Vývoj
Předsezóna 2021: Náhled mytických a legendárních předmětů

Předsezónní aktualizace předmětů brzy dorazí na PBE! Přinášíme náhled některých největších změn.

VývojAutorTým Vyvolávačova žlebu
  • Zkopírováno do schránky

Během posledních několika měsíců jsme probírali naše plány pro herní systém na předsezónu 2021 – kompletní přepracování systému předmětů.

Chystáme se vydat tyto věci na PBE na prodloužené šestitýdenní testovací období a chceme se podělit o náhled 22 mytických předmětů, na které se můžete těšit letos v listopadu, plus pár desítek nových a aktualizovaných legendárních předmětů. Nejedná se o kompletní přehled všeho, co vám aktualizace předmětů nabídne, ale chtěli jsme náš první pohled zaměřit na ty nejzajímavější úrovně předmětů.

Provozní poznámka: Věci budou v dost raném stavu, až je poprvé uvidíte, ale očekávejte změny u věcí jako ikony, názvy předmětů a efektů, vizuální a zvukové efekty, výše atributů, zatímco budeme během toho měsíce a půl na PBE všechno ladit! Pokud ale nedojde k velmi výrazným změnám, jako je přidání, odstranění či předělávka předmětů, tuto stránku po vydání nebudeme aktualizovat. Systém předmětů se během předsezóny výrazně změní a dokumentace ladění této předělávky před jejím vydáním hráčům nijak nepomůže pochopit, co mají první den dělat. Až vyjdou poznámky k aktualizaci, budou obsahovat kompletní podrobnosti jako obvykle.

Tak pojďme na to!

Mytické předměty pro střelce

Síla vichřice

Pohyblivost

3400 zlaťáků

+55 k útočnému poškození

+20 % k rychlosti útoků

+20 % k šanci na kritický zásah

Aktivovatelná složka – Úder větru: Vrhneš se vybraným směrem, vystřelíš tři střely na nepřítele s nejnižším zdravím poblíž cíle (přednost mají šampioni). Způsobí magické poškození v celkové výši 105–300 bodů (1.–18. úroveň) (+30 % bonusového útočného poškození), vůči cílům s nízkým zdravím se zvyšuje až o 50 % v případě cílů, které mají 30 % zdraví. (Přebíjecí doba 90 sekund)

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +3 % k rychlosti pohybu.

Zabiják krakenů

Proti tankům

3400 zlaťáků

+60 k útočnému poškození

+25 % k rychlosti útoků

+20 % k šanci na kritický zásah

Harpuna: Každý třetí útok je posílený a způsobí dodatečné přímé poškození ve výši 80–120 bodů (1.–18. úroveň) (+30 % bonusového útočného poškození).

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +10 % k rychlosti útoků.

Nesmrtelný štítový luk

Pro přežití nárazového poškození

3400 zlaťáků

+50 k útočnému poškození

+15 % k rychlosti útoků

+20 % k šanci na kritický zásah

+12 % k léčení útoky

Záchrana: Když utrpíš poškození, které by ti snížilo zdraví pod 30 %, získáš na 3 sekundy štít ve výši 150–650 bodů (1.–18. úroveň). Navíc na 8 sekund získáš +20 % k léčení útoky. (Přebíjecí doba 90 sekund)

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +8 k brnění a +8 k odolnosti vůči magii.

Mytické předměty pro tanky

Záštita slunečního žáru

Zvyšující se poškození

3200 zlaťáků

+450 zdraví

+30 brnění

+30 k odolnosti vůči magii

+15 ke zrychlení schopností

Hoření: Způsobí okolním nepřátelům magické poškození ve výši 20–40 (1.–18. úroveň) (+1 % bonusového zdraví) bodů, zvyšuje se o 50 % vůči poskokům a příšerám. Když tímto efektem poškodíš nepřátelské šampiony či epické příšery, získáš jeden stupeň, který zvyšuje následné poškození z Hoření o 12 % na 5 sekund (sčítá se 6krát).

Záře: Při maximálním počtu stupňů tvoje základní útoky kolem tebe vybuchnou a na 3 sekundy popálí okolní nepřátele, které zasáhneš Hořením).

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +5 ke zrychlení schopností.

Pěstnice ledového plamene

Zpomaluje nepřátele

3200 zlaťáků

+350 zdraví

+50 brnění

+30 k odolnosti vůči magii

+15 ke zrychlení schopností

Hoření: Způsobí okolním nepřátelům magické poškození ve výši 20–40 (1.–18. úroveň) (+1 % bonusového zdraví) bodů, zvyšuje se o 50 % vůči poskokům a příšerám.

Ledový plamen: Útoky na 1,5 sekundy vytvoří mrazivé pole, které zpomalí nepřátele o 30 % (+4 % za každých 1000 bodů bonusového zdraví). (Přebíjecí doba 4 sekundy)

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +100 zdraví a +7,5 % k velikosti.

Berserkův oblek

Zahajování bojů

3200 zlaťáků

+350 zdraví

+30 brnění

+50 k odolnosti vůči magii

+15 ke zrychlení schopností

Aktivovatelná složka – Pronásledování: Poskytne +75 % k rychlosti pohybu na 4 sekundy při pohybu směrem k nepřátelům či nepřátelským věžím. Po přiblížení k nepříteli (nebo po uplynutí 4 sekund) vyvolá rázovou vlnu, která na 2 sekundy sníží rychlost pohybu okolním nepřátelským šampionům o 75 %. (Přebíjecí doba 90 sekund)

Hoření: Způsobí okolním nepřátelům magické poškození ve výši 20–40 (1.–18. úroveň) (+1 % bonusového zdraví) bodů, zvyšuje se o 50 % vůči poskokům a příšerám.

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +5 % k houževnatosti a odolnosti vůči zpomalení.

Mytické předměty pro zabijáky s útočným poškozením

Soumračná čepel Draktharru

Vícezářezy v týmových bojích

3200 zlaťáků

+55 k útočnému poškození

+18 k vražednosti

+25 ke zrychlení schopností

Soumrak: Když zaútočíš na nepřátelského šampiona, způsobíš dodatečné fyzické poškození ve výši 50–150 (1.–18. úroveň) (+30 % bonusového útočného poškození) bodů a zpomalíš ho o 99 % na 0,25 sekund (přebíjecí doba 15 sekund). Když šampion, který od tebe během posledních 3 sekund utrpěl poškození, zemře, tato přebíjecí doba se resetuje a ty získáš na 1,5 sekundy neviditelnost.

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +5 ke zrychlení schopností.

Zatmění

Duely

3200 zlaťáků

+55 k útočnému poškození

+18 k vražednosti

+10 % k léčení poškozením

Měsíční úder: Když zasáhneš šampiona 2 odlišnými útoky či schopnostmi během 1,5 sekundy, způsobíš bonusové fyzické poškození ve výši 16 % jeho maximálního zdraví a získáš na 2 sekundy 30 % k rychlosti pohybu a štít ve výši 150 (+80 % bonusového útočného poškození) (100 (+60 % bonusového útočného poškození) u střeleckých šampionů). (Přebíjecí doba 6 sekund, 12 sekund pro střelecké šampiony)

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +5 % k průraznosti brněním.

Lovcův dráp

Vraždění

3200 zlaťáků

+65 k útočnému poškození

+21 k vražednosti

+10 ke zrychlení schopností

Aktivovatelná složka – Ze stínů: Proběhneš zaměřeným nepřítelem, přičemž způsobíš 100–200 (1.–18. úroveň) bodů fyzického poškození (+45 % bonusového útočného poškození) a snížíš mu na 3 sekundy brnění o 30 %. (Přebíjecí doba 60 sekund)

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +6 k vražednosti.

Mytické předměty se sílou schopností (mana)

Liandryho úzkost

Proti tankům

3400 zlaťáků

+80 k síle schopností

+600 many

+25 ke zrychlení schopností

Utrpení: Tvoje kouzla podpálí nepřátele za 60 bodů magického poškození (+10 % síly schopností) (+4 % maximálního zdraví cíle) rozloženého do 4 sekund, což jim na 4 sekundy sníží odolnost vůči magii o 5 % za sekundu (až 25 %).

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +5 ke zrychlení schopností.

Ludenova bouře

Nárazové poškození

3400 zlaťáků

+80 k síle schopností

+600 many

+10 ke zrychlení schopností

+10 k průraznosti magie

Ozvěna: Když poškodíš nepřítele schopností, způsobíš cíli a 3 okolním nepřátelům dodatečných 100 bodů magického poškození (+15 % síly schopností) a získáš 30 % k rychlosti pohybu na 3 sekundy. (Přebíjecí doba 8 sekund)

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +5 k průraznosti magie.

Věčný mráz

Zpomaluje nepřátele

3400 zlaťáků

+80 k síle schopností

+200 zdraví

+600 many

+10 ke zrychlení schopností

Aktivovatelná složka – Mrazivý výboj: Způsobíš 100 bodů poškození (+30 % síly schopností) v kuželové výseči a na 1,5 sekundy zpomalíš nepřátele o 65 %. Nepřátelé uprostřed kuželu jsou místo toho znehybněni. (Přebíjecí doba 45 sekund)

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +15 k síle schopností.

Mytické předměty se sílou schopností (bez many)

Magitechnický raketový pás

Pohyblivost

3200 zlaťáků

+80 k síle schopností

+250 zdraví

+15 ke zrychlení schopností

JEDINEČNÝ aktivovatelný efekt – Ohnivá střela: Vrhneš se zvoleným směrem a vypálíš oblouk raket, které způsobí 250–350 (1.–18. úroveň) bodů magického poškození. Pak získáš na 1 sekundu 75 % k rychlosti pohybu směrem k šampionům. (Přebíjecí doba 40 sekund)

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +5 k průraznosti magie.

Axamukova pošetilost

Vysávání života

3200 zlaťáků

+80 k síle schopností

+15 ke zrychlení schopností

+150 zdraví

+10 % k léčení poškozením

Nákaza: S každou sekundou boje proti šampionům způsobíš 3% bonusového poškození (max. 15%). Když je tento efekt na maximu, konvertuje 100 % bonusového poškození na přímé poškození.

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +5 % k průraznosti magie.

Noční sklízeč

Vícezářezy v týmových bojích

3200 zlaťáků

+80 k síle schopností

+250 zdraví

+15 ke zrychlení schopností

Žně: Když poškodíš nepřátelského šampiona, způsobíš 150–250 (1.–18. úroveň) bodů magického poškození a získáš 25 % k rychlosti pohybu na 1,5 sekundy. (Přebíjecí doba 60 sekund za šampiona)

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +5 ke zrychlení schopností.

Mytické předměty pro bojovníky s útočným poškozením

Trojsíla

Nárazové poškození

3333 zlaťáků

+33 k útočnému poškození

+33 % k rychlosti útoků

+200 zdraví

+15 ke zrychlení schopností

Rychlé údery: Tvoje útoky ti na 3 sekundy poskytnou 25 k rychlosti pohybu a (5 % základního útočného poškození) základní útočného poškození. Zvýšení základního útočného poškození se nasčítá až 6krát.

Kouzelná čepel: Po použití schopnosti tvůj další útok způsobí bonusové fyzické poškození (200 % základního útočného poškození). (Přebíjecí doba 1,5 sekundy)

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +15 % k rychlosti útoků.

Krvavá lázeň

Duely

3300 zlaťáků

+45 k útočnému poškození

+400 zdraví

+15 ke zrychlení schopností

+150 % k základní regeneraci zdraví

Aktivovatelná složka – Žíznivý sek: Způsobí fyzické poškození (110 % celkového útočného poškození) nepřátelům v kruhu. Za každého zasaženého šampiona obnoví (20 % celkového útočného poškození) zdraví + 12 % chybějícího zdraví. (Přebíjecí doba 15 sekund, snižuje se zrychlením schopností)

Agrese: Získáš o 1 % navíc k útočnému poškození za každých 5 % chybějícího zdraví (max. 15 % k útočnému poškození při 75 % chybějícího zdraví).

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +3 ke zrychlení schopností a +5 k útočnému poškození.

Krokolam

Zpomaluje nepřátele

3300 zlaťáků

+50 k útočnému poškození

+20 % k rychlosti útoků

+300 zdraví

+10 ke zrychlení schopností

Mrštnost: Když způsobíš fyzické poškození, získáš při zásahu na 2 sekundy 20 k rychlosti pohybu, což se zvyšuje na 60 bodů, pokud to jednotku zabije.

Aktivovatelná složka – Rychlý sek: Vrhneš se na krátkou vzdálenost a způsobíš nepřátelům v kruhu (110 % celkového útočného poškození) bodů fyzického poškození, čímž je zpomalíš o 60 %, toto zpomalení během 2 sekund postupně klesá. (Přebíjecí doba 20 sekund)

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +3 % k rychlosti pohybu.

Božský požírač

Proti tankům

3300 zlaťáků

+40 k útočnému poškození

+400 zdraví

+25 ke zrychlení schopností

Kouzelná čepel: Po použití schopnosti tvůj další útok způsobí bonusové fyzické poškození ve výši 6 % tvého maximálního zdraví). (Přebíjecí doba 1,5 sekundy, minimální poškození 150 % základního útočného poškození)

Hostina: Když Kouzelná čepel zasáhne šampiona, vyléčíš se ve výši 60 % způsobeného poškození.

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +100 zdraví.


Mytické předměty pro posilovače

Shurelyina bitevní píseň

Týmová pohyblivost

2600 zlaťáků

+300 zdraví

+25 ke zrychlení schopností

+10 % k rychlosti pohybu

Aktivovatelná složka – Povzbuzení: Poskytne na 4 sekundy tobě a okolním spojencům 40 % postupně klesající rychlosti pohybu a 60–100 (1.–18. úroveň) bodů bonusového magického poškození během následujících 3 zásahů útoky či kouzly proti šampionům.

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +3 % k rychlosti pohybu.

Medailónek železných Solari

Pro přežití nárazového poškození

2600 zlaťáků

+150 zdraví

+25 ke zrychlení schopností

+30 k odolnosti vůči magii

+30 brnění

Aktivovatelná složka – Zakročení: Poskytne okolním spojencům štít ve výši 260–430 (spojenci na 1.–18. úrovni), který během 2,5 sekund postupně klesá. (Přebíjecí doba 90 sekund)

Železná aura: Poskytne okolním spojeneckým šampionům +5 k brnění a odolnosti vůči magii.

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +2 k brnění a odolnosti vůči magii.

Měsíční obnovovač

Postupné léčení

2600 zlaťáků

+150 zdraví

+25 ke zrychlení schopností

+100 % k základní regeneraci many

Proud života: Když zasáhneš šampiony pomocí útoků či schopností v boji, vyléčíš nejpoškozenějšího okolního spojence ve výši 30–60 (1.–18. úroveň) bodů zdraví (přebíjecí doba 2 sekundy). Každá sekunda strávená v boji se šampiony zvyšuje tento léčivý efekt o 25 % (max. o 100 %).

Mytický pasivní efekt: Poskytne všem ostatním legendárním předmětům +5 ke zrychlení schopností.

Nové legendární předměty

Sběratel

3000 zlaťáků

+45 k útočnému poškození

+20 % k šanci na kritický zásah

+18 k vražednosti

Nájemný zabiják: Pokud způsobíš poškození, po kterém by nepříteli zůstalo méně než 5 % zdraví, zabiješ ho. Za zářezy získáš 25 zlaťáků navíc.

Rychlá čepel Navori

3400 zlaťáků

+60 k útočnému poškození

+20 % k šanci na kritický zásah

+30 ke zrychlení schopností

Mrštné údery: Tvoje kritické zásahy s útoky snižují přebíjecí dobu schopností kromě ultimátky o 20 % zbývající přebíjecí doby.

Síla přírody

2900 zlaťáků

+350 zdraví

+55 k odolnosti vůči magii

+7 % k rychlosti pohybu

Rytmus Ionie: Když tě poškodí schopností, získáš na 5 sekund +6 k rychlosti pohybu a +4 k odolnosti vůči magii (nasčítá se až 5krát, 1 stupeň za každou jedinečnou schopnost).

Hadí tesák

2800 zlaťáků

+60 k útočnému poškození

+18 k vražednosti

Lamač štítů: Způsobuješ 300 % dodatečného poškození štítům.

Soustředěný horizont

3000 zlaťáků

+100 k síle schopností

Soustředná palba: Když poškodíš šampiona schopností na vzdálenost větší než 850 jednotek nebo ho znehybníš, cíl odhalíš a zvýší se ti způsobované poškození vůči tomuto cíli o 15 % na 6 sekund.

Kosmický pohon

3000 zlaťáků

+60 k síle schopností

+200 zdraví

+30 ke zrychlení schopností

Kouzelný tanec: Působení poškození schopnostmi poskytuje na 4 sekundy 10 (+20% zrychlení schopností) k rychlosti pohybu.

Démonská náruč

3000 zlaťáků

+80 k síle schopností

+400 zdraví

Pasivní efekt – Pohled azakany: Když způsobíš poškození schopností šampionovi, utrpí 2 % svého maximálního zdraví jako magické poškození každou sekundu po dobu 4 sekund. Získáš 20 k brnění a odolnosti vůči magii, dokud jsou nepřátelé postižení tímto efektem (+5 za každého dalšího postiženého šampiona).

Seryldina zášť

3000 zlaťáků

+50 k útočnému poškození

+30 % k průraznosti brněním

+20 ke zrychlení schopností

Zášť: Tvoje poškozovací schopnosti zpomalují na 1 sekundu o 30 %.

Stříbroplátové náholeníky

3000 zlaťáků

+35 k útočnému poškození

+200 zdraví

+35 k odolnosti vůči magii

Aktivovatelný efekt – Rtuť: Odstraní všechny negativní omezující efekty a ty získáš +40 % k houževnatosti a odolnosti vůči zpomalení na 3 sekundy. (Přebíjecí doba 90 sekund)

Chem-syčácký řetězový meč

2700 zlaťáků

+45 k útočnému poškození

+200 zdraví

+15 ke zrychlení schopností

Prokletí: Působení fyzického poškození aplikuje nepřátelským šampionům na 2 sekundy 40 % Vážných ran. Pokud má cíl méně než 50 % zdraví, tento efekt se zvyšuje na 60 % Vážných ran.

Chemotechnický vykuřovač

2100 zlaťáků

+45 k síle schopností

+15 ke zrychlení schopností

+100 % k základní regeneraci many

Prokletí: Působení magického poškození aplikuje nepřátelským šampionům na 2 sekundy 40 % Vážných ran. Znehybnění nepřátelských šampionů aplikuje místo toho na 2 sekundy 60 % Vážných ran.

Hůl plynoucí vody

2100 zlaťáků

+60 k síle schopností

+15 % k síle léčení a štítů

+150 % k základní regeneraci many

Zpětný proud: Léčení či zaštítění spojence poskytne vám oběma 15 % k rychlosti pohybu a 20–40 (spojenec na 1.–18. úrovni) k síle schopností na 3 sekundy.

Prastarý runový kámen

1000 zlaťáků

Nákup je podmíněn 13. úrovní.

Ovládání: Tento předmět si může uložit až 3 zakoupené Ovládací totemy.

Vidiny Ixtalu: Pokud máš umístěných 20 Neviditelných totemů, tento předmět se promění v Ixtalský totemový kámen.

Ixtalský totemový kámen

Vylepšení Prastarého runového kamene

+25 ke zrychlení schopností

Ovládání: Tento předmět si může uložit až 3 zakoupené Ovládací totemy.

Vidiny Ixtalu: Zvyšuje kapacitu Neviditelných totemů a Ovládacích totemů o 1.

Vylepšení Ixtalského totemového kamene

2100 zlaťáků

+40 ke zrychlení schopností

+10 % k rychlosti pohybu

Ovládání: Tento předmět si může uložit až 3 zakoupené Ovládací totemy.

Vidiny Ixtalu: Zvyšuje kapacitu Neviditelných totemů a Ovládacích totemů o 1.


Aktualizované legendární předměty

Ostří nekonečna

3400 zlaťáků

+80 k útočnému poškození

+20 % k šanci na kritický zásah

Nekonečná přesnost: Získáš dodatečných +8 % k poškození kritickým zásahem za každých 20 % šance na kritický zásah.

Guinsoova zuřivá čepel

3200 zlaťáků

+50 % k rychlosti útoků

+20 % k šanci na kritický zásah

Guinsoovo vyhnanství: Útoky způsobí 40 bodů magického poškození při zásahu za každých 20 % šance na kritický zásah, ale už nemůžeš způsobit kritický zásah.

Guinsoův chaos: Každý třetí útok aplikuje zásahové efekty dvakrát.

Pozdrav od lorda Dominika

3000 zlaťáků

+30 k útočnému poškození

+20 % k šanci na kritický zásah

+30 % k průraznosti brněním

Zabiják obrů: Způsobíš až 20% bonusové fyzické poškození proti šampionům, kteří mají vyšší maximální zdraví než ty (maximální bonus při rozdílu 2000 bodů maximálního zdraví).

Lovec esence

2900 zlaťáků

+40 k útočnému poškození

+20 % k šanci na kritický zásah

+20 ke zrychlení schopností

Kouzelná čepel: Po použití schopnosti tvůj další útok způsobí dodatečné poškození ve výši (100 % základního útočného poškození) (+40 % bonusového útočného poškození) bodů a obnoví ti 3 % maximální many. (Přebíjecí doba 1,5 sekundy)

Tančící přízrak

2900 zlaťáků

+40 % k rychlosti útoků

+20 % k šanci na kritický zásah

+7 % k rychlosti pohybu

Přízračný valčík: Po útoku se změníš na ducha a získáš 7 % k rychlosti pohybu na 2 sekundy. Když zaútočíš 5krát, Přízračný valčík ti rovněž poskytne 40 % k rychlosti útoků.

Chrličův kamenný plát

3300 zlaťáků

+60 brnění

+60 k odolnosti vůči magii

+15 ke zrychlení schopností

Aktivovatelná složka – Monolit: Získáš štít ve výši 100 (+100 % bonusového zdraví) bodů, který postupně slábne během 2,5 sekund. (Přebíjecí doba 90 sekund)

Síla kamene: Zvyšuje bonusové brnění a bonusovou odolnost vůči magii o 3 % na 6 sekund, když ti šampion způsobí poškození (nasčítá se až 5krát, 1krát za nepřítele).

Otisk duše

2900 zlaťáků

+450 zdraví

+40 k odolnosti vůči magii

+10 ke zrychlení schopností

Nezdolná vůle: Zvyšuje veškeré přijaté léčení o 25 % a veškeré přijaté štíty o 15 %.

Maska z hlubin

2700 zlaťáků

+350 zdraví

+60 k odolnosti vůči magii

Zkáza: Znehybnění nepřátelského šampiona mu sníží brnění a odolnost vůči magii o 25 % na 4 sekundy.

Ledové srdce

2700 zlaťáků

+80 brnění

+400 many

+20 ke zrychlení schopností

Náruč zimy: Snižuje okolním nepřátelům rychlost útoků o 15 %

Jako kámen: Snižuje utrpěné poškození z útoků až o (7 za každých 1000 bodů celkového zdraví), max. 40 % poškození daného útoku.

Randuinovo znamení

2700 zlaťáků

+250 zdraví

+80 brnění

+10 ke zrychlení schopností

Aktivovatelná složka: Krátce zpomalíš okolní nepřátele a na 4 sekundy jim snížíš útočné poškození o 10 % a poškození kritickým zásahem o 20 %. (Přebíjecí doba 20 sekund)

Jako kámen: Snižuje utrpěné poškození z útoků až o (7 za každých 1000 bodů celkového zdraví), max. 40 % poškození daného útoku.

Titánská hydra

3300 zlaťáků

+30 k útočnému poškození

+550 zdraví

Titánství: Získáš (1,5 % celkového zdraví) bonusového útočného poškození.

Seknout: Základní útoky způsobí 5 (+1,5 % bonusového zdraví) bodů bonusového fyzického poškození tvému cíli a 40 (+3 % bonusového zdraví) bodů bonusového fyzického poškození dalším nepřátelům v kuželové výseči po zásahu. Poškození z efektu Seknout se aplikuje i na budovy.

Hladová hydra

3300 zlaťáků

+65 k útočnému poškození

+20 ke zrychlení schopností

+15 % k fyzickému vysávání života

Vyhladovělý: Fyzické vysávání života se aplikuje i na přímé poškození, které způsobíš.

Seknout: Útoky způsobí až (60 % celkového útočného poškození) bodů fyzického poškození dalším okolním nepřátelům (minimálně 12 % celkového útočného poškození nejvzdálenějším nepřátelům).

Černá sekera

3300 zlaťáků

+40 k útočnému poškození

+300 zdraví

+25 ke zrychlení schopností

Trhat: Když způsobíš fyzické poškození nepřátelskému šampionovi snížíš mu brnění o 4 % na 6 sekund (max. 24 %).

Rozmáčknout: Tvoje útoky a schopnosti vůči nepřátelům, které se ti podařilo zcela roztrhat, způsobí bonusové fyzické poškození ve výši 5 % jejich chybějícího zdraví (2 % v případě efektů s postupným poškozením). (Přebíjecí doba 0,5 sekundy)

Sterakova zástava

3100 zlaťáků

+50 k útočnému poškození

+400 zdraví

Zuřivost: Když způsobíš nebo utrpíš poškození vůči nepřátelskému šampionovi, obnovíš si (3 % celkového zdraví) zdraví během 6 sekund. (Tento efekt nasčítává a obnovuje s každým jedinečným šampionem, a to až 5krát.)

Záchrana: Když utrpíš poškození, které by ti snížilo zdraví pod 30 %, získáš na 8 sekund štít ve výši 200 bodů, plus štít o síle (7,5 % celkového zdraví) za každý stupeň Zuřivosti. (Přebíjecí doba 90 sekund)

Tanec smrti

3100 zlaťáků

+50 k útočnému poškození

+40 brnění

+15 ke zrychlení schopností

Ignorovat bolest: 35 % utrženého fyzického poškození (15 % v případě střeleckého útoku) se místo toho aplikuje během 3 sekund.

Vzepřít: Likvidace šampionů ti poskytne 30 % k rychlosti pohybu na 2 sekundy, očistí zbývající poškození z Ignorovat bolest a vyléčí tě ve výši (20 % celkového zdraví) během délky trvání.

Nouzová

3100 zlaťáků

+40 k útočnému poškození

+40 % k rychlosti útoků

+40 k odolnosti vůči magii

Prokletí: Tvoje základní útoky způsobí 15–80 (1.–18. úroveň) bonusového magického poškození při zásahu a poskytnou ti 20 k rychlosti pohybu na 2 sekundy.

Čepel Padlého krále

2900 zlaťáků

+40 k útočnému poškození

+30 % k rychlosti útoků

+15 % k léčení útoky

Zničené ostří: Útoky způsobují při zásahu dodatečné fyzické poškození ve výši 10 % (8 % u střeleckých úroků) aktuálního zdraví cíle. (Poskokům a příšerám lze způsobit maximálně 60 bodů bonusového poškození.)

Přenos: Když 3krát zaútočíš na šampiona, ukradneš mu 25 % k rychlosti pohybu na 2 sekundy. (Přebíjecí doba 20 sekund)

Zekeovo provázání

2400 zlaťáků

+300 zdraví

+30 brnění

+250 many

+20 ke zrychlení schopností

Aktivovatelná složka – Spojení: Urči si komplice. (Přebíjecí doba 60 sekund)

Provázání: Když znehybníš nepřítele, útoky a kouzla tvého komplice budou následující 4 sekundy danému nepříteli působit 25–50 (1.–18. úroveň) (+1,25 % celkového zdraví) bodů bonusového magického poškození, jednou za útok či kouzlo vůči danému nepříteli.

Šampiony je možné propojit jen jedním Zekeovým provázáním najednou.

Rytířský slib

2300 zlaťáků

+400 zdraví

+200 % k základní regeneraci zdraví

+10 ke zrychlení schopností

Aktivovatelná složka – Spoutaný přísahou: Urči si spojence, který je ctihodný. (Přebíjecí doba 60 sekund)

Slib: Pokud je tvůj ctihodný spojenec poblíž, přesměruješ 15 % poškození, které utrpí, na sebe, a pokud má méně než 50 % zdraví, získáš 35 % k rychlosti pohybu směrem k němu.

Šampiony je možné propojit jen jedním Rytířským slibem najednou.

Přesměrování poškození se zastaví, pokud máš méně než 30 % zdraví.

Mikaelovo požehnání

2100 zlaťáků

+30 % k síle léčení a štítů

+200 zdraví

+15 ke zrychlení schopností

+150 % k základní regeneraci many

Aktivovatelná složka – Rtuťový dárek: Odstraní všechny negativní omezující efekty ze spojeneckého šampiona a vyléčí ho ve výši 100–200 (1.–18. úroveň). Přebíjecí doba 120 sekund.

Připomínka smrtelnosti

2700 zlaťáků

+20 k útočnému poškození

+25 % k rychlosti útoků

+20 % k šanci na kritický zásah

+7 % k rychlosti pohybu

Prokletí: Působení fyzického poškození aplikuje nepřátelským šampionům na 2 sekundy 40 % Vážných ran. Když nepřátelskému šampionovi zasadíš 3 útoky za sebou, tento efekt se vylepší o 60 % Vážných ran vůči němu, dokud efekt neskončí.

Trnobrnění

2700 zlaťáků

+350 zdraví

+60 brnění

Prokletí: Když tě zasáhne útok, způsobíš útočníkovi magické poškození ve výši 10 (+10 % bonusového brnění), a pokud je to šampion, aplikuješ 40 % Vážných ran na 2 sekundy. Znehybnění nepřátelských šampionů rovněž aplikuje na 2 sekundy 60 % Vážných ran.

Morellonomicon

2500 zlaťáků

+70 k síle schopností

+250 zdraví

Prokletí: Působení magického poškození aplikuje nepřátelským šampionům na 2 sekundy 40 % Vážných ran. Pokud má cíl méně než 50 % zdraví, tento efekt se zvyšuje na 60 % Vážných ran.

Muramana

Proměna z Manamune

+35 k útočnému poškození

+750 many

+15 ke zrychlení schopností

Úžas: Získáš (3 % maximální many) útočného poškození.

Šok: Schopnosti a útoky na jeden cíl proti šampionům působí (5 % maximální many) bonusového fyzického poškození.

Andělská náruč

Proměna z Archandělovy hole

+80 k síle schopností

+750 many

Úžas: Získáš (3 % bonusové many) síly schopností.

Nebeský: Zvýší ti maximální manu o 5 % (+2,5 % za každých 100 bodů síly schopností).

Vyvinuté legendární předměty

„Níže uvedené předměty se vyvinuly v některé mytické předměty uvedené výše.“

  • Plášť slunečního žáru (Záštita slunečního žáru)
  • Sláva spravedlnosti (Berserkův oblek)
  • Pěstnice Ledorozených (Pěstnice ledového plamene)
  • Soumračná čepel Draktharru
  • Liandryho utrpení (Liandryho úzkost)
  • Ludenova ozvěna (Ludenova bouře)
  • Magitechnický protopás 01 (Magitechnický raketový pás)
  • Trojsíla
  • Shurelyino snění (Shurelyina bitevní píseň)
  • Medailónek železných Solari


    Odstraněné legendární předměty

    „Tyto předměty měly efekty, které byly až příliš mimo, než abychom je mohli ponechat, příliš se překrývaly s jinými možnostmi, šly provést lépe jiným způsobem anebo byly potřeba jen proto, že systém předmětů nedokázal jejich uživatelům celkově zajistit řádnou podporu.“

    • Přizpůsobivá přilba
    • Athenův zvrácený grál
    • Zmrzlá palice
    • Magitechnický GLP-800
    • Magitechnická puškočepel
    • Lapač kouzel
    • Statikkova kudla
    • Dva stíny
    • Předměty do džungle – viz sekci na konci stránky!


      Zachované legendární předměty

      „Tyto předměty se dočkají vyvažovacích změn – a často i změn atributů, které nabízejí –, ale jejich efekty fungují stejně, takže s nimi můžete hrát víceméně stejně jako dosud. Tuto sekci sem dáváme jen pro lidi, kteří si vyhledají konkrétní legendárky.“

      Žhnoucí kadidelnice, Závoj Paní smrti, Krvežíznivec, Kyrys mrtvého muže, Přelom noci, Anděl strážný, Zhouba lichů, Malmortiův chřtán, Mejaiův zloděj duší, Rtuťová šavle, Nashorův tesák, Rabadonův smrtící klobouk, Rychlopalné ohnivé dělo, Odplata, Runaanin hurikán, Rylaino křišťálové žezlo, Krvavá čepel, Ostří bouře, Polostínová gléva, Hůl Prázdnoty, Warmogova zbroj, Youmuuina přízračná čepel, Zhonyiny přesýpací hodiny

      Džunglerské předměty

      „Pomocí informací z loňské aktualizace podpůrných předmětů, která podporám zredukovala investici zlaťáků do jejich předmětu na jednorázový počáteční nákup. Džungleři si vyberou jeden ze dvou počátečních předmětů, který – poté, co několikrát použijí Udeřit – zmizí z jejich inventáře a bude jim permanentně poskytovat své efekty pasivně a vylepší Udeřit na Mrazivý úder či Úder výzvy.“

      Doranovo srdce výhně

      350 zlaťáků

      +10 % k léčení poškozením vůči příšerám

      Zub a dráp: Když poškodíš příšeru, popálíš ji ve výši (2 % bonusového zdraví) (+10 % síly schopností) (+5 % bonusového útočného poškození) bodů magického poškození během 5 sekund. Příšery, které by kvůli popálení zemřely, zemřou okamžitě.

      Popelavá cesta: Když použiješ 5krát Udeřit, tento předmět vylepší tvou schopnost Udeřit na Úder výzvy a poskytne ti efekty tohoto předmětu natrvalo.

      Lovec: Za zabití velké příšery získáš navíc 60 bodů zkušeností. Za první zabitou příšeru místo toho získáš 150 bodů bonusových zkušeností.

      Magický chodec: Obnovíš si až 8–15 % (1.–18. úroveň) many za sekundu, když jsi v džungli nebo v řece, v závislosti na chybějící maně.

      Doranova kroupa

      350 zlaťáků

      +10 % k léčení poškozením vůči příšerám

      Zub a dráp: Když poškodíš příšeru, popálíš ji ve výši (2 % bonusového zdraví) (+10 % síly schopností) (+5 % bonusového útočného poškození) bodů magického poškození během 5 sekund. Příšery, které by kvůli popálení zemřely, zemřou okamžitě.

      Mrazivá cesta: Když použiješ 5krát Udeřit, tento předmět vylepší tvou schopnost Udeřit na Mrazivý úder a poskytne ti efekty tohoto předmětu natrvalo.

      Lovec: Za zabití velké příšery získáš navíc 60 bodů zkušeností. Za první zabitou příšeru místo toho získáš 150 bodů bonusových zkušeností.

      Magický chodec: Obnovíš si až 8–15 % (1.–18. úroveň) many za sekundu, když jsi v džungli nebo v řece, v závislosti na chybějící maně.



      • Zkopírováno do schránky