/dev: Wasze uwagi na temat kolejki rankingowej w 2019 r.

Powracamy, żeby omówić wasze pytania i obawy dotyczące integralności rywalizacji, pozycyjnym dobieraniu i wbijaniu rangi.
4 days ago

/dev: Projektowanie zdobywania poziomów w League

Nowy system zdobywania poziomów postawił przed grafikami interesujące wyzwania. Oto jak je rozwiązaliśmy.
6 months ago

Casting komiksów: Pierwsza Czwórka

Jak wygląda dobry komiks League of Legends? Eksperymentowaliśmy i teraz czekamy na wasze opinie.
7 months ago

/dev: Podwajamy hak Blitza

Jak i dlaczego stworzyliśmy Szlachetnego Lansjera Blitzcranka i Niegodziwego Lansjera Blitzcranka?
7 months ago

/dev: Aktualizacja misji

Co się sprawdziło, co nie i co będzie następne.
8 months ago

/dev: budowa Czarodziejki Gwiazd: Inwazja

Projektowanie trybu gry PvE Czarodziejek Gwiazd w League.
9 months ago

Riot Pls: awansowanie, PZ i nagrody

Główny producent New001 podaje nowe informacje na temat zrekonstruowanych run, zmian w systemie awansowania, planów dot. wprowadzenia nowych run, itd.!
9 months ago

/tech: kontekst dla bohaterów

Jak system Contextual Action Component wzbogaca interakcje między bohaterami.
10 months ago

/od dewelopera: Ghostcrawler o bohaterach, którzy odnoszą sukcesy

Ghostcrawler szczegółowo wyjaśnia, co może zapewnić sukces danemu bohaterowi.
10 months ago

/tech: Kayn wyrusza do Particle Town

Jak nowa zabawka pomogła nam stworzyć Żniwiarza Cienia.
10 months ago