Σημειώσεις Ενημέρωσης 9.6

Από Aether, shio shoujo

Γεια σας, αγαπούλες. Έχουμε πολύ πράγμα σε αυτήν την ενημέρωση, όπως μικρές βελτιώσεις σε λειτουργίες όπως το LeaverBuster, το όριο FPS και η Παρακολούθηση Αποστολών. Κάναμε κάποιες ρυθμίσεις σε Ήρωες που μας απασχολούν συχνά, όπως η Νίκκο (η οποία αποδυναμώθηκε κατά τη διάρκεια της 9.5), ο Σάιλας και η Ρεκ'Σάι. Επίσης, κάναμε κάποιες μικρές αλλαγές στην Κέιλ, τώρα που είδαμε πώς αποδίδει μετά την ενημέρωσή της. Ακόμα, βοηθήσαμε τον Ούργκοτ να επανέλθει στο προσκήνιο με μια αλλαγή στην ασπίδα του (τώρα είναι στο E του!), γενικές ενισχύσεις και μια λειτουργία πολυβόλου —κάτι σαν Πύργος με πόδια.

Α, και κάτι τελευταίο: αποτρέπουμε τη στρατηγική του Έζρεαλ με τα δύο Δάκρυα.
Paul «Aether» Perscheid Hanna «shio shoujo» Woo

Πίσω στην αρχή

Ενδιάμεσες Ενημερώσεις

21/03/2019 Διορθώσεις Σφαλμάτων

Σύντροφοι

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Η ζημιά από Συντρόφους τώρα ενεργοποιεί σωστά την Αιχμή του Κλέφτη Ξορκιών (και την παραγωγή Χρυσού από τα αναβαθμισμένα του αντικείμενα), τη Σκοτεινή Σοδειά και την Ηλεκτροπληξία

Ρεκ'Σάι

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Η Ρεκ'Σάι δεν προκαλεί πλέον τερματισμό του σέρβερ όταν το R - Εφόρμηση του Κενού χτυπήσει απροσπέλαστο έδαφος

Ρένεκτον

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Ο Ρένεκτον μπορεί και πάλι να χρησιμοποιεί άλλες ικανότητες σύντομα μετά τη χρήση του W - Ανελέητο Αρπακτικό, ακυρώνοντας το animation αντί να περιμένει να ολοκληρωθεί

Σειρά Αντικειμένων Αιχμής του Κλέφτη Ξορκιών

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Η παραγωγή Φόρου δεν παύει πια όταν οι υπηρέτες σκοτώνονται από τον ιδιοκτήτη του αντικειμένου αφού ολοκληρωθεί η αποστολή

Φαράγγι των Επικαλεστών

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η αλλαγή των ρυθμίσεων γραφικών εντός του παιχνιδιού σε Μέτρια ή υψηλότερη ποιότητα έκανε το Φαράγγι των Επικαλεστών μπλε

20/03/2019 - Διόρθωση Σφαλμάτων

Σάιλας

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Ο Σάιλας δεν αποκτά πλέον άπειρα μανιτάρια και βλήματα αφού χρησιμοποιήσει το R - Μαγοκλοπή στις υπέρτατες των Τίμο και Κόρκι αντίστοιχα
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Αφού κλέψει την υπέρτατη του Τίμο, το R - Μαγοκλοπή του Σάιλας δεν αποκτά πλέον Χρόνο Επαναφόρτισης 30 δευτερολέπτων αφού ο Σάιλας χρησιμοποιήσει το E - Απόδραση / Απαγωγή και κάποια από τα μανιτάρια που του απέμειναν

Πίσω στην αρχή

Στοιχεία Ενημέρωσης

Πίσω στην αρχή

Ήρωες

Κέιλ

Μειώθηκαν τα στατιστικά ανάπτυξης Ζημιάς Επίθεσης και Ταχύτητας Επίθεσης. Μειώθηκε η αναλογία Ταχύτητας Κίνησης του W. Άλλαξε το προεπιλεγμένο Ευέλικτο στατιστικό. Αυξήθηκε η ταχύτητα απόκρισης των E και W.

Η Κέιλ δείχνει αρκετά ισχυρή τώρα που οι παίκτες τη μαθαίνουν, αλλά τα W και E της δίνουν μια περίεργη αίσθηση, γιατί συνήθως η Ηρωίδα μαζεύει πολλή Ταχύτητα Επίθεσης. Το διορθώσαμε αυτό και παράλληλα ενισχύσαμε το W για να είναι πιο χρήσιμο όταν πρέπει να αντιδράσει αμυντικά στη λωρίδα (άμεση επιτάχυνση = ευκολότερο να αποφύγει πυρά). Για να αντισταθμίσουμε αυτήν την ενίσχυση, μειώσαμε την ισχύ της στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, ώστε να βασίζεται περισσότερο στα αντικείμενά της.

Βασικά στατιστικά

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 3 2,5
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 2 1,5
ΠΡΟΕΠΙΛΕΓΜΕΝΟ ΕΥΕΛΙΚΤΟ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΟ Ισχύς Ικανότητας Ζημιά Επίθεσης
ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ Ενημερώθηκαν και τώρα περιλαμβάνουν το Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου και τη Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά

W - Ουράνια Ευλογία

ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ +10% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας +8% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας
ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ Η Ουράνια Ευλογία εφαρμόζει τις επιδράσεις της μετά από καθυστέρηση 0,25 δευτερολέπτων κατά τη χρήση
αφαιρέθηκεΔΡΑΜΑΤΙΚΗ ΠΑΥΣΗ Η Κέιλ δεν αφοπλίζεται πλέον για περίπου 1 δευτερόλεπτο μόλις χρησιμοποιήσει την Ουράνια Ευλογία (μπορούσε να ακυρωθεί προηγουμένως, αν κάνατε συνέχεια δεξί κλικ)

E - Λεπίδα Αστρικής Φλόγας

ΧΡΟΝΟΣ ΧΡΗΣΗΣ 0,25 δευτερόλεπτα Ίδιος με τον χρόνο προετοιμασίας της βασικής επίθεσης της Κέιλ
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Το μέρος της επίθεσης της Λεπίδας Αστρικής Φλόγας που θεωρείται βασική επίθεση προκαλεί πλέον κανονικά Καίρια Χτυπήματα

Ενημερώσεις αμφιέσεων

RIOT ΚΕΪΛ Ενημερώθηκαν τα οπτικά εφέ για να είναι πιο γουάου
ΑΣΗΜΕΝΙΑ ΚΕΪΛ Ενημερώθηκαν τα οπτικά εφέ για να είναι πιο μπλου (νταμπαντί νταμπαντάι)
ΚΕΪΛ ΓΕΝΝΗΜΕΝΗ ΠΟΛΕΜΙΣΤΡΙΑ Ενημερώθηκαν τα οπτικά εφέ για να είναι λιγότερο κίτρινα
ΚΕΪΛ, Ο ΑΓΓΕΛΟΣ ΤΗΣ ΚΡΙΣΗΣ Ενημερώθηκαν τα οπτικά εφέ για να είναι πιο τρομακτικά (μπουουου)
ΑΙΘΕΡΙΑ ΚΕΪΛ Προστέθηκαν νέα animation θανάτου και αφαιρέθηκε το ρομποτικό φίλτρο στις ατάκες της

Νίκκο

Αυξήθηκε το στατιστικό ανάπτυξης Ταχύτητας Επίθεσης. Το W δεν ενεργοποιείται πλέον δύο φορές στη σειρά όταν η Ταχύτητα Επίθεσης είναι πολύ υψηλή.

Συμμαζέψαμε λίγο τις αποδυναμώσεις της Νίκκο που κάναμε κατά τη διάρκεια της προηγούμενης ενημέρωσης. Συγκεκριμένα, βελτιώσαμε την αίσθηση που δίνουν οι βασικές της επιθέσεις αργότερα στο παιχνίδι, είτε επιλέγει να μαζεύει Ταχύτητα Επίθεσης, είτε όχι.

Βασικά στατιστικά

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 1,5% 2,5%

W - Διχοτόμηση

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Δεν ενεργοποιείται πλέον δύο φορές στη σειρά όταν η Ταχύτητα Επίθεσης είναι πολύ υψηλή

Ορν

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W. Ενημερώθηκαν τα προτεινόμενα αντικείμενα. Ο Ορν δεν μπορεί πλέον να ακυρώνει κατά λάθος τις εφορμήσεις των E και R αναβαθμίζοντας τα αντικείμενα των συμμάχων του. Το Q δεν λήγει πλέον αν δεν έχει ολοκληρωθεί η εφόρμηση του Ορν.

Πριν από την ενημέρωσή του στην αρχή της χρονιάς, ο Ορν ήταν βασικά ένας νταής που κυριαρχούσε στη λωρίδα. Τώρα είναι μάλλον το αντίθετο: αδύναμος στην αρχή, αλλά ισχυρός αργότερα. Επειδή όμως τα πρώτα στάδια του παιχνιδιού είναι πιο σημαντικά από τα τελευταία αυτόν τον καιρό, αυτή η αλλαγή μάς δίνει το περιθώριο να ενισχύσουμε αυτό το κατσούφικο κριάρι και να βελτιώσουμε την αίσθηση που προσφέρει στον παίκτη σε όλη τη διάρκεια του αγώνα.

Προτεινόμενα αντικείμενα

ΚΟΙΤΑ ΠΡΑΓΜΑ ΠΟΥ ΣΑΛΕΥΕΙ Τώρα εμφανίζονται όλες οι αναβαθμίσεις της Ζωντανής Πυράς
ΦΤΙΑΞΕ ΜΟΥ ΑΥΤΟ Βελτιώθηκε η λίστα προτεινόμενων αντικείμενων

Παθητική - Ζωντανή Πυρά

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Οι παίκτες του Ορν δεν μπορούν πλέον να αναβαθμίσουν τα αντικείμενα των συμμάχων τους κατά τη διάρκεια της εφόρμησης των ικανοτήτων E - Πύρινη Εφόρμηση και R - Κάλεσμα του Πύρινου Θεού, ακυρώνοντας έτσι την εφόρμηση

Q - Ηφαιστειακό Ρήγμα

ΛΙΓΑΚΙ ΑΚΟΜΑ Εάν μια στήλη από το Q πρόκειται να λήξει όταν ο Ορν χρησιμοποιήσει το E - Πύρινη Εφόρμηση, πλέον θα παραμένει στο παιχνίδι μέχρι να ολοκληρωθεί η εφόρμησή του. Αυτήν τη φορά το κάναμε στ' αλήθεια.

W - Ανάσα του Φυσερού

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 12 δευτερόλεπτα σε όλες τις βαθμίδες 12/11,5/11/10,5/10 δευτερόλεπτα

Ούργκοτ

Αυξήθηκε το Μάνα και το στατιστικό ανάπτυξης Αναπλήρωσης Μάνα. Η Παθητική δεν προκαλεί πλέον μειωμένη ζημιά στον ίδιο στόχο. Αφαιρέθηκε η ασπίδα του W. Μειώθηκαν το κόστος, ο Χρόνος Επαναφόρτισης και η Μείωση Ζημιάς. Μπορεί να ενεργοποιηθεί και να απενεργοποιηθεί κατά βούληση στο μέγιστο επίπεδο ικανότητας. Το E δίνει πλέον ασπίδα. Αυξήθηκαν το κόστος και η ζημιά, μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης. Αυξήθηκαν η εμβέλεια, η ζημιά και ο χρόνος χρήσης του R.

Η αλήθεια είναι ότι πριν από μερικές ενημερώσεις κόψαμε λίγο τα πόδια του Ούργκοτ. Ευτυχώς έχει πολλά, οπότε πολύ σύντομα θα είναι στο πόδι. Η ασπίδα του μετακινήθηκε από το W στο E, κάτι που μας επιτρέπει να τροποποιήσουμε την Κάθαρση στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Ο Ούργκοτ μπορεί τώρα να την ενεργοποιεί και να την απενεργοποιεί κατά βούληση, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να μεταμορφωθεί σε πολυβόλο που περπατάει και περνάει κόσμο από τη μηχανή του κιμά. Και μετά κοιτάει τα θύματά του με περιφρόνηση καθώς ξεψυχούν αργά και οδυνηρά.

Βασικά στατιστικά

ΜΑΝΑ 300 340
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗΣ ΜΑΝΑ 0,6 0,8

Παθητική - Κατευθυνόμενη Φλόγα

αφαιρέθηκεΚΑΙ ΝΑ ΣΚΕΦΤΕΙΣ ΟΤΙ ΑΥΤΗ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΚΑΝ Η ΤΕΛΙΚΗ ΜΟΥ ΜΟΡΦΗ Δεν προκαλεί πλέον 10% μειωμένη ζημιά σε εχθρούς που έχει χτυπήσει ήδη τα τελευταία 5 δευτερόλεπτα. Συσσωρεύεται έως 3 φορές

W - Κάθαρση

αφαιρέθηκεΑΣΠΙΔΑ Δεν δίνει πλέον ασπίδα με αντοχή 30/60/90/120/150 (+15% της μπόνους Ζωής)
ΚΟΣΤΟΣ 65 Μάνα 40/30/20/10/0 Μάνα
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 17/15/13/11/9 12/9/6/3/0 (ενεργοποιείται κατά βούληση στο μέγιστο επίπεδο ικανότητας)
ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΚΑΤΑ ΤΟ ΧΤΥΠΗΜΑ 66% 50%

E - Περιφρόνηση

νέοΑΣΠΙΔΑ Δίνει ασπίδα με αντοχή 60/80/100/120/140 (+1,5 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+15% μπόνους Ζωής) για 4 δευτερόλεπτα
ΖΗΜΙΑ 60/100/140/180/220 (+0,5 συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) 90/120/150/180/210 (+1,0 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα 14 δευτερόλεπτα
ΚΟΣΤΟΣ 50 Μάνα 50/60/70/80/90 Μάνα

R - Μοιράσου τον Πόνο

ΟΠΤΙΚΟ ΠΕΔΙΟ ΠΟΝΟΥ Εμβέλεια 1600 Εμβέλεια 2500
ΧΡΟΝΟΣ ΧΡΗΣΗΣ 0,4 δευτερόλεπτα 0,5 δευτερόλεπτα
ΖΗΜΙΑ 50/175/300 (+0,5 συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) 125/250/375 (+0,5 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Πίσω στην αρχή

Απλές Αλλαγές

Άατροξ

Ο Άατροξ πλέον τραβάει τους στόχους του, ακόμα και όταν δεν μπορούν να γίνουν στόχοι. Η Παθητική δεν ακυρώνεται πλέον όταν ανασταίνεται.

Διορθώσεις σφαλμάτων.

Γενικά

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Τα εικονίδια ενισχύσεων στη γραμμή ενισχύσεων/αποδυναμώσεων δεν εμφανίζονται πλέον σαν κενά κουτιά

W - Καταχθόνιες Αλυσίδες

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Ο Άατροξ τραβάει πλέον κανονικά τους στόχους του, ακόμα και όταν δεν μπορούν να γίνουν στόχοι

R - Αφανιστής των Κόσμων

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Η Παθητική του Άατροξ δεν χάνεται πλέον όταν ανασταίνεται

Κέιτλιν

Αυξήθηκε η ζημιά του R.

Θέλουμε να ενθαρρύνουμε τους παίκτες με υψηλό επίπεδο ικανότητας να επιλέγουν περισσότερους Σκοπευτές, για αυτό ενισχύσαμε κάποιους από αυτούς τους Ήρωες ώστε να γίνουν πιο βιώσιμες επιλογές.

R - Άσος στο Μανίκι

ΖΗΜΙΑ 250/475/700 300/525/750

Γκναρ

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W.

Προσπαθούμε να πετύχουμε μια ισορροπία μεταξύ Γκναρ και Μεγα-Γκναρ που δεν θα ευνοεί υπερβολικά τη μία από τις δύο μορφές. Αυτόν τον καιρό, οι παίκτες προτιμούν τη μικρόσωμη μορφή του, η οποία τους επιτρέπει να κάνουν poke και να αποφεύγουν τους αντιπάλους τους ενώ επιτίθενται, για αυτό κάναμε τη γιγαντόσωμη μορφή του πιο ελκυστική.

W - Βαρύ Χτύπημα

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 15/13/11/9/7 δευτερόλεπτα 7 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας

Χέκαριμ

Το Q συσσωρεύεται σωστά και αυξάνει τη ζημιά.

Δώσαμε στο μικρό μας πόνυ μια ενίσχυση που θα το βοηθήσει να αντέχει περισσότερο στις μάχες μεγάλης διάρκειας και θα κάνει πιο βιώσιμα τα build Μαχητή του (και όχι αυτά με τα οποία βγαίνει ξαφνικά από την Ομίχλη Πολέμου και σας σκοτώνει με ένα χτύπημα).

Q - Ξέσπασμα

νέοΣΤΟ ΚΡΑΝΙΟ Προκαλεί 10% επιπλέον ζημιά για κάθε στοίβα Ξεσπάσματος

Άιβερν

Το W ενισχύει πιο γρήγορα τις επιθέσεις του Άιβερν όταν μπαίνει στη βλάστηση.

Αυτή η μικρή αλλαγή πιστεύουμε ότι θα βελτιώσει σε μεγάλο βαθμό την εμπειρία των παικτών με τον Άιβερν όταν χρησιμοποιούν τη βλάστηση.

W - Θαμνοποιός

ΠΙΟ ΓΡΗΓΟΡΑ ΛΕΜΕ Ενισχύει πιο γρήγορα τις επιθέσεις του Άιβερν όταν μπαίνει στη βλάστηση

Τζέις

Μειώθηκαν τα βασικά στατιστικά που σχετίζονται με τη Ζωή.

Ο Τζέις είναι υπερβολικά πιεστικός στη λωρίδα, ιδιαίτερα στους επαγγελματικούς αγώνες. Οι παίκτες τον λατρεύουν και είναι λογικό, αφού έχει βασικά στατιστικά που του επιτρέπουν να μάχεται από κοντά, ενώ μπορεί να γίνει αποτελεσματικός και από μακριά. Αλλάξαμε τα βασικά στατιστικά του ώστε να ευθυγραμμίζονται περισσότερο με αυτά των Ηρώων που μάχονται από απόσταση, με αποτέλεσμα να γίνει πιο ευάλωτος στην αρχή του παιχνιδιού.

Βασικά στατιστικά

ΖΩΗ 576 560
ΑΥΞΗΣΗ ΖΩΗΣ 95 90
ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ 7,5 6
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗΣ ΖΩΗΣ 0,8 0,6

ΛεΜπλάν

Μειώθηκε η αναλογία του Q.

Αφαιρέσαμε μέρος της καθαρής άμεσης ζημιάς που κάνει το Q της ΛεΜπλάν, για να την αναγκάζουμε να βασίζεται περισσότερο στην κινητικότητα και τις βολές επιδεξιότητας, παρά στο απλό πάτημα ενός κουμπιού.

Q - Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας

ΑΝΑΛΟΓΙΑ 0,4 Ισχύος Ικανότητας 0,3 Ισχύος Ικανότητας

Νότιλους

Αυξήθηκε η Θωράκιση. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Παθητικής.

Είπαμε να βοηθήσουμε λίγο τον Νότιλους με περισσότερη αντοχή και καλύτερο CC στην αρχή του παιχνιδιού. Λογικά, αυτές οι αλλαγές θα τον βοηθήσουν να καθαρίζει πιο εύκολα και τη Ζούγκλα.

Βασικά στατιστικά

ΘΩΡΑΚΙΣΗ 35,5 39

Παθητική - Συνθλιπτικό Χτύπημα

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΑΝΑ ΣΤΟΧΟ 9/8/7/6 δευτερόλεπτα (επίπεδα 1/6/11/16) 6 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα

Ρεκ'Σάι

Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R στο δεύτερο και τρίτο επίπεδο της ικανότητας και μειώθηκε η αναλογία.

Με την ενημέρωση 9.4, κάναμε την υπέρτατη της Ρεκ'Σάι αρκετά πιο αξιόπιστη και αυτό έχει επηρεάσει σε μεγάλο βαθμό τους αγώνες υψηλότερου επιπέδου. Την αποδυναμώσαμε ελαφρώς ώστε να μην είναι πλέον η πρώτη επιλογή για όλους τους παίκτες Ζούγκλας.

R - Εφόρμηση του Κενού

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 100/80/60 δευτερόλεπτα 100/90/80 δευτερόλεπτα
ΑΝΑΛΟΓΙΑ +2,0 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης +1,75 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης

Σεν

Αυξήθηκε η ζημιά του Q.

Ενισχύσαμε λίγο τον Σεν για να πολεμά καλύτερα στην Πάνω λωρίδα.

Q - Επίθεση του Λυκόφωτος

ΖΗΜΙΑ ΚΑΤΑ ΤΟ ΧΤΥΠΗΜΑ 5/10/15/20/25/30 (επίπεδα 1/4/7/10/13/16) 10/16/22/28/34/40 (επίπεδα 1/4/7/10/13/16)

Σάιλας

Μειώθηκαν η βασική Θεραπεία και η αναλογία Θεραπείας του W.

Αναμένονται κι άλλες αλλαγές για τον Σάιλας, γιατί, αν τον αφήσουμε όπως είναι, θα συνεχίσει να κυριαρχεί στα υψηλά επίπεδα και στους επαγγελματικούς αγώνες. Αυτήν τη φορά, εστιάσαμε συγκεκριμένα στη Θεραπεία του για να τον κάνουμε λιγότερο εκνευριστικό ως αντίπαλο.

W - Φονιάς Βασιλέων

ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ 0,45 Ισχύος Ικανότητας 0,4 Ισχύος Ικανότητας
ΕΝΙΣΧΥΜΕΝΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ 200% όταν ο Σάιλας έχει λιγότερη από 40% Ζωή 175% όταν ο Σάιλας έχει λιγότερη από 40% Ζωή

Τραντλ

Αυξήθηκε η Ταχύτητα Επίθεσης του W.

Κάναμε τη ζωή του Τραντλ λίγο πιο εύκολη στη λωρίδα και στη Ζούγκλα στην αρχή του παιχνιδιού.

W - Παγωμένο Βασίλειο

ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 20/40/60/80/100% 30/47,5/65/82,5/100%

Ζάια

Αυξήθηκε η Ταχύτητα Επίθεσης του W.

Θέλουμε να ενθαρρύνουμε τους παίκτες με υψηλό επίπεδο ικανότητας να επιλέγουν περισσότερους Σκοπευτές, για αυτό ενισχύσαμε κάποιους από αυτούς τους Ήρωες ώστε να γίνουν πιο βιώσιμες επιλογές.

W - Φονικό Φτέρωμα

ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 30/35/40/45/50% 40/47.5/55/62.5/70%

Ζόη

Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E και μειώθηκε η επιβράδυνση στα υψηλά επίπεδα ικανότητας.

Οι αντίπαλοι της Ζόη πολλές φορές αισθάνονται ανήμποροι, επειδή μπορεί να σπαμάρει διαρκώς το E της και να ξεφεύγει εύκολα, αν τους πιάσει η επιβράδυνση. Αποδυναμώσαμε τη Φούσκα Νάνι-Νάνι για να δώσουμε λίγη μεγαλύτερη ελευθερία κινήσεων στους αντιπάλους της Ζόη.

E - Φούσκα Νάνι-Νάνι

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα 20/18,5/17/15,5/14 δευτερόλεπτα
ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 10/20/30/40/50% 10/15/20/25/30%

Πίσω στην αρχή

Αντικείμενα

Σειρά Δακρύου της Θεάς

Όλα τα αντικείμενα που βασίζονται στο Δάκρυ της Θεάς ανήκουν πλέον στην ομάδα αντικειμένων «Δάκρυ» και δεν μπορείτε να έχετε παραπάνω από 1.

Σας είχαμε πει από την προηγούμενη ενημέρωση ότι μάλλον θα αποδυναμώναμε τον Έζρεαλ και αποφασίσαμε να επικεντρωθούμε στο build με τα δύο Δάκρυα, αντί να κάνουμε άμεσες αλλαγές στον ίδιο τον Ήρωα. Όλα τα αντικείμενα που βασίζονται στο Δάκρυ της Θεάς ανήκουν πλέον στην ίδια ομάδα, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες δεν μπορούν να αγοράσουν παραπάνω από ένα Δάκρυ της Θεάς (και τις αναβαθμίσεις του, κατά συνέπεια). Με αυτές τις αλλαγές, πιστεύουμε ότι ο Έζρεαλ δεν θα είναι πλέον τόσο ανίκητος, αλλά θα συνεχίσουμε να τον παρακολουθούμε.
νέοΕΥΤΥΧΙΣΜΕΝΑ ΜΑΖΙ Αν αγοράσετε το Μαναμούνε (/Μουραμάνα) ή το Ραβδί Αρχάγγελου (/Προστασία των Σεραφείμ), δεν μπορείτε πλέον να έχετε και τα δύο αντικείμενα (ούτε άλλο ένα Δάκρυ της Θεάς)

Γάντια του Καβγά

ΣΤΟΙΒΕΣ ΚΙ ΑΛΛΕΣ ΣΤΟΙΒΕΣ Το Καίριο Χτύπημα δεν είναι πλέον μοναδικό

Πίσω στην αρχή

Ρούνοι

Εξαϋλωτής Υπηρετών

Μειώθηκαν οι φορτίσεις και ο αρχικός Χρόνος Επαναφόρτισης. Αυξήθηκαν τα μπόνους που αφορούν τη ζημιά.

Αυτός ο Ρούνος έχει γίνει βασική επιλογή των επαγγελματιών, επειδή μπορεί να εξοντώνει εύκολα υπηρέτες-κανόνια, ενώ τους βοηθάει να πιέζουν στη λωρίδα και να ελέγχουν τη ροή των υπηρετών. Για να κάνουμε τους άλλους Ρούνους πιο ανταγωνιστικούς, μειώσαμε τις φορτίσεις του Εξαϋλωτή, αλλά τον ενισχύσαμε σε κάποια άλλα σημεία, ώστε να είναι πιο χρήσιμος σε άλλες περιπτώσεις.
ΦΟΡΤΙΣΕΙΣ 6 3
ΜΠΟΝΟΥΣ ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 4% 6%
ΜΠΟΝΟΥΣ ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΖΗΜΙΑ 1% 3%
ΑΡΧΙΚΟΣ ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 240 δευτερόλεπτα 180 δευτερόλεπτα

ΥπερΘεραπεία

Μειώθηκε το ποσοστό μετατροπής σε ασπίδα στα αρχικά επίπεδα.

Η ΥπερΘεραπεία θεωρείται αυτόν τον καιρό υποχρεωτική επιλογή για τους επαγγελματίες που παίζουν ADC. Θέλουμε οι παίκτες να μην αισθάνονται υποχρεωμένοι να ακολουθήσουν συγκεκριμένα Μονοπάτια Ρούνων, για αυτό την αποδυναμώσαμε ώστε να μην επισκιάζει τους άλλους Ρούνους.
ΠΑΘΗΤΙΚΗ Μετατρέπει το 40-100% (επίπεδα 1-18) της επιπλέον Θεραπείας σε ασπίδα Μετατρέπει το 20-100% (επίπεδα 1-18) της επιπλέον Θεραπείας σε ασπίδα

Πίσω στην αρχή

Επικηρύξεις

Οι Επικηρύξεις σε Χρυσό από υπηρέτες και τέρατα συσσωρεύονται πιο αργά και μειώνονται, αν χάσετε το προβάδισμά σας. Τα στατιστικά στον Πίνακα βαθμολογίας δεν περιλαμβάνουν πλέον τον βασικό Χρυσό από εκτελέσεις ή από το Πρώτο Αίμα.

Αρχικά, είχαμε ρυθμίσει τις Επικηρύξεις σε Χρυσό από υπηρέτες και τέρατα βάσει της αναλογίας μεταξύ του Χρυσού που δίνουν οι εκτελέσεις Ηρώων και του Χρυσού που προστίθεται στην Επικήρυξή σας: Επικήρυξη 50 ανά 150 Χρυσό από φαρμάρισμα αντιστοιχεί σε Επικήρυξη 100 για κάθε εκτέλεση, καθώς ο βασικός Χρυσός για κάθε εκτέλεση είναι 300. Όμως, πέρα από τον Χρυσό (και την Εμπειρία), οι εκτελέσεις προσφέρουν περισσότερα οφέλη από το φαρμάρισμα. Αυτό σημαίνει ότι οι Επικηρύξεις σε Χρυσό από υπηρέτες και τέρατα δίνουν την αίσθηση ότι είναι υπερβολικά αυστηρές. Αντισταθμίζουμε τον ρυθμό ανάπτυξης και τους μηχανισμούς λειτουργίας τους για να τις κάνουμε πιο δίκαιες.

(Τα αντικείμενα Υποστήριξης και ο μέσος όρος σε Χρυσό της υπόλοιπης ομάδας δεν αλλάζουν σημαντικά το ύψος των Επικηρύξεων, εκτός και αν κάποια ομάδα χρησιμοποιεί πολλά αντικείμενα Υποστήριξης. Απλά κάνουν το όλο σύστημα λίγο πιο κατανοητό.)

Επικηρύξεις σε Χρυσό από υπηρέτες και τέρατα

ΥΨΟΣ ΕΠΙΚΗΡΥΞΗΣ 50 Χρυσός για κάθε 150 200 Χρυσός από υπηρέτες και τέρατα που έχετε πάνω από τον μέσο όρο της αντίπαλης ομάδας
νέοΧΑΜΕΝΟ ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑ Οι Επικηρύξεις σε Χρυσό από υπηρέτες και τέρατα μειώνονται πλέον, αν χάσετε το προβάδισμά σας
νέοΠΟΛΥΤΙΜΗ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ Ο Χρυσός από αντικείμενα Υποστηρικτών συνεισφέρει πλέον στις Επικηρύξεις σε Χρυσό από υπηρέτες και τέρατα για να ξεχωρίζουν αυτοί που και φαρμάρουν και χρησιμοποιούν αντικείμενα Υποστήριξης. Μήπως είναι καλύτερα να τις λέμε Επικηρύξεις εισοδήματος;
ΜΕΣΟΣ ΟΡΟΣ ΑΝΤΙΠΑΛΗΣ ΟΜΑΔΑΣ Συνολικός Χρυσός της αντίπαλης ομάδας από εκτελέσεις υπηρετών και τεράτων δια του 4 Συνολικός Χρυσός της αντίπαλης ομάδας από αντικείμενα Υποστήριξης και εκτελέσεις υπηρετών και τεράτων δια του 4,3
Πολλοί παίκτες πιστεύουν ότι τα ποσά Χρυσού που εμφανίζονται στον Πίνακα βαθμολογίας δείχνουν πόσο επιπλέον Χρυσό αξίζει μια εκτέλεση σε σύγκριση με τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας. Με άλλα λόγια, υπολογίζουν μόνο το ύψος της Επικήρυξης. Επειδή προσθέσαμε αυτήν την απεικόνιση ταυτόχρονα με τις Επικηρύξεις σε Χρυσό από υπηρέτες και τέρατα, επικρατεί η εσφαλμένη αντίληψη ότι το καλό φαρμάρισμα ανεβάζει αμέσως την αμοιβή σε Χρυσό που θα λάβει η αντίπαλη ομάδα σε εκατοντάδες. Αλλάξαμε το πώς εμφανίζονται αυτοί οι αριθμοί ώστε να ταιριάζουν με τον τρόπο που τους αντιλαμβάνονται οι παίκτες.

Οπτικοποίηση Επικηρύξεων

ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ Οι Επικηρύξεις που εμφανίζονται στον Πίνακα βαθμολογίας και στη συνομιλία δείχνουν πλέον μόνο το ύψος των Επικηρύξεων. Ο βασικός Χρυσός για την εκτέλεση (300) και ο Χρυσός για το Πρώτο Αίμα (150) έχουν αφαιρεθεί από αυτές τις οθόνες. Δεν έχει αλλάξει ο Χρυσός που κερδίζετε με κάθε εκτέλεση.

Πίσω στην αρχή

Συνοχή Ενεργοποίησης Ικανοτήτων

Εξετάσαμε τις διάφορες μορφές ενεργοποίησης ικανοτήτων στο παιχνίδι και διορθώσαμε κάποιες ασυνέπειες. Τώρα, οι ενεργοποιήσεις ικανοτήτων χωρίζονται σε τρεις βασικές κατηγορίες: κατά το χτύπημα της ικανότητας, ζημιά σε βάθος χρόνου και πεδίου επιρροής, και ζημιά από σύντροφο. Αυτό το θέμα έχει να κάνει περισσότερο με τον τρόπο που λειτουργεί το παιχνίδι και όχι με το πώς παίζεται, αλλά έγιναν τρεις σημαντικές αλλαγές που θα διασφαλίσουν ότι τα συστήματα ενεργοποίησης θα έχουν πιο συνεπή συμπεριφορά από εδώ και στο εξής.

Πρώτα από όλα, ενοποιήσαμε όλες τις ενεργοποιήσεις κατά το χτύπημα της ικανότητας. Τώρα, αν κάτι ενεργοποιήσει μια ικανότητα κατά το χτύπημα, θα ενεργοποιεί και όλα τα υπόλοιπα αντικείμενα, αλλά και τους Ρούνους που κάνουν το ίδιο πράγμα. Αυτό σημαίνει ότι αυξήθηκαν οι ικανότητες που μπορούν να ενεργοποιήσουν αυτά τα αντικείμενα και τους Ρούνους.

Για τις επιδράσεις ζημιάς σε βάθος χρόνου ή σε πεδίο επιρροής, πολλές ικανότητες που ανήκουν και στις δύο κατηγορίες είχαν χαρακτηριστεί μόνο με τη μία. Κάναμε λοιπόν ένα πέρασμα και βάλαμε αυτές τις ικανότητες και στις δύο κατηγορίες.

Τέλος, βελτιώσαμε τη συνοχή των συντρόφων. Στο εξής, όλες οι επιθέσεις συντρόφων θα έχουν την ίδια συμπεριφορά κατά την ενεργοποίηση. Προς το παρόν, αυτό σημαίνει ότι όλες οι επιδράσεις που ενεργοποιούνται κατά το χτύπημα μιας ικανότητας (π.χ. Λιάντρι, Ριλάι, Λούντεν) πλέον θα ενεργοποιούνται και από όλες τις επιθέσεις των συντρόφων. Βέβαια, δεν αποκλείεται ότι αργότερα θα υπάρξουν επιδράσεις που θα ενεργοποιούνται κατά το χτύπημα, αλλά όχι με τις επιθέσεις των συντρόφων (ή και αντίστροφα), αλλά αν φτάσουμε σε αυτό το σημείο, όλες οι αλλαγές θα γίνουν με συνέπεια και θα αφορούν όλους τους συντρόφους.

Ακολουθεί μια λίστα με τις ικανότητες που αλλάξαμε ώστε να υπάγονται σε μία από αυτές τις κατηγορίες:

Ικανότητες που συνδυάζουν ζημιά σε βάθος χρόνου και ζημιά πεδίου επιρροής

Οι επιδράσεις που αντιμετωπίζουν διαφορετικά τις επιδράσεις σε βάθος χρόνου και τις επιδράσεις πεδίου επιρροής υπάγονται πλέον στην πιο περιοριστική κατηγορία.
  • E - Ποδοπάτημα του Άλισταρ
  • R - Θύελλα Παγετώνα της Ανίβια
  • R - Θύελλα Κορακιών του Φίντλστιξ
  • W - Πεδίο Καταιγίδας του Τζέις
  • R - Λωτός Θανάτου της Καταρίνα
  • R - Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού του Κένεν
  • R - Το Ξεκαθάρισμα του Λούσιαν
  • R - Κατά Ριπάς της Μις Φόρτσουν
  • W - Θεριστές της Θλίψης του Μορντεκάιζερ
  • W - Βασανισμένη Σκιά της Μοργκάνα
  • R - Οργή της Άμμου του Νάσους
  • R - Δονήσεις του Ράμους
  • R - Γιγάντωση του Ρένεκτον
  • R - Ο Ισορροπιστής του Ραμπλ
  • W - Παρανάλωμα της Σιβάνα
  • R - Ακτίνα Αποσύνθεσης Όντος του Βελ'Κοζ
  • R - Κυκλώνας του Γουκόνγκ

Σύντροφοι

Οι σύντροφοι που αναφέρονται παρακάτω έχουν αλλάξει ώστε όλοι τους να ενεργοποιούν τις ίδιες επιδράσεις. (Επαναλαμβάνουμε ότι, προς το παρόν, αυτό σημαίνει όλες τις επιδράσεις που εφαρμόζονται κατά το χτύπημα μιας ικανότητας.) Σύντομη υπενθύμιση: οι κλώνοι των Ηρώων δεν είναι σύντροφοι.
  • Αραχνίδια της Ελίζ
  • Κουτιά Γελωτοποιού του Σάκο
  • Φυτά της Ζάιρα
  • Φάντασμα Δράκου του Μορντεκάιζερ (θεωρείται επίσης επίδραση με πεδίο επιρροής)
  • Πυργίσκοι του Χάιμερντιγκερ (τα λέιζερ των Πυργίσκων, οι βολές Πυργίσκων της υπέρτατης και τα λέιζερ των Πυργίσκων της υπέρτατης θεωρούνται επίσης επιδράσεις με πεδίο επιρροής)
  • Πλάσματα του Κενού του Μάλζαχαρ (θεωρούνται επίσης βασικές επιθέσεις για λόγους αποφυγής)
  • Νεκροφάγοι του Γιόρικ (θεωρούνται επίσης βασικές επιθέσεις για λόγους αποφυγής)
  • Επιθέσεις του Τίμπερς της Άνι (θεωρούνται επίσης βασικές επιθέσεις για λόγους αποφυγής). Η φλεγόμενη αύρα θεωρείται χτύπημα από ικανότητα και επίδραση με πεδίο επιρροής.
  • Μαργαρίτα του Άιβερν (θεωρείται επίσης βασική επίθεση για λόγους αποφυγής) Το μεγάλο χτύπημα θεωρείται χτύπημα από ικανότητα και επίδραση με πεδίο επιρροής.

Διάφορες Αλλαγές

Q - ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗ ΙΣΧΥΟΣ ΤΟΥ ΒΙΚΤΟΡ Το τμήμα με την ενισχυμένη επίθεση ενεργοποιεί πλέον επιδράσεις κατά το χτύπημα ικανότητας
ΚΕΡΑΣ ΤΟΥ ΦΥΛΑΚΑ (ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ARAM) Η Μείωση Ζημιάς συμπεριφέρεται πλέον με τον ίδιο τρόπο σε όλες τις ικανότητες που προκαλούν ζημιά σε βάθος χρόνου
ΕΠΙΚΛΗΣΗ: ΙΡΙ Τώρα ενεργοποιείται με συνέπεια με όλους τους τρόπους εκτός από τη ζημιά σε βάθος χρόνου που δεν προέρχεται από ικανότητες, όπως είναι η ζημιά από το Δηλητήριο Διάβρωσης, τη Φωτιά και άλλα αντικείμενα, Ρούνους και ενισχύσεις
Q - ΑΤΣΑΛΙΝΗ ΚΑΤΑΙΓΙΔΑ ΤΟΥ ΥΑΣΟΥΟ Οι δευτερεύοντες στόχοι που δέχονται χτύπημα υπολογίζονται πλέον για τους Ρούνους
E - ΣΑΡΩΤΙΚΗ ΛΕΠΙΔΑ ΣΕ Q - ΑΤΣΑΛΙΝΗ ΚΑΤΑΙΓΙΔΑ ΤΟΥ ΥΑΣΟΥΟ Οι δευτερεύοντες στόχοι που δέχονται χτύπημα υπολογίζονται πλέον για τους Ρούνους

Πίσω στην αρχή

Σύστημα Κατάταξης

Κατά τη διάρκεια της προηγούμενης ενημέρωσης, απενεργοποιήσαμε τις Κατατάξεις ανά θέση στη Βόρεια Αμερική και στην Κορέα και δεν πρόκειται να τις εφαρμόσουμε σε άλλες περιοχές. Θέλουμε να ευχαριστήσουμε όλους τους παίκτες που έλαβαν μέρος στις δοκιμές για την κατάταξη ανά θέση και για τα σχόλια που έστειλαν στην ομάδα.

Όταν κυκλοφορήσει η ενημέρωση 9.6, θα γίνει μερική επαναφορά της κορυφής του Πίνακα Κατάταξης. Μια υπενθύμιση, σε περίπτωση που δεν θυμάστε τι σημαίνει αυτό:
ΚΥΡΙΑΡΧΟΣ+ Οι παίκτες στις βαθμίδες Κυρίαρχος, Επικυρίαρχος και Διεκδικητής θα μπουν στη βαθμίδα Κυρίαρχος με 0 ΠΠ
ΑΔΑΜΑΝΤΙΝΗ I-III Οι παίκτες της Αδαμάντινης III, II και I θα υποβιβαστούν κατά μία κατηγορία, διατηρώντας την πρόοδο που έχουν σημειώσει στη σειρά προβιβασμού και τους ΠΠ τους
ΑΔΑΜΑΝΤΙΝΗ IV Οι παίκτες της Αδαμάντινης IV μεταφέρονται, χωρίς εξαιρέσεις, στην Αδαμάντινη IV με 0 ΠΠ
ΣΕΙΡΑ ΠΡΟΒΙΒΑΣΜΟΥ ΑΔΑΜΑΝΤΙΝΗΣ I Για παίκτες της Αδαμάντινης I που βρίσκονται σε σειρά, 2 νίκες ή ήττες γίνονται 1 νίκη ή ήττα —για παράδειγμα, το 2–2 γίνεται 1–1
ΑΝΤΑΜΟΙΒΕΣ Θα διατηρήσετε τις ανταμοιβές σας, αλλά θα αντιστοιχούν στη νέα σας κατάταξη
ΕΠΙΚΥΡΙΑΡΧΟΣ ΚΑΙ ΔΙΕΚΔΙΚΗΤΗΣ Οι βαθμίδες Επικυρίαρχος και Διεκδικητής θα κλειδώσουν μέχρι τις 27 Μαρτίου και 3 Απριλίου, αντίστοιχα
Ακολουθούν και κάποιες άλλες αλλαγές!
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους παίκτες Πλατινένιας βαθμίδας να χάνουν ΠΠ λόγω αδράνειας
ΡΥΘΜΙΣΗ Οι παίκτες που επιλέγουν τη Μεσαία λωρίδα ως βασική τους θέση θα παίζουν πιο συχνά εκεί

Πίσω στην αρχή

Όριο FPS για Ισχυρούς Υπολογιστές

Λάβαμε αρκετές αναφορές για μεγάλες μεταπτώσεις FPS και ορισμένα οπτικά σφάλματα από τους παίκτες που χρησιμοποιούν τη ρύθμιση «Χωρίς όριο» στον ρυθμό ανανέωσης καρέ. Επειδή η ρύθμιση «Χωρίς όριο» είναι η προεπιλεγμένη ρύθμιση, πολλοί παίκτες τη χρησιμοποιούν (πολύ συχνά άθελά τους), χωρίς να πλησιάζουν καν τα 240 FPS, που είναι το επόμενο ανώτερο όριο. Αλλάξαμε την προεπιλεγμένη ρύθμιση FPS και θα αλλάξουμε αυτήν την επιλογή μόνο μία φορά για όλους τους παίκτες που χρησιμοποιούν τη ρύθμιση «Χωρίς όριο», ώστε να διορθωθούν τα περισσότερα από αυτά τα προβλήματα.
ΠΡΟΕΠΙΛΟΓΗ Το προεπιλεγμένο όριο ρυθμού ανανέωσης καρέ άλλαξε από «Χωρίς όριο» σε 240 FPS
ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ Για τους παίκτες που χρησιμοποιούν τη ρύθμιση «Χωρίς όριο», η επιλογή θα αλλάξει σε 240 FPS με την κυκλοφορία της ενημέρωσης 9.6. Μπορείτε να την αλλάξετε και πάλι σε «Χωρίς όριο», αν προτιμάτε.

Πίσω στην αρχή

Παρακολούθηση Αποστολών

Το σύστημα παρακολούθησης αποστολών ομαδοποιεί πλέον τις αποστολές σε καρτέλες, ανάλογα με την εκδήλωση και το είδος της αποστολής. Μπορείτε να αλλάξετε καρτέλα χρησιμοποιώντας το νέο πλευρικό μενού στην παρακολούθηση αποστολών. Αν θέλετε να έχετε μια πιο ολοκληρωμένη εικόνα, μπορείτε να επιλέξετε να βλέπετε όλες τις αποστολές σας μαζί.

Πίσω στην αρχή

LeaverBuster

Ενημερώσαμε το LeaverBuster για να βελτιώσουμε την ακρίβεια και την αποτελεσματικότητά του. Σε γενικές γραμμές, θα είναι λιγότερο αυστηρό για παίκτες που εγκαταλείπουν παιχνίδια χωρίς να ευθύνονται οι ίδιοι.
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το σύστημα να μην εντοπίζει μερικές φορές τους παίκτες που εγκατέλειπαν το παιχνίδι
ΚΙΝΗΤΡΟ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗΣ Ο εντοπισμός εγκατάλειψης είναι κάπως πιο επιεικής, αν η ομάδα σας νικήσει στο παιχνίδι
ΠΕΡΑΣΜΕΝΑ ΞΕΧΑΣΜΕΝΑ Το LeaverBuster λαμβάνει πλέον υπόψη του και την κατάσταση της σύνδεσης ανά περιοχή
ΔΕΝ ΤΟΥΣ ΝΟΙΑΖΕΙ Οι ποινές του LeaverBuster είναι λιγότερο αυστηρές στα περισσότερα παιχνίδια Παίκτες εναντίον Bots και προκαθορισμένων ομάδων 5 παικτών

Πίσω στην αρχή

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Ο Πεφωτισμένος Μπραντ ανοίγει πλέον κανονικά το στόμα του όταν γελάει ή προκαλεί
  • Διορθώθηκε η επεξήγηση του W - Λαμπρή Φλόγα του Λούσιαν και τώρα αναφέρει ότι οι μαρκαρισμένοι στόχοι αποκαλύπτονται για λίγο
  • Η Επαναφορά του Χέκαριμ του Αρχαίου Δάσους δεν χρησιμοποιεί πλέον τα ηχητικά εφέ της βασικής αμφίεσης
  • Το E - Έμπνευση της Παραδοσιακής Κάρμα δεν χρησιμοποιεί πλέον τις ατάκες της βασικής αμφίεσης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εξαφάνιζε τα οπτικά εφέ του R - Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος της PROJECT: Ας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Σεν να μην λέει τη χαρακτηριστική του ατάκα κατά την προετοιμασία του R - Μαζί Ενωμένοι
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στους παίκτες να χρησιμοποιούν ικανότητες ενώ βρίσκονται μέσα στον Καταπέλτη Ηρώων του ARURF
  • Η λάμψη ενεργοποίησης του W - Διατρητικά Χτυπήματα της Καρδιοκατακτήτριας Βάι δεν παραμένει πλέον μόνιμα σε Επικά Τέρατα
  • Ο δείκτης του R - Σημάδι του Θανάτου του Ζεντ που υποδεικνύει ποια μονάδα θα πεθάνει από το Σημάδι του Θανάτου δεν κάνει πλέον λάθος υπολογισμούς
  • Η επίδραση χτυπήματος της Παθητικής - Φεγγαρολεπίδα της Ντιάνα δεν αστοχεί πλέον μετά από εφορμήσεις
  • Το E - Έλξη του Φεγγαριού της Ντιάνα δεν τραβάει πλέον τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά σε λάθος κατεύθυνση (δηλαδή μακριά της)
  • Το animation του W - Ανελέητο Αρπακτικό του Ρένεκτον δεν χαλάει πλέον όταν ο Ρένεκτον το χρησιμοποιεί χωρίς να έχει όλες τις στοίβες από τον Κατακτητή

Πίσω στην αρχή

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις

Οι ακόλουθες αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash art σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!

Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση:

Πίσω στην αρχή


8 months ago


Σχετικό περιεχόμενο