Σημειώσεις Ενημέρωσης 9.9

Από Aether, shio shoujo

Γεια σε όλους Καλώς ορίσατε στη μεγαλύτερη ενημέρωση της χρονιάς (μέχρι στιγμής).

Έχουμε μεγάλες αλλαγές στους Άατροξ και Ταμ Κεντς, Ήρωες που βασίζονταν σε συγκεκριμένες πτυχές του κιτ τους για να κυριαρχήσουν σε κάποια επίπεδα ικανότητας στο παιχνίδι, που, όμως, τους έκαναν ευάλωτους σε κάποια άλλα. Η Σοράκα είναι άλλη μία Ηρωίδα που πέρασε από αξιολόγηση. Οι σχετικές αλλαγές έχουν ως στόχο να την επαναφέρουν ως Υποστηρικτή που επικεντρώνεται στους συμμάχους της, όπως θέλαμε εξ' αρχής. Κάναμε επίσης ενημερώσεις οπτικών εφέ σε μία μικρή ομάδα Ηρώων, για να τους εκσυγχρονίσουμε και να τους δώσουμε γραφικά ανάλογης ποιότητας με αυτά των νεώτερων συναδέλφων τους.

Ακόμα, προσαρμόσαμε ένα ευρύ φάσμα Ρούνων, ώστε να τους κάνουμε το ίδιο ανταγωνιστικούς με κάποιους άλλους και να ενθαρρύνουμε μεγαλύτερη ποικιλία στην επιλογή μονοπατιών Ρούνων.

Ετοιμαστείτε λοιπόν για ένα από τα μεγαλύτερα κείμενα που θα διαβάσετε αυτή την εβδομάδα.
Paul «Aether» Perscheid Hanna «shio shoujo» Woo

Πίσω στην αρχή

Στοιχεία Ενημέρωσης



Πίσω στην αρχή

Ενδιάμεσες Ενημερώσεις

02/05/2019 - Ενημέρωση Ισορροπίας και Διορθώσεις Σφαλμάτων

Άατροξ

ΒΑΣΙΚΗ ΘΩΡΑΚΙΣΗ 33 38
ΒΑΣΙΚΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΩΗΣ 80 90
ΠΑΘΗΤΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΚΑΙ ΘΕΡΑΠΕΙΑ 5-10% (ανάλογα με το επίπεδο) της μέγιστης Ζωής του στόχου 5-12% (ανάλογα με το επίπεδο) της μέγιστης Ζωής του στόχου

Q - Η Λεπίδα των Ντάρκιν

ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΠΡΩΤΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ 55/60/65/70/75% 60/65/70/75/80%

Μπλίτζκρανκ

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Η ενεργή ζημια του R - Στατικό Πεδίο του Μπλίτζκρανκ επανέρχεται σε 250/375/500

Ρακάν

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Το E - Πολεμικός Χορός του Ρακάν δεν κοστίζει πλέον διπλάσιο Μάνα από το κανονικό όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα σε μια σύμμαχο Ζάια ή όταν την επανενεργοποιεί

30/04/2019 - Διόρθωση Σφάλματος

Υασούο

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μηδένιζε τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Q - Ατσάλινη Καταιγίδα κατά τη διάρκεια της χρήσης του σε συνδυασμό με το E - Σαρωτική Λεπίδα όταν άλλαζε την προοπτικη της κάμερας

Πίσω στην αρχή

Ήρωες

Άατροξ

Η επίθεση με την Παθητική (ικανότητα) πλέον θεραπεύει τον Άατροξ. Αφαιρέθηκε ο Ακρωτηριασμός. Ρυθμίστηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης και αυξήθηκε η ζημιά του Q. Σταθεροποιήθηκε η επιβράδυνση και αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W. Ρυθμίστηκε η ενεργοποίηση της Θεραπείας του Ε. Η Ανάσταση δεν είναι πλέον μία βασική επίδραση του R. Οι εκτελέσεις πλέον επεκτείνουν το R και ενεργοποιούν την Ανάσταση. Ρυθμίστηκε η Ταχύτητα Κίνησης και αυξήθηκε η Θεραπεία. ΠΟΛΥ ΠΡΑΜΑ σε αλλαγές. Για τις συγκεκριμένες, διαβάστε τον πλήρη κατάλογο αλλαγών.

Από πού ν' αρχίσουμε; Είναι πολλές! Μετά την ενημέρωσή του, ο Άατροξ κατέληξε να παίζεται σχεδόν αποκλειστικά με ένα γρήγορο και θανάσιμο στυλ παιχνιδιού με επίκεντρο το ένα χτύπημα και κρυβόταν βολικά πίσω από την εγγυημένη ασφάλεια που του παρείχε η Ανάσταση. Αντί να πειράξουμε τους αριθμούς για να μειώσουμε την ισχύ της Ανάστασής του, κάναμε αλλαγές μηχανισμών σε ολόκληρο το φάσμα των ικανοτήτων του, ώστε να εξισορροπήσουμε την αξιοπιστία σε επίπεδο ισχύος που θεωρείται πολύτιμη σε επαγγελματικό επίπεδο με μια μορφή ισχύος που ταιριάζει με τη θεματική του Άατροξ. Όμως, το πιο σημαντικό είναι ότι η Ανάσταση της υπέρτατής του είναι πλέον πολύ λιγότερο αξιόπιστη, πράγμα που μας επιτρέπει να τον ενισχύσουμε με άλλους τρόπους (αυτό είναι και το μεγαλύτερο μέρος των αλλαγών που έγιναν).

Συνοπτικά, η ενημέρωση αυτή ωθεί τον Άατροξ προς ένα στυλ παιχνιδιού τύπου «επιθετικό Τανκ που απορροφά ενέργεια». Παράλληλα, η λίστα των δυνάμεών του θα περιλαμβάνει και άλλες πέραν του συνδυασμού εφόρμησης «όλα για όλα», κάτι που τονίζει τον χαρακτήρα του ως πολεμική μηχανή που ρουφάει τη ζωή των αντιπάλων του.

Βασικά Στατιστικά

ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ 8 3

Παθητική - Θανατηφόρα Στάση

αφαιρέθηκεΑΚΡΩΤΗΡΙΑΣΜΟΣ Ο Άατροξ δεν μειώνει πλέον τη Θεραπεία και τις ασπίδες των Ηρώων
νέοΧΡΕΙΑΖΟΜΑΙ ΘΕΡΑΠΕΙΑ Θεραπεύει τον Άατροξ για ποσότητα Ζωής ίση με την μπόνους Σωματική Ζημιά που προκαλεί
ΜΠΟΝΟΥΣ ΖΗΜΙΑ 8-16% (επίπεδα 1-18) της μέγιστης Ζωής του στόχου 5-10% (επίπεδα 1-18) της μέγιστης Ζωής του στόχου
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 25 δευτερόλεπτα 15 δευτερόλεπτα
ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΧΡΟΝΟΥ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 2 δευτερόλεπτα για κάθε χρήση ικανότητας και για κάθε Ήρωα που δέχεται χτύπημα από την αιχμή της Λεπίδας των Ντάρκιν 2 δευτερόλεπτα για κάθε χτύπημα με επίθεση ή ικανότητα σε αντίπαλους Ήρωες και μεγάλα τέρατα και για κάθε Ήρωα που δέχεται χτύπημα από την αιχμή της Λεπίδας των Ντάρκιν
ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΤΕΡΑΤΑ 400 100
ΑΠΟΛΥΤΗ ΑΚΡΙΒΕΙΑ Το πλαίσιο επίθεσης ρυθμίστηκε ώστε να ευθυγραμμίζεται περισσότερο με τις βασικές επιθέσεις του Άατροξ

Q - Η Λεπίδα των Ντάρκιν

ΕΝΑΡΞΗ ΜΕΤΡΗΣΗΣ ΧΡΟΝΟΥ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ Κατά την πρώτη χρήση Μετά την τρίτη χρήση Q ή όταν λήξει το περιθώριο χρήσης του Q
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα 14/12/10/8/6 δευτερόλεπτα
ΖΗΜΙΑ 10/25/40/55/70 10/30/50/70/90

W - Καταχθόνιες Αλυσίδες

ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 15/20/25/30/35% 25% σε όλα τα επίπεδα ικανότητας
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 18/17/16/15/14 δευτερόλεπτα 26/23/20/17/14 δευτερόλεπτα

Ε - Σκοτεινή Εφόρμηση

αφαιρέθηκεΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ Δεν δίνει πλέον 15/25/35/45/55 Ζημιά Επίθεσης για 1,5 δευτερόλεπτα
ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ Σωματική Ζημιά σε Ήρωες Οποιαδήποτε μη περιοδική ζημιά σε Ήρωες (τα ποσοστά Θεραπείας δεν άλλαξαν)

R - Αφανιστής των Κόσμων

αφαιρέθηκεΔΩΡΕΑΝΑΣΤΑΣΗ Αν δεχτεί θανάσιμη ζημιά κατά τη διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων, ο Άατροξ δεν ανασταίνεται πλέον σε 3,25 δευτερόλεπτα, εκτός και αν...
νέοΕΠΑΝΑΦΕΡΟΜΑΙ Οι εκτελέσεις αυξάνουν τη διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων κατά 5 δευτερόλεπτα, ανανεώνουν την Ταχύτητα Κίνησής του και επιτρέπουν στον Άατροξ να αναστηθεί μόλις δεχτεί θανάσιμη ζημιά, όσο είναι ενεργός ο Αφανιστής των Κόσμων
αφαιρέθηκεΑΜΝΗΣΙΑ Η Ανάσταση δεν αφαιρεί πλέον τις προσωρινές ενισχύσεις από τον Άατροξ (π.χ. τις στοίβες Κατακτητή)
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ 120/180/240 σταθερή Ταχύτητα Κίνησης για 1 δευτερόλεπτο κατά τη χρήση και όσο δεν βρίσκεται σε κατάσταση μάχης κατά τη διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων 60/80/100% που μηδενίζεται σταδιακά κατά τη διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων
αφαιρέθηκεΦΙΛΙΚΟΣ ΤΡΟΜΟΣ Ο Άατροξ δεν τρομοκρατεί πλέον τους σύμμαχους υπηρέτες που βρίσκονται κοντά του κατά τη χρήση
νέοΗ ΖΩΗ ΠΟΥ ΠΕΡΝΑ ΚΑΙ ΧΑΝΕΤΑΙ Όσο διαρκεί ο Αφανιστής των Κόσμων, ο Άατροξ δέχεται Θεραπεία αυξημένη κατά 40/55/70%
ΕΝΑΡΞΗ ΜΕΤΡΗΣΗΣ ΧΡΟΝΟΥ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ Όταν λήξει ο Αφανιστής των Κόσμων Κατά τη χρήση
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 160/140/120 δευτερόλεπτα 140/120/100 δευτερόλεπτα
ΧΡΟΝΟΣ ΧΡΗΣΗΣ 0,5 δευτερόλεπτα 0,25 δευτερόλεπτα
ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΗΣ ΑΝΑΣΤΑΣΗΣ 25% 99%
ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΗΣ ΑΝΑΣΤΑΣΗΣ 10-50% της μέγιστης Ζωής του Άατροξ (ανάλογα με το Πηγάδι Αίματος) 30% της μέγιστης Ζωής του Άατροξ

Μπλίτζκρανκ

Ρυθμίστηκε η ασπίδα της Παθητικής. Η Παθητική του R άλλαξε ώστε να σημαδεύει στόχους με αυτόματες επιθέσεις και να προκαλεί περισσότερη ζημιά μετά από καθυστέρηση. Ενημερώθηκαν τα οπτικά εφέ στη βασική και σε κάποιες άλλες αμφιέσεις.

Αν και είναι εξαιρετικά δημοφιλής για το γνωστό και μη εξαιρετέό «άρπα και χτύπα» του, ο Μπλίτζκρανκ δεν έχει κανέναν άλλο άσο σε αυτόν τον τομέα στο ανύπαρκτο μανίκι του. Αποφασίσαμε να εκσυγχρονίσουμε τις αλληλεπιδράσεις του με τους άλλους Ήρωες και να του δώσουμε περισσότερα πράγματα να κάνει όταν ο γάντζος του είναι σε Χρόνο Επαναφόρτισης.

Ενημερώσεις οπτικών εφέ

ΒΑΣΙΚΗ ΕΠΙΘΕΣΗ Νέα εφέ χτυπήματος
ΣΚΟΥΡΙΑΣΜΕΝΟΣ ΜΠΛΙΤΖΚΡΑΝΚ Ακόμη πιο σκουριασμένος
ΜΠΛΙΤΖ ΑΠΟ ΤΟ ΠΙΛΤΟΒΕΡ CUSTOMS Αλλάξαμε τα χρώματα των εφέ του W και τον συμμαζέψαμε γενικότερα
iΜΠΛΙΤΖΚΡΑΝΚ Ξεκαθαρίσαμε το Q και προσθέσαμε τζέτπακ στο τρέξιμό του με το W
BATTLE BOSS ΜΠΛΙΤΖΚΡΑΝΚ Προσθέσαμε λίγο κόκκινο στο R
ΛΟΓΧΟΦΟΡΟΣ ΑΠΟΣΤΑΤΗΣ ΜΠΛΙΤΖΚΡΑΝΚ Αφαιρέσαμε θόρυβο από το R
ΛΟΓΧΟΦΟΡΟΣ ΥΠΟΔΕΙΓΜΑ ΜΠΛΙΤΖΚΡΑΝΚ Αφαιρέσαμε θόρυβο από το R

Παθητική - Πλέγμα Μάνα

ΑΣΠΙΔΑ 50% του Μάνα του Μπλίτζκρανκ 30% του μέγιστου Μάνα του Μπλίτζκρανκ
ΟΠΤΙΚΑ ΕΦΕ Το εφέ της ασπίδας έγινε πιο καθαρό

Q - Ρουκετο-Αρπαγή

ΟΠΤΙΚΑ ΕΦΕ Ενημερώθηκαν για να φαίνεται καλύτερα το πραγματικό εύρος και η απόσταση που καλύπτει ο γάντζος, ώστε να ταιριάζει περισσότερο με το πλαίσιο χτυπήματος. Προστέθηκε ένα μικρό εφέ χρήσης για πιο ευδιάκριτο αποτέλεσμα

W - Υπερ-Ταχύτητα

ΟΠΤΙΚΑ ΕΦΕ Περισσότερες σπίθες

E - Γροθιά Δύναμης

ΟΠΤΙΚΑ ΕΦΕ Περισσότερες εκκενώσεις στατικού ηλεκτρισμού με εφέ χτυπήματος άπερκατ

R - Στατικό Πεδίο

αφαιρέθηκεΠΑΘΗΤΙΚΗ Ο Μπλίτζκρανκ δεν εκτοξεύει πλέον τυχαία κεραυνούς που προκαλούν ζημιά ίση με 100/200/300 (+0,2 Ισχύος Ικανότητας)
νέοΠΑΘΗΤΙΚΗ Όταν είναι διαθέσιμη η υπέρτατη ικανότητά του, ο Μπλίτζκρανκ σημαδεύει τους στόχους που χτυπά με τις βασικές επιθέσεις του. Οι σημαδεμένοι εχθροί δέχονται ζημιά ίση με 50/100/150 (+0,3 Ισχύος Ικανότητας) μετά από καθυστέρηση 1 δευτερολέπτου.
ΟΠΤΙΚΑ ΕΦΕ Ενημερώθηκαν για να φαίνεται η πραγματική εμβέλεια και συμμαζέψαμε και τον ηλεκτρισμό στο σώμα του Μπλίτζκρανκ

Ρακάν

Αυξήθηκαν η βασική Ζωή, η Θωράκιση, η Αντίσταση Μαγείας και το στατιστικό ανάπτυξης Αντίστασης Μαγείας. Μειώθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Αυξήθηκε η ταχύτητα εφόρμησης του W. Ρυθμίστηκε ο χρόνος χρήσης του R ώστε να μην επιτρέπεται η χρήση του W ή του Φλας κατά τη διάρκεια της ικανότητας.

Ο συνδυασμός R > W καταναλώνει ένα μεγάλο μέρος της ισχύος που μπορεί να έχει το κιτ του. Το κουλ πέταγμά του είναι αυτό που τον κάνει μοναδικό και διασκεδαστικό στο παιχνίδι, οπότε περιορίζουμε λόγο τη Σβελτάδα του, ώστε να μπορέσουμε να του δώσουμε κάποιες ενισχύσεις.

Βασικά Στατιστικά

ΖΩΗ 480 540
ΘΩΡΑΚΙΣΗ 29 32
ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 70 62
ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΜΑΓΕΙΑΣ 30 32,1
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗΣ ΜΑΓΕΙΑΣ 0,5 1,25

W - Μεγάλη Είσοδος

ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΦΟΡΜΗΣΗΣ 1500 1700

R - Σβελτάδα

ΚΑΤΣΕ ΜΙΑ ΝΑ ΤΕΝΤΩΘΩ Ο Ρακάν δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιεί τη Μεγάλη Είσοδο ή το Φλας στα πρώτα 0,5 δευτερόλεπτα της Σβελτάδας

Σοράκα

Ρυθμίστηκαν ο Χρόνος Επαναφόρτισης και η επιτάχυνση του Q, αυξήθηκε η ενισχυμένη Θεραπεία για τον σύμμαχο και τη Σοράκα, μειώθηκε η ζημιά. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E, το κόστος προσαρμόζεται πλέον και μειώθηκε η ζημιά στα υψηλότερα επίπεδα της ικανότητας.

Εάν θέλουμε η Σοράκα να τρομοκρατεί τους αντιπάλους της στη λωρίδα, αυτό θα πρέπει να εκδηλώνεται μέσα από τη θεραπεία και την υποστήριξη των συμμάχων της ώστε να τους αφήσει να κάνουν με τα κρεμμυδάκια τους παίκτες της αντίπαλης λωρίδας και όχι να προσπαθεί εκείνη να τους φθείρει με μη αποτρέψιμη ζημιά. Αν και μας αρέσει που η Σοράκα μπορεί να έχει της δική της συμβολή σε ζημιά poke στη λωρίδα της, δεν πετάμε και τη σκούφια μας με το γεγονός ότι τα build που βασίζονται στην πλήρη αναβάθμιση του Ε δεν δίνουν στους αντιπάλους κάποιο τρόπο να τα αντιμετωπίσουν.

Έτσι εκμεταλλευτήκαμε την ευκαιρία, ώστε ο συνδυασμός Q > W να είναι πιο αποτελεσματικός και να εκτιμάται περισσότερο από το carry της, με σκοπό πλέον οι παίκτες να σκέφτονται να τη χρησιμοποιούν για την υποστηρικτική της φύση και όχι να την αντιμετωπίζουν πάντα ως πολιορκητικό κριό.

Q - Πεφταστέρι

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 5 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα ικανότητας 8/7/6/5/4 δευτερόλεπτα
ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΠΟ ΑΝΑΖΩΟΓΟΝΗΣΗ 56/64/72/80/88 (+0,4 Ισχύος Ικανότητας) σε 4 δευτερόλεπτα 60/80/100/120/140 (+0,5 Ισχύος Ικανότητας) σε 5 δευτερόλεπτα
ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΣΥΜΜΑΧΟΥ ΑΠΟ ΑΝΑΖΩΟΓΟΝΗΣΗ 42/56/72/90/110 (+0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 Ισχύος Ικανότητας) 60/80/100/120/140 (+0,5 Ισχύος Ικανότητας) σε 5 δευτερόλεπτα
ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΣΕ ΒΑΘΟΣ ΧΡΟΝΟΥ Ενεργοποιείται ομοιόμορφα σε όλη τη διάρκεια Οι αρχικές ενεργοποιήσεις θεραπεύουν περισσότερο από αυτές που ακολουθούν
ΖΗΜΙΑ 70/110/150/190/230 (+0,35 Ισχύος Ικανότητας) 60/95/130/165/200 (+0,35 Ισχύος Ικανότητας)
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΑΝΑΖΩΟΓΟΝΗΣΗΣ 10% κατά την απομάκρυνση από αντίπαλους Ήρωες 14/18/22/26/30% Ταχύτητα Κίνησης που μηδενίζεται σταδιακά

W - Αστρική Ίαση

ΕΠΕΞΗΓΗΣΗ Δείχνει πλέον το πραγματικό ελάχιστο όριο Ζωής για τη χρήση της ικανότητας

E - Η Σιωπή των Άστρων

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 24/22/20/18/16 δευτερόλεπτα 20/19/18/17/16 δευτερόλεπτα
ΚΟΣΤΟΣ 70 Μάνα 70/75/80/85/90 Μάνα
ΖΗΜΙΑ 70/110/150/190/230 (+0,40 Ισχύος Ικανότητας) 70/95/120/145/170 (+0,40 Ισχύος Ικανότητας)

R - Ευχή

ΕΠΕΞΗΓΗΣΗ Δείχνει πλέον τη Θεραπεία που θα λάβουν από την Ευχή οι σύμμαχοι με χαμηλή Ζωή

Ταμ Κεντς

Η μπόνους ζημιά της Παθητικής έγινε σταθερή. Αυξήθηκαν η διάρκεια επιβράδυνσης, η εμβέλεια και το ποσοστό επιβράδυνσης του Q. Το W εφαρμόζει πλέον επιδράσεις καταστολής στον Ταμ Κεντς όταν καταβροχθίζει εχθρούς και συμμάχους και επιστρέφει Μάνα όταν χρησιμοποιείται σε εχθρούς. Αυξήθηκαν η αντοχή της ασπίδας και η Θεραπεία του E και δεν κοστίζει πλέον Μάνα. Μειώθηκε η εμβέλεια και αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.

Το Καταβρόχθισμα του Ταμ Κεντς είναι πολύ ισχυρό για βασική ικανότητα, κάτι που τον βάζει ψηλά στις προτιμήσεις των επαγγελματιών, ανεξάρτητα από την όποια κατάσταση βρίσκεται το υπόλοιπο κιτ του. Λάβαμε δραστικά μέτρα στην αναδιανομή μέρους της ισχύος του, περιορίζοντας κυρίως ικανότητες που λάτρευαν οι επαγγελματίες, όπως το Καταβρόχθισμα συμμάχου, ενώ κάναμε αλλαγές και στα στατιστικά του.

Βασικά Στατιστικά

ΖΩΗ 540 600
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΩΗΣ 102 100
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ 335 345

Παθητική - Ιδιαίτερη Γεύση

ΜΠΟΝΟΥΣ ΖΗΜΙΑ 1,25/1,5/1,75% (ανάλογα με το επίπεδο) της μέγιστης Ζωής του Ταμ Κεντς 1,5% της μέγιστης Ζωής του Ταμ Κεντς σε όλα τα επίπεδα

Q - Γλωσσοκοπάνα

ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ 1,5 δευτερόλεπτα 2 δευτερόλεπτα
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 5 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα ικανότητας 8/7/6/5/4 δευτερόλεπτα
ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΓΛΩΣΣΑΣ 800 900
ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 30/40/50/60/70% 50/55/60/65/70%

W - Καταβρόχθισμα/Φτύσιμο

νέοΚΑΤΑΒΡΟΧΘΙΣΜΑ ΣΥΜΜΑΧΟΥ Τώρα γειώνει και επιβραδύνει τον Ταμ Κεντς κατά 95% (όπως όταν καταβροχθίζει έναν αντίπαλο Ήρωα)
νέοΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΜΑΝΑ 50% όταν ο Ταμ Κεντς καταβροχθίζει έναν αντίπαλο Ήρωα
ΚΟΣΤΟΣ 60 Μάνα 100 Μάνα
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 28/25/22/19/16 δευτερόλεπτα 20 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα
ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΦΤΥΣΙΜΑΤΟΣ ΥΠΗΡΕΤΗ 100/150/200/250/300 100/135/170/205/240
ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΑΝΤΙΠΑΛΟΥΣ ΗΡΩΕΣ 20/24/28/32/36% (+0,02 ανά 100 Ισχύος Ικανότητας) της μέγιστης Ζωής του στόχου 100/135/170/205/240 (5/7/9/11/13% της μέγιστης Ζωής του στόχου) (+0,02 ανά 100 Ισχύος Ικανότητας)

E - Χοντρόπετσος

ΘΕΡΑΠΕΙΑ 15/20/25/30/35% γκρίζας Ζωής 20/25/30/35/40% γκρίζας Ζωής
ΑΣΠΙΔΑ 70/75/80/85/90% γκρίζας Ζωής 80/85/90/95/100% γκρίζας Ζωής
αφαιρέθηκεΚΟΣΤΟΣ Δεν κοστίζει πλέον 50 Μάνα. Είναι δωρεάν.

R - Ταξίδι στην Άβυσσο

ΕΜΒΕΛΕΙΑ 4500/5500/6500 2500/5500/8500
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 120/110/100 δευτερόλεπτα 140/130/120 δευτερόλεπτα

Πίσω στην αρχή

Απλές Αλλαγές σε Ήρωες

Ακάλι

Μειώθηκε η επέκταση της διάρκειας του W όταν παύει να είναι Αόρατη. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το τελευταίο.

Θέλουμε να κάνουμε την Ακάλι λίγο πιο ευάλωτη, ειδικά στη φάση λωρίδων όπου συχνά είναι πολύ ασφαλής μέσα στο πέπλο της.

W - Πέπλο του Λυκόφωτος

ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑΣ ΟΤΑΝ ΠΑΥΕΙ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΑΟΡΑΤΗ 3 δευτερόλεπτα 2 δευτερόλεπτα
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 21/19/17/15/13 δευτερόλεπτα 25/22/19/16/13 δευτερόλεπτα

Ντάριους

Αυξήθηκαν η Θεραπεία και η ζημιά του Q.

Βελτιώσαμε τις πιθανότητες επιτυχίας του Ντάριους όταν μπουκάρει στον αχό της μάχης.

Q - Αποδεκατισμός

ΘΕΡΑΠΕΙΑ 12/24/36% της Ζωής που λείπει από τον Ντάριους αν χτυπήσει 1/2/3+ αντίπαλους Ήρωες με τη λεπίδα 15/30/45% της Ζωής που λείπει από τον Ντάριους αν χτυπήσει 1/2/3+ αντίπαλους Ήρωες με τη λεπίδα
ΖΗΜΙΑ 40/70/100/130/160 (+1,0/1,1/1,2/1,3/1,4 συνολική Ζημιά Επίθεσης) 50/80/110/140/170 (+1,0/1,1/1,2/1,3/1,4 συνολική Ζημιά Επίθεσης)

Έκκο

Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Μειώθηκε το κόστος του E σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο.

Ενισχύσαμε τον Έκκο για να τον βοηθήσουμε να δίνει το τελειωτικό χτύπημα στη λωρίδα, να εξοντώνει τέρατα στη Ζούγκλα και να επωφελείται περισσότερο από το Λαμπερό Σπαθί.

Βασικά Στατιστικά

ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 55 58

E - Άλμα Φάσης

ΚΟΣΤΟΣ 40/50/60/70/80 Μάνα 40/45/50/55/60 Μάνα

Χέκαριμ

Μειώθηκε η μπόνους ζημιά του Q. Μειώθηκε η ελάχιστη και η μέγιστη ζημιά του E σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο.

Αν και μας αρέσει που ο Χέκαριμ ισχυροποιείται όσο προχωράει η μάχη, οι τελευταίες ενισχύσεις τού έδωσαν περισσότερη άμεση ζημιά από όσο θα θέλαμε. Έτσι μειώσαμε αυτή τη ζημιά σε όλο το φάσμα της, ώστε οι στόχοι του να έχουν κάποια πιθανότητα να επιβιώσουν σε μακρόσυρτες μάχες ή όταν τους βρίσκει στη Ζούγκλα.

Q - Ξέσπασμα

ΜΠΟΝΟΥΣ ΖΗΜΙΑ 10% ανά στοίβα 5% ανά στοίβα

E - Σαρωτική Έφοδος

ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ 45/80/115/150/185 45/75/105/135/165
ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ 90/160/230/300/370 90/150/210/270/330

Τζάρβαν ο Δ'

Μειώθηκαν η βασική Ζωή, το Μάνα και η Αναπλήρωση Μάνα. Μειώθηκε η αντοχή της μπόνους ασπίδας του W για κάθε Ήρωα που πετυχαίνει και έγινε σταθερή για όλα τα επίπεδα της ικανότητας. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E.

Συμμαζέψαμε κάποια βασικά στατιστικά του Τζάρβαν του Δ' και κάναμε λιγότερο αποτελεσματικό το build πλήρους αναβάθμισης Q > W.

Βασικά Στατιστικά

ΖΩΗ 571,2 570
ΜΑΝΑ 302,3 300
ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΜΑΝΑ 6,756 6,5

W - Χρυσή Αιγίδα

ΜΠΟΝΟΥΣ ΑΣΠΙΔΑ 2,0/2,25/2,5/2,75/3,0% της μέγιστης Ζωής του Τζάρβαν του Δ' για κάθε Ήρωα που δέχεται χτύπημα 1,5% της μέγιστης Ζωής του Τζάρβαν του Δ' για κάθε Ήρωα που δέχεται χτύπημα

E - Ντεμασιανό Λάβαρο

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 11 δευτερόλεπτα 12 δευτερόλεπτα

Κένεν

Αφαιρέθηκαν οι μπόνους αντιστάσεις του E. Προστέθηκαν μπόνους αντιστάσεις στο R.

Το build μέγιστης αναβάθμισης του Ε του Κένεν, αν και είναι ωραίο, καλύπτει υπερβολικά καλά τις αδυναμίες του. Κάναμε κάποιες αλλαγές στις αντιστάσεις του ώστε να μην τα έχει τα πάντα με μία και μόνη ικανότητα.

E - Τρέξιμο Αστραπής

αφαιρέθηκεΑΝΤΙΣΤΑΣΕΙΣ Δεν δίνει πλέον στον Κένεν 10/20/30/40/50 Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για τη διάρκεια της ικανότητας

R - Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού

νέοΑΝΤΙΣΤΑΣΕΙΣ 20/40/60 μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για τη διάρκεια της ικανότητας

Κίντρεντ

Το σημάδι της Παθητικής εμφανίζεται αργότερα στο παιχνίδι.

Αυτό γίνεται για να ταιριάξει με τις αλλαγές στον Γαριδρομέα που θα δείτε παρακάτω. Συγγνώμη για το spoiler.

Παθητική - Σημάδι των Κίντρεντ

ΠΡΩΤΗ ΕΜΦΑΝΙΣΗ ΣΗΜΑΔΙΟΥ 2:05 3:15

Λισάντρα

Αυξήθηκε η ζημιά του W σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο.

Η ενημέρωση 9.7 έπεσε βαριά στη Λισάντρα με την επιβράδυνση της εξόντωσης υπηρετών. Ωστόσο, λόγω της αποδυνάμωσης του Απόηχου σε αυτή την ενημέρωση για να αντιμετωπιστούν Ήρωες που της μοιάζουν (βλέπε και Ρούνους), της δίνουμε λίγη ισχύ που θα τη βοηθήσει σε περιπτώσεις που θα βρεθεί πρόσωπο με πρόσωπο με τους αντιπάλους της.

W - Δαχτυλίδι Παγετού

ΖΗΜΙΑ 70/100/130/160/190 (+0,3 Ισχύος Ικανότητας) 70/105/140/175/210 (+0,5 Ισχύος Ικανότητας)

Μαοκάι

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q.

Ο Μαοκάι δεν έχει τις επιδόσεις που θα θέλαμε, οπότε τον αφήσαμε στο φως και τον ποτίσαμε ώστε να γίνει μεγάλο και τρανό δέντρο στην Πάνω λωρίδα και τη Ζούγκλα.

Q - Χτύπημα του Κισσού

ΖΗΜΙΑ 65/105/145/185/225 (+0,4 Ισχύος Ικανότητας) 70/115/160/205/250 (+0,4 Ισχύος Ικανότητας)

Μοργκάνα

Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης και μειώθηκε η αντοχή της ασπίδας του E.

Παρά τις αλλαγές που της κάναμε στην 9.7, η Μοργκάνα παραμένει πολύ δυνατή. Αυτή τη φορά στόχος μας είναι η ασπίδα της ώστε και αυτή (και ο φίλος της στη λωρίδα) να είναι λίγο πιο ευάλωτοι όταν η ικανότητα βρίσκεται σε Χρόνο Επαναφόρτισης.

E - Μαύρη Ασπίδα

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 23/21/19/17/15 δευτερόλεπτα 26/24/22/20/18 δευτερόλεπτα
ΑΝΤΟΧΗ ΑΣΠΙΔΑΣ 70/140/210/280/350 60/120/180/240/300

Ρεκ'Σάι

Μειώθηκαν η βασική Ζημιά Επίθεσης και η ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του ενισχυμένου Q. Μειώθηκαν η ελάχιστη ζημιά και η Πραγματική Ζημιά του E.

Η Ρεκ'Σάι είναι άλλο ένα παράδειγμα Ήρωα που προσπαθούμε να συμμαζέψουμε λιγάκι, μιας και αποτελεί μία από τις πρώτες επιλογές στον ρόλο της. Στη συγκεκριμένη περίπτωση, με έναν σμπάρο δυο τρυγόνια, μιας και αποδυναμώνουμε και την ισχύ της αλλά και συμμαζεύουμε και τα βασικά στατιστικά της.

Βασικά Στατιστικά

ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 65,5 64
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 3,35 3

Υπόγειο Q - Παλμός Ανίχνευσης

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 11/10/9/8/7 δευτερόλεπτα 12/11,5/11/10,5/10 δευτερόλεπτα

Ε - Οργισμένο Δάγκωμα

ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ 55/65/75/85/95 50/60/70/80/90
ΕΝΙΣΧΥΜΕΝΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 110/130/150/170/190 100/120/140/160/180

Σάκο

Ο Φακός Σάρωσης δεν αποκαλύπτει και ενεργοποιεί αμέσως τα W σε απόκρυψη.

Αλλάξαμε την αλληλεπίδραση του Φακού Σάρωσης με τα κουτιά του Σάκο, ώστε οι αντίπαλοι να μην μπορούν να εξουδετερώνουν πλήρως τα παιχνιδάκια του από απόσταση και με ελάχιστη προσπάθεια.

W - Κουτί Γελωτοποιού

ΕΚΠΛΗΞΗ Ο Φακός Σάρωσης αποκαλύπτει και ενεργοποιεί αμέσως τα Κουτιά Γελωτοποιού μόνο αποκαλύπτει τα Κουτιά Γελωτοποιού
νέοΜΗΝ ΠΑΘΟΥΜΕ ΚΑΡΔΙΑΚΟ Τα Κουτιά Γελωτοποιού έχουν πλέον μικρούς δείκτες ακτίνας ενεργοποίησης

Σεν

Αυξήθηκε η βασική αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης. Αυξήθηκε η αναλογία ζημιάς του E.

Ενισχύουμε τον Σεν για να τον βοηθήσουμε στην Πάνω λωρίδα.

Βασικά Στατιστικά

ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 2% 3%

E - Τρέξιμο Σκιάς

ΖΗΜΙΑ 50/75/100/125/150 (+0,12 μπόνους Ζωής) 50/75/100/125/150 (+0,15 μπόνους Ζωής)

Σάιλας

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του W.

Στην 9.7 κλέψαμε αρκετά σημαντικό μέρος της ισχύος από τον Σάιλας και θελήσαμε να του δώσουμε λίγη πίσω. Έχει ακόμα τις αδυναμίες που θελήσαμε να αποκτήσει με τις αλλαγές μας αυτές, αλλά τουλάχιστον θα έχει και πιο ισότιμες πιθανότητες στη μάχη.

W - Φονιάς Βασιλέων

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 50/75/100/125/150 60/90/120/150/180

Βόλιμπεαρ

Αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του W.

Αυξήσαμε την ταχύτητα εξόντωσης υπηρετών του Βόλιμπέαρ για να τον βοηθήσουμε στον ανταγωνισμό του με τους άλλους Ήρωες Ζούγκλας.

W - Μανία

ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 4/8/12/16/20 ανά στοίβα, έως και 3 στοίβες 9/13/17/21/25 ανά στοίβα, έως και 3 στοίβες

Πίσω στην αρχή

Αντικείμενα

καταργήθηκε

Φίλτρο του Κυνηγού

Το Φίλτρο του Κυνηγού είναι μία ανίσχυρη επιλογή που σπάνια γοητεύει τους παίκτες. Το αφαιρούμε από το παιχνίδι, μιας και δεν κρίνουμε απαραίτητη την ύπαρξή του στην τρέχουσα κατάσταση της Ζούγκλας.

Μαναμούνε

Αυξήθηκε η βασική ζημιά.

Πείτε και ένα ευχαριστώ όσοι παίζετε Έζρεαλ.

Βασικά Στατιστικά

ΖΗΜΙΑ 25 35
ΜΟΥΡΑΜΑΝΑ Ισχύει και για το Μουραμάνα

Πίσω στην αρχή

Ενημερώσεις οπτικών και ηχητικών εφέ

Ας

Κάναμε ενημερώσεις οπτικών εφέ σε ένα ευρύτατο φάσμα για να καθαρίσουμε τον όποιο θόρυβο δεν έπρεπε να βρίσκεται εκεί, να βελτιώσουμε την ευκρίνεια στον τρόπο παιχνιδιού και να κάνουμε την Ας πιο συμβατή με τους νεώτερους Ήρωες από το Φρέλιορντ.
ΒΑΣΙΚΗ ΕΠΙΘΕΣΗ Πιο παγωμένη, με ενημερωμένο μοντέλο στα βέλη
ΠΑΘΗΤΙΚΗ - ΠΑΓΩΜΕΝΕΣ ΒΟΛΕΣ Πιο παγωμένη και εντυπωσιακή
Q - ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗ ΤΟΥ ΙΧΝΗΛΑΤΗ Περισσότερος πάγος και λάμψη
W - ΟΜΟΒΡΟΝΤΙΑ Αφαιρέθηκε ο περιττός θόρυβος και τα βλήματα έγιναν πιο ευδιάκριτα
E - ΓΕΡΑΚΟΒΟΛΗ Ενημερώθηκε το μοντέλο του γερακιού. Είναι βασικά το μωρό της Ανίβια
R - ΜΑΓΙΚΟ ΚΡΥΣΤΑΛΛΙΝΟ ΒΕΛΟΣ Νέο μοντέλο βέλους που υποδεικνύει καλύτερα το πλαίσιο χτυπήματος

Κέιτλιν

Ενισχύσαμε τη Μαγοτεχνική και σχετική με το Πιλτόβερ θεματική της Κέιτλιν στα οπτικά εφέ της, όπου αυτό είχε νόημα, ενώ διατηρήσαμε τον μοναδικό χαρακτήρα της. Τα οπτικά εφέ αφήνουν πλέον μία μεγαλύτερη αίσθηση ικανοποίησης, είναι πιο σύγχρονα και σας δίνουν έναν πιο ξεκάθαρο τρόπο παιχνιδιού.
ΒΑΣΙΚΗ ΕΠΙΘΕΣΗ Καθαρίσαμε τον θόρυβο και προσθέσαμε νέα εφέ πρόσκρουσης στα χτυπήματα
ΠΑΘΗΤΙΚΗ - ΒΟΛΗ ΣΤΟ ΚΕΦΑΛΙ Νέο βλήμα για τη Βολή στο Κεφάλι και νέα εφέ για να γίνει πιο ευανάγνωστη η ικανότητα
Q - ΕΙΡΗΝΟΠΟΙΟΣ ΤΟΥ ΠΙΛΤΟΒΕΡ Αφαιρέσαμε τον θόρυβο, προσθέσαμε έναν δείκτη πλάτους για σαφήνεια και ενημερώσαμε τα εφέ χτυπήματος
W - ΔΟΚΑΝΟ ΓΙΑ ΓΙΟΡΝΤΛ Μειώσαμε τον θόρυβο κατά την ενεργοποίηση και κάναμε πιο ευδιάκριτο το εφέ ριζώματος. Ενημερώσαμε και τις παγίδες ώστε να λάμπουν με μπλε χρώμα για τους συμμάχους
E - ΔΙΚΤΥ ΜΕΓΑΛΟΥ ΔΙΑΜΕΤΡΗΜΑΤΟΣ Έγινε γενικά πιο ευδιάκριτο και τώρα δείχνει με περισσότερη ακρίβεια το εύρος του βλήματος
R - ΑΣΟΣ ΣΤΟ ΜΑΝΙΚΙ Μειώσαμε τον θόρυβο του εφέ στόχευσης, βελτιώσαμε τον συγχρονισμό και προσθέσαμε νέα εφέ χρήσης, βολής και χτυπήματος
ΚΥΝΗΓΟΣ ΚΕΦΑΛΩΝ ΚΕΪΤΛΙΝ Κάναμε πιο ευδιάκριτα τα βλήματα και προσθέσαμε έναν δείκτη εύρους στο Q της
ΚΕΪΤΛΙΝ ΣΤΟΙΧΕΙΟ ΤΗΣ ΣΕΛΗΝΗΣ Κάναμε πιο ευδιάκριτα τα βλήματα και ρυθμίσαμε το εύρος του Q της, ώστε να ταιριάζει με τη νέα βασική επίθεση. Επίσης βελτιώσαμε τα εφέ φόρτισης και χτυπήματος του R

Τζαξ

Τα οπτικά εφέ είναι πια πιο ξεκάθαρα, ικανοποιητικά και δίνουν μεγαλύτερη σαφήνεια στον τρόπο παιχνιδιού.
ΒΑΣΙΚΗ ΕΠΙΘΕΣΗ Έγινε πιο ευδιάκριτη και δυναμική
Q - ΕΠΙΘΕΤΙΚΟ ΑΛΜΑ Έγινε πιο ευδιάκριτο
W - ΕΝΔΥΝΑΜΩΣΗ Η ενεργοποίηση έγινε πιο ευδιάκριτη, ενώ προστέθηκε φωτιά στο φανάρι του
E - ΑΝΤΕΠΙΘΕΣΗ Η ικανότητα έγινε πιο ευδιάκριτη και προσθέσαμε έναν δείκτη για την εμβέλεια της ακινητοποίησης
R - ΔΥΝΑΜΗ ΤΟΥ ΔΕΞΙΟΤΕΧΝΗ Η ικανότητα έγινε πιο ευδιάκριτη, προσθέσαμε εφέ άμμου και κάναμε το τρίτο χτύπημα πιο ξεκάθαρο και ικανοποιητικό
ΝΕΜΕΣΙΣ ΤΖΑΞ Νέα εφέ σωματιδίων σε όλο το κιτ
ΤΖΑΞ ΜΕ ΡΑΒΔΙ ΤΟΥ ΘΕΟΥ Προσθέσαμε έναν δείκτη για την εμβέλεια ακινητοποίησης του E, ώστε να συμβαδίζει με τις αλλαγές στη βασική επίθεση

Ρένεκτον

Ξεκαθαρίσαμε τον ήχο του Ρένεκτον ώστε οι ικανότητές του να ακούγονται πιο καθαρά και να ταιριάζουν με τις ενημερώσεις των οπτικών εφέ που είχαμε κάνει νωρίτερα.
ΠΑΘΗΤΙΚΗ - ΚΥΡΙΑΡΧΙΑ ΤΟΥ ΘΥΜΟΥ Κάναμε το γρύλισμά του πιο καθαρό και το εφέ χρήσης πιο δυναμικό
Q - ΘΑΝΑΤΩΣΗ ΘΥΜΑΤΩΝ Τονίσαμε τους ήχους της λεπίδας όταν χτυπά τον στόχο
W - ΑΝΕΛΕΗΤΟ ΑΡΠΑΚΤΙΚΟ Βάλαμε περισσότερο ΣΟΥΙΝΓΚ και καθαρίσαμε τους ήχους
E - ΚΟΨΙΜΟ ΚΑΙ ΣΚΙΣΙΜΟ Έγινε πιο δυναμικό
R - ΓΙΓΑΝΤΩΣΗ Προσθέσαμε κι άλλους ήχους χαλασμάτων και καθαρίσαμε τους περιττούς ήχους

Πίσω στην αρχή

Ρούνοι

Απόηχος

Οι αντιστάσεις πλέον δεν αυξάνονται αναλογικά με το επίπεδα, αλλά αναλογικά με τις άλλες μπόνους αντιστάσεις, έως ένα συγκεκριμένο όριο, με βάση το επίπεδο. Η ζημιά πλέον δεν αυξάνεται αναλογικά με τη Ζημιά Επίθεσης ή την Ισχύ Ικανότητας.

Ο Απόηχος επιλέγεται από ένα αρκετά ευρύ φάσμα Ηρώων, ειδικά όσους έχουν πρόσβαση σε ισχυρή Καταστολή Πλήθους, που βρίσκουν σε αυτόν τον Ρούνο μία ενίσχυση της διάρκειας των ικανοτήτων τους. Σε αυτή τη φάση, φαίνεται να είναι πιο ισχυρός στους Μάγους. Αυτή η υπερβολική διάρκεια, σε συνδυασμό με μεγάλες ποσότητες άμεσης ζημιάς που μπορούν να κάνουν οι Μάγοι μέσω της αναλογίας Ισχύος Ικανότητας του Απόηχου, δεν δίνει στους αντιπάλους πολλές ευκαιρίες να αντιμετωπίσουν Μάγους με Απόηχο. Για αυτές τις περιπτώσεις, βάλαμε στο στόχαστρό μας την αναλογική αύξηση του Απόηχου ώστε να έχει το ίδιο επίπεδο ισχύος σε όλους όσους τον χρησιμοποιούν.
ΜΠΟΝΟΥΣ ΘΩΡΑΚΙΣΗ 70-120 ανάλογα με το επίπεδο όταν ακινητοποιεί έναν αντίπαλο Ήρωα 70 (+0,5 μπόνους Θωράκισης, έως 80-150 ανάλογα με το επίπεδο) όταν ακινητοποιεί έναν αντίπαλο Ήρωα
ΜΠΟΝΟΥΣ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΜΑΓΕΙΑΣ 70-120 ανάλογα με το επίπεδο όταν ακινητοποιεί έναν αντίπαλο Ήρωα 70 (+0,5 μπόνους Αντίστασης Μαγείας, έως 80-150 ανάλογα με το επίπεδο) όταν ακινητοποιεί έναν αντίπαλο Ήρωα
ΖΗΜΙΑ 10-120 ανάλογα με το επίπεδο (+0,03 μέγιστης Ζωής)(+0,15 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)(+0,1 Ισχύος Ικανότητας) 10-120 ανάλογα με το επίπεδο (+0,04 μέγιστης Ζωής)

Ρύθμιση Δευτερευόντων Ρούνων

Γενικότερα, έχουμε αποδυναμώσει αρκετά τους Ρούνους, οπότε θέλουμε να τους επιστρέψουμε κάποια από την ισχύ τους με τρόπο που δεν θα ευνοήσει πολύ κάποιον συγκεκριμένο ρόλο ή κατηγορία. Στο μυαλό μας έχουμε Ρούνους που, όταν ενισχυθούν, μπορούν να ανταγωνιστούν καλύτερα με τους δευτερεύοντες Ρούνους της Έμπνευσης, ενώ αποφεύγουμε τους Ρούνους αναπλήρωσης Ζωής, μιας και σε σύγκριση με τους υπόλοιπους, έχουν υπερβολικά καλές επιδόσεις.

Κοκάλινη Επίστρωση

ΖΗΜΙΑ ΠΟΥ ΜΠΛΟΚΑΡΕΤΑΙ 25-50 ανάλογα με το επίπεδο 30-60 ανάλογα με το επίπεδο

Επιτάχυνση

Αποφασίσαμε να κάνουμε κάποιες μικρές υποχωρήσεις στη νέα κατάσταση της Επιτάχυνσης. Θέλουμε να τη χρησιμοποιούν περισσότεροι παίκτες και να διευρύνουμε το φάσμα χρήσης της. Έτσι, ενώ οι αλλαγές αυτές μπορεί να μην είναι πάντοτε ευνοϊκές για τους παλιούς χρήστες της στα υψηλότερα επίπεδα, σε συνολικό επίπεδο θα πρέπει να είναι ισχυρότερη και πιο ανταγωνιστική έναντι των άλλων επιλογών Ρούνων.
ΠΑΘΗΤΙΚΗ Όλα τα μπόνους Ταχύτητας Κίνησης είναι πιο αποτελεσματικά κατά 10% Ταχύτητα Κίνησης 1% + όλα τα μπόνους Ταχύτητας Κίνησης είναι πιο αποτελεσματικά κατά 7%

Ύπουλο Χτύπημα

ΖΗΜΙΑ 8-40 ανάλογα με το επίπεδο 10-45 ανάλογα με το επίπεδο

Προετοιμασία

ΑΝΤΙΣΤΑΣΕΙΣ ΣΤΑ 10 ΛΕΠΤΑ Μπόνους Θωράκιση και μπόνους Αντίσταση Μαγείας 8 Μπόνους Θωράκιση και μπόνους Αντίσταση Μαγείας 9

Κατεδάφιση

ΕΠΕΞΗΓΗΣΗ Τώρα δείχνει πόση ζημιά θα κάνει η επόμενη βασική επίθεση που θα ενισχυθεί με την Κατεδάφιση

Φάντασμα Πόρο

νέοΣΕ ΒΛΕΠΩ Δίνει επιπλέον Ευέλικτη Ισχύ 2 όταν ένα Φάντασμα Πόρο εντοπίζει έναν εχθρό (τα μέγιστα στατιστικά δεν αλλάζουν)

Μαγικά Παπούτσια

Τα Μαγικά Παπούτσια μεταμορφώθηκαν σε ένα αδηφάγο τέρας που ξεπερνά κάθε άλλη επιλογή με τεράστια διαφορά. Τα φέρνουμε λίγο στα ίσα τους ώστε να παραμείνουν μεν βιώσιμα για πολλούς Ήρωες, αλλά να μην είναι τόσο συντριπτικά καλύτερα από τους υπόλοιπους Ρούνους.
ΧΡΟΝΟΣ ΕΜΦΑΝΙΣΗΣ 10 λεπτά (-30 δευτερόλεπτα για κάθε εκτέλεση) 12 λεπτά (-45 δευτερόλεπτα για κάθε εκτέλεση)

Ανελέητος Κυνηγός

ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΕΚΤΟΣ ΜΑΧΗΣ 8 (+8 ανά στοίβα) 10 (+9 ανά στοίβα)

Φωτιά

ΖΗΜΙΑ 10-30 ανάλογα με το επίπεδο 15-35 ανάλογα με το επίπεδο

Υπέρτατος Κυνηγός

ΜΕΙΩΣΗ ΧΡΟΝΟΥ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΥΠΕΡΤΑΤΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑΣ 5% (+3% ανά στοίβα), έως και 20% με μέγιστο αριθμό στοιβών 5% (+4% ανά στοίβα), έως και 25% με μέγιστο αριθμό στοιβών

Πίσω στην αρχή

Γαριδρομέας

Η πρώτη εμφάνιση του Γαριδρομέα γίνεται πλέον αργότερα στο παιχνίδι

Αυτή τη στιγμή, υπάρχει μεγάλη σύγχυση ανάμεσα σε παίκτες Ζούγκλας και λωρίδας, μιας και ο παίκτης Ζούγκλας περιμένει από τον σύντροφό του στη λωρίδα να τον βοηθήσει να σκοτώσει τον Γαριδρομέα, κατά την πρώτη εμφάνισή του. Όταν αυτό να γίνεται στα 2:00, δημιουργείται μία περίπου υποχρεωτική, άβολη σύγκρουση μεταξύ παικτών που εκείνη τη στιγμή είναι με το ζόρι στο δεύτερο επίπεδο, κάνοντας τους παίκτες να επιλέγουν Ήρωες Ζούγκλας και λωρίδας που είναι δυνατοί στο δεύτερο και πρώτο επίπεδο αντίστοιχα.

Με τη μεταφορά του χρόνου εμφάνισης του Γαριδρομέα αργότερα, οι παίκτες πλέον έχουν περισσότερο χρόνο στη διάθεσή τους για να σχεδιάσουν και να οργανώσουν το παιχνίδι τους προτού η εξόντωση του Γαριδρομέα γίνει προτεραιότητα. Έτσι δεν υπάρχει πια και η ανάγκη επιλογής συγκεκριμένων Ηρώων που τα καταφέρνουν καλά με τον πρώτο Γαριδρομέα.

Να σημειωθεί πάντως ότι αυτό δεν έχει ως στόχο να αποδυναμώσει σε σημαντικό βαθμό την εμπειρία στη Ζούγκλα κατά τα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Μιας και το επίπεδο του Γαριδρομέα βασίζεται στον μέσο όρο του επίπεδου παιχνιδιού, είναι πιο πιθανό να έχει μεγαλύτερο επίπεδο από αυτό που είχε όταν εμφανιζόταν στα δύο λεπτά, κάτι που σημαίνει ότι η εξόντωσή του θα αποφέρει περισσότερη Εμπειρία και Χρυσό.
ΧΡΟΝΟΣ ΑΡΧΙΚΗΣ ΕΜΦΑΝΙΣΗΣ 2:00 3:15

Πίσω στην αρχή

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις κινούμενες λεπίδες της Ιρέλια με Λεπίδα Παγετού να μην βγάζουν ήχους στο animation επανεμφάνισης της Χρυσής απόχρωσης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο, όταν κάποιος παίκτης συνδεόταν για πρώτη φορά στο League Voice με ενεργοποιημένη την επιλογή ενεργοποίησης φωνής, το μικρόφωνο έπιανε τους ήχους χωρίς να πατηθεί το αντίστοιχο πλήκτρο ενεργοποίησης
  • Οι αμφιέσεις ΛεΜπλάν του Αρχαίου Δάσους και Κορακογέννητη ΛεΜπλαν δεν χρησιμοποιούν πλέον τα εφέ του R - Μίμηση της βασικής ΛεΜπλάν
  • Αν η ΛεΜπλάν χρησιμοποιούσε το Q - Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας ή το R - Μίμηση: Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας και αμέσως μετά το W - Διαστρέβλωση, μερικές φορές δεν εμφανιζόταν το σημάδι
  • Το animation απενεργοποίησης του R - Τείχος της Υφάντρας της Τάλια δεν μένει πλέον μόνιμα στο εικονίδιο της ικανότητας
  • Όταν ενεργοποιείται ξανά γρήγορα, το μοντέλο του Κέιν δεν εμφανίζεται πλέον προτού ολοκληρωθεί το R - Σκοτεινή Εισβολή
  • Πλέον, όταν παρακολουθείτε ένα παιχνίδι, το εικονίδιο του Δράκου δεν εμφανίζεται στις ενδείξεις οθόνης προτού πεθάνει ο Δράκος
  • Προστέθηκε ένα μήνυμα που ειδοποιεί τους παίκτες όταν ολοκληρώνεται με επιτυχία η Επιλογή Ήρωα. Αν δεν ολοκληρωθεί με επιτυχία, οι παίκτες δεν θα δουν κανένα μήνυμα
  • Ενεργοποιήθηκε και πάλι η μείωση βαθμολογίας στους Αγώνες Κατάταξης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην οθόνη του Προφίλ Κατάταξης στις περιοχές που είναι απενεργοποιημένο το Δάσος της Σύγχυσης στους Αγώνες Κατάταξης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η Κέιλ κάποιες φορές πάγωνε όταν χρησιμοποιούσε το R - Θεία Δίκη και μετά τηλεμεταφερόταν σε μια νέα θέση

Πίσω στην αρχή

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις

Η ακόλουθη αμφίεση θα κυκλοφορήσει σε αυτήν την ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!

Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση:

Πίσω στην αρχή


3 months ago


Σχετικό περιεχόμενο