Přejeme vše nejlepší k druhému výročí!
TFT slaví druhé narozeniny a při této příležitosti nadělujeme všem bezplatnou mini legendu! Důvodů k oslavám je ovšem víc než jen pouhé výročí. V této aktualizaci přinášíme funkční vylepšení zbrojnice a menší přepracování Kayle, Nidalee a Trundla. Tyto změny včetně dalších významných úprav jsou uvedeny níže na obrázku s hlavními body aktualizace. Nechybí ani množství menších balančních úprav, aby vše běželo hladce. Najdete je v sekci „Drobné změny“, jelikož jsou drobné a jsou to změny.
Posílení pro Rošťáky, oslabení pro Vykoupené. I mnoho drobných změn může mít středně silný dopad.
V minulé aktualizaci jsme do zbrojnice přidali silnější výbavu a s výsledkem jsme dost spokojeni. Občas se ale stává, že nabízené předměty působí jako ze zcela odlišných konců spektra efektivity, a tak je upravujeme, aby všechny položky stály za to.
Tyto změny budou mít výrazný dopad na průběh hry.
Sekáčům s 6 a 9 stupni se po jejich oslabení z aktualizace 11.11 stále nepodařilo dobýt ztracené pozice. Následující úprava by z velkého bonusu pro kontaktní boje měla udělat VELKÝ bonus pro kontaktní boje.
V sestavách Rošťáků se role hašteřivého kavaleristy Kleda omezovala – bez ohledu na počet hvězd – na doplnění počtu a absorbování efektů několika kouzel. Rozhodli jsme se tedy dát jemu a jeho rytířské kámošce trochu víc síly, aby bylo možné v případě potřeby přejít z Rošťáků na sestavu s Poppy, a naopak jsme snížili výhody používání steroidových týmů Rošťáků s jednou či dvěma hvězdičkami v úvodu zápasu.
Trundle byl navržený jako obří kolosální tahoun, ovšem svého zlozvyku likvidovat tanky jednou ranou se musel zbavit. V aktualizaci 11.11 jsme změnili způsob, jímž Trundlova efektivita roste v závislosti na síle schopností, abychom opravili jeho sklony zabíjet nepřátelské šampiony bez ohledu na jejich atributy. Z dlouhodobého pohledu jsme však s touto změnou nebyli spokojeni, jelikož pro balancování využívá páku, která není ve hře jasně komunikovaná. Nyní jsme jeho kouzlo přepracovali tak, aby odsávalo nepřátelům přesně dané procento atributů (bez ohledu na sílu schopností), přičemž tyto získané atributy se pak umocní v závislosti na jeho (běžně započítané) síle schopností.
Se svou identitou kočky, která by měla skákat, uhýbat a způsobovat kritické zásahy, měla Nidalee nemalé problémy. Nová role skákající kočky s vysokou rychlostí útoků by jí měla umožnit zastávat v týmu pozici rychlého tahouna, opírajícího se o předměty jako Zuřivá čepel a Statikkova kudla. Yasuovy rány byly bolestivé jako popáleniny čtvrtého stupně, což je o jeden stupeň víc, než by šampionovi s cenou 3 zlaťáků slušelo.
Je na čase provést útěk z Runového vězení. Ryze s Velmi temným modrým buffem byl pro své nepřátele strůjcem velmi temného osudu, jeho řetězová omráčení totiž byla zhoubou nejen soupeřů, ale i zábavy. Jeho ochromení jednoho cíle necháváme beze změn, ovšem na uvěznění sekundárních cílů bude potřebovat víc důkazů než dosud.
Cílem následujícího mírného přepracování Kayle je, aby tato nejsilnější tahounka závěrečné fáze TFT zesilovala plynuleji. Počítejte tedy s tím, že zpočátku bude Kayle o něco efektivnější než dosud, ale ve své závěrečné podobě bude způsobovat méně plošného poškození a bude častěji zranitelná.
Pantheon a Vel'Koz už při použití Obětního ostří nekonečna nezaplatí cenu nejvyšší. Brandbulance nyní může po prvních 8 sekundách zápasu léčit uživatele Kápě zatmění.
Život je jako zápas v TFT. Udržujte si zdravý životní styl prováděním množství malých změn, které vám zajistí duševní i fyzickou rovnováhu, nebo spolykejte pekelné duše vašich nepřátel – ty jsou nyní o něco méně pikantní než dříve.
Chtějí-li Zapomenutí zůstat na špici, nesmí zapomínat na stínové předměty. Pokud možno na ty špičaté.
Byla by to bomba, kdyby se Ziggsova bomba konečně chovala jako skutečná bomba.
Svíravé kořeny občas nedokázaly pořádně sevřít nepřátele, kolem kterých se proplazily. Díky mírnému rozšíření jejich zásahové oblasti teď Zyra omráčí každého, kdo se jim postaví do cesty.