Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.3

AutorRiot Beernana
  • Zkopírováno do schránky

Ahoj přátelé!

Vítejte u poznámek k aktualizaci 10.3 pro Teamfight Tactics. Celkově vzato se jedná o malou aktualizaci, ve které držíme trend nastolený ve verzi 10.2 – tedy posilujeme slabé prvky, místo abychom oslabovali ty silné. Jen Yorick se dočkal pro různé části své sady posílení i oslabení, takže se nezapomeňte podívat, jak na tom teď je. A v neposlední řadě jsme provedli také několik herních a funkčních změn u společného draftu, především jsme nabízeným šampionům odebrali obracečky.

Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro LoL, skočte do tohoto portálu!

Tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Systém

  • Z kameňáků nyní zaručeně padají 2 oka s kořistí namísto minimálně 1.
  • Kontakt s okrajem prstence ve společném výběru vás už nepřenese zpět doprostřed.
  • Ve společném výběru se už neobjevují obracečky. Přizpůsobte tomu svou strategii.
  • Ve zlatých truhlách byla upravena pravděpodobnost výskytu jednotlivých typů obsahu. Více zlaťáků, více obraceček, méně šampionů.
  • Při sebrání šampiona ze společného výběru se přehraje nový unikátní zvuk. Už žádné odhadování a mžourání na monitor, jestli jste Volibeara s Reflexním lukem získali opravdu vy, nebo ten mizerný krtník.

Předměty

  • Iontová jiskra – poškození: 200 % ⇒ 225 %
  • Ludenova ozvěna – poškození: 125/175/250 ⇒ 150/175/225
  • Statikkova kudla – poškození: 80 ⇒ 85
  • Ostří nekonečna – bonus ke kritickému poškození: 125 % ⇒ 100 %

Vlastnosti

  • Zabiják – bonus ke kritickému poškození: 65/225 % ⇒ 70/210 %
  • Měsíční – bonus k síle schopností za každý stupeň: 10 ⇒ 15
  • Stínový – bonus k poškození: 65/175 % ⇒ 65/165 %
  • Světlonoš – léčení při smrti: 25 % ⇒ 20 %
  • Světlonoš – bonus k rychlosti útoků: 15/35/55 % ⇒ 20/30/50 %

Vyvážení šampionů


1. úroveň

  • Kog'Maw – poškození kouzlem: 125/275/425 ⇒ 150/300/500
  • Ornn – trvání debuffu kouzla: 4 sekundy ⇒ 10 sekund
  • Ornn – zvýšení poškození kouzlem: 20 % ⇒ 25 %
  • Vayne – rychlost útoků: 0,75 ⇒ 0,7

2. úroveň

  • Braum – ochrana kouzla před poškozením: 70/80/90 % ⇒ 80/85/90 %
  • Jax – poškození kouzlem: 150/250/450 ⇒ 150/300/550
  • LeBlanc – poškození kouzlem: 200/450/800 ⇒ 225/475/800
  • Rek'Sai – brnění: 30 ⇒ 35
  • Yasuo – počáteční/celková mana: 0/100 ⇒ 0/85

3. úroveň

  • Nocturne – útočné poškození: 55 ⇒ 60
  • Dr. Mundo – zdraví: 750 ⇒ 800

4. úroveň

  • Annie – Tibbersovo zdraví: 2000/2000/2000 ⇒ 1600/2200/3000
  • Annie – Tibbersova rychlost útoků: 0,6 ⇒ 0,65
  • Janna – trvání omráčení: 1 sekunda ⇒ 1,5 sekundy
  • Lucian – základní výstřely kouzlem: 10 ⇒ 12
  • Lucian – závislost na útočném poškození: 0,25 / 0,3 / 0,5 ⇒ 0,3 / 0,4 / 0,5
  • Olaf – bonus kouzla k rychlosti útoků: 100/150/300 % ⇒ 100/150/450 %

Yorick

  • Zdraví: 800 ⇒ 850
  • Počáteční/celková mana: 0/75 ⇒ 0/85
  • Zdraví ghúlů: 500/800/2000 ⇒ 500/700/2000

5. úroveň

  • Mistr Yi – rychlost útoků: 1 ⇒ 1,1
  • Zed – počáteční/celková mana: 50/150 ⇒ 75/150

Úroveň Lux

  • Lux – poškození kouzlem: 600/900/9999 ⇒ 550/900/9999

Opravy chyb

  • Účinek několika Titánských odhodlání se už nenásobí.
  • Efekt ohnivých by už neměl aktivovat protimagické štíty jako Zaklapávací past.
  • Kog'Mawova Živá artilerie už nemůže zasáhnout nezaměřitelné jednotky.
  • LeBlanc a Yasuo při vybavení Rtutí už způsobují nepřátelským šampionům správné poškození kouzlem.
  • Karma nyní může svým štítem a poutem zaměřit i nezaměřitelné jednotky (Vánek a Nerozlučný).


  • Zkopírováno do schránky