A szezonközi versenyen ismét megmérkőznek a világ legjobbjai a nemzetközi hírnévért és egy rakás pénzért, mi pedig a pillanatnyi szünetet kihasználva nagy levegőt veszünk, és áttekintjük, hogy mit értünk el eddig, és milyen teendők várnak még ránk. A szezon közepén jelentős frissítést kapnak a mágiát használó hősök, varázslatos új tárgyakat adunk ki, és szárnyra kapnak az elemi sárkányok. Hogyan próbál nyerni az ellenfél, és hogyan próbáljuk mi ezt megakadályozni? A LoL-meccsek megnyeréséhez minden korábbinál fontosabb lesz, hogy az ellenfél fejével gondolkodjunk.
Jöjjön a szezonközi varázslat!
A mágusoké az egyik legjobban körülhatárolható hősosztály a LoL-ban, de az évek során kezdtek elszürkülni, és a játékmenetük sem alkalmazkodott a játék fejlődéséhez. A buldózerek és a lövészek után ez a következő hőscsoport, akiket átfogóan frissítünk, hogy érdemes és élvezetes legyen játszani velük. A cél, hogy jól megkülönböztethető, bizonyos szabályoknak megfelelő, és igen, egészséges játékegyensúlyú mágusok kerüljenek ki a műhelyből, és mindegyiket legyen miért választani.
Az idei félidőben a mágusoké lesz a főszerep!
Tibbers mostantól vadul marcangolja az Annie által elkábított célpontokat.
A Megrokkantás a kijelölt helyre küldi Beatrice-t, hogy meggyengítse a célpontokat.
Az új passzív képesség hatására Fiddlesticks mozgási sebessége megnő, ha előtte egy pillanatig mozdulatlanul áll.
A Hátizsák töltet megsemmisíti a tornyokat, ha az életerejük egy bizonyos szint alatt van.
A frissített passzív képességével Syndra több Sötét gömböt tud létrehozni és felvenni.
Ha az ágyú eltalál egy ellenséges hőst, újabb lövés adható le (csak adott számú extra lövést képes biztosítani). Leszögezett Erő szintjének növekedésével egyre több lövés adható le.
A Gleccservihar területe fokozatosan megnő, és a maximális méretét elérve bónusz sebzést okoz.
Az új passzív képességnek köszönhetően Veigar Végtelen gonoszsággal (varázserővel) telítődik, ha ellenséges hősöket talál el varázslatokkal, ha minionokat öl, elpusztít egy hőst, vagy részt vesz egy gyilkosságban.
A mágusok frissítésével egy időben a varázslók eszköztára is átalakul. Korábban a mágusok pusztán a szükséges statisztikák begyűjtéséért vásároltak tárgyakat, és csak minimálisan változtattak az eredeti irányon, ahogy tovább zajlott a meccs. A mágusoknak szánt tárgyak mostantól egyedi taktikai célt valósítanak meg, és mindegyik új lehetőségeket nyit meg vagy erősít fel, hogy a mágus hozzájárulhasson csapata sikeréhez. Válaszd meg, hogyan öltsön formát a hatalmad, és figyeld meg, hogy ellenfeleid miként döntenek.
Azt tapasztaltuk, hogy a korai és középjáték feladatait a tornyok kivételével a legtöbb csapat figyelemre sem méltatta, és elkezdtünk azon tanakodni, hogyan alakítsuk át ezeket a szezonközi frissítésben. A sárkányok esetében észrevettük, hogy a tőlük kapható erősítő hatások a „jó, ha van” szintjétől a „kötelező”-ig terjedtek. Ezek finomhangolása helyett egy teljesen egyedi rendszert találtunk ki, amelyben a csapatok alkalmazkodhatnak a helyzethez, és amely a legkülönfélébb csapat-összeállításokat és stratégiákat támogatja.
Szárnyra kapnak az elemi sárkányok!
A játék első 35 percében a négy különböző elemi sárkány egyike megjelenik a térképen. A sárkány megölésekor a kistérképen láthatóvá válik, hogy a következő melyik elemhez fog tartozni.
Mindkét csapat tudni fogja, hogy legközelebb milyen sárkány jelenik majd meg, az elemi erősítő hatások pedig halmozhatók, így a játékosok egyre hatékonyabbá válhatnak az adott szempontból. Ezért alaposan érdemes megfontolni, mielőtt feladsz két Földsárkányt, ugyanis erre rámehet a bázisod összes tornya.
Hatékonyabbá tesz a hősök elleni harcban. Növeli a párbajozási és a csapatharcos képességeket.
Növeli a tornyok és nagy szörnyek elleni sebzést. Könnyebbé teszi a feladatok teljesítését.
Megnövelt életerő- és mana-regenerálódás. Hatékonyabbá tesz az ostromban és az ellenfél zaklatásában.
Növeli a harcon kívüli mozgási sebességet. Hatékonyabb helyezkedést tesz lehetővé a térképen.
A meccs 35. perce után minden újonnan megjelenő sárkány Ősi sárkány lesz. Az Ősi Sárkányt jóval nehezebb legyőzni, mint az elemi sárkányokat, viszont a megölése jelentős, folyamatos égési sebzést ad a támadásokhoz és a varázslatokhoz, valamint egy erősítést is biztosít, amelyet minden addig gyűjtött elemi jelző hatékonyabbá tesz.