Η Κυριαρχία αποσύρεται

Από L4T3NCY

Η Κυριαρχία προστέθηκε στο παιχνίδι πριν από περίπου τέσσερα χρόνια. Θέλαμε να γίνει μια εναλλακτική λειτουργία παιχνιδιού που θα προκαλούσε τους έμπειρους παίκτες με ταχύτατες αψιμαχίες, κατάκτηση και υπεράσπιση στόχων και θα δοκίμαζε διαφορετικές ικανότητες. Εκείνο τον καιρό, πιστεύαμε πραγματικά ότι η νέα λειτουργία θα βοηθούσε τους νέους παίκτες να μάθουν το League of Legends και θα πρόσφερε στους υπάρχοντες παίκτες μια εμπειρία παιχνιδιού εξίσου συναρπαστική με το Φαράγγι των Επικαλεστών. Καθώς το League εξελίσσεται, το όραμά μας για το βασικό παιχνίδι γίνεται πιο ξεκάθαρο. Μετά από χρόνια εμπειρίας, πλέον γνωρίζουμε ότι οι εναλλακτικές λειτουργίες είναι πιο αποδοτικές σε σύντομους κύκλους, παρά ως αυτόνομες ουρές.

Θέλουμε να υποστηρίξουμε τις λειτουργίες παιχνιδιού που προσφέρουν σταθερά συναρπαστικές και ανταγωνιστικές εμπειρίες. Οι παίκτες που ασχολούνται ενεργά με την Κυριαρχία αντιστοιχούν σε ποσοστό μικρότερο του 0,5% του συνολικού αριθμού παικτών και γνωρίζουμε ότι ακόμα και σε έναν τόσο μικρό πληθυσμό, ένα ποσοστό εξακολουθεί να είναι bots. Τον τελευταίο καιρό δεν υποστηρίζουμε την Κυριαρχία και έχουμε παγιδευτεί σε έναν φαύλο κύκλο, όπου η ουρά δεν είναι αρκετά μεγάλη για να δικαιολογεί περισσότερη υποστήριξη, αλλά εξακολουθεί να παρουσιάζει σφάλματα και προβλήματα ισορροπίας με την εισαγωγή νέων ηρώων και αντικειμένων. Αυτό, με τη σειρά του, έχει ως αποτέλεσμα τη μείωση των παικτών και ο κύκλος διαιωνίζεται.

Από τη στιγμή που δεν υπάρχει η δέουσα προσοχή εκ μέρους μας, η εύρεση συμπαικτών και η ποιότητα των παιχνιδιών της Κυριαρχίας παρουσιάζουν μεγάλες μεταπτώσεις, οι οποίες εξαρτώνται από την καθημερινή συμμετοχή. Λόγω του τρόπου λειτουργίας της εύρεσης συμπαικτών, όσο περισσότερο περιμένει στην ουρά κάποιος που θέλει να παίξει Κυριαρχία, τόσο διευρύνεται η δεξαμενή των πιθανών αντιπάλων από την οποία μπορεί να επιλέξει το σύστημα. Όμως, με έναν τόσο μικρό πληθυσμό, η εύρεση συμπαικτών της Κυριαρχίας μπορεί να δημιουργήσει παιχνίδια με τεράστιες διαφορές ικανότητας, αν οι χρόνοι αναμονής γίνουν αρκετά υψηλοί. Αυτή η κατάσταση δεν είναι ευχάριστη, καθώς οι παίκτες αναγκάζονται να περιμένουν για μεγάλα χρονικά διαστήματα, με αβέβαια αποτελέσματα από άποψης ποιότητας. Δεν είναι μια καλή εμπειρία και για αυτό ευθυνόμαστε εμείς.

Θα μπορούσαμε ίσως να ξεφύγουμε από τον φαύλο κύκλο αν αφιερώναμε περισσότερους πόρους αποκλειστικά για αυτήν τη λειτουργία, αλλά έχουμε επιλέξει το Φαράγγι των Επικαλεστών ως τη βασική εμπειρία του League of Legends, γιατί προσφέρει την επιθυμητή στρατηγική, ρυθμό και διαδρομή εκμάθησης του παιχνιδιού. Για να συνεχίσουμε να προσφέρουμε την Κυριαρχία ως μόνιμη λειτουργία και να λύσουμε τα εγγενή ζητήματα σχεδιασμού που παρουσιάζει και να συνεχίσουμε να την υποστηρίζουμε από πλευράς ισορροπίας, θα έπρεπε να αφιερώσουμε πολύ σημαντικούς πόρους που έχουμε επιλέξει να επενδύσουμε στο Φαράγγι των Επικαλεστών και στα στοιχεία του παιχνιδιού που σχετίζονται με αυτό, γιατί με αυτόν τον τρόπο θεωρούμε ότι βελτιώνεται περισσότερο η συνολική εμπειρία του League.

Όσον αφορά τους παίκτες που δείχνουν έμπρακτα την αγάπη τους στην Κρυστάλλινη Ουλή εδώ και τέσσερα χρόνια, θα κρατήσουμε ένα στιγμιότυπο της ουράς αναμονής σήμερα, λίγο πριν από τη δημοσίευση αυτής της ανάρτησης. Στη συνέχεια, θα δώσουμε ένα αποκλειστικό Εικονίδιο Επικαλεστή που δεν πρόκειται να γίνει ποτέ ξανά διαθέσιμο σε όλους τους παίκτες που έχουν συλλέξει περισσότερες από 100 νίκες σε παιχνίδια Κυριαρχίας με εύρεση συμπαικτών (δεν περιλαμβάνονται τα παιχνίδια Παικτών εναντίον Bots) πριν από αυτήν την ανακοίνωση. Το εικονίδιο θα προστεθεί στο λογαριασμό σας εντός δύο εβδομάδων από τη δημοσίευση αυτής της ανακοίνωσης! Γνωρίζουμε καλά ότι αυτό δεν είναι αρκετό για να απαλύνει τον πόνο της απώλειας μιας λειτουργίας παιχνιδιού στην οποία έχετε επενδύσει χιλιάδες ώρες. Όμως, αν θέλετε να μείνετε μαζί μας και να συνεχίσετε να παίζετε στο Φαράγγι των Επικαλεστών, τότε πιστεύουμε ότι σας αξίζει κάτι που θα δείχνει σε όλους το πέρασμά σας από την Κυριαρχία.

Η Κυριαρχία μάς δίδαξε πολλά όσον αφορά το κόστος της συντήρησης μιας πλήρους, ξεχωριστής λειτουργίας παιχνιδιού με αλλαγές εξισορρόπησης, διορθώσεις σφαλμάτων και ενημερώσεις αντικειμένων. Υπάρχουν κάποιες ιδέες για να αξιοποιήσουμε το χάρτη της Κυριαρχίας με κάποιον άλλον τρόπο (θα μπορούσε να γίνει μια καινοτόμος λειτουργία παιχνιδιού, για παράδειγμα), αλλά τίποτα δεν είναι βέβαιο αυτήν τη στιγμή. Η απόσυρση της Κυριαρχίας θα μας βοηθήσει να συγκεντρωθούμε καλύτερα στο όραμά μας για τη μελλοντική εξέλιξη του League: θα επικεντρωθούμε στη βασική εμπειρία του League και θα υποστηρίζουμε εναλλακτικές εμπειρίες που θα προσφέρουν συνεπείς, ανταγωνιστικές εμπειρίες παιχνιδιού με υγιείς ουρές αναμονής και εύρεση κατάλληλων συμπαικτών (το ARAM και οι καινοτόμοι λειτουργίες παιχνιδιού είναι ορισμένα αντιπροσωπευτικά παραδείγματα). Την Δευτέρα 22 Φεβρουαρίου, η Κυριαρχία απενεργοποιείται οριστικά και η Κρυστάλλινη Ουλή θα αφαιρεθεί από τα προσαρμοσμένα παιχνίδια.


2 years ago

Με ετικέτα: 
Dominion