRZECIWKO ZATRUTYM CELOM 10/30/50/70/90 pkt. (+0,5 pkt. mocy umiejętności) (+0,6 pkt. mocy umiejętności)

Corki


Podstawowe statystyki

PODSTAWOWE OBRAŻENIA OD ATAKU 63 pkt. 60 pkt.
PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 3,5 pkt. 3 pkt.

Q — Bomba Fosforowa

OBRAŻENIA PODSTAWOWE 75/120/165/210/255 pkt. 75/115/155/195/235 pkt.

Katarina


E — Shunpo

OBRAŻENIA PODSTAWOWE 30/45/60/75/90 pkt. 15/30/45/60/75 pkt.

Zoe


Q — Gwiezdna Piłeczka

GWIEZDNY SKOK Kiedy Zoe używa R — Skoku przez Portal, a Gwiezdna Piłeczka jest w locie, zasięg lotu piłeczki teraz zmienia się, gdy Zoe ponownie pojawia się w miejscu rzucenia R, a nie gdy użyje Skoku przez Portal.
SŁUCHAM? Kombinacja Q-Q-R Zoe będzie teraz trudniejsza do wykonania.

Wróć na górę

Dolna aleja

Obrażenia zadawane w dolnej alei wyglądają nam na zbyt wysokie, a głównym tego powodem jest połączenie nękania za pomocą run Czarnoksięstwa i siły strzelców korzystających z destrukcji. Jeśli chodzi o nękanie, Miss Fortune zbyt radośnie używa Deszczu Kul, aby aktywować efekt Ezoterycznej Komety — deszcz jest w porządku, ale ulewa już nie. Natomiast jeśli chodzi o zabijanie przeciwników, to Leona jest największym wrogiem publicznym. Wyżej wymienione zmiany powinny rozwiązać ten problem od strony strzelców.

Ezreal


Podstawowe statystyki

PRZYROST PRĘDKOŚCI ATAKU 2,8% 1,5%

Leona


Q — Pawęż Brzasku

OBRAŻENIA DODATKOWE 30/55/80/105/130 pkt. 10/35/60/85/110 pkt.

Miss Fortune


E — Deszcz Kul

CZAS ODNOWIENIA 14/13/12/11/10 sek. 18/16/14/12/10 sek.

Przedmioty z destrukcją

Dokładnie to samo co powyżej, ale tym razem specjalnie dla fanów skrótu „CTRL+F” napiszemy „Jhin”.

Ząbkowany Sztylet

DESTRUKCJA 12 pkt. 10 pkt.

Mroczne Ostrze Draktharru

DESTRUKCJA 20 pkt. 18 pkt.

Ostrze Nocy

DESTRUKCJA 20 pkt. 18 pkt.

Widmowe Ostrze Youmuu

DESTRUKCJA 20 pkt. 18 pkt.

Wróć na górę

Rammus

Rammus

Przepraszamy Rammus... nie pasowałeś do żadnej innej sekcji. Mamy nadzieję, że między nami jest... OK.

Dodaliśmy nową wrodzoną premię do prędkości ataku jako sposób na wyważanie bohaterów (szczególnie dżunglerów), ale ganki Rammusa są na tyle silne, że nie potrzebuje tej poprawy szybkości czyszczenia obozów w dżungli we wczesnej fazie gry.

Podstawowe statystyki

usuniętoWRODZONA PREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU Rammus już nie zaczyna gry z 15% dodatkowej prędkości ataku.

Wróć na górę

Runy Czarnoksięstwa

Ścieżka Czarnoksięstwa daje za dużo mocy we wczesnej fazie gry. Zmniejszamy jej obrażenia (dwa razy, jeśli policzymy też Poparzenie) i przywracaną przez nią manę.

Premie ścieżki Czarnoksięstwa

CZARNOKSIĘSTWO + DOWOLNA ŚCIEŻKA 15 pkt. obrażeń od ataku lub 25 pkt. mocy umiejętności, adaptacyjnie 12 pkt. obrażeń od ataku lub 20 pkt. mocy umiejętności, adaptacyjnie
INSPIRACJA + CZARNOKSIĘSTWO 16 pkt. obrażeń od ataku lub 27 pkt. mocy umiejętności, adaptacyjnie 13 pkt. obrażeń od ataku lub 22 pkt. mocy umiejętności, adaptacyjnie

Opaska Przepływu Many

CZAS ODNOWIENIA 60 sek. 75 sek.

Poparzenie

OBRAŻENIA 30-60 pkt. (na poziomach 1-18) 20-60 pkt. (na poziomach 1-18)

Wróć na górę

Notka o opisach

Ten patch nie jest standardowym, dużym patchem, więc opisy przedmiotów i umiejętności będą przez chwilę nieaktualne. Przepraszamy!

Wróć na górę


5 months ago

Oznaczono za pomocą: 
Patch Notes