/dev
Presezon 2021: obiecte mitice și legendare

Actualizarea obiectelor din presezon va sosi curând în PBE! Iată unele dintre cele mai mari modificări.

/devAutorEchipa care se ocupă de Riftul Invocatorului
  • Copiat în clipboard

În ultimele câteva luni, am discutat despre planurile de gameplay pentru presezonul 2021 – o refacere completă a sistemului de obiecte.


Suntem pe punctul de a le introduce în PBE pe o perioadă extinsă de testare de șase săptămâni și vrem să vă oferim o prezentare a celor 22 de noi obiecte mitice pe care le puteți aștepta în noiembrie, plus câteva zeci de obiecte legendare noi și actualizate. Aceasta nu este imaginea completă a tot ceea ce are de oferit actualizarea obiectelor, dar am dorit să ne concentrăm în primă instanță asupra categoriilor de obiecte cele mai impresionante.

Notă de mentenanță: lucrurile vor fi încă în stadiu incipient când le veți vedea pentru prima oară, dar vă puteți aștepta la modificări aduse iconițelor, denumirilor de obiecte și efecte, efectelor vizuale și sonore, valorilor atributelor și multor altora, pe măsură ce vom finisa totul în această lună și jumătate pe care o vom petrece în PBE! Cu excepția unor răsturnări de situație serioase, precum adăugări, eliminări sau refaceri de obiecte, însă, această pagină de previzualizare nu va fi actualizată după publicare. Sistemul de obiecte va fi modificat radical în presezon, iar documentarea ajustărilor pe care le aducem acestei refaceri înainte de a o lansa nu-i va ajuta de fapt pe jucători să înțeleagă ce au de făcut în prima zi. Când vor apărea notele patch-ului, acestea vor conține, ca de obicei, toate detaliile.

Haideți să-i dăm drumul!

Obiecte mitice pentru țintași

Forța vijeliei

Mobilitate

3400 aur

+55 daune din atac

+20% viteză de atac

+20% șanse de lovitură critică

Activă – Lovitura zefirului: te năpustești în direcția-țintă, trăgând trei rachete spre inamicul cu cea mai puțină viață din apropierea destinației tale (acordând prioritate campionilor). Provoacă 105-300 (la nivelurile 1-18) (+30% din daunele bonus din atac) daune magice, care cresc împotriva țintelor cu viață puțină, cu până la 50% împotriva țintelor cu 30% viață (timp de reactivare: 90 de secunde).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +3% viteză de mișcare.

Ucigașul de krakeni

Anti-tanc

3400 aur

+60 daune din atac

+25% viteză de atac

+20% șanse de lovitură critică

Harpon: fiecare al treilea atac este îmbunătățit, provocând 80-120 (la nivelurile 1-18) (+30% din daunele bonus din atac) daune reale bonus.

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +10% viteză de atac.

Arc etern

Supraviețuire prin daune pe termen scurt

3400 aur

+50 daune din atac

+15% viteză de atac

+20% șanse de lovitură critică

+12% furt de viață

Linia vieții: când suferi daune care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești un scut în valoare de 150-650 (la nivelurile 1-18) timp de 3 secunde. În plus, primești 20% furt de viață timp de 8 secunde (timp de reactivare: 90 de secunde).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +8 armură și +8 rezistență la magie.

Obiecte mitice pentru tancuri

Scut solar

Creșterea daunelor

3200 aur

+450 viață

+30 armură

+30 rezistență la magie

+15 rapiditate abilități

Valuri de foc: le provoacă 20-40 (la nivelurile 1-18) (+1% din viața bonus) daune magice pe secundă inamicilor din apropiere (daunele cresc cu 50% împotriva minionilor și a monștrilor). Dacă îi provoci daune unui campion inamic sau unui monstru epic cu ajutorul acestui efect, primești un cumul, mărind daunele ulterioare ale ''Valurilor de foc'' cu 12% timp de 5 secunde (se cumulează de 6 ori).

Energie radiantă: la numărul maxim de cumuluri, atacurile de bază explodează în jurul tău, incendiindu-i pe inamicii din apropiere cu valoarea daunelor din ''Valuri de foc'' timp de 3 secunde.

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +5 rapiditate a abilităților.

Mănușa din flăcări de gheață

Încetinește adversarii

3200 aur

+350 viață

+50 armură

+30 rezistență la magie

+15 rapiditate abilități

Valuri de foc: le provoacă 20-40 (la nivelurile 1-18) (+1% din viața bonus) daune magice pe secundă inamicilor din apropiere (daunele cresc cu 50% împotriva minionilor și a monștrilor).

Flăcări de gheață: atacurile creează o zonă înghețată care încetinește inamicii cu 30% (+4% per 1000 viață bonus) timp de 1,5 secunde (timp de reactivare: 4 secunde).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +100 viață și +7,5% mărime.

Costum de berserker

Inițiere

3200 aur

+350 viață

+30 armură

+50 rezistență la magie

+15 rapiditate abilități

Activă – Urmărire: îți oferă +75% viteză de mișcare timp de 4 secunde atunci când te îndrepți spre inamici sau turnuri inamice. Când ești aproape de un inamic (sau după 4 secunde), emiți o undă de șoc care reduce cu 75% viteza de mișcare a campionilor inamici din apropiere timp de 2 secunde (timp de reactivare: 90 de secunde).

Valuri de foc: le provoacă 20-40 (la nivelurile 1-18) (+1% din viața bonus) daune magice pe secundă inamicilor din apropiere (daunele cresc cu 50% împotriva minionilor și a monștrilor).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +5% tenacitate și rezistență la încetiniri.

Obiecte mitice pentru asasini AD

Amurgul lui Draktharr

Asasinate multiple în luptele de echipă

3200 aur

+55 daune din atac

+18 letalitate

+25 rapiditate abilități

Amurg: când ataci un campion inamic, îi provoci 50-150 (la nivelurile 1-18) (+30% din daunele bonus din atac) daune fizice bonus și îl încetinești cu 99% timp de 0,25 secunde (timp de reactivare: 15 secunde). Când un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde este ucis, acest timp de reactivare se resetează și devii invizibil timp de 1,5 secunde.

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +5 rapiditate a abilităților.

Eclipsă

Dueluri

3200 aur

+55 daune din atac

+18 letalitate

+10% furt de viață și vampirism magic

Lovitura lunii: când lovești un campion cu 2 atacuri sau abilități diferite în decurs de 1,5 secunde, îi provoci daune fizice bonus egale cu 16% din viața sa maximă și primești 30% viteză de mișcare și un scut în valoare de 150 (+80% din daunele bonus din atac) (100 (+60% din daunele bonus din atac) pentru campionii care atacă la distanță) timp de 2 secunde (timp de reactivare: 6 secunde, 12 secunde pentru campionii care atacă la distanță).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +5% penetrare a armurii.

Gheara prădătorului

Asasinare

3200 aur

+65 daune din atac

+21 letalitate

+10 rapiditate abilități

Activă – Din umbre: te năpustești prin inamicul țintă, provocându-i 100-200 (la nivelurile 1-18) (+45% din daunele bonus din atac) daune fizice și reducându-i armura cu 30% timp de 3 secunde (timp de reactivare: 60 de secunde).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +6 letalitate.

Obiecte mitice pentru campioni AP (cu mană)

Suferința Liandrei

Anti-tanc

3400 aur

+80 puterea abilităților

+600 mană

+25 rapiditate abilități

Chin: vrăjile tale ard inamicii, provocându-le daune magice în valoare de 60 (+10% din puterea abilităților) (+4% din viața maximă a țintei) de-a lungul a 4 secunde, reducându-le rezistența la magie cu 5% pe secundă timp de 4 secunde (până la 25%).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +5 rapiditate a abilităților.

Furtuna lui Luden

Daune pe termen scurt

3400 aur

+80 puterea abilităților

+600 mană

+10 rapiditate abilități

+10 penetrare magică

Ecou: când îi provoci daune unui inamic cu o abilitate, mai provoci încă 100 (+15% din puterea abilităților) daune magice împotriva țintei și a 3 inamici din apropiere. În plus, primești 30% viteză de mișcare timp de 3 secunde (timp de reactivare: 8 secunde).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +5 penetrare magică.

Îngheț perpetuu

Încetinește adversarii

3400 aur

+80 puterea abilităților

+200 viață

+600 mană

+10 rapiditate abilități

Activă – Explozie de frig: provoacă 100 (+30% din puterea abilităților) daune într-o zonă în formă de con, încetinind inamicii cu 65% timp de 1,5 secunde. Inamicii din centrul zonei în formă de con sunt țintuiți (timp de reactivare: 45 de secunde).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +15 puterea abilităților.

Obiecte mitice pentru campioni AP (fără mană)

Centura cu rachete hextech

Mobilitate

3200 aur

+80 puterea abilităților

+250 viață

+15 rapiditate abilități

Activă UNICĂ – Fulger de foc: te năpustești în direcția-țintă, lansând un arc de rachete care provoacă 250-350 (la nivelurile 1-18) daune magice. Apoi, primești 75% viteză de mișcare spre campioni timp de 1 secundă (timp de reactivare: 40 de secunde).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +5 penetrare magică.

Îndrăzneala lui Axamuk

Vampirism magic

3200 aur

+80 puterea abilităților

+15 rapiditate abilități

+150 viață

+10% furt de viață și vampirism magic

Alterare: pentru fiecare secundă petrecută în lupta împotriva campionilor, provoci 3% daune bonus (maximum 15%). Cât timp acest efect este la maximum, transformi 100% din daunele bonus în daune reale.

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +5% penetrare magică.

Recoltă nocturnă

Asasinate multiple în luptele de echipă

3200 aur

+80 puterea abilităților

+250 viață

+15 rapiditate abilități

Recoltarea: când îi provoci daune unui campion inamic, îi provoci 150-250 (la nivelurile 1-18) daune magice și primești 25% viteză de mișcare timp de 1,5 secunde (timp de reactivare: 60 de secunde per campion).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +5 rapiditate a abilităților.

Obiecte mitice pentru luptătorii AD

Forța treimii

Daune pe termen scurt

3333 aur

+33 daune din atac

+33% viteză de atac

+200 viață

+15 rapiditate abilități

Lovituri rapide: atacurile tale îți oferă 25 viteză de mișcare și (5% din daunele de bază din atac) daune de bază din atac timp de 3 secunde. Creșterea daunelor de bază din atac se cumulează de maximum 6 ori.

Sabia vrăjită: după ce folosești o abilitate, următorul atac provoacă daune fizice bonus în valoare de (200% din daunele de bază din atac) (timp de reactivare: 1,5 secunde).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +15% viteză de atac.

Băutor de sânge

Dueluri

3300 aur

+45 daune din atac

+400 viață

+15 rapiditate abilități

+150% regenerare de bază a vieții

Activă – Lovitură însetată: provoci (110% din daunele din atac totale) daune fizice inamicilor dintr-un cerc. Îți refaci (20% din daunele din atac totale) viață + 12% din viața lipsă pentru fiecare campion lovit (timp de reactivare: 15 secunde, redus de rapiditatea abilităților).

Agresiune: crește cu 1% daunele din atac pentru fiecare 5% din viața lipsă (maximum 15% daune din atac la 75% viață lipsă).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +3 rapiditate a abilităților și +5 daune din atac.

Spărgătorul de ritm

Încetinește adversarii

3300 aur

+50 daune din atac

+20% viteză de atac

+300 viață

+10 rapiditate abilități

Agil: când provoci daune fizice, primești 20 viteză de mișcare la impact timp de 2 secunde, care crește la 60 dacă ucizi unitatea.

Activă – Lovitură iute: te năpustești pe o distanță scurtă și provoci (110% din daunele din atac totale) daune fizice inamicilor dintr-un cerc, încetinindu-i cu 60%, valoare ce scade de-a lungul a 2 secunde (timp de reactivare: 20 de secunde).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +3% viteză de mișcare.

Devorator divin

Anti-tanc

3300 aur

+40 daune din atac

+400 viață

+25 rapiditate abilități

Sabia vrăjită: după ce folosești o abilitate, următorul atac provoacă daune fizice bonus în valoare de 6% din viața ta maximă (timp de reactivare: 1,5 secunde, daune minime de 150% din daunele de bază din atac)

Festin: când ''Sabia vrăjită'' lovește un campion, te vindeci în valoare de 60% din daunele provocate.

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +100 viață.


Obiecte mitice pentru amplificatori

Cântecul de luptă al Shurelyei

Mobilitatea echipei

2600 aur

+300 viață

+25 rapiditate abilități

+10% viteză de mișcare

Activă – Motivare: tu și aliații tăi din apropiere primiți 40% viteză de mișcare, valoare ce scade de-a lungul a 4 secunde. Următoarele voastre 3 atacuri sau abilități ofensive împotriva campionilor provoacă 60-100 (la nivelurile 1-18) daune magice bonus.

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +3% viteză de mișcare.

Blazonul solarilor de fier

Supraviețuire prin daune pe termen scurt

2600 aur

+150 viață

+25 rapiditate abilități

+30 rezistență la magie

+30 armură

Activă – Intervenție: le oferă aliaților din apropiere un scut în valoare de 260-430 (la nivelurile 1-18 ale aliaților), care scade de-a lungul a 2,5 secunde (timp de reactivare: 90 de secunde).

Aură de fier: le oferă campionilor aliați din apropiere +5 armură și rezistență la magie.

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare o creștere cu +2 armură și rezistență la magie pentru ''Aura de fier''.

Reînnoirea pietrei lunii

Vindecare în timp

2600 aur

+150 viață

+25 rapiditate abilități

+100% regenerare de bază a manei

Flux vital: când lovești campionii cu atacuri sau abilități în luptă, vindeci în valoare de 30-60 (la nivelurile 1-18) aliatul din apropiere care a suferit cele mai multe daune (timp de reactivare: 2 secunde). Fiecare secundă petrecută în luptă cu campioni mărește acest efect de vindecare cu 25% (maximum 100%).

Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare +5 rapiditate a abilităților.

Noi obiecte legendare

Recuperatorul

3000 aur

+45 daune din atac

+20% șanse de lovitură critică

+18 letalitate

Ucigaș plătit: dacă provoci daune care ar lăsa unui inamic mai puțin de 5% viață, îl ucizi. Asasinatele îți oferă 25 aur bonus.

Lama necruțătoare din Navori

3400 aur

+60 daune din atac

+20% șanse de lovitură critică

+30 rapiditate abilități

Lovituri abile: loviturile tale critice cu atacuri îți reduc timpii de reactivare ai abilităților de bază cu 20% din timpul lor de reactivare rămas.

Forța naturii

2900 aur

+350 viață

+55 rezistență la magie

+7% viteză de mișcare

Ritmul Ioniei: dacă suferi daune din partea abilităților, primești +6 viteză de mișcare și +4 rezistență la magie timp de 5 secunde (se cumulează de până la 5 ori; câte 1 cumul per abilitate unică).

Colțul șarpelui

2800 aur

+60 daune din atac

+18 letalitate

Distrugător de scuturi: provoci 300% daune bonus împotriva scuturilor.

Privirea spre orizont

3000 aur

+100 puterea abilităților

Foc concentrat: dacă îi provoci daune unui campion cu o abilitate la o distanță de cel puțin 850 de unități sau îl imobilizezi, îl dezvălui și îi provoci daune mai mari cu 15% timp de 6 secunde.

Determinare cosmică

3000 aur

+60 puterea abilităților

+200 viață

+30 rapiditate abilități

Dansul vrăjilor: când provoci daune cu abilitățile, primești 10 (+20% din rapiditatea abilităților) viteză de mișcare timp de 4 secunde.

Îmbrățișare demonică

3000 aur

+80 puterea abilităților

+400 viață

Pasivă – Privirea demonului azakana: dacă îi provoci daune cu abilități unui campion, acesta suferă daune magice pe secundă în valoare de 2% din viața sa maximă, timp de 4 secunde. Primești 20 armură și rezistență la magie câtă vreme inamicii sunt afectați (+5 pentru fiecare campion afectat suplimentar).

Dușmănia Seryldei

3000 aur

+50 daune din atac

+30% penetrare armură

+20 rapiditate abilități

Dușmănie: abilitățile ofensive încetinesc inamicii cu 30% timp de 1 secundă.

Jambiere de argint

3000 aur

+35 daune din atac

+200 viață

+35 rezistență la magie

Activă – Argint viu: elimini toate debuff-urile de control al maselor și primești +40% tenacitate și rezistență la încetinire timp de 3 secunde (timp de reactivare: 90 de secunde).

Sabia cu zale a chim-golanului

2700 aur

+45 daune din atac

+200 viață

+15 rapiditate abilități

Blestemat: când îi provoci daune fizice unui campion inamic, îi aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 2 secunde. Dacă ținta are sub 50% viață, acest efect este amplificat la ''Răni grave'' de 60%.

Fumigator chimtech

2100 aur

+45 puterea abilităților

+15 rapiditate abilități

+100% regenerare de bază a manei

Blestemat: când îi provoci daune magice unui campion inamic, îi aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 2 secunde. Când imobilizezi campioni inamici, le aplici ''Răni grave'' de 60%.

Sceptrul apei curgătoare

2100 aur

+60 puterea abilităților

+15% vindecare și putere a scuturilor

+150% regenerare de bază a manei

Val de străpungere: dacă vindeci sau protejezi un aliat cu un scut, primiți amândoi 15% viteză de mișcare și 20-40 (la nivelurile 1-18 ale aliatului) puterea abilităților timp de 3 secunde.

Piatră runică străveche

1000 aur

Trebuie să ai cel puțin nivelul 13 pentru a cumpăra.

Control: acest obiect poate stoca maximum 3 ''Gărzi de control'' cumpărate.

Viziuni ale Ixtalului: dacă ai plasat 20 de ''Gărzi ascunse'', transformi acest obiect în ''Garda de piatră din Ixtal''.

Gardă de piatră din Ixtal

Se îmbunătățește din ''Piatra runică străveche''

+25 rapiditate abilități

Control: acest obiect poate stoca maximum 3 ''Gărzi de control'' cumpărate.

Viziuni ale Ixtalului: îți crește limita pentru ''Gărzi ascunse'' și ''Gărzi de control'' cu 1.

Gardă de piatră din Ixtal îmbunătățită

2100 aur

+40 rapiditate abilități

+10% viteză de mișcare

Control: acest obiect poate stoca maximum 3 ''Gărzi de control'' cumpărate.

Viziuni ale Ixtalului: îți crește limita pentru ''Gărzi ascunse'' și ''Gărzi de control'' cu 1.


Obiecte legendare actualizate

Sabia infinitului

3400 aur

+80 daune din atac

+20% șanse de lovitură critică

Precizie infinită: primești suplimentar +8% daune din lovituri critice per 20% șanse de lovitură critică.

Spada furiei lui Guinsoo

3200 aur

+50% viteză de atac

+20% șanse de lovitură critică

Exilul lui Guinsoo: atacurile provoacă 40 daune magice la impact per 20% șanse de lovitură critică, dar nu mai pot lovi critic.

Haosul lui Guinsoo: fiecare al treilea atac aplică de două ori efectele la impact.

Condoleanțele lordului Dominik

3000 aur

+30 daune din atac

+20% șanse de lovitură critică

+30% penetrare armură

Vânătorul de uriași: provoacă până la 20% daune fizice bonus împotriva campionilor care au mai multă viață maximă decât tine (bonusul maxim la diferență de 2000 viață maximă).

Hoțul de esență

2900 aur

+40 daune din atac

+20% șanse de lovitură critică

+20 rapiditate abilități

Sabia vrăjită: după ce folosești o abilitate, următorul atac provoacă daune bonus în valoare de (100% din daunele de bază din atac) (+40% din daunele bonus din atac) și îți reface 3% din mana maximă (timp de reactivare: 1,5 secunde).

Dansatorul-fantomă

2900 aur

+40% viteză de atac

+20% șanse de lovitură critică

+7% viteză de mișcare

Vals fantomatic: atacurile oferă efectul ''Fantomă'' și 7% viteză de mișcare timp de 2 secunde. După 5 atacuri, ''Valsul fantomatic'' oferă și 40% viteză de atac.

Platoșa garguiului

3300 aur

+60 armură

+60 rezistență la magie

+15 rapiditate abilități

Activă – Monolit: primești un scut în valoare de 100 (+100% din viața bonus) ce scade de-a lungul a 2,5 secunde (timp de reactivare: 90 de secunde).

Tărie de piatră: primești armură și rezistență la magie bonus în valoare de 3% timp de 6 secunde atunci când un campion îți provoacă daune (se cumulează de până la 5 ori, câte 1 cumul per inamic).

Înfățișarea sufletului

2900 aur

+450 viață

+40 rezistență la magie

+10 rapiditate abilități

Voință de neclintit: crește cu 25% eficiența tuturor tipurilor de vindecare primite și cu 15% eficiența tuturor scuturilor primite.

Mască abisală

2700 aur

+350 viață

+60 rezistență la magie

Ruinare: când imobilizezi un campion inamic, îi reduci armura și rezistența la magie cu 25% timp de 4 secunde.

Inimă înghețată

2700 aur

+80 armură

+400 mană

+20 rapiditate abilități

Îmbrățișarea iernii: reduce viteza de atac a inamicilor din apropiere cu 15%.

Tare ca piatra: reduce daunele primite din atacuri cu până la (7 per 1000 viață totală). Reducerea este limitată la 40% din daunele atacului.

Profeția lui Randuin

2700 aur

+250 viață

+80 armură

+10 rapiditate abilități

Activă: încetinește pentru scurt timp inamicii din apropiere și le reduce daunele din atac cu 10% și daunele din lovituri critice cu 20% timp de 4 secunde (timp de reactivare: 20 de secunde).

Tare ca piatra: reduce daunele primite din atacuri cu până la (7 per 1000 viață totală). Reducerea este limitată la 40% din daunele atacului.

Hidra titanilor

3300 aur

+30 daune din atac

+550 viață

Titanic: primești daune bonus din atac în valoare de (1,5% din viața totală).

Spintecare: atacurile de bază provoacă la impact 5 (+1,5% din viața bonus) daune fizice țintei și 40 (+3% din viața bonus) daune fizice bonus altor inamici dintr-o zonă în formă de con. Daunele ''Spintecării'' sunt provocate și structurilor.

Hidra lacomă

3300 aur

+65 daune din atac

+20 rapiditate abilități

+15% vampirism fizic

Lăcomie: vampirismul fizic se aplică și daunelor reale pe care le provoci.

Spintecare: atacurile le provoacă daune fizice în valoare de până la (60% din daunele totale din atac) altor inamici din apropiere (minimum 12% din daunele totale din atac împotriva inamicilor aflați cel mai departe).

Satârul negru

3300 aur

+40 daune din atac

+300 viață

+25 rapiditate abilități

Distrugere: când îi provoci daune fizice unui campion inamic, îi reduci armura cu 4% timp de 6 secunde (maximum 24%).

Fragilitate: atacurile și abilitățile folosite împotriva inamicilor pe care i-ai afectat complet cu ''Distrugere'' provoacă daune fizice bonus în valoare de 5% din viața lipsă a țintei (2% pentru efectele de daune în timp) (timp de reactivare: 0,5 secunde).

Gheara lui Sterak

3100 aur

+50 daune din atac

+400 viață

Furie: după ce îi provoci sau suferi daune din partea unui campion inamic, îți refaci (3% din viața totală) viață de-a lungul a 6 secunde. Efectul se cumulează și se reîmprospătează per campion unic, de maximum 5 ori.

Linia vieții: atunci când suferi daune care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești un scut în valoare de 200 , plus (7,5% din viața totală) per cumul de ''Furie'' timp de 8 secunde (timp de reactivare: 90 de secunde).

Dansul Morții

3100 aur

+50 daune din atac

+40 armură

+15 rapiditate abilități

Ignoră durerea: 35% din daunele fizice primite (15% pentru campionii care atacă de la distanță) sunt suferite de-a lungul a 3 secunde.

Sfidare: doborârea campionilor îți oferă 30% viteză de mișcare timp de 2 secunde, elimină daunele rămase din ''Ignoră durerea'' și te vindecă cu (20% din viața totală) pe parcursul acestei perioade.

Sfârșitul rațiunii

3100 aur

+40 daune din atac

+40% viteză de atac

+40 rezistență la magie

Blestemat: atacurile tale de bază provoacă 15-80 (la nivelurile 1-18) daune bonus la impact și îți oferă 20 viteză de mișcare timp de 2 secunde.

Sabia regelui înfrânt

2900 aur

+40 daune din atac

+30% viteză de atac

+15% furt de viață

Tăiș distrus: atacurile provoacă daune fizice suplimentare în valoare de 10% (8% pentru campionii care atacă la distanță) din viața actuală a țintei la impact (maximum 60 daune bonus împotriva minionilor și monștrilor).

Transfer de viteză: după ce ataci un campion de 3 ori, îi furi 25% din viteza de mișcare timp de 2 secunde (timp de reactivare: 20 de secunde).

Convergența lui Zeke

2400 aur

+300 viață

+30 armură

+250 mană

+20 rapiditate abilități

Activă – Legătură: desemnează un complice (timp de reactivare: 60 de secunde).

Convergență: când imobilizezi un inamic, în următoarele 4 secunde, atacurile și vrăjile complicelui tău îi provoacă acelui inamic daune magice bonus în valoare de 25-50 (la nivelurile 1-18) (+1,25% din viața totală), o dată per atac sau vrajă per inamic.

Un campion poate fi legat la un moment dat de un singur aliat prin ''Convergența lui Zeke''.

Legământul cavalerului

2300 aur

+400 viață

+200% regenerare de bază a vieții

+10 rapiditate abilități

Activă – Legat sufletește: desemnează un aliat vrednic (timp de reactivare: 60 de secunde).

Legământ: cât timp aliatul vrednic este în apropiere, redirecționează 15% din daunele pe care le suferă către tine și, dacă are mai puțin de 50% viață, primești 35% viteză de mișcare în timp ce te deplasezi spre el.

Un campion poate fi legat la un moment dat de un singur aliat prin ''Legământul cavalerului''.

Redirecționarea daunelor încetează dacă ai mai puțin de 30% viață.

Binecuvântarea lui Mikael

2100 aur

+30% vindecare și putere a scuturilor

+200 viață

+15 rapiditate abilități

+150% regenerare de bază a manei

Activă – Darul argintului viu: elimină toate debuff-urile de control al maselor de pe un campion aliat și îl vindecă cu 100-200 (la nivelurile 1-18) (timp de reactivare: 120 de secunde).

Memento mori

2700 aur

+20 daune din atac

+25% viteză de atac

+20% șanse de lovitură critică

+7% viteză de mișcare

Blestemat: când îi provoci daune fizice unui campion inamic, îi aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 2 secunde. Dacă lovești un campion inamic cu 3 atacuri consecutive, acest efect crește la ''Răni grave'' de 60% împotriva sa până la încheierea efectului.

Armură cu spini

2700 aur

+350 viață

+60 armură

Blestemat: când ești lovit de un atac, îi provoci 10 (+10% din armura bonus) daune magice atacatorului și îi aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 2 secunde, dacă este un campion. Când imobilizezi campioni inamici, le aplici și ''Răni grave'' de 60% timp de 2 secunde.

Morellonomicon

2500 aur

+70 puterea abilităților

+250 viață

Blestemat: când îi provoci daune magice unui campion inamic, îi aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 2 secunde. Dacă ținta are sub 50% viață, acest efect este amplificat la ''Răni grave'' de 60%.

Muramana

Se transformă din ''Manamune''

+35 daune din atac

+750 mană

+15 rapiditate abilități

Groază: primești daune din atac în valoare de (3% din mana maximă).

Șoc: abilitățile și atacurile cu țintă unică împotriva campionilor provoacă (5% din mana maximă) daune fizice bonus.

Îmbrățișarea serafimului

Se transformă din ''Toiagul arhanghelului''

+80 puterea abilităților

+750 mană

Groază: primești puterea abilităților în valoare de (3% din mana bonus).

Paradiziac: îți crește mana maximă cu 5% (+2,5% per 100 puterea abilităților).

Obiecte legendare evoluate

''Obiectele de mai jos au evoluat în unele dintre obiectele mitice de mai sus.''

  • Mantie solară (Scut solar);
  • Glorie virtuoasă (Costum de berserker);
  • Mănușa din gheață (Mănușa din flăcări de gheață);
  • Amurgul lui Draktharr;
  • Agonia Liandrei (Suferința Liandrei);
  • Ecoul lui Luden (Furtuna lui Luden);
  • Protocentură hextech-01 (Centura cu rachete hextech);
  • Forța treimii;
  • Reveria Shurelyei (Cântecul de luptă al Shurelyei);
  • Blazonul solarilor de fier.


    Obiecte legendare eliminate

    ''Aceste obiecte au avut efecte prea exagerate pentru a mai fi păstrate, se suprapuneau prea mult cu alte opțiuni, puteau fi realizate mai bine în alte moduri sau erau necesare doar pentru că sistemul de obiecte nu reușea să își sprijine corespunzător utilizatorii în general.''

    • Coif cameleonic;
    • Graalul profan al lui Athene;
    • Ciocan înghețat;
    • Hextech GLP-800;
    • Pușcă cu baionetă hextech;
    • Magnetul de vrăji;
    • Cuțit electrostatic;
    • Umbre gemene;
    • Obiecte pentru junglă – vedeți secțiunea din partea de jos a paginii!


      Obiecte legendare păstrate

      ''Aceste obiecte vor avea modificări de echilibrare – și adesea modificări ale atributelor pe care le oferă – dar efectele lor funcționează la fel, așa că le veți contracara cam la fel ca acum. Includem această secțiune doar pentru cei care căutați cu Ctrl+F anumite obiecte legendare.''

      ''Cădelnița aprinsă'', ''Vălul ursitoarei'', ''Sabia sângeroasă'', ''Platoșa ostașului ucis'', ''Taina întunericului'', ''Înger păzitor'', ''Urgia de pe lume'', ''Fălcile lui Malmortius'', ''Hoțul de suflete al lui Mejai'', ''Iataganul înfocat'', ''Dintele lui Nashor'', ''Pălăria malefică a lui Rabadon'', ''Tun-mitralieră'', ''Izbăvire'', ''Uraganul lui Runaan'', ''Sceptrul de cristal al lui Rylai'', ''Sabia fioroasă'', ''Colții furtunii'', ''Halebarda de coșmar'', ''Sceptrul Vidului'', ''Armura lui Warmog'', ''Sabia-fantomă a lui Youmuu'', ''Clepsidra Zhonyei''


      Obiecte pentru junglă

      ''Ne inspirăm din actualizarea de anul trecut pentru obiectele de suport care reduceau investiția în aur a campionilor de suport în ele la o achiziție unică de început. Junglerii vor alege unul din două obiecte de început care, după folosirea de câteva ori a «Nimicirii», va dispărea din inventarul lor, oferindu-și permanent efectele sub forma unei pasive și îmbunătățind «Nimicirea» la «Nimicire de gheață» sau «Nimicire zdrobitoare».''

      Inima forjată a lui Doran

      350 aur

      +10% furt de viață și vampirism magic împotriva monștrilor

      Pe viață și pe moarte: când le provoci daune monștrilor, le dai foc, provocându-le (2% din viața bonus) (+10% din puterea abilităților) (+5% din daunele bonus din atac) daune magice de-a lungul a 5 secunde. Monștrii care ar muri în urma daunelor din ardere sunt uciși pe loc.

      Cale întunecată: folosirea ''Nimicirii'' de 5 ori consumă acest obiect, îți îmbunătățește ''Nimicirea'' la ''Nimicire zdrobitoare'' și îți oferă permanent efectele acestui obiect.

      Vânător: uciderea unui monstru mare îți oferă 60 experiență bonus. Primești 150 experiență bonus când ucizi primul monstru mare.

      Plimbare prin natură: cât timp te afli în junglă sau în râu, îți regenerezi până la 8-15 (la nivelurile 1-18) mană pe secundă în funcție de mana lipsă.

      Sămânța de furtună a lui Doran

      350 aur

      +10% furt de viață și vampirism magic împotriva monștrilor

      Pe viață și pe moarte: când le provoci daune monștrilor, le dai foc, provocându-le (2% din viața bonus) (+10% din puterea abilităților) (+5% din daunele bonus din atac) daune magice de-a lungul a 5 secunde. Monștrii care ar muri în urma daunelor din ardere sunt uciși pe loc.

      Cale înghețată: folosirea ''Nimicirii'' de 5 ori consumă acest obiect, îți îmbunătățește ''Nimicirea'' la ''Nimicire de gheață'' și îți oferă permanent efectele acestui obiect.

      Vânător: uciderea unui monstru mare îți oferă 60 experiență bonus. Primești 150 experiență bonus când ucizi primul monstru mare.

      Plimbare prin natură: cât timp te afli în junglă sau în râu, îți regenerezi până la 8-15 (la nivelurile 1-18) mană pe secundă în funcție de mana lipsă.

      Tag-uri:



      • Copiat în clipboard

      Legături
      Legături