Dacă aveți încă nostalgii de iarnă, nu vă temeți, venim noi cu ritmuri proaspete pentru a vă purta într-o călătorie muzicală intergalactică.
Prima oprire e în Freljord, unde ne vom întâlni cu câțiva prieteni glaciali (Ashe, Braum și Lissandra). Apoi mergem în Orașul Bandle ca să-i dăm volumul mai încet Tristanei și să-i dăm microfonul lui Teemo (un pic de teroare nu strică din când în când). După aceea, ne luăm zborul către Insulele Umbrelor ca să-l înveselim un pic pe Yorick cu niște muzică de suflet, pe care-o așteaptă de ceva timp. Ultima oprire este culoarul de jos, unde scădem basul pentru trei campioni de suport care-și domină colegii.
Câteva modificări de obiecte și am terminat cu patch-ul! Ce mai stați? Haideți în Rift! Ne auzim data viitoare.
Dacă discotecile spațiale nu-s pe gustul vostru, folosiți acest portal către ultimele note ale patch-ului pentru TFT pentru a vă relaxa pe ritmul Festivalului bestiilor!
Skin-urile Lux distracție în spațiu, Rumble distracție în spațiu, Nasus distracție în spațiu, Nunu și Willump distracție în spațiu, Blitz și Crank distracție în spațiu, Lulu distracție în spațiu, Samira distracție în spațiu și Lulu distracție în spațiu (ediția ''Prestigiu'') vor fi disponibile de pe 1 aprilie 2021.
Scad daunele de bază din Q la nivelurile mari. Scad daunele bonus ale atacurilor de bază îmbunătățite de E.
De ceva vreme încoace, Alistar își calcă în copite adversarii de pe scena profesionistă și nu numai. Împreună cu Rell și Thresh, Alistar este unul din campionii-tanc de suport de top. Momentan are prea multă rezistență pentru daunele pe care le poate provoca și pentru cât de periculos este pentru adversari. Drept urmare, îi scădem puțin daunele astfel încât să-i echilibrăm potențialul.
Scade costul lui Q. Scade timpul de reactivare al lui E.
După debutul lui exploziv din presezon, Amumu s-a transformat iar într-o mumie tristă (mai ales la nivelurile înalte de joc și în meciurile de elită). Îl ajutăm să-și folosească vrăjile mai des ca să poată vărsa cât mai multe lacrimi de fericire (chiar și în junglă).
Scade timpul de reactivare al lui R la nivelurile mari.
În comparație cu ceilalți țintași, Ashe a cam rămas în urmă. Vrem s-o ajutăm pe războinica-mamă să fie mai agresivă ca înainte, așa că-i reducem timpul de reactivare al supremei.
Scade timpul de reactivare al lui E. Crește durata maximă a aruncării în sus din R la nivelurile mari.
Acum că ceilalți campioni melee de suport l-au lăsat afară în frig, inima lui Braum are nevoie de un buff călduros. De acum, Braum va avea mai multe ocazii ca să sară în ajutorul prietenilor săi (și a animăluțelor poro).
Scade bonusul la viteza de mișcare din E la nivelurile mari.
În ciuda ajustărilor din 11.6, Hecarim domină în continuare – e clar că măsurile n-au fost suficiente. De data asta, încercăm să rezolvăm o problemă frustrantă: capacitatea lui de a galopa către un gank și de a-și nimici țintele. Tragem de hățuri pentru a-i limita mobilitatea și daunele pe termen scurt.
Scad daunele de bază din E la nivelurile mari.
După eliminarea bug-ului lui Daisy din patch-ul 11.6 și creșterea ulterioară a daunelor sale, totul pare floare la ureche pentru Ivern. Reducem daunele pe care le provoacă la mijlocul meciului, astfel încât să nu-și domine complet adversarii atunci când reușește să-și crească puterea în avalanșă.
Crește timpul de reactivare al lui R la nivelurile mici.
Puterea Kai'Sei atinge nivelul maxim atunci când se poate năpusti spre inamicii izolați pentru a-i ucide rapid, doar pentru a dispărea apoi în umbre. Suprema îi acordă un plus de siguranță, mai ales la începutul jocului; drept urmare, îi scădem disponibilitatea pentru a le oferi adversarilor șansa de a o surprinde pe culoar.
Crește raportul daunelor bonus din Q. Scade timpul de reactivare al lui E.
Kindred nu e într-o situație prea bună – de acum, își va putea folosi abilitățile mai des și va provoca mai multe daune cu ele.
Cresc daunele de bază din Q.
Încă o prietenă din Freljord care e mai slabă decât tovarășii săi – vrem ca vrăjitoarea ghețurilor să-și poată spulbera inamicii mai ușor, așa că îi redăm o parte din putere.
Q provoacă mai multe daune împotriva inamicilor izolați.
În ciuda buff-urilor din 11.3, Morde e în continuare un pic cam slab, mai ales la daunele pe termen scurt și supraviețuire. Vrem să-și anihileze adversarii mai ușor, așa că îi mărim puterea.
Scade durata amețirii din E.
Puterea lui Rell de a imobiliza inamicii și de a îi ține la distanță e un bonus un pic cam mare pentru echipa ei. Micșorăm durata efectelor sale CC astfel încât ea și aliații ei să nu le mai combine așa de des și de ușor ca acum.
Crește durata bonusului la viteza de atac din pasivă. Cresc daunele de bază la impact din E.
Micuțul nostru iubitor de ciuperci primește un buff considerabil pentru a redeveni teroarea de altădată.
Scade valoarea de bază a scutului din W la nivelurile mari.
În loc să asculte melodii din spațiu, Thresh le cântă prohodul jucătorilor de pe scena profesionistă și din meciurile de elită. Jucătorii au avut cel mai mult succes cu build-urile care pun puncte în felinar după prima abilitate, așa că îi micșorăm puțin puterea.
Scade valoarea de bază a daunelor din atac.
Tristana a sărit cu racheta până a ajuns în vârful topului meciurilor profesioniste. Daunele ei de bază trebuie să scadă la începutul jocului.
Scade valoarea de bază a daunelor din atac.
Datorită puterii sale de a ucide monștrii la începutul jocului, talentului său la dueluri și a celor patru spirite în care se poate transforma, Udyr domină întreaga junglă. Drept urmare, micșorăm puterea tuturor build-urilor astfel încât și adversarii săi să aibă aceleași șanse la începutul meciului.
Primește mai multe daune din atac de bază per nivel.
Dacă vrei un alt țintaș cu probleme, îl avem pe Varus. Îi oferim un buff binemeritat pentru a-l ajuta să revină în joc.
Primește mai multe daune din atac de bază per nivel.
Nerf-urile suferite în patch-ul 11.6 ale ''Arcului nemuritor'' i-au cam tăiat avântul lui Yasuo, așa că anulăm o parte din ajustări pentru a-l ajuta să-și tragă sufletul.
Acum campionii inamici și monștrii mari care sunt însemnați activează mormintele din apropiere. Acum moroii provoacă daune când sar spre inamici. Am modificat secvența de folosire pentru E.
De obicei, Yorick se descurcă de minune în meciurile normale, dar în ultima vreme a cam rămas în urmă. Are o prezență scăzută în meciurile de categorie superioară și necesită un buff care să-l ajute la toate nivelurile de joc; drept urmare, vom mări eficiența și satisfacția abilității de pe E. După aceste schimbări și alte câteva modificări calitative, monahul umbrelor n-ar mai trebui să se simtă atât de mizerabil, iar performanțele sale din meciurile de categorie superioară ar trebui să crească.
''Hoțul de esență'' are rezultate mult mai bune decât celelalte obiecte din clasa lui. Va fi în continuare un obiect valoros, dar eficiența lui trebuie să scadă.
După schimbările din 11.4, ''Înghețul perpetuu'' este omniprezent în Rift. Nu ne deranjează că jucătorii au descoperit metode interesante de a folosi toate cele trei mitice, dar daunele din ''Îngheț perpetuu'' sunt un pic prea mari pentru puterea sa de imobilizare.
Obiectul a devenit rapid achiziția secundară preferată pentru țintași. Îl ajustăm astfel încât să nu mai fie un obiect general, ci unul care merită cumpărat doar împotriva tancurilor.
Gata cu dușmănia. De acum obiectul va fi mai accesibil pentru asasini.
''Forța treimii'' oferă prea multă viteză de atac, motiv pentru care prea puțini campioni folosesc obiectul. Îi acordăm câteva noi atribute (plus o pasivă mitică!) pentru a-l face mai atrăgător pentru mai mulți potențiali cumpărători.
Acest obiect a depășit toate limitele de viteză, așa că îi mutăm o parte din putere în încetinire.
Am actualizat formulele LP pentru sistemul ranked din Riftul Invocatorului și metodele generale de detectare a îndemânării, astfel încât câștigurile și pierderile de LP să fie mai uniforme. După aceste schimbări, jucătorii vor primi LP într-un ritm mai previzibil, iar câștigurile și pierderile extreme vor fi mai puțin frecvente.
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch.
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: