Îți prezentăm ''Hiper-reîncărcări'', primul Laborator nou care sosește în Teamfight Tactics.
''Hiper-reîncărcări'' este noul mod de joc din Teamfight Tactics! Este o versiune mai scurtă a jocului TFT standard pe care îl cunoașteți și îl îndrăgiți. Veți termina aproape cu siguranță un meci de ''Hiper-reîncărcări'' în 20 de minute (sau mai repede... chiar mult mai repede).
''Hiper-reîncărcări'' include o economie simplă care vă permite să vă concentrați pe alcătuirea celei mai bune echipe și reîncărcarea magazinului pentru a realiza acest lucru. Va trebui să vă axați pe menținerea unei echipe cât mai puternice în fiecare etapă. Pierderea rundelor, mai ales spre sfârșitul meciului, vă va elimina – rapid. Deci, în timp ce jocul TFT standard necesită răbdare și precizie, modul ''Hiper-reîncărcări'' implică câteva apăsări bune pe acel buton foarte drăguț de reîncărcare... în general.
Nu există un moment prost de a juca în modul ''Hiper-reîncărcări''. Poate aveți timp ceva timp liber la dispoziție și nu vreți să intrați într-un meci standard sau poate vreți pur și simplu să vă familiarizați cu campionii și caracteristicile fără a vă face griji cu privire la gestionarea aurului. Sau poate vreți să ajungeți în cea mai înaltă categorie din ''Hiper-reîncărcări'' – categoria Hiper. ''Hiper-reîncărcări'' are câte ceva pentru toată lumea. Iată cum funcționează:
TFT: Hiper-reîncărcări are multe în comun cu jocul TFT standard, dar creează în mod special câteva provocări în ceea ce privește alegerile de campioni și construirea echipei datorită câtorva ajustări ale regulilor. Iată noile reguli pentru ''Hiper-reîncărcări'':
Experiență și venit
Viață și daune
Recrutarea și structura rundelor
Când jucați în modul ''Hiper-reîncărcări'', veți primi o categorie care corespunde abilităților voastre de alcătuire a echipei și de folosire a reîncărcărilor. Toți jucătorii încep în categoria Gri, dar apoi vor avansa în categoriile Verde, Albastru și Violet în timp ce se îndreaptă către cea mai înaltă categorie din ''Hiper-reîncărcări'': categoria Hiper! Avem o atitudine puțin mai relaxată în ''Hiper-reîncărcări'' decât în sistemul ranked Riot standard: veți primi recompense ranked pe baza celei mai înalte categorii în care ajungeți în fiecare etapă (începând din categoria Albastru) – chiar dacă mai târziu scădeți în clasament. Nu trebuie să vă faceți griji că un șir de meciuri nereușite vă va împiedica să obțineți recompensele. Și nu în ultimul rând, ''Hiper-reîncărcări'' va avea propriile recompense, diferite de cele din jocul TFT standard!
Misiuni și echilibru
Pe lângă jocul TFT standard, veți putea să îndepliniți misiuni pentru permisul Ziua judecății în ''Hiper-reîncărcări'' pentru a obține XP complet, așa că ar putea reprezenta un mod rapid de a realiza o parte din progres! Acestea fiind spuse, veți obține doar 50 XP de bază pentru fiecare meci de ''Hiper-reîncărcări'' pe care îl jucați.
Vom adopta o abordare activă pentru a echilibra modul ''Hiper-reîncărcări'', așa cum facem în jocul TFT standard. Avem câteva teorii privind modul în care se va desfășura asta... și probabil vom renunța la toate acele teorii. Este posibil ca ''Hiper-reîncărcări'' să aibă nevoie de ajustări semnificative pentru a păstra intact gameplay-ul distractiv și variat din TFT, așa că vom fi foarte atenți la experiențele jucătorilor de la începutul modului ''Hiper-reîncărcări''!
La fel... dar diferit
Ritmul și regulile din ''Hiper-reîncărcări'' înseamnă că trebuie să efectuăm câteva ajustări privind modul în care funcționează anumite caracteristici și anumiți campioni. Încercăm mereu să păstrăm lucrurile cât mai asemănătoare cu echivalentele lor standard; dar, de exemplu, Teemo nu poate să aibă un cost de 6 viață în ''Hiper-reîncărcări'' – asta ar fi peste un sfert din viața de început! Nici chiar Teemo nu e atât de puternic să justifice AȘA CEVA. Așa că, în ''Hiper-reîncărcări'', costă doar 1 viață. În mod asemănător, orice caracteristică care se modifică în conformitate cu rundele va avea nevoie de ajustări pentru a ne asigura că funcționează în ''Hiper-reîncărcări''.