Herní aktualizace
Rušení klubů

Kluby v dohledné budoucnosti zmizí z klienta LoL a mobilní aplikace League+.

Herní aktualizaceAutorKaradwe
  • Zkopírováno do schránky
Ahoj, lidi, dnes oznamujeme, že v dohledné budoucnosti zrušíme kluby. Proto jsme zde chtěli nastínit důvody, proč to děláme, informovat o našich plánech co nejvíc hráčů ještě dřív, než je skutečně vypneme.

Proč zavíráme kluby?

Evoluce komunitních nástrojů

Nástroje pro rozvoj, kultivaci a správu komunit za poslední roky ušly dlouhou cestu. Od TeamSpeaku přes Ventrilo přes Mumble po Discord strávili vývojáři desítky let tím, že se snažili pomoct hráčům spojit se mezi sebou novými, inovativními způsoby. Co začalo jako podpora pro textový/hlasový chat, se vyvinulo v sadu herně zaměřených nástrojů se spoustou funkcí, které hráčům pomáhají komunikovat napříč hrami, živě streamovat hru ostatním a koordinovat další herní relace.

Pomáhat komunitám a přátelům komunikovat je pro společnosti jako Discord hlavním cílem, a když porovnáte sadu schopností produktu jako Discord s kluby čili naší verzí nástroje pro pomoc s budováním týmové komunikace a sociální inkluze, začnou být rozdíly v zážitku extrémně patrné. Kluby mají jedinou funkci, která se snaží upoutat pozornost mezi SPOUSTOU úžasných funkcí LoL, které chceme budovat či aktualizovat. S těmito rozdílnými záměry nikdy nevytvoříme komunitní nástroj, který porazí ostatní vůdce tohoto oboru. Nám to nevadí a vybízíme vás, abyste využívali jejich nástroje!

Technologická omezení

OK, tohle je trošičku nudné, ale je to klíčový faktor našeho rozhodnutí: Technologie, na které byly kluby vybudovány, byla kombinací interně vyvinutých systémů a externího softwaru, který byl tehdy vážně úžasný. Bohužel tyto externí komponenty už původní vývojář ne zcela podporuje a kvůli tomu začaly dělat to, co dělá časem každá technologie: upadat. Náš tým látal díry a řešil problémy, ale momentálně už jen oddalujeme nevyhnutelné. Pokud bychom chtěli, aby kluby zůstaly součástí zážitku s League of Legends dalších deset let, museli bychom je předělat.

Vzhledem k tomu, že by byla přestavba nutná, jsme se museli zastavit a zeptat se sami sebe – Je přestavba klubů ta nejlepší věc, na kterou bychom měli soustředit své úsilí? Z čeho by hráči získali největší hodnotu? Jsou sociální systémy oblast, ve které si myslíme, že bychom dokázali poskytnout nejlepší zážitek své třídy? Na základě aktuální úrovně inovací, ke kterým dochází na poli nástrojů pro správu komunity, je jasné, že tohle není věc, na kterou bychom se měli soustředit, aby měla na hráče ten největší dopad.

Soustředíme se na to, co můžeme dělat jedinečně

Tvorba League of Legends (a nyní i TFT!) je to, co podle nás děláme nejlépe. Když vidíme mezeru v zážitku, kterou dokážeme zaplnit (jak jsme si původně mysleli, že dokážeme pomocí klubů), skočíme po šanci poskytnout hráčům něco užitečného. Druhou stranou mince je ale to, že pokud hráčům poskytujeme horší zážitek, než jim mohou nabídnout alternativy, nejspíš bychom se neměli plést do cesty pokroku.

Proto věříme, že bychom se měli soustředit na místa, kde můžeme v budoucnu všem z vás nabídnout skutečně skvělý zážitek. Místa jako boj s rušivým chováním, vylepšení klienta, přepracování systému předmětů nebo tvorba nových způsobů, jak hrát (TFT). Co se týče budování neuvěřitelných systémů pro správu komunity, na tom už dělají jiní. My se musíme soustředit na způsoby, kterými můžeme jedinečně uspokojit vaše potřeby.

Přechod na Discord

V tomto článku jsme několikrát zmínili Discord, a to má konkrétní důvod. Domníváme se, že Discord je vynikající alternativa našeho aktuálního systému klubů. Nabízí víc funkcí, takže vy a členové vašeho klubu můžete vzájemně streamovat hry nebo používat techniku pro potlačení hluku v hlasovém chatu. Discord dostává neustálé aktualizace a nové funkce a mnozí z nás ho používají každý den nejen na hraní s kamarády, ale i na debaty před hrami i po nich. Dneska existuje spousta skvělých nástrojů, ale podle našeho skromného názoru patří Discord k těm nejlepším.

S Discordem jsme uzavřeli partnerství, abychom usnadnili přechod z klubů hráčům, kteří chtějí udržet svoje komunity pohromadě. Další informace přineseme v následujících měsících, než kluby oficiálně vypneme, ale naším cílem je usnadnit vám tvorbu serveru na Discordu, sdílet ho se členy vašeho klubu a pokračovat v hraní LoL bez zádrhelů.

Co nás čeká a nemine

Pokud jde o časový plán, hodláme kluby vypnout během předsezóny na konci roku 2020. Předsezóna slouží v cyklu League of Legends jako přirozený přechod a snad hráčům poskytne dost času, aby se se členy klubu připravili na budoucnost bez něj.

Rozhodně si však chceme poslechnout vaši zpětnou vazbu a pochopit, co je pro vás v rámci tohoto přechodu nejdůležitější. Budeme sledovat vaše názory, které nám pomohou vyladit plán přechodu v následujících měsících.





  • Zkopírováno do schránky