Dev
Συλλογή blog για την ισορροπία

Ενισχύσεις; Αποδυναμώσεις; Νέοι Ήρωες; Αντικείμενα; Επαγγελματικοί αγώνες; Αυτή η συλλογή τα έχει όλα

DevΣυντάκτηςΟμάδα Φαραγγιού των Επικαλεστών
  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Τα τελευταία δύο χρόνια, δημοσιεύσαμε αρκετά άρθρα σχετικά με την προσέγγισή μας σε θέματα ισορροπίας. Οπότε σήμερα θέλαμε να κάνουμε μια σύντομη ανακεφαλαίωση, με περιλήψεις και συνδέσμους. Είναι κάπως σαν άλμπουμ με τις μεγαλύτερες επιτυχίες μας, αλλά χωρίς μουσική και με περισσότερο κείμενο.

Βίντεο «Η ισορροπία του League για Χάλκινους»

Στο πρώτο μας επεξηγηματικό βίντεο με animation, αναλύουμε την προσέγγισή μας στην εξισορρόπηση του παιχνιδιού, σαν να μιλάμε σε 5χρονα. Περιλαμβάνει αξιολάτρευτα σκιτσάκια των Ορν, Αμούμου, Έζρεαλ και του Επικεφαλής Σχεδιασμού Mark «Riot Scruffy» Yetter.

/dev: Ενημέρωση Πλαισίου Εξισορρόπησης Ηρώων

Από το 2019, χρησιμοποιούμε ένα πλαίσιο δεδομένων που λέγεται Πλαίσιο Εξισορρόπησης Ηρώων, για να αποφασίσουμε ποιοι Ήρωες πρέπει να ενισχυθούν και να αποδυναμωθούν σε κάθε Ενημέρωση. Εφαρμόζουμε το πλαίσιο για να εξετάσουμε το ποσοστό νικών κάθε Ήρωα σε όλους τους ρόλους και επίπεδα παικτών και μετά χρησιμοποιούμε αυτές τις πληροφορίες για να διορθώσουμε τυχόν θέματα ισορροπίας. Σε αυτό το άρθρο θα δείτε αναλυτικά τα όρια δεδομένων και γιατί αποφασίσαμε να χρησιμοποιήσουμε αυτό το πλαίσιο.

/dev: Εξισορρόπηση νέων Ηρώων

Οι παίκτες χρειάζονται χρόνο για να εξοικειωθούν με τους νέους Ήρωες, για αυτό κάποτε δίναμε ένα μικρό πλεονέκτημα ισχύος στους νέους Ήρωες και στους Ήρωες με ενημέρωση γραφικών και τρόπου παιχνιδιού, για να βοηθήσουμε τους παίκτες να τους μάθουν. Όμως αυτή η προσέγγιση δημιουργούσε ορισμένα σοβαρά προβλήματα, επομένως, από τότε που ενημερώθηκε ο Φίντλστιξ το 2020, οι νέοι Ήρωες και οι Ήρωες με ενημέρωση γραφικών και τρόπου παιχνιδιού κυκλοφορούν με το επίπεδο ισχύος που πιστεύουμε ότι πρέπει να έχουν ώστε να είναι ισορροπημένοι μακροπρόθεσμα. Στο άρθρο θα βρείτε περισσότερες λεπτομέρειες για τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα αυτής της προσέγγισης.

/dev: Εξισορρόπηση για επαγγελματικούς αγώνες

Οι επαγγελματικοί αγώνες είναι ένα από τα επίπεδα ικανότητας που εξετάζουμε όταν αποφασίζουμε ποιοι Ήρωες πρέπει να ενισχυθούν ή να αποδυναμωθούν, αλλά έχουμε και συγκεκριμένους στόχους που έχουν να κάνουν αποκλειστικά με την επαγγελματική σκηνή. Αυτό το άρθρο αναλύει πώς πιστεύουμε ότι πρέπει να είναι ένα υγιές περιβάλλον παιχνιδιού σε υψηλό επίπεδο, τόσο στην κανονική σεζόν, όσο και σε μεγάλα διεθνή τουρνουά (όπως το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα).

/dev: Ενημερωμένη προσέγγιση εξισορρόπησης αντικειμένων

Όταν ενημερώσαμε το σύστημα αντικειμένων του League στα τέλη του 2020, ένας από τους στόχους μας ήταν να ενθαρρύνουμε τη χρήση πολλών διαφορετικών build. Για αυτόν τον λόγο, δημιουργήσαμε ένα πλαίσιο εξισορρόπησης αντικειμένων, το οποίο μάς βοηθάει να εντοπίσουμε τα αντικείμενα που είναι υπερβολικά ισχυρά ή αδύναμα, ανάλογα με το πόσο συχνά επιλέγουν να κατασκευάσουν διάφοροι Ήρωες και κατηγορίες. Στο άρθρο μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για την προσέγγισή μας όσον αφορά την εξισορρόπηση αντικειμένων και να δείτε αναλυτικά το πλαίσιό μας.

/dev: Life of a Patch

Αν θέλετε να μάθετε τι συμβαίνει στα παρασκήνια όταν ετοιμάζουμε μια Ενημέρωση, τότε αυτό το άρθρο είναι για εσάς. Είναι μια σύνοψη της πρωτοβουλίας που οργανώσαμε το 2019, στην οποία δημοσιεύσαμε ζωντανά στο Twitter την πρόοδό μας στην Ενημέρωση 9.13.

Ετικέτες:



  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Σχετίζεται με
Σχετίζεται με