Aplikacja League Friends teraz z klubami!

Rozmawianie z jednym znajomym jest fajne, ale spędzanie czasu ze wszystkimi znajomymi jednocześnie jest lepsze. Dlatego wprowadzamy kluby w aplikacji League Friends. Aktualizacja ukaże się dziś. Pobierzcie ją na Androida lub iOS i zacznijcie rozmawiać.
2 years ago

DOSTĘP PRZYZNANY // Klejnoty

Przez ograniczony czas sprawcie sobie gwarantowane klejnoty dzięki zestawom warsztatowym PROJEKTU.
2 years ago

Opis patcha 6.15

Zmiany dynamiki alei i rozpoczęcie przygotowań do Mistrzostw!
2 years ago

Aktualizacja dobierania w dynamicznej kolejce

Parę tygodni temu pisaliśmy o planach przywrócenia rankingowej kolejki 5 na 5, wspominając też o wprowadzeniu emblematów rankingowych i analizie funkcji automatycznie przyznającej pozycję. Pomówmy teraz o zmianach w dobieraniu rywali w kolejce dynamicznej, które są odpowiedzią na zastrzeżenia dotyczące sprawiedliwości tego doboru i zapewniają lepszą jakość meczów na wysokim poziomie. Powiemy także, dlaczego nie jest łatwo zdobyć odznakę „Solo”.
2 years ago

Opis patcha 6.14

Szereg zmian w patchu z aktualizacją Ryze’a na czele!
2 years ago

Spytaj Riot, jak zdobyć S+ jako Urgot

Dziś w Spytaj Riot znajdziecie odpowiedzi na następujące pytania: Dlaczego Urgot jest taki trudny do zaktualizowania? W jaki sposób ustala się maestrię bohaterów? I czy kiedykolwiek „ukończymy” League of Legends?
2 years ago

Nowe łupy: Vayne Złodziejka Dusz i Hextechowy Totem

Warsztat hextech wzbogaca się o nowe łupy nieosiągalne w inny sposób!
2 years ago

Rankingowa kolejka 5 na 5 wraca wg ustalonego planu

Przywracamy rankingową kolejkę 5 na 5 w z góry ustalonych przedziałach czasowych w ciągu tygodnia. W zespole może znajdować się maksymalnie 9 graczy, a ponadto nie ma ograniczeń związanych z kręgami.
2 years ago

Opis patcha 6.13

Wspierający dostają trochę wsparcia w tym patchu i zmieniamy kilku górnych bohaterów.
2 years ago

Rankingowe 5 na 5 i dostrajanie kolejki dynam.

Dwa tygodnie temu potwierdziliśmy, że nie przywrócimy kolejki solo i obiecaliśmy, że postaramy się lepiej informować was o naszych bieżących działaniach, mających na celu usprawnienie gry rankingowej. Pochylmy się więc nad tymi, które związane są z następującymi trzema kwestiami: 1 — docenienie grających solo w kolejce dynamicznej; 2 — możliwe rozwiązania problemu rankingowego 5 na 5; i 3 — problemy z systemem dobierania przeciwników.
2 years ago