Μετάβαση στο κυρίως θέμα

Ενημέρωση εκτελεστών

Αυτήν την Περίοδο Προετοιμασίας, θα δώσουμε στους εκτελεστές μερικά ολοκαίνουργια, γυαλιστερά εργαλεία για να τους βοηθήσουμε να κάνουν καλύτερα τη δουλειά τους. Κάθε ήρωας θα μπορεί να εξοντώνει τον αντίπαλο με το δικό του, μοναδικό στυλ.

  • Ο καρχαρίας του Φιζ μεγαλώνει ανάλογα με το πόσο μακριά ταξίδεψε το χτύπημα Δαγκώνοντας τα Κύματα.

    Φιζ

    Ο καρχαρίας του Φιζ μεγαλώνει ανάλογα με το πόσο μακριά ταξίδεψε το χτύπημα Δαγκώνοντας τα Κύματα.

  • Όταν σκοτώνει έναν αντίπαλο ήρωα με το Σημάδι του Θανάτου, ο Ζεντ αποκτά μόνιμα ένα μέρος της Ζημιάς Επίθεσής του.

    Ζεντ

    Όταν σκοτώνει έναν αντίπαλο ήρωα με το Σημάδι του Θανάτου, ο Ζεντ αποκτά μόνιμα ένα μέρος της Ζημιάς Επίθεσής του.

  • Η Ακάλι τηλεμεταφέρεται σε κοντινή απόσταση και αφήνει το Πέπλο του Λυκόφωτος στην αρχική της θέση.

    Ακάλι

    Η Ακάλι τηλεμεταφέρεται σε κοντινή απόσταση και αφήνει το Πέπλο του Λυκόφωτος στην αρχική της θέση.

  • Οι εξελίξεις του Κα'Ζιξ εξελίσσονται με τη σειρά τους. Τα Q, W και R ενημερώνονται ώστε να είναι πιο κατάλληλα για εκτελέσεις απομονωμένων στόχων.

    Κα'Ζιξ

    Οι εξελίξεις του Κα'Ζιξ εξελίσσονται με τη σειρά τους. Τα Q, W και R ενημερώνονται ώστε να είναι πιο κατάλληλα για εκτελέσεις απομονωμένων στόχων.

  • Ο κλώνος του Σάκο ρίχνει τρία Κουτιά Γελωτοποιού.

    Σάκο

    Ο κλώνος του Σάκο ρίχνει τρία Κουτιά Γελωτοποιού.

  • Η παθητική του Έκκο δεν εφαρμόζει επιβράδυνση πια, αλλά το Χρονικό Ρήγμα προκαλεί Παράλληλη Σύγκλιση όταν ο Έκκο ταξιδεύει πίσω στο χρόνο.

    Έκκο

    Η παθητική του Έκκο δεν εφαρμόζει επιβράδυνση πια, αλλά το Χρονικό Ρήγμα προκαλεί Παράλληλη Σύγκλιση όταν ο Έκκο ταξιδεύει πίσω στο χρόνο.

Αντικείμενα εκτελεστών

Τα αντικείμενα Ζημιάς Επίθεσης των εκτελεστών δεν αυξάνουν απλά την αρχική ζημιά των ηρώων. Παρόλο που τα αντικείμενα πρέπει να προσφέρουν δύναμη έτσι ώστε οι εκτελεστές να μπορούν να ολοκληρώνουν τις εκτελέσεις τους, τα ενημερώνουμε προκειμένου να προσφέρουν κι άλλα κόλπα ώστε να βοηθούν τους εκτελεστές να παγιδεύουν, να κυνηγούν και να στήνουν ενέδρες.

Θνησιμότητα

Η Σταθερή Διείσδυση Θωράκισης έχει αλλάξει σε Θνησιμότητα. Είναι περίπου το ίδιο πράγμα, με τη διαφορά ότι η διείσδυση της Θνησιμότητας προσαρμόζεται ανάλογα με το επίπεδο του αντιπάλου. Με αυτόν τον τρόπο γίνεται λιγότερο ισοπεδωτική, το οποίο σημαίνει ότι μπορούμε να την αυξήσουμε στους Εκτελεστές σε επίπεδα μεγαλύτερα από εκείνα της Σταθερής Διείσδυσης Θωράκισης.

Πριονωτό Μαχαίρι

Αυτό είναι το πιο κλασικό αντικείμενο για εκτελεστές που βασίζονται σε Ζημιά Επίθεσης.

Περίληψη
  • + Ζημιά Επίθεσης
  • + Θνησιμότητα
  • + Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης

Μαχαίρι του Λαθροκυνηγού

Νέο

Βασικά, ενθαρρύνουμε την κλοπή.

Περίληψη
  • + Ζημιά Επίθεσης
  • Παθητική: Αν κλέψετε αρκετά μεγάλα τέρατα από τη ζούγκλα του αντιπάλου, μεταμορφώνεται σε Πριονωτό Μαχαίρι.

Μανδύας της Νύχτας

Νέο

Εξουδετερώνει τα εργαλεία απώθησης του αντιπάλου

Περίληψη
  • + Ζημιά Επίθεσης
  • + Θνησιμότητα
  • + Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης
  • + Αντίσταση Μαγείας
  • Ενεργητική: Πέπλο: Δίνει ασπίδα ικανοτήτων μετά από σύντομη διοχέτευση ενέργειας.

Ζοφερή Λεπίδα του Ντράκθαρ

Έτσι, όλοι θα σας δίνουν τη σημασία που σας αξίζει, ακόμη και όταν είστε αόρατοι.

Περίληψη
  • + Ζημιά Επίθεσης
  • + Θνησιμότητα
  • + Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης
  • Παθητική: Κυνηγός της Νύχτας: Μόλις χαθείτε από το οπτικό πεδίο του εχθρού, η επόμενη βασική επίθεση προκαλεί μπόνους Πραγματική Ζημιά.
  • Παθητική: Συσκότιση: Απενεργοποιεί τα κοντινά μάτια του αντιπάλου όταν εντοπιστεί από κάποιο.

Αιθεριολεπίδα της Γιόμου

Πλέον, κυριολεκτικά μια λεπίδα-φάντασμα.

Περίληψη
  • + Ζημιά Επίθεσης
  • + Θνησιμότητα
  • + Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης
  • + Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης
  • Ενεργητική: Παρέχει ταχύτητα κίνησης και μπορεί να περάσει μέσα από άλλες μονάδες.

Τα Σαγόνια του Μαλμόρτιους

Αυτό δεν είναι για εσάς, εκτελεστές.

  • Δημιουργείται πλέον από το Πολεμικό Σφυρί του Κόλφιλντ και όχι από το Πριονωτό Μαχαίρι. Δεν παρέχει Θνησιμότητα. Τίποτα άλλο, συνεχίστε.

Μηχανισμός Απόκρυψης

Η ενημέρωση Εκτελεστών έμοιαζε μια καλή ευκαιρία να ξανασκεφτούμε την έννοια της απόκρυψης στο League. Γενικά μιλώντας, στο μυαλό μας έρχονται δύο χαρακτηριστικά της απόκρυψης τα οποία χοντρικά μπορούμε τα περιγράψουμε ως επιδράσεις μακράς/μεσαίας χρονικής διάρκειας (Έβελιν) και επιδράσεις μικρής χρονικής διάρκειας (Γουκόνγκ). Διατηρούμε αυτό το διαχωρισμό για να επιτύχουμε συνέπεια στους ήρωες που ανήκουν σε αυτά τα δύο στρατόπεδα.

Καμουφλάζ

Το Καμουφλάζ είναι αυτό που αποκαλούμε «στρατηγική» απόκρυψη. Είναι πιο αποτελεσματικό όταν χρησιμοποιείται για τη διακριτική μετακίνηση στο χάρτη, καθώς επιτρέπει στον ήρωα να κινείται από το ένα θύμα στο επόμενο. Η Έβελιν είχε αυτόν τον μηχανισμό για αρκετό καιρό και τώρα θα τον αποκτήσουν και οι Ρένγκαρ και Τουίτς.

Έλλειψη ορατότητας

Η Έλλειψη ορατότητας αποτελεί ένα είδος «τακτικής» απόκρυψης και είναι ο πιο διαδεδομένος από τους δύο μηχανισμούς. Η επίδραση της Έλλειψης ορατότητας δεν διαρκεί αρκετά ώστε να προλάβει ο χρήστης να μεταφερθεί από μία λωρίδα σε άλλη, ωστόσο επαρκεί για να κάνει ελιγμούς την ώρα της μάχης (είτε κατά τη διάρκεια μιας μάχης, είτε για την έναρξη μιας μάχης). Κάποιοι ήρωες που διαθέτουν αυτό το μηχανισμό είναι ο Γουκόνγκ και η ΛεΜπλαν.

Μάτια ελέγχου

Τώρα που ο Ρένγκαρ και ο Τουίτς έχουν περάσει στο στρατόπεδο του Καμουφλάζ, μπορούμε να επαναφέρουμε μέρος της ισχύος των ηρώων απόκρυψης. Τα Μάτια Ανίχνευσης έχουν ενημερωθεί ως ένα εργαλείο περισσότερο επικεντρωμένο στην αντι-όραση: Τα Μάτια ελέγχου. Τα Μάτια ελέγχου συνεχίζουν να παρέχουν όραση, ωστόσο παρέχουν και ισχυρό περιορισμό όρασης. Αποκαλύπτουν και απενεργοποιούν τα κοντινά εχθρικά μάτια και τις παγίδες, αλλά δεν αποκαλύπτουν τους Αόρατους ήρωες.

Πίσω στην αρχή

Τάλον

Η Σκιά της Λεπίδας

Ο Τάλον είναι ο πρώτος αόρατος επαγγελματίας δολοφόνος του League και σκοπεύουμε να προσθέσουμε μεγαλύτερη ακρίβεια στις επιθέσεις του με λεπίδες. Εξοπλισμένος με το νέο Δρόμο του Εκτελεστή που επιτρέπει τα άλματα πάνω από κομμάτια εδάφους, κανένας τοίχος δεν μπορεί να εμποδίσει τον Τάλον να φτάσει στο στόχο του.

Παθητική

Άκρο της Λεπίδας

Νέο

Οι ικανότητες του Τάλον πληγώνουν ήρωες και επικά τέρατα για μικρό χρονικό διάστημα, και στοιβάζονται έως τρεις φορές. Όταν ο Τάλον εκτελέσει μια βασική επίθεση σε έναν πλήρως πληγωμένο στόχο, εκείνος αιμορραγεί και δέχεται μεγάλη σωματική ζημιά σε βάθος χρόνου.

Q

Νοξιανή Διπλωματία

Ενημέρωση

Πηδάει προς ένα στόχο και προκαλεί σωματική ζημιά. Αν ενεργοποιηθεί από απόσταση μάχης σώμα με σώμα, ο Τάλον προκαλεί καίριο χτύπημα στο στόχο. Κάθε φορά που σκοτώνεται μία μονάδα με Νοξιανή Διπλωματία, ο Τάλον ανακτά ένα μικρό ποσοστό ζωής.

W

Γδάρσιμο

Εκτοξεύει μια ομάδα λεπίδων προς μια κατεύθυνση οι οποίες προκαλούν σωματική ζημιά και επιστρέφουν μετά από μικρή καθυστέρηση. Κατά την επιστροφή τους, οι λεπίδες προκαλούν αυξημένη σωματική ζημιά και επιβραδύνουν όλους τους χτυπημένους αντιπάλους για μικρό χρονικό διάστημα.

E

Ο Δρόμος του Εκτελεστή

Νέο

Στοχεύοντας το έδαφος, ο Τάλον μπορεί να πραγματοποιήσει ένα σούπερ-κουλ άλμα πάνω από ένα κομμάτι εδάφους. Ο Τάλον δεν μπορεί να επαναλαμβάνει άλματα πάνω από το ίδιο κομμάτι εδάφους για μεγάλο χρονικό διάστημα.

R

Επίθεση από τις Σκιές

Δημιουργεί ένα δαχτυλίδι από λεπίδες στη θέση όπου στεκόταν ο Τάλον, αυξάνοντας την ταχύτητα κίνησής του και κάνοντάς τον αόρατο για λίγα δευτερόλεπτα. Όταν λήξει η απόκρυψη του Τάλον, οι λεπίδες εκτοξεύονται προς τη θέση του, προκαλώντας σωματική ζημιά κάθε φορά που διαπερνούν έναν αντίπαλο. Αν ο Τάλον διακόψει την απόκρυψή του εκτελώντας βασική επίθεση ή χρησιμοποιώντας Νοξιανή Διπλωματία, οι λεπίδες εκτοξεύονται προς τη θέση του στόχου.

Καταρίνα

Η Ύπουλη Λεπίδα

Ο στρόβιλος λεπίδων της Καταρίνα είναι ίδιος, ωστόσο έχουμε προσθέσει πιο γρήγορα Σούνπο-κολπάκια για να σας βοηθήσουμε να επιτύχετε την επαναφορά.

Παθητική

Αχόρταγη

Όταν ένας αντίπαλος ήρωας πεθάνει αφού δέχτηκε πρόσφατα ζημιά από την Καταρίνα, οι χρόνοι επαναφόρτισής της μειώνονται σημαντικά.

Q

Λεπίδα Αναπήδησης

Ενημέρωση

Εκτοξεύει ένα μαχαίρι που προκαλεί μαγική ζημιά στο στόχο και σε δύο κοντινούς αντιπάλους, πριν πέσει στο έδαφος.

Αν η Καταρίνα μαζέψει ένα μαχαίρι, προκαλεί Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή γύρω της.

W

Προετοιμασία

Νέο

Εκτοξεύει ένα μαχαίρι στον αέρα, κερδίζοντας ταχύτητα κίνησης για μικρό χρονικό διάστημα. Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, η Καταρίνα μπορεί να μαζέψει το μαχαίρι της.

E

Σούνπο

Τηλεμεταφέρεται στιγμιαία για να στοχεύσει αντίπαλο, σύμμαχο ή μαχαίρι. Με την άφιξή της, η Καταρίνα προκαλεί μαγική ζημιά στον πλησιέστερο αντίπαλο. Αν η Καταρίνα στοχεύσει ένα μαχαίρι, ο χρόνος επαναφόρτισης του Σούνπο μειώνεται εντυπωσιακά.

R

Λωτός Θανάτου

Μετατρέπεται σε στρόβιλο λεπίδων, εκτοξεύοντας μαχαίρια στους τρεις πλησιέστερους αντιπάλους ήρωες και προκαλώντας τεράστια μαγική ζημιά για ένα χρονικό διάστημα. Όλοι οι χτυπημένοι αντίπαλοι παθαίνουν Βαριά Τραύματα τα οποία μειώνουν τη θεραπεία τους.

Ρένγκαρ

Ο Ένδοξος Κυνηγός

Οι αλλαγές που έγιναν στον Ρένγκαρ για την Περίοδο προετοιμασίας είχαν ως στόχο να αποκτήσει τα εργαλεία που χρειάζεται για να γίνει ο μεγαλύτερος κυνηγός θηραμάτων στο League. Με ανανεωμένη Aγριότητα και ένα νέο Περιδέραιο από Δόντια, ο Ρένγκαρ είναι έτοιμος να απολαύσει την Ώρα του Κυνηγιού.

Παθητική

Αόρατος Κυνηγός

Ενημέρωση

Όταν βρίσκεται μέσα σε βλάστηση, ο Ρένγκαρ πηδάει προς το στόχο του όταν χρησιμοποιήσει τις βασικές επιθέσεις του. Με το άλμα προς τη μάχη δημιουργείται μία Αγριότητα. Με τέσσερις Αγριότητες, η επόμενη ικανότητα του Ρένγκαρ ενισχύεται, εφαρμόζει ειδικές επιδράσεις και αυξάνεται η ταχύτητα κίνησής του.

Περιδέραιο από Δόντια

Ενημέρωση

Ο Ρένγκαρ κερδίζει τρόπαια κάθε φορά που σκοτώνει ένα μοναδικό αντίπαλο ήρωα. Για κάθε Τρόπαιο, αυξάνεται μόνιμα η ζημιά επίθεσης του Ρένγκαρ.

Q

Θηριωδία

Ενημέρωση

Ο Ρένγκαρ πραγματοποιεί κοφτερά χτυπήματα μπροστά του, και στη συνέχεια ένα διαπεραστικό χτύπημα, προκαλώντας σωματική ζημιά και δημιουργώντας μία Αγριότητα. Αν εκτελεστεί με τέσσερις Αγριότητες, η ζημιά κάθε χτυπήματος αυξάνεται εντυπωσιακά.

W

Πολεμικός Βρυχηθμός

Ενημέρωση

Βρυχάται και δημιουργεί μία Αγριότητα, προκαλεί μαγική ζημιά και θεραπεύει ένα μέρος της ζημιάς που δέχτηκε ο Ρένγκαρ πρόσφατα. Αν χρησιμοποιηθεί με τέσσερις Αγριότητες, ο Ρένγκαρ αφαιρεί όλες τις επιδράσεις καταστολής πλήθους και αποτρέπει τις εισερχόμενες επιδράσεις για μικρό χρονικό διάστημα.

E

Χτύπημα Μπόλα

Εκτοξεύει ένα μπόλα σε μια στοχευμένη κατεύθυνση για να προκαλέσει σωματική ζημιά, δημιουργεί μία Αγριότητα και επιβραδύνει για μικρό χρονικό διάστημα τον πρώτο αντίπαλο που θα χτυπηθεί. Αν χρησιμοποιηθεί με τέσσερις Αγριότητες, το μπόλα ριζώνει για μικρό χρονικό διάστημα τον πρώτο αντίπαλο που θα χτυπηθεί.

R

Ώρα του Κυνηγιού

Ενημέρωση

Οι κυνηγετικές αισθήσεις του Ρένγκαρ τον κυριεύουν και αποκτά απόκρυψη για μεγάλο χρονικό διάστημα. Με την απόκρυψη, ο Ρένγκαρ αποκτά ταχύτητα κίνησης και μπορεί να διακρίνει το πλησιέστερο αντίπαλο ήρωα από πολύ μακριά. Ο Ρένγκαρ μπορεί να πηδήξει προς τον ήρωα που αποκαλύφθηκε και να προκαλέσει εγγυημένο καίριο χτύπημα.

ΛεΜπλάν

Η Πλανεύτρα

Παρόλο που τα combo της ΛεΜπλαν είναι εντυπωσιακά, δεν της ταιριάζει πάντα ο τίτλος «Πλανεύτρα». Στη νέα περίοδο προετοιμασίας θα προσθέσουμε μερικά κολπάκια για να ξεγελάει τα θηράματά της.

Παθητική

Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας

Νέο

Οι ικανότητες της ΛεΜπλάν προκαλούν Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας το οποίο μπορεί να ανατιναχθεί και να χρησιμοποιηθεί από τις άλλες ικανότητές της μετά από λίγα δευτερόλεπτα, προκειμένου να προκαλέσουν μπόνους ζημιά.

Q

Θρυμμάτισμα Σφαίρας

Νέο

Εκτοξεύει μια σφαίρα που προκαλεί ζημιά σε έναν αντίπαλο. Αν η σφαίρα ενεργοποιήσει το Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας, διαλύεται και καταναλώνει το ιερογλυφικό προκαλώντας ζημιά στο πλησιέστερο διαθέσιμο Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας.

W

Διαστρέβλωση

Εφορμά σε μια στοχευμένη θέση και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς αντιπάλους κατά την άφιξη. Αν εκτελέσετε ξανά Διαστρέβλωση μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα, η ΛεΜπλαν επιστρέφει στην αρχική θέση της.

E

Αιθέριες Αλυσίδες

Εκτοξεύει εικονικές αλυσίδες προς μία κατεύθυνση, προκαλώντας ζημιά και αλυσοδένοντας τον πρώτο στόχο που θα χτυπηθεί. Αν ο στόχος παραμείνει αλυσοδεμένος για λίγες στιγμές, θα λάβει πρόσθετη ζημιά και θα ριζωθεί.

R

Απομίμηση

Ενημέρωση

Η ΛεΜπλάν γίνεται αόρατη για μικρό χρονικό διάστημα, δημιουργώντας μια Απομίμηση που παίρνει τη θέση της και εκτοξεύει μια ισχυρότερη εκδοχή μίας βασικής ικανότητάς της. Η Απομίμηση διαρκεί πολύ λίγο και εξαφανίζεται αν της προκαλέσει ζημιά αντίπαλος ήρωας ή πύργος.

Μέσω της μίμησης της υπέρτατης ικανότητας της ΛεΜπλαν, δημιουργείται μια Απομίμηση σε μια στοχευμένη θέση. Όταν δημιουργηθεί, η Απομίμηση θα περπατήσει μέχρι τον πλησιέστερο ορατό αντίπαλο ήρωα και θα εκτοξεύσει μια μη ζημιογόνα εκδοχή της πιο πρόσφατα χρησιμοποιημένης ικανότητας της ΛεΜπλαν κατά την άφιξη.