Najnowsze Aktualizacje gry wiadomości

Blog developerów: aktualizacja Summoner’s Rift

Witamy na pierwszym blogu developerów dotyczącym aktualizacji Summoner’s Rift! Dopóki aktualizacja nie wejdzie w życie, będziemy prowadzić blogi tego typu, zamieszczając szczegółowe informacje na temat zmian i powodów ich wprowadzenia.
3 years ago

Opis patcha 4.9

Graficzna aktualizacja Karthusa plus zmiany Kha'Zixa i wiele więcej w patchu 4.9!
3 years ago

Album Pentakill Smite and Ignite już dostępny

Nadeszła era metalu.
3 years ago

Pentakill – Deathfire Grasp

Już nic nie stoi na mej drodze. Odnajdziesz mnie W Objęciach Ognia. Darmowy album dostępny od 3 czerwca.
3 years ago

Jeden za Wszystkich: tryb lustrzany już dostępny!

Od dziś do 8 czerwca przekonajcie się jak wielki chaos wywoła 10 graczy grających tym samym bohaterem w jednej alei.
3 years ago

Blog deweloperów: Wartości projektanckie League of Legends

Ponieważ League ciągle ewoluuje, tak samo powinna ewoluować nasza komunikacja z graczami. Wypisaliśmy 6 najważniejszych dla nas wartości, którymi kierujemy się przy projektowaniu League of Legends, abyście mogli zrozumieć, dlaczego robimy to, co robimy, i wiedzieli, co chcemy osiągnąć w przyszłości.
3 years ago

Nadciąga Pentakill

Słyszeliście już prawdziwe głosy metalu, spokojnie opadające i otulające wasze dusze w akompaniamencie słabnących szeptów. Wsłuchajcie się w te szepty, a odnajdziecie w nich ziarno prawdy. Cztery głosy. Pięciu zwiastunów zniszczenia, czekających cierpliwie, aż nastanie ich czas.
3 years ago

Jeden za Wszystkich powraca i zaskakuje!

Przenieśliśmy rozgrywkę na Howling Abyss i zmieniliśmy zasady tak, by zawodnicy po obu stronach grali tą samą postacią. Wkrótce będziecie mieć szansę zagrać w pin-balla na Monsunach, zbijaka Mrocznymi Kulami albo w chowanego między grzybami Teemo.
3 years ago

Opis patcha 4.8

Zmiany dla grającej solo Soraki oraz wiele więcej w patchu 4.8. Oto szczegóły!
3 years ago

Ulepszenie działania Trybunału

Z niezliczonymi zmianami planowanymi w Trybunale, chcielibyśmy przedstawić naszą wizję tego systemu, wszystkiego tego, czego do tej pory się dowiedzieliśmy oraz jakie kroki mamy zamiar podjąć w przyszłości. Trybunał jest potężnym narzędziem służącym społeczności graczy League of Legends do określania zachowań tolerowanych w grze. Chcielibyśmy wprowadzić kilka ulepszeń w tym systemie oraz cech, które pomogą walczyć z toksycznością podczas rozgrywki.
3 years ago