Najnowsze Riot Games wiadomości

/dev: O hakach fabularnych

Ślady, które pozostawiamy po sobie: narracyjne haki w głębokich fabularnie uniwersach.
1 year ago

/dev: Prototypy bohaterów

Bohaterowie przybierają dziwne formy, zanim zostaną opublikowani.
1 year ago

/dev: Ghostcrawler o głębi i przystępności

Głębokie dywagacje o głębi w League of Legends i przystępności gry oraz o tym, jak ta filozofia przejawia się w kluczowych decyzjach projektowych.
1 year ago

/dev: New001 o rywalizacji poza kolejką rankingową

New001, główny producent League of Legends, mówi o tym, jak League stało się światowym sportem oraz o planach dotyczących rywalizacji w grze.
1 year ago

Dziękujemy

Prezent z okazji 10-lecia, weekend z dodatkowymi PZ i podziękowanie od założycieli Riot Games.
1 year ago

Dziesięć lat za nami

Współzałożyciele Riot mówią o 10 latach Riot i pasji społeczności, która napędza League of Legends.
1 year ago

Ethernet vs. Wi-Fi: ping, pakiety i jak grać lepiej

To powszechnie znana oczywistość, że LAGI SĄ DO BANI. Mnóstwo graczy nieustannie doświadcza skoków pingu, lagów i zerwań połączenia. A może istnieje prosta rada na wszystkie problemy z połączeniem? Dla niektórych graczy ta rada brzmi: zmień połączenie bezprzewodowe (Wi-Fi) na przewodowe (Ethernet), a działanie gry znacząco się poprawi.
1 year ago

Migracja platformy do Europy!

Serwery platformy EUNE zostaną wkrótce przeniesione ze Stanów do Frankfurtu!
1 year ago

Riot Pls: Priorytety deweloperów i klient League

W najnowszej edycji Riot Pls główni producenci — New001 i ScuttleChris — omawiają alfę aktualizacji klienta League i jej wpływ na prace deweloperów w Riot Games.
2 years ago

O bezpieczeństwie konta

Każdy gracz League włożył w swoje konto sporo czasu, wysiłku a może i pieniędzy, dlatego ważnym jest, aby je chronić. Jeżeli chcecie mieć pewność, że nie natkniecie się na żadne problemy z bezpieczeństwem waszego konta, to czytajcie dalej!
2 years ago