Witamy na pierwszym blogu developerów dotyczącym aktualizacji Summoner’s Rift! Dopóki aktualizacja nie wejdzie w życie, będziemy prowadzić blogi tego typu, zamieszczając szczegółowe informacje na temat zmian i powodów ich wprowadzenia.
Ponieważ League ciągle ewoluuje, tak samo powinna ewoluować nasza komunikacja z graczami. Wypisaliśmy 6 najważniejszych dla nas wartości, którymi kierujemy się przy projektowaniu League of Legends, abyście mogli zrozumieć, dlaczego robimy to, co robimy, i wiedzieli, co chcemy osiągnąć w przyszłości.
Słyszeliście już prawdziwe głosy metalu, spokojnie opadające i otulające wasze dusze w akompaniamencie słabnących szeptów. Wsłuchajcie się w te szepty, a odnajdziecie w nich ziarno prawdy. Cztery głosy. Pięciu zwiastunów zniszczenia, czekających cierpliwie, aż nastanie ich czas.
Przenieśliśmy rozgrywkę na Howling Abyss i zmieniliśmy zasady tak, by zawodnicy po obu stronach grali tą samą postacią. Wkrótce będziecie mieć szansę zagrać w pin-balla na Monsunach, zbijaka Mrocznymi Kulami albo w chowanego między grzybami Teemo.
Z niezliczonymi zmianami planowanymi w Trybunale, chcielibyśmy przedstawić naszą wizję tego systemu, wszystkiego tego, czego do tej pory się dowiedzieliśmy oraz jakie kroki mamy zamiar podjąć w przyszłości. Trybunał jest potężnym narzędziem służącym społeczności graczy League of Legends do określania zachowań tolerowanych w grze. Chcielibyśmy wprowadzić kilka ulepszeń w tym systemie oraz cech, które pomogą walczyć z toksycznością podczas rozgrywki.