Acum că am vorbit despre campionii și caracteristicile pe care le eliminăm, să discutăm despre ceea ce este cu adevărat distractiv: noutățile! Adăugăm 7 caracteristici și 20 de campioni noi:
- Aurelion Sol este un campion puternic care poate ajunge la a doua folosire a abilității. Activarea bonusului pentru 3 magi pentru a-l transforma într-un campion carry mai puternic este o modalitate grozavă de a folosi abilitățile acestei compoziții, iar daunele suplimentare provocată de caracteristica suflet al dragonului are efecte puternice. Folosirea lui Braum și Sejuani în prima linie ca să obțineți timp suficient pentru Aurelion Sol funcționează bine aici, iar Shyvana provoacă daune de bază destul de puternice pe care le puteți folosi în favoarea voastră. Bonusul pentru 2 hoți de energie este o altă modalitate grozavă de a va menține în viață echipa.
-
Mitic
- Caracteristică: Mitic este o caracteristică cu 3 unități cu exact 3 campioni. Veți avea nevoie fie de toți cei 3 campioni, fie de un campion mitic ''ales''. Toți campionii mitici revin din seturile anterioare, cu legende despre puterile lor exagerat de mari! Fiecare campion mitic obține un efect suplimentar unic care îi îmbunătățește abilitatea când este activ bonusul caracteristicii. Nautilus reduce daunele primite după ce amețește un adversar, iar daunele lui Neeko sunt amplificate la ultima rafală. Dar cum rămâne cu Cho'Gath? Hm... Cho'Gath va arunca în sus întreaga tablă de joc! Emană câteva energii serioase de „TFT la lansare”.
-
Campioni:
- Nautilus: apărător – categoria 2
- Neeko: mistic – categoria 3
- Cho'Gath: bătăuș – categoria 4
- Exemplu de echipă:
4 apărători, 4 mistici, 3 mitici, 1 fierar
- Deși am renunțat la Ahri, adăugarea lui Neeko oferă o modalitate nouă de a folosi avantajele unei echipe formate din apărători și mistici. Cu abilitatea sa de campion mitic, Neeko poate provoca multe daune. Nu uitați să activați bonusul caracteristicii. În plus, Nautilus alături de 4 apărători, 4 mistici ȘI puterea sa de mitic oferă multă rezistență. Ornn este un alt campion care funcționează grozav aici, în special pentru a putea începe să obțineți artefactele sale puternice. Vom discuta despre asta mai târziu.
-
Hoți de energie
- Caracteristică: Hoț de energie este o caracteristică cu bonusuri pentru 2/4 unități al cărei scop este să crească rezistența echipei și să creeze tancuri unice care fură viață și care pot să vindece daunele care le sunt provocate. Când această caracteristică este activă, toți membrii echipei se vor vindeca cu o parte din daunele suferite, însă hoții de energie își vor reface o cantitate mult mai mare!
-
Campioni:
- Nasus: divin – categoria 1
- Vladimir: cultist – categoria 2
- Morgana: iluminat – categoria 4
- Swain: descendent al dragonului – categoria 5
- Exemplu de echipă:
4 hoți de energie, 3 suflete ale dragonului, 3 cultiști, 2 mistici, 2 apărători
- Swain este un tanc puternic din prima linie care fură viață. Cu obiectele și caracteristicile adecvate, poate să vindece multe daune și să rămână în viață un timp îndelungat. Slăbiciunea sa sunt daunele pe termen scurt. Folosiți obiecte care să îi împiedice moartea prematură. În plus, Morgana este o opțiune bună de campion din linia din spate care provoacă daune pe secundă și aplică efectul de reducere a daunelor de atac, astfel încât să puteți menține tancurile în viață și mai mult timp!
-
Ucigaș
- Caracteristică: Ucigaș este o caracteristică cu bonusuri pentru 2/4/6 unități cu 5 campioni. Pentru a obține cele 6 unități, veți avea nevoie de un ''ales''. Obiectivul lor este să provoace multe daune, devenind mai puternici când inamicii au viața mai scăzută. Cu cât viața unui ucigaș este mai redusă, cu atât primesc mai mult furt de viață, putând să-și vindece rănile. Cu cât viața țintei unui ucigaș este mai redusă, cu atât îi provoacă mai multe daune, ceea ce îi permite să distrugă țintele rănite. Dacă vreți să vă ucideți adversarii, aceasta este caracteristica potrivită pentru voi.
-
Campioni:
- Zed: ninja – categoria 2
- Darius: noroc – categoria 3
- Olaf: descendent al dragonului – categoria 4
- Tryndamere: duelist, războinic – categoria 4
- Samira: maestru al preciziei, îndrăzneață – categoria 5
- Exemplu de echipă:
4 ucigași, 3 campioni ai norocului, 3 suflete ale dragonului, 2 hoți de energie, 2 apărători, 1 ninja
- Caracteristica ucigaș oferă o mulțime de opțiuni de campioni carry, dar Olaf este unul dintre cei mai interesanți. Poate să provoace o GRĂMADĂ de daune, iar folosirea ''Tunului-mitralieră'' pentru a-l proteja oferă mai multe opțiuni de build-uri de obiecte puternice precum ''Sabia infinitului'' sau ''Ultima șoaptă''. În cazul în care caracteristicile ucigaș și hoț de energie sunt active, poate să se vindece în urma unor daune minore pe care le-ar putea primi. Această echipă activează și caracteristica noroc. Astfel, puteți să strângeți aur bonus și să avansați la nivelul 9, unde puteți să o eliminați pe Annie și să-i adăugați pe Tryndamere și Samira pentru bonusul de 6 ucigași.
-
Călău
- Caracteristică: Călău este o caracteristică cu bonusuri pentru 2/3/4 unități dintr-un grup de unități cu cost mare. Călăii reprezintă un set grozav de unități pe care îl puteți folosi când vreți să provocați mai multe daune spre finalul meciului. În plus, mulțumită hoților de energie care se alătură listei de campioni, vă puteți bucura de un set de unități care poate executa inamicii! Cei care au jucat în setul Galaxii vor observa o asemănare uimitoare cu walkiriile, deși, de data aceasta, vorbim de o caracteristică, având opțiuni de victorie mai profunde și mai flexibile.
-
Campioni:
- Kindred: spirit – categoria 3
- Kayle: divin – categoria 4
- Xayah: paznic, spirit al pădurii – categoria 4
- Exemplu de echipă:
3 călăi, 4 divini, 2 adepți, 2 iluminați, 2 mistici, 2 spirite, 2 hoți de energie, 1 ninja
- Kayle revine și încă este un campion carry puternic cu cost de 4. Scopul acestei echipe este de a-i oferi cât mai multă putere. Echipați-o cu ''Tunul-mitralieră'' și ''Spada furiei lui Guinsoo'' pentru rază și viteză de atac suplimentare și cu ''Brâul din argint viu'' pentru a o proteja. Daunele lui Kayle vor crește în funcție de nivelul de viață de la bonusul pentru 3 călăi, iar toate caracteristicile bonus îi oferă utilitate suplimentară. Folosiți-i pe Shen și pe adepți în prima linie pentru a obține cât mai mult timp.
Campioni noi din categoria 5
Vom adăuga în set și doi campioni noi cu cost de 5: Ornn și Samira!
Ornn
- Caracteristici: spirit al pădurii, apărător, fierar
-
Abilitate:
-
Cum acționează:
- Cu atribute de bază generale puternice, Ornn are rol de campion din prima linie pentru echipele care au nevoie de unul. Când folosește ''Invocație'', aduce necesara utilitate în luptă.
-
Fierar:
- Însă adevărata putere a lui Ornn provine din caracteristica sa unică de fierar. După participarea la luptă, Ornn începe să făurească un artefact. Cu cât nivelul său de stele este mai mare, cu atât va făuri mai repede aceste obiecte noi și puternice. După finalizare, veți vedea obiectul și îl veți putea folosi pentru a echipa orice campion aliat cu un locaș disponibil care nu are deja echipat un artefact! Aceste artefacte sunt obiecte unice noi care pot fi obținute doar de la Ornn.
- Exemple de artefacte
Cârlig (+15 mană, +25 armură, +200 viață): la începutul luptei, deținătorul trage cel mai îndepărtat inamic în raza melee, amețindu-l timp de 1,5 secunde. Aliații din rază vor ataca cu prioritate acel inamic.
Muramana (+20 daune din atac, +20 viteză de atac, +15 mană): după ce deținătorul își folosește vraja pentru prima oară în fiecare luptă, își reface 100 mană.
Forța treimii (+33 din toate atributele în afară de viață, +333 viață): o mulțime de daune!... De fapt, o mulțime de orice.
Samira
- Caracteristici: îndrăzneață, ucigaș, maestru al preciziei
-
Abilitate:
- Samira se năpustește spre cel mai mare grup de inamici, primind 100% șanse de eschivă, devenind de neoprit și trăgând 15/25/50 focuri către inamici aleatorii din apropiere timp de 2 secunde.
-
Cum acționează:
- Samira este campionul principal care provoacă daune fizice din orice echipă cu ucigași, maeștri ai preciziei sau pentru orice jucător care reușește să o aleagă devreme și să o echipeze cu câteva obiecte pentru daune din atac.
-
Îndrăzneață
- Samira nu are mană, ci se bazează pe sistemul ei de combinații. După fiecare al doilea atac de bază, se va îndrepta către o țintă nouă, va primi un scut pentru scurt timp și va trage de două ori, mărindu-și calificativul de combinații în acest timp. După ce obține calificativul S, va dezlănțui o rafală de gloanțe, distrugând orice inamic nefericit ce se află în vizorul ei.
Completarea listei de campioni
Pe lângă campionii cu cost de 5 și caracteristicile noi, mai sunt și alți campioni care se alătură listei de campioni pentru a completa caracteristicile respective.
- Rakan: paznic, spirit al pădurii – categoria 2
- Sivir: cultist, maestru al preciziei – categoria 3
Modificări de sisteme
În plus, avem încă o noutate pentru TFT. Întrucât este Festivalul bestiilor, am considerat că toată lumea merită un cadou! Prin urmare, într-un anumit moment din timpul meciului toți jucătorii vor primi un ''lampion norocos''. Toți cei 8 jucători vor primi lampionul norocos în același timp. Conținutul este același pentru fiecare jucător, dar diferit în fiecare meci. Lampioanele pot să conțină lucruri cu care sunteți deja familiarizați, cum ar fi aur, ''Ajutorul lui Neeko'', componente pentru obiecte și chiar ''Forțe ale naturii''... dar pot să existe și câteva lucruri noi pentru TFT. Iată unele dintre acestea:
- reîncărcări în magazin;
- realegeri de obiecte;
- eliminări de obiecte;
- manechine de antrenament.