AKTUALIZACJA: Dzięki komendzie /remake oszczędzicie czas i nerwy

po Riot Socrates
AKTUALIZACJA: Zasady funkcjonowania komendy /remake zostały zaktualizowane po przeprowadzeniu testów na PBE.

Mimo że fajnie od czasu do czasu zmiażdżyć swoich rywali, to każda rozgrywka League powinna być wyrównana i przebiegać w pocie czoła - dla obydwu stron. Mając to na uwadze, udostępniamy komendę /remake, która pozwoli wam na katapultowanie się z gier rozpoczynających się jako 4v5 i zakończenie ich bez żadnych konsekwencji, dzięki czemu wszyscy będą mogli zacząć bardziej sprawiedliwe rozgrywki. Oto sposób jej działania:

  • AKTUALIZACJA: Jeżeli którykolwiek gracz się rozłączy lub w trzeciej minucie gry będzie nieaktywny od co najmniej 90 sekund, będzie można skorzystać z komendy /remake;
  • AKTUALIZACJA: Zdobycie pierwszej krwi przeciwko drużynie danego gracza, zanim ten opuści grę lub się rozłączy, uniemożliwi skorzystanie z komendy /remake;
  • Wszyscy gracze w tej drużynie mają od tego momentu minutę na doprowadzenie do głosowania poprzez wpisanie na czacie komendy /remake;
  • Jeśli przynajmniej dwóch z czterech graczy (30% graczy w tej rozgrywce) się zgodzi, rozgrywka zostanie zakończona;
  • Rozgrywka zostanie potraktowana tak, jakby w ogóle się nie odbyła - wszyscy gracze, którzy brali w niej udział nie zyskają ani nie stracą żadnych PL/PZ/PD i nie zajdą żadne zmiany w ich ogólnym stosunku wygranych do przegranych;
  • Rozłączony gracz (lub gracze) straci PL albo przegra jedną z gier w serii o awans, a ponadto zostanie oznaczony przez system Leaver Buster.
  • Uwaga odnośnie gier rankingowych: aby chronić integralność rywalizacji, gracze w Diamencie V i wyżej również poniosą porażkę, jeśli rozłączony gracz znajdował się z nimi w grupie; będziemy przyglądali się tej regule i jeśli zajdzie taka potrzeba, rozszerzymy ją na niższe ligi i dywizje.

Komenda /remake wejdzie w życie w patchu 6.11 na serwerze północnoamerykańskim, ale powinna pojawić się wszędzie indziej niedługo po tym. Zapoznajcie się z poniższym zestawem pytań i odpowiedzi, a jeśli coś pozostanie niejasne - dajcie nam znać w komentarzach!

FAQ

  • W których kolejkach dostępna będzie komenda /remake?

    We wszystkich normalnych i rankingowych kolejkach na Summoner’s Rift i Twisted Treeline, wyłączając gry przeciwko botom.

  • Kiedy dokładnie mogę rozpocząć głosowanie za pomocą komendy /remake?

    Tylko po ukazaniu się powiadomienia. Do takiej sytuacji może dojść tylko raz w trakcie każdej, spełniającej warunki gry w jej trzeciej minucie.

  • Moja drużyna rozpoczęła głosowanie komendą /remake i zabito mnie w trakcie oddawania głosu. Co się stanie, jeśli dojdzie do takiej sytuacji?

    Kiedy głosowanie już się rozpocznie, to zostanie dokończone niezależnie od zabójstw. Tak więc w powyżej opisanej sytuacji nie będziesz mieć się czym przejmować.

  • Ok, a co dokładnie stanie się, kiedy głosowanie się powiedzie?

    Gra się zakończy. Wszyscy gracze zostaną przeniesieni do ekranu po skończonej rozgrywce. Rozłączony gracz zostanie oznaczony przez system Leaver Buster, a gra zostanie mu policzona jako przegrana. Wszyscy pozostali gracze nie poniosą żadnych konsekwencji (tak jakby gra się w ogólnie nie odbyła) i będą mogli od razu ponownie dołączyć do kolejki.

  • Czy gry 4v5 rzeczywiście są tak częste?

    Nie, ale kiedy taka już się przydarzy, to nie jest to nic przyjemnego. Dlatego nawet pomimo faktu, że gry 4v5 są bardzo rzadkie, to warto było poświęcić czas na znalezienie wyjścia z tej sytuacji.

  • Co jeśli gracz rozłączy się po upłynięciu trzech minut?

    Po trzech minutach rozgrywka zostaje uznana za ważną i komenda /remake nie będzie dostępna. Ma to na celu ochronę integralności pojedynczych gier, kolejki rankingowej oraz stosunku wygranych do przegranych.

  • Po przeczytaniu całego artykułu z wielką uwagą wiem, że pojawia się tam stwierdzenie „pierwsza krew”, ale czy egzekucje (zabójstwa dokonane przez wieże i/lub potwory) również uniemożliwią skorzystanie z komendy /remake?

    Egzekucje nie uniemożliwiają użycia komendy /remake - tylko zabójstwa dokonane przez graczy tak działają.

  • Czy dodatkowe reguły dotyczące graczy w Diamencie i grup tyczą się też normalnych gier czy tylko rankingowych?

    Tylko rankingowych. Jeśli jesteś graczem z Diamentu i podczas normalnej gry znajdujesz się w grupie z rozłączonym graczem, to nie poniesiesz żądnych konsekwencji w wyniku użycia komendy /remake.

  • Jestem graczem z Platyny i gram w grupie z graczem z Diamentu, który się rozłączył. Czy stracę PL, jeśli za pomocą komendy /remake zagłosuję za zakończeniem gry?

    Nie. Tylko gracze z Diamentu znajdujący się w grupie z graczem, który się rozłączył, poniosą straty w wyniku zakończenia gry.

  • Jestem graczem z Diamentu i gram w grupie z graczem z Platyny, który się rozłączył. Czy stracę PL, jeśli za pomocą komendy /remake zagłosuję za zakończeniem gry?

    Tak. Gracze z Diamentu znajdujący się w grupie z graczem, który się rozłączył, poniosą straty w wyniku zakończenia gry. Gracze z Diamentu nieznajdujący się w grupie z rozłączonymi graczami nie poniosą strat.

  • Czy jeśli to ja się rozłączę albo jestem graczem z Diamentu w grupie z rozłączonym graczem, to stracę dużo PL czy tylko trochę?

    Wyobraź sobie, że gra została rozegrana normalnie i twój zespół ją przegrał - stracisz tyle samo PL jak w takiej grze.

  • Dlaczego komenda /remake będzie testowana w Ameryce Północnej?

    Jest to całkowicie nowy system i wolimy testować go w tym samym języku i w tej samej strefie czasowej, w której znajduje się zespół za niego odpowiedzialny. Czas trwania testów i ich umiejscowienie jest decyzją zależną od konkretnej sytuacji i zespołu, a nie częścią szerszej polityki. Najważniejsze jednak jest to, że naszym celem jest jak najszybsze udostępnienie komendy /remake na całym świecie.


2 years ago