Σημειώσεις ενημέρωσης 6.16

Από Scarizard, Aether, Gentleman Gustaf, LaBoka

Γεια σας, Επικαλεστές.

Καλωσορίσατε στην ενημέρωση 6.16, μια ενημέρωση μικρότερη απ' ό,τι συνήθως. Μην ανησυχείτε όμως, δεν σας έχουμε ξεχάσει. Ελπίζουμε αυτή η ησυχία στο Φαράγγι να βοηθήσει τόσο εσάς όσο και εμάς να μελετήσουμε τις ανισορροπίες πριν από την έναρξη του Παγκοσμίου Πρωταθλήματος. Για να ακουστεί αυτή τη ησυχία όμως, πρέπει να ελαττώσουμε το θόρυβο, δηλαδή να αποδυναμώσουμε κάποιους ισχυρούς ήρωες. Η Σόνα κάνει καταπληκτικά πάρτι, αλλά ήρθε η ώρα να χαμηλώσει η μουσική. Θα κάνουμε και κάποιες διορθώσεις: Ορισμένες από τις προηγούμενες ενισχύσεις ή αποδυναμώσεις που εφαρμόσαμε μας έδωσαν την ευκαιρία να προσαρμόσουμε ακόμη περισσότερο ορισμένους ήρωες που χρειάζονται πιο έντονη προσωπικότητα. Προσαρμόζουμε αυτούς τους ήρωες ώστε να λάμψουν τα προτερήματά τους και μόνο τα προτερήματά τους.

Α ναι! Υπάρχει και ένας καινούργιος τύπος, ο Κλεντ. Μιλώντας για προτερήματα, το δικό του είναι η «κλωτσοπατινάδα», γι' αυτό τρέξτε, ανεβείτε στη Σκάαρλ και καλπάστε προς τη νίκη!

Καλή τύχη, καλή διασκέδαση και να θυμάστε ότι χρειάζεται θάρρος για να πας μπροστά.
Mattias "Gentleman Gustaf" Lehman

Επιστροφή στην αρχή

Ενδιάμεσες Ενημερώσεις

15/8/2016

Jhin

ΑΥΤΗ Η ΠΑΓΙΔΑ ΕΙΝΑ ΠΑΓΙΔΑ Διορθώσαμε ένα σφάλμα όπου το χρονόμετρο πάνω στις παγίδες του Ε του Τζιν, Καθηλωμένο Κοινό δεν μειωνόταν σταδιακά

Teemo

ΚΑΙ ΑΥΤΗ Η ΠΑΓΙΔΑ ΕΙΝΑΙ ΠΑΓΙΔΑ Διορθώσαμε ένα σφάλμα όπου το χρονόμετρο πάνω στις παγίδες του R του Τίμο, Δηλητηριώδης Παγίδα δεν μειωνόταν σταδιακά

Τουίστεντ Φέιτ

ΛΑΘΟΣ ΚΑΡΤΕΣ ΤΥΠΩΣΑΜΕ ΠΑΙΔΙΑ Ακυρώσαμε μερικές μικρές ρυθμίσεις που κάναμε στον Τουίστεντ Φέιτ σε αυτή την ενημέρωση. Με λίγη τύχη, αυτό θα ξεγελάσει μερικά από τα σφάλματα που βγήκαν λόγω αυτών των αλλαγών

Αμφιέσεις Ματιών

ΕΝΑ ΑΝΕΚΔΟΤΟ ΓΙΑ ΑΟΡΑΤΑ ΜΑΤΙΑ Διορθώσαμε ένα σφάλμα όπου ένας μεγάλος αριθμός αμφιέσεων δεν εμφανιζόταν στο παράθυρο επιλογής στην Ουρά Επιλογής Ήρωα

Ήρωες

Κλεντ

Ο Κλεντ, ο Τζαναμπέντης Καβαλάρης θα κυκλοφορήσει σε αυτήν την ενημέρωση! Για να μάθετε περισσότερα, ανατρέξτε στους παρακάτω συνδέσμους:

Ιρέλια

Η Παθητική προσθέτει εμμονή με βάση το πόσο υπεράριθμη είναι η αντίπαλη ομάδα και όχι με βάση το πλήθος των κοντινών εχθρών.

Η Ιρέλια είναι μια ηρωίδα που πάει κόντρα σε όλα τα προγνωστικά και μετατρέπει τα μειονεκτήματα σε πλεονεκτήματα. Η δυνατότητα ακινητοποίησης αντιπάλων όταν αυτοί έχουν ξεφύγει και η δυνατότητα αποφυγής της καταστολής πλήθους όταν είναι περικυκλωμένη της προσφέρουν την ευκαιρία να κάνει απροσδόκητες επιστροφές και να εκτελεί επιδεικτικές επιθετικές ενέργειες. Είναι γνωστό ότι η Ιρέλια κατάφερε να αποκρούσει μια υπεράριθμη Νοξιανή μονάδα εισβολής, ωστόσο η παθητική της δεν προσφέρει αυτή ακριβώς την αίσθηση, απλά δυσκολεύει την ακινητοποίησή της σε ομαδικές μάχες. Όταν παίζετε με την Ιρέλια πρέπει να έχετε την αίσθηση ότι θα νικήσετε παρά τις ελάχιστες πιθανότητές σας, ωστόσο όταν η Ιρέλια συνοδεύεται από την ομάδα της, αυτή η αίσθηση δεν υπάρχει. Η παθητική της Ιρέλια πλέον παρακολουθεί το πλήθος των συμμάχων καθώς και αυτό των εχθρών, σε μικρότερο εύρος έτσι ώστε ο Ζέραθ να μη μπλέκετε στο παιχνίδι σας από την οπισθοφυλακή.

Παθητική - Θέρμη της Ιονίας

ΜΗ ΣΤΕΚΕΣΑΙ ΤΟΣΟ ΚΟΝΤΑ ΜΟΥΟι Ήρωες σε εύρος 1400 1000 από την Ιρέλια θεωρούνται κοντινοί
αφαιρέθηκεΘΑ ΜΕΙΝΕΙΣ ΕΔΩ ΜΑΖΙ ΜΟΥ Δεν προσθέτει πλέον εμμονή με βάση αποκλειστικά το πλήθος των κοντινών εχθρών
νέοΦΕΡΤΕ ΚΙ ΑΛΛΟΥΣ ΚΑΚΟΥΣ Πλέον προσθέτει εμμονή με βάση το πλήθος των κοντινών εχθρικών ηρώων συγκρινόμενο με το πλήθος των κοντινών συμμαχικών ηρώων (η Ιρέλια μετράει ως ένας σύμμαχος):
ΕΜΕΙΣ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟΙ ΑΠΟ ΑΥΤΟΥΣ Εμμονή 0%
ΙΣΑ ΚΑΙ ΟΜΟΙΑ Εμμονή 10%
ΑΥΤΟΙ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟΙ ΑΠΟ ΕΜΑΣ Εμμονή 25/30/35/40% (στα επίπεδα 1/6/11/16)

R - Υπερβατικές Λεπίδες

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΕΠΕΞΗΓΗΣΗΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην επεξήγηση εξαιτίας του οποίου η κλιμάκωση των Υπερβατικών Λεπίδων εμφανιζόταν ως 0,6 μπόνους ζημιά επίθεσης, αντί για 0,7 (η πραγματική τιμή δεν έχει αλλάξει)

Λεόνα

Δοξάστε το φως του ήλιου.

Πρόσφατα προσθέσαμε στη Λεόνα περισσότερες μεθόδους εφαρμογής της παθητικής της, ωστόσο δεν είναι πάντα σαφές το μέγεθος της ζημιάς που συνεισφέρει το Ηλιακό Φως σε μια μάχη. Με λίγη περισσότερη σαφήνεια, η Λεόνα θα αντιλαμβάνεται καλύτερα τη συνεισφορά της.

Παθητική - Ηλιακό Φως

νέοΗΛΙΟΦΩΤΙΣΤΗ ΣΑΦΗΝΕΙΑ Εμφανίζει στη Λεόνα το κείμενο της ζημιάς όταν οι σύμμαχοί της αξιοποιούν το Ηλιακό Φως

Λούλου

Ο χρόνος επαναφόρτισης του W μειώθηκε. Η μπόνους ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε.

Την τελευταία φορά που μελετήσαμε τη Λούλου, προσπαθήσαμε να μετριάσουμε την ικανότητά της να ακυρώνει τη φάση σόλο παιχνιδιού στις λωρίδες. Μετά από αρκετή μελέτη αποφασίσαμε ότι μας αρέσει το στυλ παιχνιδιού της στις λωρίδες, ωστόσο αισθανόμαστε ότι πρέπει να της επιστραφεί λίγη δύναμη. Ενισχύουμε την ταυτότητά της ως «μάγισσα για επωμιστές που βασίζονται σε αυτόματες επιθέσεις» εξασφαλίζοντας ότι τόσο αυτή όσο και οι σύμμαχοί της θα απολαμβάνουν την επίδραση των ενισχύσεών της με μεγαλύτερη συχνότητα.

W - Φάρσα

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 18/16,5/15/13,5/12 δευτερόλεπτα 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα
ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 15/20/25/30/35% 25/30/35/40/45%

Μορντεκάιζερ

Τροποποιήσαμε την Τεχνητή Νοημοσύνη του Φαντάσματος του Μορντεκάιζερ


R - Κατάρα του Τάφου

ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΕΣ Το φάντασμα δίνει προτεραιότητα στους ήρωες και στους πύργους αντί για τους υπηρέτες όταν ψάχνει στόχο για επίθεση
ΚΟΙΤΑ ΤΟ ΣΤΟΧΟ Το φάντασμα συνεχίζει την προηγούμενη ενέργειά του όταν σβήσει η επίδραση της καταστολής πλήθους
ΚΟΙΤΑ ΤΟ ΣΤΟΧΟ Το φάντασμα κυνηγάει το στόχο του έως την τελευταία γνωστή τοποθεσία αν ο στόχος βγει εκτός του οπτικού πεδίου του
ΤΟΛΜΗ Μπορείτε να διατάξετε το φάντασμα να ακολουθεί τον Μορντεκάιζερ στοχεύοντας τον ίδιο τον Μορντεκάιζερ με το R ή με Alt-δεξί κλικ
ΜΗΝ ΚΑΘΕΣΑΙ Το φάντασμα αναζητά στόχους για επίθεση μετά από 8 δευτερόλεπτα αδράνειας, δίνοντας προτεραιότητα σε ήρωες και πύργους και όχι σε υπηρέτες
ΔΕΝ ΜΙΛΗΣΑ ΚΑΘΑΡΑ; Το φάντασμα δεν ακυρώνει τις βασικές επιθέσεις του όταν το διατάξετε να επιτεθεί σε μία μονάδα την οποία ήδη χτυπούσε

Νότιλους

Το R ακινητοποιεί όλους τους στόχους που χτυπά.

Ο Νότιλους είναι ο ιδανικός ήρωας για παίκτες που επιθυμούν να σκορπίσουν ανατροπή και καταστολή πλήθους παντού. Νωρίτερα στη σεζόν, υπήρχε μία περίοδος κατά την οποία ο Νότιλους κυριαρχούσε χάρη στην υψηλή βασική ζημιά του, ωστόσο οι επόμενες αποδυναμώσεις του τον κατέστησαν κάπως απογοητευτικό. Επειδή πλέον προκαλεί λιγότερη ζημιά, θέλουμε να προσθέσουμε στον Νότιλους τη δυνατότητα ανατροπής ακόμη περισσότερων στόχων σε ομαδικές μάχες. Η Βόμβα Βυθού θα παραμείνει το ίδιο δυνατή κατά την απομόνωση και ακινητοποίηση ενός στόχου υψηλής προτεραιότητας, ωστόσο οι έμπειροι παίκτες του Νότιλους θα επιβραβευθούν ακόμη περισσότερο όταν χρησιμοποιήσουν την υπέρτατη ικανότητα για να ακινητοποιήσουν πολλαπλούς στόχους.

R - Βόμβα Βυθού

νέοΜΗΝ ΠΑΣ ΣΤΑ ΒΑΘΙΑ Οι στόχοι που διαπερνά η Βόμβα Βυθού ακινητοποιούνται για 1/1,5/2 δευτερόλεπτα μετά την εκτίναξή τους
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΚΤΙΝΑΞΗΣ 0,5 δευτερόλεπτα 1 δευτερόλεπτο

Σόνα

Η ταχύτητα κίνησης ήρωα του Ε μειώθηκε. Η μείωση του χρόνου επαναφόρτισης του R ελαττώθηκε στις χαμηλότερες βαθμίδες.

Οι πρόσφατες αλλαγές στη Σόνα την έχουν μετατρέψει σε βοηθητική μονάδα απότομης κλιμάκωσης, ωστόσο η κλιμάκωσή της ξεκινά κάπως νωρίς. Η δύναμή της πρέπει να αυξάνεται περιοδικά. Η κλιμάκωση στο τέλος του παιχνιδιού δεν ξεκινά στο επίπεδο 6, συνεπώς αφαιρούμε τα πρώτα στάδια του Κρεσέντο έτσι ώστε οι εχθροί της Σόνα να έχουν την ευκαιρία να την τιμωρήσουν πριν αυξηθεί η δύναμή της προς το τέλος του παιχνιδιού.

Ωστόσο, δεν είναι γενικά εύκολο να τιμωρήσεις τη Σόνα: Μπορεί να είναι ευάλωτη, αλλά συχνά είναι τόσο γρήγορη που οι αντίπαλοί της δεν καταφέρνουν να εκμεταλλευτούν τα λάθη της. Μειώνουμε λίγο την ευελιξία της έτσι ώστε οι αντίπαλοί της να μπορέσουν να έχουν κάποιο όφελος όταν την πετύχουν εκτός θέσης.

E - Τραγούδι της Επιτάχυνσης

ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΗΡΩΑ 13/14/15/16/17% 10/11/12/13/14%
ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ ΣΥΜΜΑΧΟΥ 0,8 δύναμη ικανότητας 0,6 δύναμη ικανότητας

R - Κρεσέντο

ΜΕΙΩΣΗ ΧΡΟΝΟΥ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΒΑΣΙΚΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑΣ 20/30/40% 10/25/40%

Βίκτορ

Η μέγιστη ταχύτητα του R είναι μικρότερη, ωστόσο η ελάχιστη ταχύτητα είναι μεγαλύτερη. Το R αρχίζει να χάνει ταχύτητα νωρίτερα. Το μπόνους ταχύτητας 'επιστροφής' αφαιρέθηκε.

Με την ενημέρωση της υπέρτατης ικανότητας του Βίκτορ στο μέσο της σεζόν, είχαμε αποφασίσει ότι ο Βίκτορ θα πρέπει να κερδίζει την πλήρη διάρκεια της Καταιγίδας Χάους είτε με τολμηρή τοποθέτηση είτε με βοήθεια από την ομάδα του. Έχουμε πλησιάσει πολύ σε αυτή τη μετατροπή, ωστόσο υπάρχουν πολλές περιπτώσεις κατά τις οποίες η Καταιγίδα Χάους διαλύει τους αντιπάλους χωρίς βοήθεια από τον Βίκτορ ή την ομάδα του. Θα προσαρμόσουμε λίγο την ταχύτητα της Καταιγίδας Χάους έτσι ώστε ο Βίκτορ να είναι αναγκασμένος να παραμείνει κοντά στους αντιπάλους ή να βασιστεί στην καταστολή πλήθους για να παγιδεύσει τα θύματά του.

Αυτές οι αλλαγές αποτελούν συνέχεια της αλλαγής που εφαρμόσαμε την προηγούμενη εβδομάδα όταν κάναμε λιγότερο γενναιόδωρη την επιστροφή της Καταιγίδας Χάους στον Βίκτορ. Ακόμη και αυτή η έκδοση όμως μετρίαζε υπερβολικά τους κινδύνους του λιγότερο επιθετικού στυλ παιχνιδιού του Βίκτορ, το οποίο ήταν αντίθετο με την πρόθεσή μας να αυξήσουμε την αναλογία κινδύνου/επιβράβευσης του Βίκτορ.

R - Καταιγίδα Χάους

ΜΕΓΙΣΤΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ 450 400
ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ 170 200
ΕΝΑΡΞΗ ΜΕΙΩΣΗΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΣΕ εύρος 350 εύρος 300
ΜΕΓΙΣΤΟ ΟΡΙΟ ΕΛΑΧΙΣΤΗΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΣΕ εύρος 950 εύρος 900
αφαιρέθηκεΕΠΙΣΤΡΟΦΗ Η Καταιγίδα Χάους δεν μετακινείται πια με τη μέγιστη ταχύτητα όταν ο Βίκτορ σημαδεύει τον εαυτό του

Επιστροφή στην αρχή

Επιλογή ήρωα

Στην ενημέρωση 6.15 προσθέσαμε μια λειτουργία για να διαπιστώσουμε κατά πόσο οι χρόνοι αναμονής στην ουρά βασίζονται στις επιλεγμένες θέσεις.

Οι χρόνοι αναμονής στην ουρά μπορούν να διαφέρουν σε εντυπωσιακό βαθμό ανάλογα με τους ρόλους που θα επιλέξει ένας παίκτης, συνεπώς προσθέσαμε τη δυνατότητα εκτίμησης του χρόνου αναμονής στην ουρά κατά την επιλογή θέσης. Πλέον μπορείτε να αποφασίσετε αν θα μπείτε άμεσα στο παιχνίδι ή αν θα επιλέξετε τον κύριο ήρωά σας.
ΧΡΟΝΟΔΙΑΓΡΑΜΜΑΤΑ Κατά την επιλογή θέσης μπορείτε πλέον να δείτε κατά πόσο συγκεκριμένοι συνδυασμοί θέσεων επηρεάζουν τους εκτιμώμενους χρόνους αναμονής στην ουρά
ΚΒΑΝΤΙΚΗ ΟΥΡΑ Συνεχίζει να υπάρχει ένα γνωστό σφάλμα κατά το οποίο οι προκατασκευασμένες ομάδες 5x5 στους αγώνες κατάταξης διαθέτουν εκτιμώμενο χρόνο αναμονής 0:00

Επιστροφή στην αρχή

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η R - Έσχατη Λάμψη της Λουξ δεν προκαλούσε ζημιά σε ήρωες που χτυπούσε όταν η Λουξ δεν μπορούσε να τους δει
  • Η R - Πνευματική Ορμή της Άρι, ο Q - Ξιφισμός της Φιόρα και το E - Μάτι της Καταστροφής του Ζέραθ δεν εκτοξεύονται σε παράξενες κατευθύνσεις όταν ο δρομέας βρίσκεται πάνω στο μίνι χάρτη
  • Η Q - Τούμπα της Βέιν πλέον προκαλεί σωστή ζημιά σε ινχίμπιντορ και στο νέξους
  • Η R - Ευχή της Σοράκα πλέον εφαρμόζει σωστά την ενίσχυση ταχύτητας επίθεσης στο Λαμπρό Θυμιατό σε μακρινούς συμμάχους που θεραπεύει
  • Η μπάλα της Οριάνα δεν εξαφανίζεται πια μέχρι το επόμενο ξόρκι αν πεθάνει ένας σύμμαχος την ώρα που την κρατάει
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου, όταν ο Γκρέιβς πετύχαινε έναν εχθρό με πολλαπλές οβίδες από τις βασικές επιθέσεις του, εφαρμοζόταν μόνο μία στοίβα του Μαύρου Θεριστή
  • Ο χρόνος επαναφόρτισης της Αρπαγής του Απέθαντου δεν ανανεώνεται πλέον όταν ο Υάσουο επιχειρήσει (και αποτύχει) να εκτοξεύσει τη E - Σαρωτική Λεπίδα σε ένα στόχο που είχε πρόσφατα διαπεράσει
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Τίμπερς ακύρωνε επανειλημμένα τις αρκουδοσφαλιάρες του όταν τον διατάζατε να επιτεθεί σε μια μονάδα που ήδη χτυπούσε
  • Οι κλώνοι των Ηρώων δεν κλέβουν πια μέρος του μπόνους χρυσού για το Πρώτο Αίμα σε Πύργους
  • Η Ενάρετη Δόξα πλέον εκχωρεί σωστά την ταχύτητα κίνησης κατά τη μετακίνηση προς κλώνους ηρώων
  • Ο Τουίστεντ Φέιτ δεν ακυρώνει πια την ανάκλησή του όταν πατηθεί το πλήκτρο για τη E - Σημαδεμένη Τράπουλα στις βαθμίδες 2 και πάνω
  • Τα οπτικά εφέ της αύρας της Arcade Σόνα και της DJ Sona έχουν αυξηθεί σε μέγεθος προκειμένου να ταιριάζουν με τις πρόσφατες αλλαγές στο στυλ παιχνιδιού της
  • Το W - Σκοτεινό Πέρασμα του Πρωταθλητή Θρες και του Θρες της Αβύσσου δημιουργεί και πάλι ένα φωτεινό ίχνος πίσω από το φανάρι
  • Η γραμμή υγείας για το Φιζ το Κουνελάκι τοποθετήθηκε στο σωστό σημείο
  • Οι αποχρώσεις για το Πανκ Ρουκετοκόριτσο Τριστάνα δεν χρησιμοποιούν πια τα βασικά οπτικά εφέ της Τριστάνα
  • Η Νάμι της Αβύσσου δεν συνεχίζει να μιλάει όταν απενεργοποιηθεί η Ένταση Φωνής
  • Η E - Βροχή από Σφαίρες της Μις Φόρτσουν στην Πισίνα δεν προκαλεί την εκτόξευση καρύδων από παράξενες κατευθύνσεις σε συγκεκριμένες περιπτώσεις
  • Ο Δρακοκτόνος Μπράουμ δεν γίνεται στιγμιαία θολός όταν εξαπολύσει ένα ξόρκι
  • Τα εφέ ενίσχυσης (π.χ. η ασπίδα Πέπλο της Καταραμένης) ανυψώνονται σωστά μαζί με τον Αζίρ Άρχοντα του Τάφου κατά την ανάκλησή του
  • Διορθώθηκε ένα ελάττωμα στις υφές της PROJECT: Καταρίνα
  • Διορθώθηκε η αρχική και η τελική στάση της Σίντρα κατά την ανάκλησή της ώστε να ομαλοποιηθεί η κίνησή της
  • Τα χέρια της Υπεργαλαξιακής Σιβάνα δεν τεντώνονται πλέον κατά το θάνατό της

Επιστροφή στην αρχή

Επερχόμενες αμφιέσεις

Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν με την ενημέρωση 6.16:

Επιστροφή στην αρχή


3 years ago


Σχετικό περιεχόμενο