Najnowsze Riot Games wiadomości

Migracja platformy do Europy!

Serwery platformy EUNE zostaną wkrótce przeniesione ze Stanów do Frankfurtu!
1 year ago

Riot Pls: Priorytety deweloperów i klient League

W najnowszej edycji Riot Pls główni producenci — New001 i ScuttleChris — omawiają alfę aktualizacji klienta League i jej wpływ na prace deweloperów w Riot Games.
1 year ago

O bezpieczeństwie konta

Każdy gracz League włożył w swoje konto sporo czasu, wysiłku a może i pieniędzy, dlatego ważnym jest, aby je chronić. Jeżeli chcecie mieć pewność, że nie natkniecie się na żadne problemy z bezpieczeństwem waszego konta, to czytajcie dalej!
1 year ago

Dbaj o swoje konto

Dodajemy do klienta przycisk, który bardzo ułatwi wam zweryfikowanie swojego adresu e-mail i zmniejszy ryzyko kradzieży konta.
1 year ago

Riot Pls: Dynamiczna kolejka, piaskownica i LoL 2016

W najnowszej aktualizacji Riot Pls, Banksy, ScuttleChris i newzerozeroone chcą przedstawić wam nową wizję, a także powiedzieć co nieco o trybie piaskownicy, dynamicznej kolejce oraz przyszłości League.
2 years ago

Draven

Draven.
2 years ago

O Górze Targon z zespołem Budowniczych

Góra Targon to jedno z najsłynniejszych miejsc w Runeterze – ma silne powiązania z bohaterami League i potencjał na wspaniałe historie. Posłuchajcie, jak zespół Budowniczych Riot opowiada o tworzeniu podstaw do tych historii oraz tego, jak historie bohaterów, opisy frakcji oraz grafiki pozwalają na tworzenie bardziej szczegółowych światów.
2 years ago

Światło kontra mrok: Tryptyk Festynu Księżyca

Z okazji tegorocznego Festynu Księżyca chcieliśmy bardziej zanurzyć się w mityczne elementy Księżycowego Nowego Roku i stworzyć coś nowego i ekscytującego dla graczy za pomocą olbrzymiego tryptyku.
2 years ago

Blog deweloperów: Aktualizacje i portrety

W skrócie: Odświeżymy portrety przy każdej aktualizacji bohatera w przyszłości. Przeglądamy wcześniej zaktualizowane postacie, aby zająć się ich portretami.
2 years ago

Więcej niż muzyka z gry: Tworzenie Warsongs

Muzyka może opowiadać wspaniałe historie i zawsze byliśmy zainteresowani znalezieniem nowych i interesujących sposobów na okiełznanie tej mocy. Smite and Ignite było świętem dla wszystkich fanów metalu. DJ Sona była sposobem na sprawdzenie muzyki, która wpływa na rozgrywkę (i vice-versa). Gdy więc zakończyliśmy prace nad The Music of League of Legends Vol 1. i zaczęliśmy myśleć o kolejnym projekcie, wiedzieliśmy, że chcemy zrobić coś dużego.
2 years ago